本书是为想在较短时间内学会并掌握Illustrator 10的使用方法和技巧而编写的实用教程。
本书共由15章和1个附录构成,第1章介绍Illustrator 10基本概念;第2章介绍Illustrator 10的工作界面;第3章讲解工作环境的设置;第4章介绍对象管理;第5章讲解基础绘图;第6章阐述自由手绘图形;第7章讲解神奇的符号和笔刷;第8章介绍填充和轮廓;第9章论述强大的混合与渐变网格工具;第10章介绍自由变形;第11章讲解文本与图表;第12章讨论图层和蒙版;第13章阐述滤境和特效;第14章讲解如何输出到Web;第15章例举综合实例——海底世界;附录给出了Illustrator常用菜单命令列表。
全书采用图文对照,功能介绍与实例操作相结合的方法,全面介绍了Illustrator 10的功能与操作,便于读者,特别是初学者对照学习。本书是作者结合多年Illustrator应用和教学经验特别为短期集中教学编写的实用教程。
本书既适合作为高职高专和中职中专相关专业教材,也适合作为Illustrator初学者的自学教材和计算机培训学校Illustrator培训用教材,同时还可作为Illustrator用户的实用参考书。
本版CD内容包括:实例素材和效果图。
这本书给我的感觉非常“老派”但又充满智慧,它似乎更专注于软件的核心功能和矢量图形的本质原理,而不是追逐那些转瞬即逝的特效插件。对于我们这种希望长期从事平面设计工作的人来说,掌握核心永远比掌握花哨的表面功夫更重要。我特别欣赏它对“网格工具”(Mesh Tool)的讲解,这部分内容通常被基础教程略过,因为它相对复杂。但作者没有回避,而是用一种非常系统化的方式,教我们如何用网格工具创建出逼真的渐变和光影效果,仿佛在用矢量绘制油画。我尝试跟着教程做了一个水果的写实渲染,效果非常惊艳,它让我意识到Illustrator不仅仅是画Logo的工具,它在插画领域也有巨大的潜力。另外,关于文本排版和矢量文字处理的部分,它也比我预期的要深入。它讨论了字体轮廓化、字距和字偶距的调整,这些细节决定了一份设计稿是否“专业”。这本书更像是一位经验丰富的设计师坐在你身边,耐心地告诉你“在这个场景下,应该这样处理,因为……” 这种沉稳的教学风格,让我对软件的使用产生了敬畏感和认同感。
评分这本《Illustrator 10实用基础教程》简直是图形设计新手的救星!我之前对Adobe Illustrator这个软件一直心存畏惧,觉得它复杂得像个黑洞,光是那些工具面板就能把人绕晕。但是这本书的编排方式非常友好,完全不是那种干巴巴的软件说明手册。它很注重“实用”,开篇就直奔主题,用大量清晰的截图和循序渐进的步骤,带着你一步步完成一个小项目。比如,书中对钢笔工具的讲解,简直是教科书级别的细致。它没有用太多晦涩的术语,而是用“画出一条平滑的曲线就像在空中写字一样”这种比喻来引导理解。我印象最深的是关于图层管理的那一章,我以前总把所有东西堆在一起,导出文件时就乱套了。这本书教会了我如何有效地使用图层、编组和锁定,让我的工作流程瞬间变得有条理多了。而且,教程中穿插的那些小技巧,比如如何快速对齐复杂的图形、如何使用画笔工具创建独特的纹理,都是我在其他地方很少找到的。通过这本书的学习,我终于敢于打开Illustrator,并且能自信地制作出符合设计规范的矢量图形了。这本书最大的价值在于,它不只是教你怎么点鼠标,更重要的是培养你对矢量思维的理解,让你从“能用”迈向“会用”。
评分坦白说,作为一名已经接触过一些基础设计软件的老手,我对市面上大多数“基础教程”都持保留态度,因为它们往往停留在皮毛,教的东西太浅显,浪费时间。然而,这本《Illustrator 10实用基础教程》在基础构建方面做得相当扎实,但它的深度绝非初级能比。它对路径操作的理解,尤其是布尔运算和路径查找器(Pathfinder)的深入剖析,是我个人认为这本书的亮点之一。书中用大量的对比案例展示了“合并”、“减去”、“相交”这些操作在实际徽标设计中的效果差异,这一点至关重要。很多初学者会把Pathfinder当成一个黑箱,随便点一下,结果和预期不一样。但这本书清晰地解释了每个选项背后的逻辑关系,让我明白了为什么有时候“联集”出来的结果不是我想要的,而需要先进行“编组”或“扩展外观”。此外,对于颜色的处理,它不仅仅讲解了CMYK和RGB的区别,还专门开辟了一章讲解如何创建和管理色板库,这对于需要与印刷厂打交道的自由职业者来说,简直是福音。这本书的结构设计得像一个专业设计的阶梯,每走一步都有扎实的理论支撑,而不是盲目地堆砌功能。
评分如果说市面上大多数教程是教你“A到B”,那么这本《Illustrator 10实用基础教程》则是在教你“为什么A是A,以及如何从A到达任何一个你想去的点”。这本书最让我印象深刻的是它对符号(Symbols)和样式(Styles)的系统介绍。在过去,我总是重复绘制和修改相同的元素,非常低效。通过这本书的学习,我才真正理解了“符号”面板的强大之处,它不仅仅是复制,而是联动修改,这对于制作包含大量重复元素的界面或插画集时,简直是节省了生命。再者,它对“混合工具”(Blend Tool)的讲解也相当透彻,它展示了如何利用渐变来创建复杂的过渡形状和三维感,这种对底层工具的深挖,远超出了“基础教程”应有的范畴。这本书的作者似乎对Illustrator这个软件有着近乎偏执的钻研精神,他把那些大家通常会跳过、认为“以后再说”的功能,都一一拿出来剖析清楚。对于想真正吃透矢量软件,而不是仅仅会画几笔的读者来说,这本书无疑是一份宝贵的财富,它提供的是一种深度理解和工具掌控力,而非昙花一现的技巧。
评分这本书的实用性体现在它对实际工作流程的模拟上。与其他教程只教你“怎么做”不同,《Illustrator 10实用基础教程》更侧重于“如何高效地做”。我最欣赏的一点是,它在最后几章中整合了多个知识点,进行了一个完整的项目实战——从草图导入、建立基础轮廓、精细描边、上色、效果处理,到最终的文件导出设置。这个综合项目让我真正体会到了设计工作流的完整性。例如,书中详细对比了使用“效果”菜单中的动态效果和“扩展外观”进行最终固化处理的区别和适用场景,这一点极其关键,因为它直接影响到后续文件的可编辑性。对于我这种需要和不同部门协作的设计师来说,知道如何提供一个“干净”的文件至关重要。这本书的字体选择和版面布局本身也值得称赞,信息层级清晰,重点突出,阅读体验非常流畅,没有那种令人头疼的排版混乱感。它教会了我,好的设计不仅是视觉上的,也是结构上的。
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