Macromedia FIREWORKS MX中文版標準案例教材

Macromedia FIREWORKS MX中文版標準案例教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:人民郵電齣版社
作者:陳青
出品人:
頁數:354
译者:
出版時間:2003-1-1
價格:39.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787115104526
叢書系列:
圖書標籤:
  • Fireworks MX
  • 網頁設計
  • 圖形設計
  • 圖像處理
  • 軟件教程
  • 中文教材
  • Macromedia
  • 設計工具
  • 入門教程
  • 標準案例
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具體描述

本書通過一係列典型的案例,係統全麵地介紹瞭利用Fireworks MX製作用於網頁的圖形圖像的方法與技巧。本書的案例均是由Macromedia技術專傢與大學專業教師一起精心設計的。本書本著啓發創造思維,使讀者能夠在學中用、用中學,不遺餘力地變幻案例樣式,從各種角度挖掘Fireworks的強大功能,並努力使枯燥的功能和技巧變得生動、實際,易於讀者接受和方便記憶。希望讀者在掌握瞭基本技巧後,自然而然地

《數字藝術設計:從概念到實現》 內容提要: 本書旨在為數字藝術設計領域的學習者提供一套全麵、深入且富有實踐指導意義的學習路徑。我們摒棄對特定軟件工具的過度依賴,轉而聚焦於數字藝術創作背後的核心設計原理、視覺傳達邏輯以及創新的思維模式。全書共分為四大闆塊,係統地涵蓋瞭從基礎理論構建到高級項目實踐的全過程。 第一部分:視覺傳達與設計哲學 本部分是構建數字藝術素養的基石。我們深入探討瞭設計的本質——如何有效地組織信息和情感,以達成明確的溝通目標。內容涵蓋瞭格式塔心理學在界麵和圖形中的應用,詳細解析瞭人類視覺感知如何對布局、顔色和形狀做齣反應。 色彩理論的深度解析: 不僅僅是色輪的介紹,我們探討瞭文化背景如何影響色彩感知,探討瞭高級的色彩和諧、對比策略,以及在不同顯示介質(印刷、屏幕、動態影像)中色彩錶現的差異與校準技術。 版式與構圖的經典法則: 介紹瞭幾何學原理在設計中的應用,包括黃金分割、對稱與非對稱布局的張力平衡。重點講解瞭如何通過引導綫、留白(負空間)和視覺層次來控製觀眾的視綫流動,實現敘事的流暢性。 字體排印學的藝術: 字體不僅僅是信息載體,更是錶達個性的工具。本章詳述瞭襯綫體、無襯綫體、手寫體等各類字體的曆史淵源、內在氣質,以及在不同應用場景中(如品牌識彆、長文閱讀界麵)的最佳搭配原則。我們強調字距、行距、字偶距的精微調整對整體美感和可讀性的決定性影響。 第二部分:數字媒介的特性與材料認知 現代設計工作者必須深刻理解他們所使用的“數字材料”——像素、矢量、分辨率和色彩空間。本部分緻力於彌閤理論與技術之間的鴻溝。 像素藝術與分辨率的奧秘: 詳細剖析瞭位圖圖像的工作原理,包括采樣、插值和抗鋸齒技術。我們指導讀者如何根據最終輸齣需求(從高精度印刷到移動端應用)來精確管理圖像分辨率和文件大小,避免常見的失真問題。 矢量圖形的無限可能: 矢量路徑的數學基礎和其在品牌標誌、插畫中的優勢被清晰闡述。重點教授如何運用貝塞爾麯綫的精確控製,創建齣清晰、可無限縮放的圖形元素,並探討其在響應式設計中的核心作用。 光影與材質的模擬: 探討如何在二維平麵上高效地模擬三維空間感。這包括對環境光、反射、陰影投射的細緻分析,以及如何利用紋理和漸變來賦予平麵圖形以真實的物理質感。 第三部分:創意生成與設計流程管理 本部分側重於將設計思維轉化為高效的工作流程,幫助學習者從零散的創意點子發展齣成熟的作品。 頭腦風暴與概念草圖: 介紹多種係統化的創意激發技術,如思維導圖、SCAMPER方法論,以及如何快速、低保真地將抽象概念轉化為視覺化的故事闆或綫框圖(Wireframing)。 用戶體驗(UX)基礎與界麵設計(UI): 側重於以用戶為中心的設計理念。介紹信息架構(IA)的重要性,如何進行用戶旅程地圖繪製,以及構建直觀、易用的交互原型。本章的重點在於“功能性”如何驅動“美觀性”。 動態圖形與時間敘事: 針對日益重要的動態內容需求,我們講解瞭動畫的基本原理,如“緩入緩齣”(Easing)、“跟隨與重疊動作”等。這不僅適用於視頻製作,也適用於網頁微交互(Micro-interactions)的設計。 第四部分:專業實踐與作品集構建 最後一部分將學習內容導嚮專業市場,指導學習者如何將技能轉化為職業成果。 品牌識彆係統的構建: 從核心價值提煉到標誌設計、標準色、標準字體的選擇,再到應用規範(VI手冊)的製定,係統地指導讀者如何建立一個一緻且有說服力的品牌形象。 跨媒體發布與輸齣規範: 針對印刷、網頁、移動應用等不同平颱,提供詳盡的色彩模式轉換(RGB到CMYK)、齣血綫設置、文件格式選擇(如PDF/X標準、SVG優化)等實用操作指導,確保設計成果在任何介質上都能完美呈現。 構建高影響力的作品集: 強調作品集應是敘事性的,而不僅僅是作品的堆砌。指導讀者如何挑選最能體現設計深度和廣度的項目,撰寫清晰的設計闡述(Case Study),從而在競爭激烈的就業市場中脫穎而齣。 本書的特點在於其方法論的普適性和對設計本質的迴歸。它不提供針對特定軟件的操作步驟,而是培養讀者獨立思考和解決復雜視覺問題的能力,使讀者無論未來技術如何迭代,都能保持其設計的生命力和前瞻性。全書配有豐富的經典案例分析與思考題,鼓勵讀者批判性地審視身邊的視覺環境。

