效果图制作

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出版者:机械工业出版社
作者:郑文斌
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2002-4-1
价格:30.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111100584
丛书系列:
图书标签:
  • 效果图
  • 设计
  • 渲染
  • 3D
  • 图像处理
  • Photoshop
  • 建模
  • 视觉效果
  • CG
  • 室内设计
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具体描述

本书是针对想要从事效果图制作的读者而编写的。本书以学习者的学习历程为主线,以效果图制作的几个常规软件——Photoshop、AutoCAD、3DS MAX和3DS VIZ及圆方室内设计系统的基本使用方法为主要内容,结合了大量的实例,来讲解效果图制作方法。 本书适合初学者、各级培训班学员和从事图形、图像的制作人员。

图书简介: 《光影雕塑:现代建筑表现的艺术与技术》 一部深入探究建筑可视化前沿技术的权威指南 --- 引言:超越平面的维度 在当代建筑设计与城市规划领域,一个清晰、富有感染力的视觉传达已成为至关重要的环节。《光影雕塑:现代建筑表现的艺术与技术》并非一本关于基础软件操作手册,而是一部聚焦于如何将冰冷的结构图纸转化为具有生命力的三维叙事艺术的深度论著。本书旨在引导读者跨越单纯的“渲染”层面,进入到光影、材质、环境叙事乃至情感共鸣的全新境界。 本书的核心理念在于:建筑表现不仅仅是技术的堆砌,更是一种对建筑精神和空间体验的精准捕捉与情感重塑。我们相信,最出色的效果图是建筑师与观者之间最直接、最真诚的对话媒介。 --- 第一部分:美学基石与视觉语法(The Aesthetic Foundation) 本部分将系统梳理建筑表现背后的美学原理,为技术应用提供坚实的理论支撑。 第一章:空间的心理学与构图的哲学 视角选择的艺术: 探讨如何通过不同焦距、视点高度来引导观众的目光,控制空间的感知尺度,实现宏大叙事或私密体验。 黄金分割与动线引导: 深入分析古典美学比例在现代建筑构图中的应用,如何利用线条、景深和焦点将视觉流引导至建筑设计的关键信息点。 色彩的隐喻: 研究不同色温、饱和度对建筑氛围(如历史感、未来感、自然融合度)的影响,以及如何构建和谐且富有层次感的色彩方案。 第二章:光影的叙事力量——自然与人工照明的精妙平衡 大气散射与体积光: 剖析日光穿透大气层时的物理特性,学习如何利用体积光(Volumetric Lighting)营造戏剧性的光束效果和深度感。 间接照明的艺术: 深入探讨全局光照(GI)的物理基础,以及如何通过精确计算和后期调控,模拟出温馨、柔和的室内反射光,这是区分专业与业余作品的关键。 时间维度的捕捉: 如何通过模拟不同时间点(黎明、正午、黄昏、夜晚)的光照条件,展现建筑在一天中生命力的变化,赋予建筑多重性格。 --- 第二部分:材料的触感与纹理的深度(Materiality and Texture Depth) 在本部分中,我们将超越标准材质球的设定,专注于如何让屏幕上的图像拥有“触感”。 第三章:PBR流程的高级精修:从理论到实践 次表面散射(SSS)的真实演绎: 详细解析SSS在模拟皮肤、蜡质、玉石等半透明材质时的应用,如何赋予人造材料以自然的呼吸感。 法线与置换贴图的协同作用: 不仅是平面的凹凸,而是如何通过高频细节的法线贴图与低频形变的置换贴图结合,重建宏观结构与微观表面的统一性。 环境光遮蔽(AO)的精细控制: 探讨如何针对不同材质的缝隙、接触面,精确控制AO的强度和半径,使模型细节“沉”入场景,避免漂浮感。 第四章:超越默认设置:特定材质的深度解析 玻璃与水体的折射与反射: 专注于复杂曲面玻璃、磨砂玻璃、以及水体动态波纹的精确物理模拟,应对色散和菲涅尔效应。 风化的诗意: 如何通过程序化纹理叠加和遮罩技术,模拟混凝土的老化、金属的锈蚀、木材的纹路,使建筑作品充满时间沉淀的故事感。 --- 第三部分:环境的构建与场景的生态化(Contextualizing the Scene) 一个优秀的表现图,其建筑本身只是主角,环境才是支撑主角完成叙事的舞台。 第五章:环境叙事与周边生态的融入 植被的层次与动态: 从传统模型到基于代理(Proxy)的复杂植被系统,学习如何高效管理数万棵树木的渲染,并模拟风力、日照对植被的影响。 气候与天气系统的精细控制: 学习如何准确模拟雨滴在表面滑落的轨迹、雾气在低洼处的堆积、以及不同湿度下材质表面的微小变化。 城市肌理的智能构建: 探讨如何快速、准确地生成符合项目定位的城市背景模型,避免背景的“失焦”或“虚假感”。 第六章:人物的“非摆拍”与动态叙事 行为逻辑与姿态生成: 人物不应是僵硬的道具。本书指导读者如何根据空间功能,预设人物的潜在行为(交谈、阅读、等待),选择最符合场景情绪的姿态。 服饰、光照与反射: 深度解析人物服装材质对周围环境光线的细微反射,以及如何通过皮肤的柔和光泽增加场景的亲切感。 --- 第四部分:后处理的升华与最终的打磨(Post-Production Alchemy) 最终的图像,是现场渲染与后期艺术加工的完美结合。 第七章:色彩校正与画面的“电影感”提炼 通道分离与图层控制: 精通渲染元素通道(如反射、自发光、Z-Depth)在后期软件中的应用,实现对光照和细节的二次“绘图”。 影院级调色流程: 深入讲解LUTs、色彩分级(Color Grading)在建筑表现中的应用,如何通过色调分离(Split Toning)和曲线调整,赋予图像独特的电影质感。 锐化、降噪与最终的视觉平衡: 掌握在不破坏材质细节的前提下,平衡画面噪点与清晰度的技巧,确保最终出图的专业水准。 第八章:动画与交互式体验的过渡 虽然本书主要关注静态图像,但本章提供了将静态表现转化为动态叙事的桥梁——如何优化灯光缓存、相机运动路径,为后续的漫游动画或VR体验奠定高效稳定的技术基础。 --- 结语:连接技术与情感的桥梁 《光影雕塑》 是一场关于视觉叙事的修行。它要求读者不仅要精通软件的每一个参数,更要培养一颗对建筑、对光线、对生活细节的敏感之心。翻开本书,您将掌握的不仅仅是技术工具,更是驾驭光影、塑造空间体验的艺术思维。 目标读者: 建筑设计师、景观设计师、室内设计师、高级效果图制作师、以及所有致力于提升建筑可视化表达能力的设计专业人士。

