具体描述
FreeHand是目前比较优秀的
作者简介
目录信息
第1章 FreeHand 9先睹为快
1.1 FreeHand 9的特点
1.2 FreeHand 基本常识
1.3 FreeHand 概览――一个完整实例
第2章 FreeHand基本操作
2.1 文件操作及页面设置
2.2 显示与捕捉
2.3 对象选择、变换及删除
……
第3章 路径创建及编辑
3.1 使用基本工具绘制路径
3.2 利用自动寻边工具根据图片内容制作路径
3.3 路径的基本编辑方法
……
第4章 特殊效果制作
4.1 浮雕效果
4.2 分形效果
4.3 鱼眼透镜效果
……
第5章 FreeHand 9应用实例
第1例 制作公司标志之一
第2例 绘制公司标志之二
……
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
关于本书对“FreeHand 9”这个特定版本的支持,我不得不提出质疑。软件行业的迭代速度之快,是众所周知的事实。当我打开关于“图层管理”的那一章时,作者详细描述了一个在现代设计软件中早已被弃用或功能大幅强化的工作流程。我用的是较新版本的软件(虽然不是最新的,但总比9.0先进得多),按照书中的指示操作,根本找不到对应的面板或命令。这让我陷入了持续的困惑:我是应该去寻找一个更老的软件版本来匹配这本书,还是应该跳过这部分内容?这种版本差异带来的学习障碍是巨大的,它消耗了我的大量调试时间,而不是用来学习设计技巧。更令人气馁的是,书中似乎完全没有提及任何关于如何将FreeHand项目迁移到其他主流矢量软件(比如Adobe Illustrator)的通用技巧或注意事项。对于任何希望将FreeHand 9作为一个过渡性工具来学习的人来说,这本书提供的知识粘性几乎为零。它更像是一个为特定软件历史版本量身定做的、时效性极其有限的文档,而不是一本具备长期参考价值的培训资料。
天哪,这本书的封面设计简直就是一场视觉灾难,那种老旧的、饱和度过高的配色,让我想起了二十年前的电脑报杂志封面。我原本是冲着“快速培训”这几个字来的,希望能找到一本能让我迅速掌握核心技能的秘籍。然而,打开扉页,扑面而来的是一堆我根本不关心的历史沿革和软件界面截图的冗长介绍。你知道吗,我需要的不是一本百科全书,我需要的是实战操作!当我翻到讲钢笔工具的部分时,作者用了整整三页来描述“路径的锚点如何影响曲线的平滑度”,语气之啰嗦,简直让人昏昏欲睡。我尝试跟着步骤做,结果发现书里的截图已经和现在软件的版本大相径庭,很多快捷键和菜单选项都对不上号,每一次操作都得在软件和书本之间来回切换,效率极低。我甚至怀疑作者是不是真的花时间去更新这本书的内容了,还是只是简单地将旧版本手册重印了一遍。更别提排版了,字体大小忽大忽小,段落之间也没有足够的留白,读起来非常费劲,眼睛总是很累。这本书给我的感觉,就像是翻阅一本尘封已久的、未经现代设计思维洗礼的大学教材,实用性严重不足,对新手极度不友好。它更像是一个对软件功能进行的流水账式记录,而非真正意义上的“培训教程”。我最终放弃了从头读起,转而去搜索网络上的视频教程,效率提升了至少三倍。
这本书的讲解逻辑简直让人摸不着头脑,完全是碎片化的知识点堆砌,缺乏一个清晰的、由浅入深的教学体系。我是一个刚接触矢量绘图的新手,希望能通过这本书建立起一个完整的认知框架。但这本书似乎默认读者已经对基础的图形学理论了如指掌。它上来就跳到了“高级渐变蒙版与混合模式的应用”,然后突然又插入了一段关于“文件格式兼容性”的讨论,接着又跳回了最基础的“选择工具的使用技巧”。这种跳跃性让我的学习过程充满了挫败感。我常常需要在前面翻几十页去寻找某个工具定义,然后再回来继续学习当前章节,查找成本高得惊人。更糟糕的是,书中的案例设计也显得异常陈旧和业余,所展示的作品风格停留在上个世纪末期,根本无法激发学习的热情。如果我按照书中的步骤完成一个练习,最终得到的成品看起来就像是学生时代的作业,毫无现代商业设计的美感可言。教程的语言风格也偏向于技术手册的干巴巴的陈述,缺乏亲切感和启发性。我期望的“快速培训”是能引导我快速产出高质量作品的,但这本教程只是在机械地罗列功能,完全没有提供任何关于“如何设计”的深入洞察和行业实践经验。
阅读体验上,这本书简直是一场折磨,纸张的质量低劣到让人怀疑人生。油墨印刷得非常不均匀,有些地方的文字边缘模糊不清,尤其是那些需要精细观察的图示部分,细节根本看不清楚。我尝试在光线不佳的环境下学习,结果发现由于纸张反光严重,很多深色背景的图例几乎无法辨认。我承认,购买一本纸质书,我对印刷质量是有一定期待的,但这本书的质感让我感觉它像是用最廉价的材料匆忙印制出来的。此外,全书的排版布局极其保守,没有任何视觉引导元素来帮助读者区分重点和次要信息。所有的文本都挤在一起,没有用粗体、斜体或颜色区分关键术语,这使得我在快速浏览或回顾知识点时,效率极低。我需要花大量时间去“解码”作者想表达的重点,而不是直接吸收信息。如果你指望通过这本书来提升你的设计效率,那你可能会被这些物理上的障碍先耗尽耐心。我甚至想过扫描几页,然后用软件去调整对比度和清晰度,这完全违背了我购买实体教程的初衷。
这本书在解决实际问题方面的能力非常薄弱,它更像是一本“功能说明书”的升级版,而不是一本真正意义上的“培训教程”。所谓的“快速培训”,似乎是指它能快速地让你了解到“这个按钮是干什么用的”,但它完全没有教你“在什么场景下,你应该以何种方式使用这个功能来解决一个具体的设计挑战”。例如,书中花了大量篇幅讲解了贝塞尔曲线的数学原理,但当我面对一个复杂的Logo设计需求时,我依然不知道如何优雅、高效地绘制出所需的图形轮廓。缺乏深入的案例分析和“作者思路”的剖析是其致命伤。一个好的教程应该展示设计师是如何思考的,如何将抽象的需求转化为具体的矢量操作。这本书在这方面是空白的,它只是机械地告诉你操作步骤,却从未触及背后的设计哲学和商业应用考量。我需要的是能提升我的设计思维和解决问题能力的指导,而不是一本枯燥的工具手册。看完这本书,我感觉自己掌握的只是零散的知识点,距离真正的“培训”还有十万八千里。