PASCAL程序设计

PASCAL程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:湖南人民出版社
作者:周海燕
出品人:
页数:248
译者:
出版时间:2000-4-1
价格:21.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302007579
丛书系列:
图书标签:
  • Pascal
  • 程序设计
  • 计算机科学
  • 编程入门
  • 算法
  • 数据结构
  • 教学
  • 教材
  • 经典
  • 计算机
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具体描述

本本书依据教育部考试1998年公布的《全国计算机等级考试考试大纲》,并按照等级考试的模式,提供了大量的计算机基础知识和PASCAL语言程序设计样题,包括笔试题和模拟上机题共600道。

《面向对象软件工程实践》 内容简介 本书深入探讨了现代软件开发中至关重要的面向对象软件工程(OOSE)方法论及其在实际项目中的应用。我们聚焦于如何将面向对象的思维模式融入到软件生命周期的各个阶段,从而构建出高内聚、低耦合、易于维护和扩展的复杂系统。本书旨在为初级到中级的软件工程师、系统分析师以及项目经理提供一套系统化、可操作的指南,帮助他们掌握从需求分析到部署维护的全流程工程实践。 第一部分:面向对象思维与基础理论 本部分奠定了理解OOSE的理论基石。我们首先剖析了传统软件开发模型(如瀑布模型)的局限性,并引入了迭代和增量开发的理念,强调反馈循环在项目成功中的关键作用。 1.1 软件工程的演进与挑战: 探讨当前软件系统复杂度的指数级增长,分析了传统方法在处理大规模、高变化性需求时的瓶颈。在此基础上,引出了模块化、抽象化和信息隐藏等核心工程原则。 1.2 面向对象范式精讲: 详细阐述了封装、继承和多态这三大面向对象支柱的真正含义及其在设计中的权衡。不仅限于语言层面的实现,更深入探讨了它们如何支持应对变化的业务逻辑。特别地,我们用大量实例说明了“组合优于继承”的设计哲学,并分析了在不同场景下选择合适机制的决策树。 1.3 统一建模语言(UML)深度应用: 本章将UML定位为沟通和蓝图构建的工具,而非单纯的绘图规范。我们专注于结构图(类图、组件图)在静态设计阶段的精确表达能力,以及行为图(用例图、活动图、序列图)在需求捕获和动态流程建模中的实践技巧。重点演示了如何利用UML图来驱动代码实现,确保模型与代码的一致性。 第二部分:面向对象的需求分析与设计(OOD) 本部分是本书的核心,侧重于如何将模糊的业务需求转化为清晰、可执行的软件架构。我们主要采用基于用例驱动和领域驱动设计(DDD)的混合方法。 2.1 用例驱动的需求工程: 讲解如何通过访谈、工作坊等方式提取高质量的系统用例。我们详细介绍了用例建模的最佳实践,包括如何区分主要流程、替代流程和异常流程,并将其转化为初步的系统边界和交互草图。 2.2 领域驱动设计(DDD)基础: 引入DDD的核心概念,如“领域”、“限界上下文”(Bounded Context)和“通用语言”(Ubiquitous Language)。本书强调领域专家与开发团队之间的紧密协作,并指导读者如何识别和划分核心领域、支撑领域和通用领域,以确保模型的准确性和高价值产出。 2.3 静态设计与模式应用: 深入探讨了对象设计阶段的关键技术。 职责分配: 采用高内聚、低耦合的原则,结合GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)模式,指导读者如何科学地将职责分配给对象,避免“上帝对象”的产生。 设计模式实战: 本章系统介绍了GoF设计模式(创建型、结构型、行为型),但视角不同于一般的模式手册。我们着重分析了每种模式解决的具体工程问题、其设计权衡以及在何种特定“债务”场景下应优先使用它们。例如,如何利用桥接模式解耦实现和抽象,或如何通过策略模式实现算法的热插拔。 2.4 架构设计与分层: 讨论了不同架构风格(如三层架构、面向服务架构/微服务雏形)在OOSE背景下的适应性。重点在于定义清晰的接口层、业务逻辑层和数据访问层的职责边界,并介绍如何使用抽象机制(如依赖反转原则)来隔离这些层次,提升系统的可测试性和灵活性。 第三部分:实现、测试与质量保证 本部分将理论设计转化为高质量的、可维护的代码,并确保软件的可靠性。 3.1 编码标准与代码质量: 强调了代码规范不仅是美观问题,更是工程效率问题。讨论了命名约定、代码清晰度和必要注释的艺术。重点引入了代码异味(Code Smells)的概念,并指导读者如何识别常见的坏味道,如“霰弹式修改”或“长方法”。 3.2 测试驱动开发(TDD)的实践: 将TDD作为设计过程的延伸。详细介绍了“红-绿-重构”的循环,并区分了单元测试、集成测试和系统测试在面向对象项目中的不同侧重点。强调利用Mock和Stub对象来隔离依赖,实现对业务逻辑的独立验证。 3.3 重构:持续改进的艺术: 本章侧重于如何在不改变外部行为的前提下,优化既有代码结构。通过大量的“重构手法”示例(如提取类、移动方法、替换继承为委托),指导工程师如何在迭代周期中,系统性地偿还技术债务,保持代码库的健康状态。 3.4 版本控制与持续集成(CI/CD 基础): 简要介绍了现代版本控制系统(如Git)在团队协作中的工作流(如Git Flow或Trunk-Based Development)。同时,概述了将测试和构建自动化集成到CI流程中的基础知识,确保每次代码提交都能快速得到质量反馈。 第四部分:面向对象项目管理与维护 本部分探讨了如何在实际的项目约束下,有效管理和维护基于OOSE构建的系统。 4.1 迭代与增量项目管理: 讨论了敏捷方法论(如Scrum或看板)如何与OOSE完美契合。重点分析了面向对象的设计工件(如设计模型、类图)在迭代计划和进度跟踪中的作用。 4.2 系统的可维护性与演进: 软件的生命周期主要消耗在维护阶段。本章分析了如何通过良好的设计决策来降低未来变更的成本。探讨了如何利用设计模式(如访问者模式)来支持新功能的平滑添加,而无需修改大量现有代码。 4.3 性能考量与优化起点: 在保证设计清晰度的前提下,讨论了在面向对象系统中识别性能瓶颈的初步策略。强调应在实现阶段进行性能分析(Profiling),而非在设计阶段进行过度优化。 本书的特点在于,它不局限于单一的编程语言,而是将面向对象视为一种跨越语言的工程思想。通过大量来自实际工业界案例的分析,本书致力于培养读者构建健壮、灵活和易于理解的软件系统的工程能力。

作者简介

目录信息

第一部分 计算机基础知识与基本操作样题
一 选择题
二 填空题
第二部分 PASCAL语言程序设计样题
一 选择题
二 填空题
三 编程题
四 调试题
第三部分 笔试模拟试卷
第四部分 上机考试模拟试题
第五部分 参考答案
一 计算机基础知识与基本操作样题答案
二 PASCAL语言程序设计样题答案
三 笔试模拟试卷参考答案
四 上机考试模拟试题参考答案
参考文献
· · · · · · (收起)

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