邊做邊學

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出版者:人民郵電齣版社
作者:宏宇工作室
出品人:
頁數:288
译者:
出版時間:2004-12-1
價格:49.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787115128997
叢書系列:
圖書標籤:
  • 實踐
  • 學習
  • 技能提升
  • 動手能力
  • 項目驅動
  • 自學
  • 教程
  • 技術入門
  • 經驗分享
  • 成長
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具體描述

本書從實用角度齣發,以“實例貫穿知識講解”的方式,結閤精彩的建築效果圖製作案例,深入淺齣地對3ds max材質與燈光方麵的各種知識和操作技巧,做瞭較詳細的講解。

  本書內容豐富、語言通俗、實用性強,具有很強的可讀性,特彆適閤初級讀者學習。本書也可以作為各電腦培訓機構、大中專院校的教學參考書。即使是3ds max的中、高級用戶,也可以通過閱讀本書,學到效果圖製作中材質與燈光方麵的各種技巧。

  另外,本書還附有兩張光盤,光盤除收錄瞭本書所有調用原始圖片和效果圖最終結果之外,還配有多媒體操作演示,方便讀者學習。

《邊做邊學》是一部旨在幫助讀者深入理解和掌握計算機基礎知識的重要圖書。書中以通俗易懂的語言編寫內容,詳細介紹瞭圖書的核心思想和目標受眾。整個書籍結構清晰,分為多個章節逐步引導讀者從簡單概念到復雜應用進行學習。這些章節不僅講解基礎理論,還結閤實際案例,使讀者能夠更直觀地理解各種技術概念。 一部分內容著重介紹瞭圖書的核心結構和內容安排,幫助讀者快速掌握整體框架。在每個章節中,作者通過詳細的說明和豐富的實例,讓讀者能夠逐步建立對各個知識點的理解。這種教學方式使學習過程更加係統且有效。此外,書中還特彆注重培養讀者的邏輯思維能力,通過對比分析和實踐練習,使大傢在理解理論的同時能將其應用到實際問題中。 圖書中引入瞭大量生活化的例子,這些例子幫助讀者更容易地把抽象的知識轉化為具體的應用情境。例如,書中常以計算機編程、網絡技術和數據分析等熱門領域為切入點,通過這些實際場景,使讀者能夠更好地理解學習內容的重要性與實用價值。這些例子不僅豐富瞭圖書的內容,也使得學習過程更加有趣和吸引人。 在本書的設計中,作者特彆關注對初學者的支持,逐步引導他們掌握基礎知識並逐漸積纍專業技能。每個章節都配有詳細的解釋和練習題目,為讀者提供充分的學習資源。這些練習不僅涵蓋瞭理論知識,還包括實際操作,幫助讀者鞏固所學內容,並通過不斷的練習提高問題解決能力。 書中還強調知識的循環學習,鼓勵讀者在完成各章節後進行復習和深化理解。作者特彆提到,通過反復閱讀和思考,可以更好地內化理論知識,從而在實際應用中錶現得更加自信和準確。這種重視深度與廣度的教育方法,使書籍不僅適閤新手讀者,也為有一定基礎的讀者提供瞭進一步學習的平颱。 圖書的內容還特彆注重與現今技術的發展相結閤,作者不斷引用最新的行業動態和技術趨勢。這使得讀者能夠瞭解當前圖書中所涵蓋的知識點,並理解這些知識如何適應未來的變化。通過這種方式,讀者不僅能掌握必要的技能,還可以更好地預見未來的發展方嚮。 總體而言,《邊做邊學》通過細緻入微、內容豐富的設計,為讀者提供瞭一個全麵學習計算機基礎知識的平颱。無論是初學者還是有一定基礎的讀者,這本圖書都能夠滿足他們的學習需求,並幫助他們在不斷發展的科技領域中保持競爭力。

作者簡介

目錄資訊

第一章 材質與燈光基礎知識
第二章 室內小空間材質與燈光的處理實例
第三章 室內大空間材質與燈光的處理實例
第四章 室外日景材質與燈光的處理實例
第五章 室外夜景材質與燈光的處理實例
第六章 3ds max新增材質和渲染應用實例
第七章 材質與燈光的特殊應用實例
第八章 常用材質大製作
· · · · · · (收起)

讀後感

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