作者简介

目录信息

前言
编者的话
第1章 效果图制作基础知识
1 概述
2 效果图制作对硬件配置的要求
……
第2章 运用Photoshop绘制效果图
1 Photoshop简介
2 用Photoshop绘制效果图
……
第3章 用AutoCAD制作效果图
1 初识AutoCAD
2 平面效果图的绘制
……
第4章 用3DS MAX制作效果图
1 3DS MAX简介
2 3DS MAX的基本操作
……
第5章 用专业软件绘制效果图
1 圆方室内设计系统简介
2 用圆方制作效果图的方法
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,我一开始对这类技术书籍抱有很高的期望,但拿到手翻了几页后,一度有些失望,因为它似乎并没有直接切入我最想学的那个“快速出图”的捷径。但当我耐下性子,从头开始,跟随作者的逻辑脉络走下去时,才发现这种“慢热”其实是作者的良苦用心。这本书的结构设计得非常严谨,它不是零散的技巧集合,而是一个完整的知识体系的构建。它从最基础的透视原理讲起,然后逐步深入到复杂的非线性形体光照计算,最后才落脚到后期精修和渲染器的具体设置上。这种循序渐进的编排,让初学者不会迷失,让有经验的人又能找到知识体系中的薄弱环节进行查漏补缺。尤其欣赏它在对渲染参数的解释上,没有照搬官方手册的晦涩语言,而是用大量生动的比喻来解释“全局光照”和“焦散”这些抽象概念,使得那些曾经让我头疼的参数设置变得清晰易懂,大大提高了我的渲染效率。

