具体描述
Premiere软件是Adobe公司最新推出的视频、音频非线性编辑软件,在影视制作领域有着十分广泛的应用。
本书结合大量实例,介绍了 Prendere 6.0的基本功能和操作步骤,以及作者在实践中总结的一些经验和技巧。全书共分两部分,第一部分讲述了基础操作(第 l―3章是 Premiere 6.0的概述、安装和基本操作以及窗口简介,第4-5章讲述了影片的装配、编辑和预览,第6-9章分别讲解了视频滤镜、场景切换、重叠效果和运动效果;第10一门章介绍了影片片名和字幕、音频滤镜、合成录制和捕获视频的内容)。第二部分通过6个综合实例介绍了Premiere的高级使用技巧。
本书内容全面,深入浅出,可操作性强,既可以作为各类影视制作人员的入门教程,也可以作为具有中级水平读者的参考书。
作者简介
目录信息
第一章 Premiere 6.0简介
第二章 初识Premiere 6.0
第三章 快速制作自己的影片
第四章 管理片段
第五章 编辑操作片段
第六章 切换效果
第七章 视频滤镜
第八章 对音频的操作及音频滤镜
第九章 片名和字幕的制作和使用
第十章 重叠效果
第十一章 影片的预览
第十二章 输出和生成影片
第十三章 视音频采集
实例篇
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计,说实话,第一眼看上去就给人一种非常老派的感觉,色彩搭配和字体选择都带着一股浓浓的二十年前的软件教程风格。我当时买它,主要是因为手头急需一本关于那个特定版本软件的参考资料,而市面上能找到的关于Premiere 6.0的资料已经非常稀缺了。拿到书后,我首先翻阅了目录,内容结构组织得还算清晰,从最基础的界面介绍到简单的剪辑流程都有涉及。但是,当我深入阅读到关于时间线操作和关键帧动画的部分时,就明显感觉到了时代的局限性。书里详细介绍了当时非常流行的MPEG-1编码和一些特定的硬件加速卡的使用方法,这些在今天看来,基本已经属于历史课本的内容了。我希望能找到一些关于更现代的色彩校正流程或者高效的代理工作流的介绍,但很遗憾,这些在书中完全没有涉及,更多的是对早期非线性编辑流程的机械性描述。整体而言,它更像是一本功能手册的复印件,而不是一本真正的“实战入门”教材,对于一个习惯了现代软件操作习惯的编辑来说,阅读起来多少有些费力,需要不断地在脑海中进行“版本转换”。
这本书的文字叙述方式,简直像是在听一位耐心但略显啰嗦的长辈讲解操作步骤。它几乎把每一个菜单项都做了详尽的解释,生怕读者遗漏任何一个细微的功能点。举个例子,光是讲“导入素材”这一步,它可能要用上整整一个章节的篇幅,从素材的格式兼容性,到磁带录像机(SVHS/DV)的连接设置,再到软件内部的缓存管理,事无巨细。我期待的是一种更精炼、更侧重于“思维逻辑”的教学方法,比如如何快速构思一个叙事节奏,或者如何利用软件的高级功能来优化后期制作的效率。但这本书的重点显然不在于培养创意思维,而在于确保你不会因为找不到某个按钮而卡住。对于一个有基础经验的人来说,阅读过程非常缓慢,很多地方读起来让人有种“我已经知道这个了,快跳到下一个有用的点”的冲动。它的“新概念”可能更多指的是软件发布之初的新鲜感,而非超越时代的编辑理念。
关于软件安装和系统要求的章节,占据了本书相当大的篇幅,这再次印证了那个时代软件配置的复杂性。书中详尽描述了内存条的配置、硬盘分区策略以及对特定显卡的驱动要求,甚至包括了如何在DOS模式下进行某些预备设置。对于一个习惯了“拖拽安装”和自动识别硬件的现代用户来说,阅读这些内容简直是一种折磨。我购买这本书的目的是为了学习剪辑技巧,而不是成为一名复古计算机维护专家。我本期望能看到关于项目文件的备份策略、渲染设置的优化,以及如何应对崩溃后的数据恢复的最佳实践。然而,内容却沉溺于早期的技术壁垒之中,完全没有触及到软件使用者的核心痛点——如何在快速迭代的工作流程中保持稳定和效率。这本书更适合历史研究者,而非急需提升剪辑技能的从业者。
我印象最深的是它对音频处理部分的描述,那简直是一场对老式混音台概念的致敬。书中花了大量的篇幅来解释如何使用那个时代有限的内置EQ和效果器,并且反复强调了“轨道数量的限制”对项目规划的影响。在如今我们习惯于拥有无限轨道和云端音效库的时代,这种对资源受限的强调显得有些滑稽。我原本是想学习如何利用内建工具实现更细腻的环境音铺陈和对白降噪,结果得到的却是关于如何巧妙利用平移(Panning)来模拟立体声效果的“秘籍”。而且,书中对插件的支持和兼容性的探讨也完全是针对那个特定时期的硬件和操作系统环境,我试着将书中的某些步骤应用于我目前的系统上,结果几乎是徒劳的——很多路径和设置根本无法匹配。这让我深刻体会到,购买这种年代久远的软件教程,最大的风险就是它可能只是一个昂贵的“时代遗物说明书”。
这本书的“实战”部分,坦白讲,更像是“演示案例集合”。它提供了一些非常基础的剪辑场景,比如一个简单的婚礼片段或者一个旅游Vlog的粗剪流程。然而,这些案例的设计思路和叙事节奏都极为简单粗暴,缺乏现代影视作品中追求的流畅感和视觉冲击力。我需要的是能让我学习到如何处理复杂的多机位拍摄、如何进行高效的嵌套(Nesting)以及如何管理庞大的项目文件,这些才是真正让后期效率倍增的关键技能。书中的范例看起来更像是为了演示软件功能而生硬拼凑起来的片段,而不是一个经过精心打磨的叙事作品。当你跟着书本的步骤完成一个“实战”练习后,你会发现自己掌握的只是如何按下按钮,而不是如何讲好一个故事。这与我购买时期望的,能提升我叙事能力的“实战指南”相去甚远。
有点过时
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