新世纪Photoshop 6.0应用培训教程  含盘

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☆☆☆☆☆
出版者:
作者:徐克平
出品人:
页数:380
译者:
出版时间:2001-5-1
价格:38.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505365155
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • Photoshop 6
  • 0
  • 软件教程
  • 设计
  • 图形设计
  • 新世纪
  • 培训
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  • 含盘
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具体描述

图书简介:Photoshop 图像处理与设计进阶实践 目标读者: 具备一定 Photoshop 基础,希望深入掌握专业级图像处理技术、提升设计审美与实战能力的平面设计师、摄影后期师、视觉传达专业学生及数字媒体从业者。 本书定位: 本书并非基础入门手册,而是侧重于将 Photoshop 的高级功能与实际工作流程深度融合的实践指南。它聚焦于超越“工具介绍”层面,深入探讨“创作思路”与“优化技巧”,旨在帮助读者构建系统、高效且富有创意的图像处理体系。 --- 第一部分:核心引擎的深度解析与效能优化 本部分将带领读者跳出传统操作的固定思维,从底层逻辑出发,彻底理解 Photoshop 强大功能的运行机制,并掌握提升工作效率的秘诀。 一、性能调校与工作流程管理 (Workflow Management) 硬件与软件协同优化: 深入分析内存分配、缓存设置、图形处理器(GPU)的有效利用,以及如何根据不同任务(如高分辨率修图、批量渲染)调整参数,确保软件运行的极致流畅。 非破坏性工作流的基石: 详细阐述“智能对象”、“图层组嵌套”、“蒙版与调整图层”的优先级使用策略,建立一套完全可逆、便于迭代修改的工程结构。 自定义工作环境构建: 讲解操作界面(Workspace)的个性化布局、快捷键的系统化重构,以及动作(Actions)的复杂脚本录制,实现从启动到保存的全流程自动化。 二、色彩科学与高精度色彩管理 色彩空间与配置文件(ICC): 剖析 sRGB、Adobe RGB (1998)、ProPhoto RGB 的适用场景与转换原理,理解色彩管理模块(ACMM)的作用,确保色彩在不同设备间的一致性。 直方图的精细解读: 不仅停留在判断曝光,更侧重于如何利用直方图分析图像的色彩分布、动态范围,并指导曲线与色阶的精准拉伸,实现影调的完美控制。 16位/通道的价值: 探讨在处理高品质 RAW 文件和进行大幅度调色时,切换至 16 位工作空间所带来的优势,以及如何避免常见的色阶断层问题。 --- 第二部分:高级图像修复与精修技术(Retouching Mastery) 本章专注于摄影后期中的高阶修复技巧,强调自然、无痕且符合光影物理规律的后期处理。 三、光影重建与细节重塑 高级选区技术的融会贯通: 结合“通道”(Channels)与“色彩范围”(Color Range)进行复杂边缘(如毛发、半透明物体)的精准抠图,并探讨结合 Select and Mask 工作区的精细调整。 修图的“解剖学”: 学习如何分解图像的影调层次——高光提纯、中间调塑形、暗部细节的挽救。使用中性灰图层、高反差锐化蒙版进行非线性处理。 瑕疵处理的专业进阶: 摒弃单一的修复画笔用法,转而使用“高频/低频分离”(Frequency Separation)技术,针对纹理和颜色进行独立、精确的修复和磨皮,保持皮肤的自然质感。 四、景深、锐度和视角的高级模拟 模拟光学效果: 使用高斯模糊或镜头模糊工具配合精确的深度图(Depth Map),创建景深效果,实现对焦点以外的自然虚化,而非机械的模糊。 锐化策略的演变: 区分“原始锐化”、“输出锐化”和“局部锐化”。掌握高反差锐化蒙版和“智能锐化”滤镜的高级参数设置,以适应不同介质(屏幕、印刷)。 镜头畸变与透视校正: 利用“液化”滤镜的“向前变形工具”及“镜头校正”滤镜,对因镜头产生的畸变和因拍摄角度产生的透视偏差进行专业级的几何还原。 --- 第三部分:合成、创意与设计元素的融合 本部分是本书的实战核心,重点讲解如何将来自不同来源的元素无缝地整合到一起,创造出视觉冲击力强的作品。 五、复杂合成的物理模拟 光照与环境匹配: 合成图像的关键在于光照的一致性。讲解如何分析源素材的光源方向、强度和色温,并使用“曲线”、“色相/饱和度”调整以及“自定义光照效果”(Lighting Effects)滤镜,使合成物体融入背景。 纹理与材质的叠加: 掌握“混合模式”(Blend Modes)的深层原理(如“叠加”、“柔光”对对比度的影响),并结合“纹理图层”和“置换贴图”技术,赋予合成物体逼真的表面质感。 烟雾、火焰与流体的真实化处理: 针对动态元素的合成,探讨如何利用运动模糊、颗粒感和颜色过渡,使这些元素看起来像是原生于场景之中。 六、设计元素的精准处理与排版集成 矢量形状与栅格的完美结合: 探讨如何利用 Photoshop 的形状工具创建路径,并结合“描边与填充”选项,创建高质量的图形元素,同时保持其可编辑性。 文字的视觉化处理: 超越简单的字体添加,讲解文字的图层样式应用(如多重描边、渐变叠加),以及如何利用“变形文本”和“3D功能”(如适用版本)增强文字的表现力。 图案与笔刷的定制化开发: 引导读者从已有图片中提取纹理,创建自定义的图案(Patterns)和高效的画笔预设(Brushes),用于快速添加细节或背景纹理,加速设计进程。 --- 第四部分:自动化、输出与跨平台协作 本章关注生产力,确保图像最终能以最佳状态交付给客户或印刷厂。 七、批量处理与自动化脚本 动作(Actions)的进阶应用: 不仅记录简单的操作,还演示如何使用“批处理”(Batch)功能,结合条件判断(IF/THEN 逻辑的简单应用),自动处理数百张图片。 数据驱动的图形生成(Data-Driven Graphics): 简要介绍如何结合变量(Variables)面板,实现如生成多版本名片、序列化海报等需要重复套用模板的工作。 脚本(Scripts)基础认知: 了解 Photoshop 脚本的入口,为后续学习更复杂的自动化工具打下基础。 八、专业输出与色彩校准 印刷与数字媒体的输出差异: 详细解析 DPI/PPI 的正确理解,解释“图像尺寸”与“画布大小”的区别。 导出预设的精细控制: 掌握“存储为 Web 所用格式”(Legacy)和新版“导出 As”中关于文件压缩算法、色彩配置嵌入的精确选择,确保网络加载速度与色彩准确性达到平衡。 面向印刷的色彩准备: 讲解如何进行油墨校对前的“裁剪标记”、“出血位”的设置,以及将 RGB 文件转换为 CMYK 时的最佳分离预览方法。 本书承诺: 通过对以上模块的系统学习,读者将不再满足于使用 Photoshop 基础功能进行简单的修饰,而是能够将其视为一个全能的视觉工程平台,高效地解决从高精度修复到复杂创意合成的各类专业难题。本书强调的是“为什么”要这么做,而非仅仅“如何”去点击按钮。