作者簡介

目錄資訊

第一部分 Fireworks入門
第1課 下載與安裝
第2課 界麵詳解
第3課 繪圖工具講解
第4課 常用麵闆講解
第二部分 Fireworks專業案例
案例1 立體號碼牌
案例2 小吊牌
案例3 製作畫框
案例4 製作特效字體
案例5 創造凹陷效果
案例6 鏤空特效
……
第三部分 Fireworks、Dreamweave及Flash
第1課 Fireworks與Dreamweaver
第2課 Fireworks與Flash
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

在講解到具體的矢量繪圖工具時,我發現作者在技巧的傳授上達到瞭一個相當高的水平。許多教程隻是告訴你“點擊貝塞爾手柄並拖動”,但這本書卻深入探討瞭如何精確控製麯綫的張力和錨點類型,甚至專門用一個小章節來區分“平滑點”和“尖銳點”在復雜路徑閤並時的細微差彆。當我嘗試跟著書中的案例去繪製一個帶有復雜圓角的logo時,我發現自己對鋼筆工具的控製力有瞭質的飛躍。它不僅僅停留在“如何畫齣一條綫”的層麵,而是延伸到瞭“如何用最少的錨點和最流暢的麯綫來錶達一個設計意圖”的境界。這種對“精確控製”的執著,讓這本書的實用價值遠遠超齣瞭一個入門手冊的範疇,它開始培養讀者一種對像素級精度的職業習慣。這種對底層技術細節的毫不含糊,是區分普通教材和優秀參考書的關鍵所在。

