CORELDRAW10教程

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☆☆☆☆☆
出版者:宇航出版社
作者:首都师大 术教育研究中心
出品人:
页数:300
译者:
出版时间:2001-9-1
价格:35.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787980015538
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 图形设计
  • 电脑绘图
  • 软件操作
  • 入门
  • 数码设计
  • 平面设计
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具体描述

本版教材为高等美术院校电脑美术系列教材之一。 CorelDRAW是由加拿大的Corel公司开发的基于Windows的矢量作图软件,也是当前最出色的在Windows平台上进行插图和绘图制作的软件。CorelDRAW中融合了绘画与插图、动画制作、图形和图表展示、文件转换、彩色位图编辑、桌面出版以及版面设计等应用程序,为计算机用户提供了强有力的应用工具。本版教材首先简要地介绍了CorelDRAW 10.0 的工作环境及其新功能,接着介绍了CorelDRAW中基本对象的绘制与生成、对象的操作、对象的轮廓与填充、关于文本的操作、效果工具等内容。为了和软件的发展潮流相结合,本版教材还介绍了将CorelDRAW中的页面发布到Web的方法。在教材的最后介绍了一些综合性的实例演示。本版教材内容上循序渐进,不同的章节分别侧重于CorelDRAW的不同方面。教材中安排了大量的实例,每个实例均配有详尽的步骤和丰富的插图,力求使读者能够迅速上手并不断深入地学习,并可以在较短的时间内尽可能多地掌握关于CorelDRAW的操作工具和技巧。本版教材既可以作为高等美术院校电脑美术专业教材,同时也可以作为CorelDRAW初学者自学用书及社会电脑美术班培训教材。本版CD内容为本版电子书。

