中文版Dreamweaver MX2004基础培训教程(附光盘)

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出版者:人民邮电出版社 作者:龙马工作室 出品人: 页数:240 译者: 出版时间:2005-2-1 价格:26.80 装帧:平装(带盘) isbn号码:9787115131393 丛书系列:
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  • Dreamweaver MX 2004
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具体描述

本书全面详细地介绍了Dreamweaver MX 2004中文版的各项功能与使用技巧,包括创建和规划站点、处理网页文本、操纵图像、编织网站链接、创建层、使用表格、创建框架页面、使用行为、套用模板和库、检查和编辑网页代码、运用层叠样式表、动态网页编程、插入其他对象和Dreamweaver MX 2004站点的发布与管理等。

  全书以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,并在每一章的最后都给出了典型实例以加深读者对软件中每一个细节的理解和掌握,具有较强的可读性与可操作性。配套光盘中包括了“多媒体教学”、“习题解答”和“教学幻灯片”3大板块,为读者自学以及培训班授课提供了附加的丰富的内容。

  本书是网页制作爱好者学习使用Dreamweaver MX 2004制作、维护网页以及管理网站的入门级培训教材。也可以作为大中专院校学生的自学教材和参考用书。

编程语言与软件工程深度探索 《现代软件架构设计与实现:基于面向对象范式的实践指南》 本书旨在为致力于提升软件架构设计和工程实现能力的开发者提供一份全面而深入的实践指南。它超越了单一工具的使用范畴,聚焦于软件系统构建的本质——如何构建健壮、可扩展、易于维护的复杂应用。 第一部分:软件架构的基石与演进 本部分深入剖析了现代软件架构的核心理论和设计原则。我们将从基础的结构化思想出发,逐步过渡到面向对象(Object-Oriented)范式在架构设计中的核心地位。 第一章:架构设计的思维模型 复杂度管理: 探讨如何通过分层、模块化和抽象来控制软件系统的内在复杂性。介绍经典的“关注点分离”(Separation of Concerns)原则在不同规模项目中的具体应用。 架构风格的对比分析: 详细比较和分析了诸如分层架构(Layered Architecture)、事件驱动架构(Event-Driven Architecture, EDA)、面向服务架构(Service-Oriented Architecture, SOA)以及微服务架构(Microservices)的优缺点、适用场景和迁移策略。重点强调了在技术选型时应基于业务需求的理性决策,而非盲目追随潮流。 质量属性的量化与保障: 软件质量不再是模糊的概念,本章将教授如何定义和衡量性能(Performance)、可靠性(Reliability)、可维护性(Maintainability)和安全性(Security)等关键质量属性,并探讨如何在架构层面进行初步的质量保证。 第二章:面向对象设计的深度解析 虽然设计工具在不断迭代,但对象模型和设计模式是永恒的基石。本章将带领读者深入理解面向对象的四大支柱(封装、继承、多态、抽象),并将其提升到架构级别应用。 SOLID 原则的实战应用: 不仅仅是理论罗列,我们将通过大量的代码示例(使用主流的强类型语言,如Java或C)演示如何应用单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离和依赖反转原则来构建高内聚、低耦合的组件。特别关注依赖反转(DIP)在实现依赖注入(Dependency Injection, DI)框架中的作用。 设计模式的系统化应用: 对GoF(Gang of Four)经典设计模式进行系统回顾,并扩展到更宏观的架构模式,如: 创建型模式: 工厂(Factory)、抽象工厂(Abstract Factory)在构建可插拔组件系统中的应用。 结构型模式: 适配器(Adapter)和装饰器(Decorator)在遗留系统集成和功能增强中的灵活运用。 行为型模式: 策略(Strategy)和命令(Command)模式如何实现业务逻辑的动态切换。 领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)导论: 介绍如何将业务核心概念映射到软件模型中,包括限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)和聚合(Aggregate)的设计规范,为构建复杂业务系统打下坚实的基础。 第二部分:构建健壮的实现层 本部分将重点关注如何将抽象的架构蓝图转化为高效、可维护的具体代码实现,涵盖数据持久化、并发处理和测试策略。 第三章:数据持久化策略与数据访问层设计 在现代应用中,数据存储的多样性是常态。本章将指导读者如何根据数据特性选择合适的存储技术,并设计高效的数据访问层(Data Access Layer, DAL)。 关系型数据库(RDBMS)的高级优化: 深入讲解范式理论在复杂查询中的局限性,重点探讨反范式设计、索引优化策略、事务隔离级别对性能和数据一致性的影响。 NoSQL 数据库的选型与集成: 对文档数据库(如MongoDB)、键值存储(如Redis)和图数据库进行对比分析,明确何时应使用它们替代或补充传统RDBMS。演示如何在同一个应用中合理地集成多数据源。 对象关系映射(ORM)的高效使用: 讨论流行的ORM框架(如Hibernate/JPA或Entity Framework)的底层机制,强调避免“N+1查询问题”等常见陷阱,并讲解如何平衡ORM的便利性与原生SQL的性能控制力。 第四章:并发、并行与异步编程 现代应用的处理能力越来越依赖于高效的资源利用,特别是多核CPU环境下的并发处理。 并发模型的选择: 比较线程/进程模型、Actor模型和基于消息传递的无共享状态并发模型(如CSP)。 锁机制与同步原语的精细控制: 深入研究互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)和读写锁,理解死锁(Deadlock)的成因及预防措施。 异步编程范式实践: 以现代语言的异步/等待(async/await)机制为例,讲解如何编写非阻塞I/O代码,从而显著提升服务器端应用的吞吐量。 第五章:自动化测试与持续集成/交付(CI/CD) 代码的质量依赖于严格的验证过程。本章聚焦于构建一个全面且自动化的质量保障体系。 单元测试的艺术: 强调测试的“三重奏”——单元测试、集成测试和端到端测试。教授如何编写隔离性强、可重复执行的单元测试,并讨论Mocking和Stubbing技术的正确使用。 集成测试与契约测试: 讲解如何验证系统组件间的协作是否符合预期,引入消费者驱动契约测试(Consumer-Driven Contract Testing)的概念,以确保微服务间的通信稳定。 构建可靠的CI/CD流水线: 从代码提交到生产部署的自动化流程设计。介绍工具链(如Jenkins, GitLab CI或GitHub Actions)的配置要点,确保每次代码变更都能快速、安全地推向市场。 附录:技术栈选型参考与未来展望 本附录提供了一个基于历史经验和当前行业趋势的通用技术选型决策树,帮助读者在面对新项目时,能快速评估框架、库和云服务(如容器化技术Docker与Kubernetes)的适用性,并展望软件工程在人工智能辅助编程时代可能的发展方向。

