具体描述
作者简介
目录信息
1.1 Corel 公司与 CoreIDRAW
1.2 CoreIDRAW 9 软件包的组成
1.3 CoreIDRAW 9 的新增功能
第2章 绘制椅子图形
第3章 卡通飞机
第4章 花瓶
第5章 蝴蝶图案
第6章 游乐场入场券
第7章 彩色苹果
第8章 仿古图
第9章 水晶球
第10章 火星探险车
第11章 阴影字
第12章 立体字
第13章 霓红灯字
第14章 金属徽章
第15章 激光字
第16章 蚂蚁
第17章 草莓
第18章 网页
第19章 海报
第20章 西域风情
第21章 恶魔
第22章 图书封面
第23章 保温杯
第24章 版画
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
实在是太出乎意料了!我拿到《CORELDRAW9创意精粹》时,以为会是一本关于“如何用CorelDRAW 9做出最具视觉冲击力的海报”之类的实战手册。结果,这本书的主线居然是**矢量插画的“传统回归”理念探讨**,而且重点放在了对**19世纪末20世纪初装饰艺术风格(Art Nouveau)的数字化复刻**上。作者似乎对那个时代的线条艺术有着近乎宗教般的热情。书中花了大量篇幅去分析阿尔丰斯·穆夏(Alphonse Mucha)的作品结构,然后详细演示如何仅使用CorelDRAW 9的基本贝塞尔曲线工具,去模仿那种有机、流动的、带有繁复花边的线条效果。这种对**“纯粹矢量”的执着**,导致它几乎完全忽略了CorelDRAW 9中后期版本引入的强大效果器,比如渐变网格、透镜、透明度等现代设计常用工具。我试着按照书中的指示,用最基础的工具去绘制一个简单的现代产品包装草图,结果效率极其低下,因为作者刻意避免使用任何快捷方法。这本书更像是一本**艺术史与软件技术结合的学术论文**,它教育你如何用最原始、最费力的方式去重现古典美学,而不是教你如何快速、高效地完成当下的商业设计任务。
老实说,这本书的标题具有极大的误导性,《CORELDRAW9创意精粹》与其说是教你创意,不如说是**一本关于CorelDRAW 9旧版文件修复与数据恢复的疑难杂症解决指南**。我购买它的初衷是想学习如何利用这个版本绘制一些老项目需要的兼容文件,或者掌握一些老旧设计项目的维护技巧。结果,书中前三分之一的内容,全是关于**文件损坏后的十六进制代码分析、导入/导出DLL库错误代码的排查,以及如何使用第三方工具强制解构.CDR文件结构**。有一个章节专门讲解了,当系统崩溃时,CorelDRAW 9的自动备份文件(.aut)在什么特定条件下会无法恢复,以及如何手动介入注册表来恢复临时工作区。这对于一个日常使用最新版软件,只为偶尔兼容老文件的用户来说,简直是杞人忧天。书中展示的“创意”案例,也无非是展示如何用软件的某些“缺陷”特性(比如某个特定版本的颜色管理失真)来制作出一种“复古颗粒感”效果。它更像是技术支持论坛上的精华帖汇编,而不是一本面向创意工作者的实用手册。
天呐,我对这本书的期待彻底落空了,这哪里是什么“创意精粹”,简直就是一本**CorelDRAW 9界面底层逻辑的深度挖掘报告**!我本来是想学点新鲜的排版布局和色彩搭配的绝妙心法,比如如何用九宫格理论来平衡视觉重量,或者探讨一下当年CorelDRAW 9独有的艺术笔刷对现代设计趋势的影响。然而,这本书却花费了难以置信的篇幅,去解释**内存管理机制、文件格式兼容性历史,以及软件宏命令的底层API调用方式**。我记得其中有一章,详细对比了CorelDRAW 9与早期竞争对手在抗锯齿算法上的细微差异,那内容之枯燥,简直让我怀疑我拿到的不是设计书籍,而是软件开发文档。它几乎没有涉及任何关于“美学”或“构图”的指导,所有插图都像是为了演示某个技术点而存在的截图,缺乏美感和启发性。读完之后,我感觉我对软件的运行原理了解得比谁都透彻,但我的设计作品看起来依然平平无奇。如果有人想知道在Windows XP时代,CorelDRAW 9是如何与系统资源争抢算力的,这本书无疑是圣经级别的参考资料,但对于我这个想通过它提升设计审美的普通用户来说,简直是“屠龙之技,无处施展”。
这本书的定位简直是个迷,如果不是封面写着CorelDRAW 9,我绝对会以为我买到了一本关于**排版字体设计历史与理论**的专业教材。它几乎没有在“如何操作软件”上多花笔墨,反而是深入探讨了**中文字体轮廓的矢量化精度问题以及西文衬线体在点阵屏幕上的显示历史**。我本来想学习一下如何用CorelDRAW 9的文本工具进行艺术字变形或制作炫酷的标题效果,但书中大部分内容是关于字体的**字距(kerning)和字偶距(tracking)的数学模型**,以及不同字体家族(如黑体、宋体、 gothic 等)在矢量路径上的差异化处理。作者甚至引用了大量的字体设计规范手册中的条文来佐证自己的观点。举个例子,书中用了一个章节专门讲解,在CorelDRAW 9环境下,如何精确控制一个汉字“中”字的笔画粗细变化,以符合国家标准,这远远超出了一个普通设计软件使用者的知识范畴。对于我这种需要快速制作活动宣传单的零售业设计师来说,这本书提供的知识深度虽然惊人,但其应用场景却显得过于小众和理论化,几乎没有即时变现的技巧可言。
这本书简直是图形设计领域的奇迹!我拿起《CORELDRAW9创意精粹》时,心里充满了期待,毕竟CorelDRAW 9这个版本虽然有些年头了,但其经典之处不言而喻。然而,当我翻开第一页,发现它竟然着重讲解了如何利用CorelDRAW 9的矢量工具进行**建筑效果图的精确绘制与渲染**。我原本以为会看到大量关于logo设计、名片排版这些基础应用的详尽步骤,结果却大相径庭。书中花费了整整三个章节,深度剖析了透视原理在软件中的应用,从单点透视到复杂的三点透视,每一个节点、每一个消失点都讲解得一丝不苟,甚至还附带了一套完整的室内空间照明模拟教程。这对于我这个主要做平面广告设计的人来说,实在是有些“跑偏”了。我期待的是快速提升设计效率的技巧,而不是一套堪比专业CAD软件的复杂流程。特别是关于**曲线节点优化与复杂多边形布尔运算**的部分,内容极其学术化,充斥着大量的数学公式推导,对于我这种更偏向“感觉”而非“硬核”技术的创作者来说,阅读起来非常吃力,感觉像是误入了工程师的研讨会,而不是创意人士的工具书。这本书更像是为那些需要用CorelDRAW 9完成工程制图或高精度工业设计输出的专业人士准备的,对于寻求艺术灵感和快速商业应用的设计师而言,提供的直接帮助似乎偏离了主流需求。