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这本书的装帧设计真是没得挑剔,封面那磨砂质感,拿在手里沉甸甸的,一看就知道是精品。我特别欣赏作者在排版上花的心思,字体选择既有现代感又不失阅读的舒适度,而且重点内容的标注和插图的布局都非常巧妙。比如,有一章节讲到光影的捕捉,那些对比图例放得位置精准,让人一眼就能看出不同处理手法的细微差别,这对于我这种视觉学习者来说太重要了。再比如,书中对色彩理论的阐述,不是干巴巴的公式堆砌,而是结合了大量实际案例,告诉你“为什么”要用这个色调,而不是简单地告诉你“怎么做”。我之前总觉得自己的作品缺少灵魂,总觉得哪里不对劲,读了这本书之后,才明白那是对材质表现力的理解不够深入。作者对不同材质的纹理、反光率的处理技巧描述得极其细致,即便是那种非常抽象的、难以捕捉的玻璃或水面的表现,都有详细的步骤分解,这一点让我感觉收获巨大。整体来看,这本书的专业度和用心程度,绝对是同类书籍中的佼佼者,光是翻阅的过程就是一种享受。

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我是一名在设计行业摸爬滚打多年的老兵,坦白说,市面上关于技术教程的书籍汗牛充栋,大多是浅尝辄止,讲一些基础到不能再基础的操作,真正能让人功力大涨的凤毛麟角。然而,这本书给我的感觉完全不同,它更像是一位经验丰富的大师在手把手地带你进入一个更深的层次。最让我折服的是它对于“氛围感”的构建那一章。这本书没有停留在软件的层面,而是深入探讨了环境心理学在视觉传达中的应用。它教会我如何通过环境的湿度、空气的密度甚至假设的热源来影响最终画面的情绪导向。这种宏观的叙事方式,极大地拓宽了我的设计思路。我记得有一次为了一个室内设计项目,我尝试用书中提到的“冷暖对比的动态平衡”理论去调整灯光和反射,结果反馈非常好,客户直夸作品“有故事感”。这本书的价值在于,它不是教你画什么,而是让你学会“思考”如何去画,这种思维层面的提升,是任何一个软件更新都无法取代的。

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这本书的实用性和前瞻性是让我感到惊喜的两大特点。它不仅涵盖了当前主流软件的最新功能和渲染引擎的设置要点,更难得的是,作者在其中穿插了大量关于未来趋势的预测和应对策略。比如,它对实时渲染技术(Ray Tracing in Real-time)的深度分析,在很多同类书籍中是看不到的。作者不仅展示了如何利用现有工具实现接近最终的效果,还探讨了未来硬件发展对工作流程可能带来的颠覆性影响。这让我感觉自己手上的这本书不仅仅是一本“工具书”,更像是一份行业前沿的“战略指南”。我曾尝试按照书中的一个“未来工作流”章节的建议,调整了我的资产管理和批处理流程,结果发现原本需要两天才能完成的系列项目,现在可以压缩到一天半,效率提升是实打实的。这种对未来视野的把握,让这本书的投资回报率显得非常高。

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我是一个非常注重细节和准确性的读者,很多技术书籍在描述软件操作时,经常出现版本更新导致的截图与实际操作不符的情况,让人非常抓狂。然而,这本书在这方面做得极其出色。我注意到作者似乎对细节的偏执到了吹毛求疵的地步,每一个操作步骤都配有清晰的标注,即便是菜单层级的细微变化,也用不同颜色进行了区分。更难能可贵的是,它提供了一套非常完善的资源包下载链接,里面包含了书中所有案例的原始文件和作者自制的贴图素材。这意味着,读者可以完全复刻书中的每一个效果,并且能够“反向工程”地去研究作者的每一步选择。这种透明度和可追溯性,对于建立读者的信任感至关重要。我通过下载并打开作者的原始场景文件,才真正理解了他是如何将几十个图层、上百个材质节点组织成一个逻辑清晰、易于维护的项目文件的,这对我规范自己的项目管理习惯起到了决定性的作用。

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