作者简介

目录信息

第1章 网页制作基础
第2章 操作站点
第3章 处理网页文本
第4章 操作图像
第5章 编织网站链接
第6章 使用层
第7章 使用表格
第8章 使用表单
第9章 创建框架页面
第10章 使用行为
……
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读后感

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用户评价

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让我比较失望的是附带的光盘内容。我满怀期待地插入光盘,希望能找到一些额外的素材、模板或者练习文件,以弥补正文内容上的不足。然而,光盘里的内容组织结构混乱不堪,文件路径深得令人发指,很多文件夹名都是一些无意义的缩写,比如“RES_04B_FINAL_v2”。更严重的是,我尝试打开其中几个被标记为“项目源文件”的文件夹时,发现里面的文件大部分是损坏的,或者根本无法被MX 2004识别。有些图片素材文件已经变成了乱码,更别提那些可能包含的样本脚本文件,打开后就是一堆毫无意义的字符序列。这简直是对读者时间的双重浪费:你花了时间去买书,又花了时间去尝试使用那本承诺了但名存实亡的资源。如果一本技术书的辅助材料都无法保证其完整性和可用性,那么它在很大程度上就失去了作为一套完整学习系统的资格。这个光盘的存在,更像是出版社为了凑齐“附光盘”这个宣传点而不得不加上的一个负担,它非但没有提供任何帮助,反而成了我清理电脑硬盘时需要清除的一个小小的数字垃圾。

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书中对核心概念的阐述,简直是令人费解的“故作高深”。作者似乎沉浸在自己那个时代的术语体系中,对于很多基础概念的解释,绕了十八个弯,用了大量晦涩难懂的词汇,却始终没有抓住问题的本质。比如,在解释“文档对象模型”(DOM)时,它用了大量的篇幅去描述内存地址和指针的概念,仿佛它是一本C++的参考手册,而不是一本面向网页设计初学者的工具书。这种解释方式,让初学者在面对具体操作时,仍然感到云里雾里,根本无法将理论知识与软件界面上的实际按钮对应起来。我更倾向于那种直截了当、用最少的语言描述“这是什么,它用来干什么,怎么用”的教程。这本书则完全相反,它似乎认为读者已经具备了深厚的计算机科学背景。而且,书中对软件“新功能”的介绍,也显得非常滞后和片面。当它提到某个功能是“最新最先进”的时候,我低头看了一眼我正在使用的现代浏览器,发现这个功能早在十年前就已经被更优越的替代方案取代了。这种强烈的时代错位感,使得阅读过程充满了挫败感,因为它不断地在强调一个过时的视角。

