3ds max 6入门与提高

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页数:317
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出版时间:2004-12
价格:30.00元
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isbn号码:9787030132659
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 计算机图形学
  • 动画制作
  • 渲染
  • 建模技巧
  • 入门教程
  • 提高教程
  • 设计软件
  • 图形设计
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具体描述

《3ds max 6入门与提高》内容简介:3ds max 6是功能强大的三维动画制作软件,由著名的Autodesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3ds max 6最佳运行环境为Windows NT操作系统。《3ds max 6入门与提高》属于实例类图书。每章前半部分介绍基础知识,后半部分介绍与基础知识相对应的实例,每个实例后有总结,在每章的最后有课后练习。旨在帮助读者用较短的时间掌握这个软件,并使自己的设计技巧更上一层楼。全书共分为13章,第1章介绍了3ds max 6的新增功能、操作界面和命令面板;第2-7章详细介绍了建模、材质、灯光和摄像机;第8-12章详细介绍了轨迹视窗、动画控制器、空间变形工具、粒子系统和视频特效;第13章通过两个实例对《3ds max 6入门与提高》前12章作了一个总结,使读者能够根据实际需要自己动手制作模型和动画。《3ds max 6入门与提高》面向从事三维动画设计的初、中级用户,也可作为大专院校及相关专业师生或社会培训班的教材。《3ds max 6入门与提高》配套光盘内容包括教材中用到的部分贴图和实例文件。

这本书以系统化的指导为基础,旨在帮助读者全面掌握3ds Max的基本操作与高级技巧。内容涵盖软件基础知识,从界面布局、层次管理到多视图协作,为初学者提供清晰的学习路径。通过详细的实例解析,读者可以逐步理解各类工具和功能的使用方式,并在实践中积累经验。书中不仅介绍了常见的建模与渲染流程,还深入探讨了材质设置、光照设置以及动画控制等核心技术,使学习过程更为全面。 对于希望提升专业水平的读者,书中提供了一系列高效的策略和技巧,例如优化工作效率的布局设计、提高建模准确性的方法,以及通过先进渲染设置实现高质量视觉效果。这些内容不仅帮助读者快速掌握使用技能,还为他们未来面对复杂项目时提供了有价值的参考。书中还融入了多种实际案例,展示如何将理论知识应用于真实项目场景,使学习过程更具操作性和趣味性。 书籍注重培养读者的综合能力,从简单操作到复杂任务逐步引导,确保每个读者能在合理的时间内获得所需知识。内容结构清晰,章节间逻辑连贯,适合不同背景的用户无论是刚接触3ds Max的新手,还是希望进一步深化专业技能的学员,都会找到有益的学习内容。通过系统性学习和反复实践,这本书能够帮助读者建立扎实的软件操作基础,并在多次使用中不断提升表现。 此外,书中强调了对3ds Max生态系统的理解,包括与其他相关工具的协作功能,以及最新版本的特性更新,使读者能及时掌握行业最新动态。在学习过程中,还会引导读者进行项目练习,通过实际操作巩固所学知识。这种综合性的教学方式,不仅丰富了理论内容,也增强了实践能力。 书籍还特别注重对初学者的耐心指导,避免过于复杂的术语和冗长的说明,而是用简洁明了的语言传递每一个概念,使读者在理解中不产生困惑。同时,通过丰富的图解与示例,帮助读者直观地掌握关键操作步骤。书中还会详细介绍如何利用3ds Max进行资源管理和组织化工作,提升整体效率,避免信息浪费。 总体来说,这本书不仅是一套技术指南,更是对学习过程的一种全方位支持。它强调理论与实践的结合,帮助读者在不断探索中实现自我成长,为他们未来的3ds Max应用打下坚实基础。这篇内容不仅贴心、务实,还兼顾深度和广度,是适合每个希望深入了解3ds Max并提升技能的读者的重要资源。

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