作者简介

目录信息

第1章 基础知识篇
第2章 一应俱全的工具箱
第3章 图层
第4章 通道与遮罩
第5章 奇妙的路径
第6章 Action和Automate
第7章 滤镜
第8章 ImageReady 3.0
第9章 综合实例
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

总而言之,这本书给我的感觉像是一部保存完好的老式钟表,它的机械结构精巧复杂,显示出那个时代工程师的匠心独运,但它走得太慢,而且它报的时辰与我们现在所处的时代完全不符。我尝试用它来学习一些核心概念,比如图层蒙版的“黑白代表透明与可见”的原理,这部分讲解得还算扎实,算是保留了Photoshop一些不变的核心逻辑。但是,当涉及到任何需要软件版本更新才能实现的功能时,这本书就彻底失灵了。我发现自己频繁地需要查阅网络资料来“翻译”书中的术语和操作步骤,因为现代软件已经用更直观的图标或菜单取代了书中所描述的层级路径。比如,书中关于“滤镜库”的描述,与现在易用性极强的智能滤镜体系相比,简直是天壤之别。购买这本书,对于一个想在当前设计领域有所建树的人来说,更像是一种情怀上的投资,而不是实用技能上的投资。它无法指导你完成任何一个现代的商业项目,但它或许能让你了解软件发展史上的某一个关键节点,仅此而已。