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这本书的“实战”环节设计得极其敷衍和脱节。它试图通过一系列步骤来构建一个所谓的“完整网站”,但整个过程更像是一个没有灵魂的机械操作流程演示,而不是一个引导创意思维的过程。教程里给出的项目案例,比如一个“公司介绍页”或者“个人简历模板”,其设计风格完全停留在上个世纪的审美区间,充满了生硬的边框、毫无层次感的背景色和那些现在看来极其刺眼的阴影效果。我跟着它搭建了一个示例页面,结果完成后的成品就像是从网络时间胶囊里捞出来的,完全无法用于任何需要面向公众展示的场合。更让我感到无语的是,教程在讲解“交互性”部分时,似乎完全忽略了JavaScript和更高级的客户端脚本的重要性,大部分内容还是围绕着早期的HTML表单验证和一些极其简单的锚点链接来打发时间。对于一个追求效率和现代用户体验的实践者来说,这本书提供的“实战经验”几乎是负面的——它教你如何做出一个会被用户快速关闭的页面。如果我真的想学如何用Dreamweaver来提升工作效率,我需要的是如何利用其强大的CSS管理和响应式设计辅助功能,而不是花时间去学习如何完美地手动调整一个表格的单元格间距。

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这本书的纸张质量实在让人不敢恭维,散发着一种廉价印刷品的油墨味,摸上去手感粗糙,翻页的时候甚至能听到轻微的“沙沙”声,仿佛我不是在阅读一本技术教程,而是在翻阅一份旧的传单。更糟糕的是,印刷的清晰度也成了一个大问题,尤其是在那些需要仔细辨认的截图部分。很多界面元素的小按钮或者细微的文字说明,印得模糊不清,色彩过渡生硬,简直是在考验我的视力和耐心。我不得不频繁地在书上的图例和我自己电脑上实际打开的MX 2004界面之间来回切换比对,光是辨认一个工具栏上的图标名称就耗费了我大量的时间。这不仅极大地拖慢了我的学习进度,更严重的是,它会误导读者对软件界面的认知。如果一个教程连最基本的视觉传达都做不好,读者怎么能相信它在核心技术讲解上会是严谨和准确的呢?这种低劣的制作工艺,使得原本就有些过时的内容显得更加缺乏可信度和专业性。我甚至怀疑出版社在制作这本书时,根本就没有对内容进行过任何的现代校对,也许他们只是随便找了一台老旧的打印机,把十多年前的源文件直接套印出来就完事了。对于任何重视阅读体验和学习效率的人来说,这本书在物理层面上就已经让人望而却步了。

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这本书的封面设计简直是一场视觉的灾难,那种2000年代初期的“科技蓝”和老套的字体搭配,让我拿到手里的时候就忍不住翻了个白眼。我本来是冲着“MX 2004”这个名字来的,毕竟那是我的一个老项目维护起来需要的知识点,但一翻开目录,我就意识到这可能不是一次愉快的学习之旅。首先,内容组织上显得极其零散,像是把不同来源的资料硬塞在一起,章节间的逻辑跳跃性太大,根本没有建立起一个平滑的学习曲线。比如,它可能上一页还在讲基础的HTML结构,下一页就跳到了复杂的CSS定位,中间缺乏必要的过渡和铺垫。对于一个想要系统学习网页设计的新手来说,这简直是天书,因为你永远不知道下一秒它会抛给你一个怎样的专业名词而又不做解释。更让人抓狂的是,书中的代码示例看起来就像是从十多年前的某个技术论坛上直接复制粘贴下来的,很多语法在现代浏览器中早已被弃用或者有了全新的最佳实践。我试着敲入几个“经典”的表格布局代码,结果在Chrome的开发者工具里看到的尽是一堆警告和奇形怪状的渲染效果。如果这本书的目标读者是想要快速掌握当前主流Web技术的开发者,那么它提供的知识点可能更像是一种“历史遗迹”的展示,而非实用的工具。我期待的是一个能让我快速上手的向导,结果拿到手的却是一份充满灰尘的古董地图,上面的地标早就变了样。

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