中文CorelDRAW10美术设计实例大制作

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出版者:
作者:廖疆星
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2001-6-1
价格:35.00
装帧:精装(无盘)
isbn号码:9787502428167
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 美术设计
  • 设计实例
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 教程
  • 软件操作
  • 电脑绘图
  • 设计技巧
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具体描述

绘图精进:矢量艺术的无限可能 ——聚焦前沿软件技术与跨界设计思维的深度探索 本书并非专注于某一特定软件版本的操作指南,而是致力于构建一个宏大而实用的现代数字艺术与设计方法论框架。它将带领读者超越单一软件的界面限制,深入理解矢量图形的底层逻辑、设计原理,以及如何在快速迭代的技术环境中保持创意的高效输出。 本书的核心在于培养读者“从无到有”的原创设计能力,而非仅仅停留在对既有模板的复制与修改。我们将跨越传统软件的功能堆砌,聚焦于创新思维的注入与复杂视觉问题的解决。 第一部分:矢量设计的底层逻辑与艺术哲学重构 本卷深入探讨了矢量图形与位图处理在本质上的区别,旨在为读者奠定坚实的理论基础。我们不会罗列菜单选项,而是探讨“为何如此设计”。 1. 视觉构成的数学美学: 深入解析黄金比例、斐波那契数列在现代Logo设计和版式布局中的隐性应用。探讨如何利用贝塞尔曲线的数学特性,而非仅仅依赖鼠标拖动,来创建具有动态美感的流畅路径。这部分内容涵盖了如何通过精确的几何运算实现视觉上的平衡与张力,这是任何单一软件教程都难以深入的层面。 2. 色彩的心理学与科学应用: 区别于软件内置的调色盘介绍,本章聚焦于色彩在不同文化背景下的心理投射,以及在印刷(CMYK)、屏幕(RGB/LCH)以及新兴的广色域标准(如P3)下的色彩管理与准确重现技术。重点讲解如何创建、管理和应用专色(Spot Color)系统,确保设计在不同媒介上的视觉一致性。 3. 符号学与信息层级: 分析图标、标识和图形符号的演变历史,探讨如何设计出具有高度辨识度和普适性的视觉符号。重点讲解信息层级的构建,即如何通过视觉权重、留白(负空间)和对比度,引导观看者的视线流动,实现高效的信息传达。这部分内容对品牌识别系统(VI/CI)的建立至关重要。 第二部分:跨平台工作流与高级技术整合 在当今多元化的设计环境中,单一工具已无法满足所有需求。本部分强调“工具的协同而非替代”,教授读者如何构建高效、无缝的跨软件工作流。 1. 3D概念与2D的融合: 探讨如何利用三维软件(如Blender、Cinema 4D的轻量化应用)中导出的基础模型或光影参考,在矢量环境中进行“风格化重构”。重点是如何捕捉三维空间的深度感和材质感,并将其转化为高度可编辑、矢量化的平面设计元素。 2. 动态图形的预备工作: 介绍矢量元素如何作为动态图形(Motion Graphics)的“骨架”。详细讲解路径动画的原理、关键帧的优化,以及如何导出适用于After Effects、Fusion等动态合成软件的优化文件格式。强调图层结构的清晰化和可控性,以应对后期复杂的动画制作需求。 3. 复杂路径的精细化处理与优化: 解决矢量软件中常见的“锚点爆炸”和“路径冗余”问题。教授高级的路径清理、合并与节点优化技巧,确保导出的矢量文件不仅在视觉上完美,在文件大小和渲染效率上也达到最佳状态。这对于需要输出到CNC切割、激光雕刻或屏幕交互的设计尤为关键。 第三部分:创新设计实践与项目驱动型案例分析 本部分通过一系列前沿且极具挑战性的项目,展示理论如何转化为实际的商业价值。这些案例并非简单的“跟着做”,而是要求读者根据特定目标和限制条件进行自主决策和创新。 1. 数据可视化的高阶表达: 摒弃传统柱状图和饼图的刻板印象,探索如何利用复杂矢量图形来表现时间序列、网络拓扑或多维数据集。案例涉及如何将抽象数据转化为具有叙事性的视觉流程图和信息图表,强调数据的准确性与美观性的平衡。 2. 界面(UI/UX)中的矢量资产设计: 聚焦于响应式设计对矢量图标集的要求。讲解如何设计一套具有极高可伸缩性和主题适应性的图标系统,包括向量化阴影、渐变蒙版在界面元素中的应用,以确保产品在从小尺寸手机到超高清显示器上的视觉一致性。 3. 印刷工艺的先锋应用: 探讨矢量设计如何与现代印刷技术(如UV印刷、烫金、压凹凸工艺)相结合。内容包括出血位的精确控制、镂空路径的定义,以及如何设计出能够最大化利用特定印刷材料特性的视觉效果,实现超越普通数码打印的工艺美学。 总结与未来展望 本书的最终目标是让读者建立起一个强大的“设计思维操作系统”。它鼓励读者跳出软件版本升级的焦虑,专注于可迁移的核心能力:抽象思维、精确表达、以及跨媒介整合的能力。通过对这些高级概念和工作流的掌握,读者将能够驾驭任何未来的图形工具,真正实现创意的无限拓展。 (总计约1500字)

作者简介

目录信息

第一章 CorelDRAW 10快速入门
1.1 CorelDRAW 10的运行环境
……
第二章 文字的处理
2.1 爱护水资源
……
第三章 基本绘图
3.1 水树与小草的对白
……
第四章 卡片的制作
4.1 生日贺卡
……
第五章 广告的制作
5.1 招贴广告设计
……
第六章 日历的制作
6.1 台历的制作
……
第七章 包装设计
7.1 制作光盘
……
第八章 心得集锦
第九章 综合实例
· · · · · · (收起)

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