评分☆☆☆☆☆

在處理動畫和交互功能的部分,這本書的錶現尤為齣色,因為它沒有將動畫的製作過程復雜化成一堆冗長枯燥的參數設置。作者巧妙地引入瞭“時間軸的邏輯思維”,通過一係列由淺入深的小動畫示例,比如按鈕的懸停效果、簡單的滑動門導航等,讓讀者逐漸適應基於幀(Frame)和狀態(State)的思維模式。我發現書中對“行為(Behaviors)”的講解尤其到位,它沒有將這些視為黑箱操作,而是逐步拆解瞭“當鼠標點擊時”觸發“跳轉到下一幀”這一係列事件的執行順序。特彆是當案例涉及到如何利用時間軸來模擬一個簡單的用戶引導流程時,書中的步驟清晰到讓人幾乎可以閉著眼睛操作,完全避免瞭新手在麵對多個狀態切換時容易産生的混亂感。這部分內容對於任何想在靜態網頁中增加動態反饋效果的設計師來說,都是無價的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀設計給我留下瞭相當深刻的印象,那種紮實的紙質感和略帶磨砂的封麵處理,初次上手時就傳遞齣一種“專業工具書”的可靠性。內頁的排版清晰度也是一流的,尤其是那些涉及到復雜軟件界麵操作的截圖,色彩還原準確,細節銳利,即便是對於我這種視力不算太好的人來說,也毫不費力就能分辨齣菜單欄中細微的圖標區彆。封麵設計本身沒有采用那種花哨的、試圖模仿最終設計效果的圖片,而是以一種更偏嚮於技術手冊的、冷靜的藍灰色調為主,這讓我覺得作者和齣版社對這本書的定位非常明確——它不是一本“靈感激發”的畫冊,而是實打實的“操作指南”。書籍的側邊書脊部分,字體排列工整,即使與其他參考書並排放置,也顯得乾淨利落,方便我在書架上快速定位。裝訂工藝方麵,書本可以平攤得很開,這是我閱讀技術類書籍時最看重的一點,在跟隨教程一步步操作時,不必一手死死按住書頁,大大解放瞭雙手,提高瞭學習效率。整體來說,光是捧在手裏翻閱時的物理體驗,就足夠讓人感受到齣版方在細節處理上的用心,為接下來的內容學習打下瞭良好的心理基礎。

评分☆☆☆☆☆

我對市麵上許多軟件教程的開篇部分一直抱有警惕,往往充斥著大量關於軟件曆史或者宏大願景的空泛敘述,浪費讀者的寶貴時間。然而,這本教材在開篇部分的處理方式非常務實且切中要害,它沒有過多地糾纏於FIREWORKS MX在當時軟件生態中的地位,而是迅速切入瞭對工作區核心組件的剖析。從一開始就用非常直觀的圖文對照,講解瞭工具麵闆的邏輯分組、屬性檢查器中各個標簽頁的功能側重,甚至連鼠標右鍵菜單的上下文敏感性都進行瞭詳盡的注釋。我尤其欣賞作者在講解基礎概念時所采用的類比手法,比如將圖層麵闆比作舞颱上的不同景片,將幀與時間軸的概念融入到網頁動畫的製作流程中,這種貼近實際工作流的解釋,極大地降低瞭初學者的理解門檻。它不是把軟件功能孤立地羅列齣來,而是圍繞著“如何快速搭建一個網頁原型”這一目標,將零散的知識點有機地串聯起來,讓讀者明白每一個基礎操作背後的實際意義。

评分☆☆☆☆☆

這本書在案例選擇和項目組織結構上,體現齣極強的目標導嚮性。它似乎是根據一個典型的網頁設計師從接到任務到交付初稿的完整工作周期來設計的。早期的案例側重於界麵元素的設計與優化,比如按鈕、導航欄的樣式構建;中期則轉嚮瞭高保真原型的製作,涵蓋瞭濛版、位圖優化和導齣設置;而後期則通過一個完整的“虛擬網站構建”項目,將前麵學到的所有技巧整閤起來,讓你真正體會到工具是如何服務於最終産品的。這種結構安排的好處在於,讀者不會感覺自己是在學習一堆孤立的知識點,而是像在參與一個真實的、有目的性的項目。當學完一個復雜的模塊後,馬上就能在綜閤案例中找到它的應用場景,這種知識的即時反饋機製,極大地增強瞭我的學習動力和對所學知識的自信心,讓人感覺這本書確實是為“實戰”而生的。

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