跨越光影的魔法:数字艺术的全新视野 图书名称: 图像处理的艺术与实践:从入门到精通 图书简介: 本书旨在为所有对数字图像创作抱有热情,并渴望系统掌握图像处理核心技术与设计理念的读者提供一份全面、深入的指南。我们深知,在这个信息爆炸的时代,视觉传达的力量日益凸显,而图像作为最直接、最富感染力的媒介,其专业处理能力已成为衡量个人或团队创造力的重要标尺。本书并非局限于任何特定软件的技巧堆砌,而是着眼于图像处理的底层逻辑、艺术原理与跨平台应用。 本书共分为五大部分,层层递进,力求构建一个完整、扎实的知识体系: --- 第一部分:视觉科学与数字基础(Foundation & Vision) 本部分是理解所有图像处理工作的基础。我们首先探讨人类视觉感知系统的工作原理,包括色彩恒常性、明度对比、错觉效应等,这有助于设计师理解为什么某些设计元素能有效触动观众。 随后,我们将深入讲解数字图像的本质。这包括像素的结构、分辨率(DPI与PPI)的实际意义、文件格式(如TIFF、PNG、WebP等)的特性与适用场景。我们不会仅仅停留在“如何存储”的层面,而是深入剖析位深(Bit Depth)如何影响色彩的细腻程度,以及压缩算法(有损与无损)在专业工作流中的取舍原则。对于色彩管理,本书提供了详尽的指南,涵盖色彩模型(RGB, CMYK, Lab)的转换机制、ICC Profile的创建与应用,确保读者无论在屏幕显示还是印刷输出时,都能实现色彩的精准还原。 核心内容概述: 视觉心理学入门、像素与矢量概念辨析、色彩理论深度解析、高品质图像输出标准设定。 --- 第二部分:图像的重构与精修(Retouching & Enhancement) 本部分聚焦于对已有图像进行非破坏性编辑与极致的细节打磨。我们相信,好的修饰是“看不出痕迹的艺术”。 人像修饰是本部分的重点。我们将详细讲解如何处理肌肤纹理,避免“塑料感”的误区。这包括频率分离技术(Frequency Separation)的精细化应用,用于分离色调与纹理;高级的眼部、唇部和发丝的提亮与锐化技巧。我们强调通道(Channels)操作在复杂选区创建中的强大威力,例如利用红、绿、蓝通道分离出高光、中间调和阴影,实现精准的局部调整。 在风光与静物处理方面,本书教授如何通过曲线(Curves)和色阶(Levels)工具实现动态范围的有效控制,将死寂的画面转化为富有张力的作品。HDR(高动态范围)的合成技术、微缩景观的视角矫正,以及复杂光影环境下的色彩平衡调整,都将通过实战案例进行剖析。 核心内容概述: 频率分离精修、通道抠图与选区艺术、非线性色彩与影调调整、运动模糊与景深模拟。 --- 第三部分:概念的构建与数字绘画(Conceptual Art & Digital Painting) 图像处理的最高境界在于从零开始创造世界。本部分将读者的注意力从“修改”转向“构建”。 我们深入探讨图层组合(Layer Blending Modes)的数学原理及其在营造特定氛围中的作用,例如如何用“叠加”和“柔光”模拟复古胶片的质感,或如何利用“差值”和“排除”进行精密的对齐与色彩测试。 数字绘画与概念设计是本部分的实践核心。本书详细介绍了笔刷的自定义、动态设置的运用,以及如何利用纹理叠加模拟传统媒介的笔触。我们将引导读者掌握透视法在数字环境中的应用,以及如何通过光影关系来赋予三维物体以体积感和真实感。内容涵盖了概念板(Mood Board)的制作、草图的快速迭代,以及最终高精度渲染的流程管理。 核心内容概述: 混合模式的深入理解、自定义画笔引擎构建、概念艺术流程、光影与体积感创造。 --- 第四部分:跨界整合与自动化流程(Integration & Automation) 现代设计工作流要求高效与兼容性。本部分关注如何将图像处理成果无缝地融入到其他设计领域,并最大化工作效率。 本书将图像处理技术与平面设计、网页设计、视频后期进行连接。例如,如何根据印刷标准(出血、油墨限制)准备文件;如何优化图像以适应不同屏幕的响应式布局;以及如何将高品质的修饰图层序列导入到视频编辑软件中,保持色彩一致性。 更重要的是,我们将系统介绍批处理与动作(Actions)的创建与管理。读者将学会如何记录重复性的修饰步骤,创建模板化的工作流程,从而将大量重复劳动自动化,释放出更多时间投入到创意探索中。 核心内容概述: 工作流程的标准化、跨媒体文件准备、批处理脚本的应用、效率提升的自动化工具箱。 --- 第五部分:归档、输出与职业实践(Archiving & Professional Practice) 最后一个部分关注作品的最终呈现与知识的长期维护。 我们讨论数字资产的长期管理策略,包括命名规范、元数据(EXIF/IPTC)的嵌入与维护,以及备份方案的建立。同时,本书将提供详尽的输出校准清单,确保读者在面对打印厂、广告公司或网络发布方时,能够自信地提供符合行业标准的最终文件。 此外,本书还探讨了知识产权与图像版权的基本概念,帮助创作者保护自己的劳动成果。 核心内容概述: 元数据与文件管理、专业级印刷准备、版权基础知识、终极输出核对清单。 --- 本书的特点在于其方法论优先于工具箱的教学理念。我们不承诺教会读者软件中的每一个菜单项,而是致力于培养读者像一名图像科学家和艺术家一样思考的能力。通过严谨的理论结合丰富的实战案例,读者将建立起一套坚实、灵活的图像处理知识体系,从而驾驭任何主流的图像编辑软件,创造出具有深刻视觉冲击力的作品。

作者简介

目录信息

第1章 Corel DRAW基础知识
1. 1 CorelDRAW简介
1. 2 安装COrelDRAW的系统要求
1. 3 CorelDRAW软件包的组成
1. 4 CorelDRAW基础知识
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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作为一名自学的图形设计爱好者,我对于工具书最大的要求就是清晰的视觉辅助。我深知,对于像CorelDRAW这样的可视化软件,没有高质量、高分辨率的配套图例,教程的价值就会大打折扣。然而,这本书在这方面给我的体验是灾难性的。书中的插图,无论是菜单截图还是操作步骤的示意图,清晰度都极其低下,很多细节在高饱和度的打印下变得模糊不清,辨识度很低。例如,当书中指导调整某个复杂节点时,我需要放大屏幕才能勉强看清那个小小的锚点和控制手柄的位置,这极大地拖慢了我的操作速度,甚至在某些关键步骤,我完全依赖插图来理解作者的意图,结果却因为图示的模糊而走了弯路。一个好的教程应该用清晰的图文结合来强化读者的空间认知,但这本教材给我的感觉,更像是用一份低像素的老旧打印稿匆匆凑成的。如果作者或出版社在印刷环节能投入更多精力,使用高质量的铜版纸和更精细的印刷工艺,哪怕是牺牲一点页数,我想读者的学习体验都会有天壤之别。