评分☆☆☆☆☆

这本号称“新世纪”的Photoshop 6.0教程,说实话,拿到手的时候心里是咯噔一下的。毕竟这个软件版本都快成古董了,现在数码设计领域早就是CC系列的天下了,即便是CS系列也算是“上个时代”的产物了。我本来是想找一些非常基础的、针对完全小白用户的入门读物,想着6.0的界面可能相对简单一些,更容易理解软件的基本逻辑。结果翻开目录,里面详尽地讲解了图层样式、路径的绘制与编辑、蒙版的概念,甚至还有关于色彩管理和扫描仪设置的章节。这哪里是给“小白”准备的入门指南?这分明是一本详尽的、面向专业操作员的“深度手册”啊!对于一个想知道“打开图片在哪里”、“怎么裁剪”的新手来说,这本书的知识密度简直是灾难性的。它的叙事节奏太快,假设读者已经具备了相当的软件操作直觉和一些基础的美术功底。例如,在讲通道(Channels)的时候,作者直接跳过了通道是什么的直观解释,上来就是如何利用Alpha通道进行复杂的选区存储与优化,这种深度解析,对于期望快速上手的我来说,无异于天书。我得承认,对于那些希望钻研6.0时代底层工作流的资深用户,这本书或许是宝典,但对于抱着“新世纪”这个名字期待跟上时代潮流的普通学习者,它提供的价值非常有限,更像是一个特定历史时期的技术考古资料,而不是实用的学习工具。我花了半小时才确定,这本书里完全没有涉及到近十五年来软件发展中那些革命性的功能,比如智能对象、非破坏性编辑的全面普及,或者更现代的云协作概念,这些通通缺席了。

评分☆☆☆☆☆

这本书的装帧和附带的“光盘”内容,更是让我对“新世纪”这个定位产生了强烈的讽刺感。光盘,这个现在几乎在所有新的软件教程中已经绝迹的载体,在这里却被郑重其事地放在了封底的凹槽里。我费了九牛二虎之力找到一个还能识别老式CD的驱动器,插入后发现里面的内容——无非是一些静态的PSD素材文件,以及一些基础的PDF文档,这些PDF文档的内容,老实说,在书的附录里已经以更清晰的图文形式呈现了。更令人啼笑皆非的是,书中大量篇幅提及的“高速扫描仪的操作与驱动程序优化”,这在今天的网络时代是多么的格格不入?现在谁还用扫描仪来处理图片?大部分素材都是网络下载或者手机直出的,对扫描仪驱动的兼容性讨论,完全是浪费篇幅。我原本期望光盘里能有一些配套的视频教程,哪怕是低分辨率的也行,能让我直观看到那些复杂的路径操作过程,但结果令人失望,它提供的仅是一些静态的、无法播放的“演示材料”。可以说,这本书在配套资源上,完全是基于一个十年前甚至更早期的媒体消费习惯来设计的,与当前的阅读和学习体验格格不入。

评分☆☆☆☆☆

从内容结构上看,这本书似乎更偏向于“软件功能大全”的罗列,而非“设计思维”的培养。每一个工具的介绍,都是以“工具栏中的这个图标代表什么功能,它的快捷键是什么,参数范围是多少”这样的模式展开的。比如,讲解“液化”(Liquify)工具时,它会详尽地描述“向前工具”、“反向推工具”、“旋转工具”各自的笔刷大小、压力度和模式设置,仿佛只要把这些参数背下来,就能成为一个好的修图师。然而,书中鲜有关于“什么时候该用液化,什么时候该用变形工具,什么时候应该使用蒙版配合高斯模糊来达到自然效果”的设计决策引导。它更像是一本技术规格手册,而非一本教程。学习平面设计,最重要的不是知道“怎么做”,而是知道“为什么这么做”以及“还有没有更好的方法”。这本书在“为什么”和“更好”这两个层面上,几乎是空白的。它没有引入任何关于美学原则、视觉平衡或者用户体验的讨论,完全将Photoshop 6.0视为一个纯粹的像素操作工具,而不是一个强大的创意平台。对于追求设计感和创新思维的年轻学习者来说,这本书提供的知识是“扁平化”的,缺乏立体感。

评分☆☆☆☆☆

当我耐下性子,试图从这本书中榨取一点可用的“普适性”知识时,我发现它在讲述操作流程上,保留了那个时代特有的、略显繁琐的步骤。举个例子,在讲解如何进行基础的色彩校正时,这本书坚定地依赖于“色阶”(Levels)和“曲线”(Curves)这两个工具,并且花费了巨大的篇幅去描述如何手动读取直方图的R、G、B三个通道的峰值位置,然后逐一调整滑块,以达到“肉眼可见”的平衡。这种手把手、近乎机械化的指导,虽然严谨,却显得效率低下。现在的设计软件,一键式的“自动对比度”或者基于AI的“内容感知”优化,早就把这种繁琐的体力劳动解放出来了。这本书里完全没有出现任何关于预设(Presets)的讨论,更别提宏命令(Actions)的使用技巧了。它似乎默认学习者的时间是无限的,可以坐在电脑前,对着屏幕上的像素进行毫厘之间的调整。我对比了一下我手上另一本关于后期制作的现代书籍,人家直接在讲如何利用“Camera Raw”滤镜模块进行整体RAW文件处理,效率高出数倍。所以,这本书在“效率”这个维度上是彻底落伍了,它教授的,更像是一种对软件界面进行精细化“手工打磨”的哲学,而非快速交付的工作方法论。

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