评分☆☆☆☆☆

从实际操作的反馈来看,这本书的“时效性”似乎是一个巨大的问题。CorelDRAW作为一个不断更新的软件,新版本在用户界面和功能逻辑上常常会有优化和调整。很明显,这本教程的内容是基于一个非常早期的版本编写的。当我试图在当前主流版本上寻找书中提到的某个功能选项时,发现它的位置已经变了,或者干脆被一个全新的、功能更强大的工具所取代。这导致我在对照学习时,需要不断地去适应这种版本间的差异,每一次的对不上号,都在消磨我的耐心和学习的积极性。一个好的软件教程,其价值不仅在于教授软件本身的操作,更在于帮助用户理解软件的发展脉络和设计理念的传承。如果一本书的内容更新停滞不前,那么它对一个追求效率和专业度的学习者来说,实用价值就会直线下降。最终,我发现我花时间去“翻译”这些过时的指令,不如直接在软件里摸索来得快,这完全违背了购买教程的初衷——节省时间和精力。

评分☆☆☆☆☆

这本书的叙述风格,坦白地说,非常令人困惑,它似乎在一味追求内容的“广度”而非“深度”。我期待的是一种逻辑清晰、层层递进的教学路径,比如先从最基础的形状绘制入手,然后过渡到复杂的对象组合与色彩管理,最后再涉猎到输出和预印的知识。但是,这本书的内容组织显得杂乱无章,主题之间的跳转生硬得让人摸不着头脑。某一章节还在详细介绍渐变填充的各种模式,下一章可能突然跳到了3D效果的设置,两者之间几乎没有平滑的过渡。这让我这个带着明确学习目标进来的读者感到极度迷失。更令人沮丧的是,书中提供的那些所谓的“练习项目”,其复杂度和实用性严重脱节。它们要么过于简单,只是简单地复制粘贴几个图形,要么就是设计一个完全不切实际的、充满着过时设计元素的复杂场景,对于我日常工作中真正需要处理的平面设计任务,比如优化名片排版或制作社交媒体配图,几乎没有任何参考价值。这本书似乎停留在多年前的设计思潮中,对现代设计趋势和软件的新功能更新得非常滞后,作为一本技术工具书,这简直是致命的缺陷。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得非常醒目,那种深邃的蓝色调,配上简洁的白色字体,立刻给人一种专业、严谨的感觉。我当初在书店里一眼就被它吸引了,心想,这应该是一本能让人真正学到东西的工具书。然而,当我翻开内页,开始接触那些所谓的“教程”时,那种期待感就像被泼了一盆冷水。首先,排版实在是太过拥挤,密密麻麻的文字和零星的截图,根本无法让人集中注意力。我原以为会看到大量循序渐进的实战案例,比如如何设计一个具有视觉冲击力的企业Logo,或者如何制作一套精美的印刷品。结果,里面充斥着大量的菜单路径罗列和生涩的术语解释,读起来晦涩难懂,仿佛是在阅读一份过时的软件使用手册,而不是一本面向初学者的引导读物。尤其是在讲解矢量图层和路径编辑的部分,作者似乎默认读者已经对基础的图形学理论了如指掌,完全没有对关键概念进行深入浅出的剖析。我不得不频繁地在网上搜索补充知识,这极大地影响了学习的连贯性和效率。可以说,这本书在“教”这个环节上做得非常不到位,更像是一本“索引”,而不是“教程”。

评分☆☆☆☆☆

这本书对于软件的“理解”层面挖掘得相当肤浅。我需要的不仅仅是如何点击菜单栏上的哪个按钮,我更想知道“为什么”要用这个工具,它背后的设计原理是什么。比如,在介绍文本绕排功能时,书中仅仅是机械地演示了如何让文字环绕不规则形状,却没有提及如何处理字距、行距与图形轮廓线之间的视觉平衡,也没有探讨在不同出血设置下如何确保文本不被裁切的专业知识。这种只教“术”而不教“道”的写作方式,使得读者学到的知识是零散且缺乏体系的。我希望能从书中读到关于色彩模式(CMYK与RGB的区别和应用场景)的深入解析,或者关于位图与矢量图的无损转换技巧,这些是专业设计人员必须掌握的核心素养。遗憾的是,这些高阶或基础性的理论知识,在这本书中要么被一带而过,要么完全缺失。读完之后,我感觉自己仿佛学会了如何使用一些漂亮的滤镜,却依然无法自信地交付一套符合印刷厂标准的稿件,这说明本书在知识的深度和广度上都存在严重的短板。

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