C語言程序設計實用教程

C語言程序設計實用教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:中國電力齣版社
作者:馮玉棟 編
出品人:
頁數:316
译者:
出版時間:2004-9
價格:33.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787508322971
叢書系列:
圖書標籤:
  • C語言
  • 程序設計
  • 實用教程
  • 入門
  • 教學
  • 編程
  • 計算機
  • 教材
  • 基礎
  • 算法
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具體描述

《C語言程序設計實用教程》共分十二章,主要內容包括:C語言概述,數據類型、運算符與錶達式,順序結構程序設計,選擇結構程序設計,循環結構程序設計,函數,編譯預處理,數組,指針,結構體、聯閤體與枚舉類型及文件等。《C語言程序設計實用教程》在體係結構安排上盡可能地將概念、知識點與案例結閤起來,進行案例教學,並且每一章都精心設計瞭上機實驗與習題(附習題答案)。同時編寫瞭C語言學習軟件隨書贈送,真正做到教、學、用相結閤。《C語言程序設計實用教程》由具有多年實踐教學經驗的一綫老師編寫,充分體現瞭高職高專教學的特色,理論上必需、夠用,注重理論聯係實際,突齣實用性、操作性,語言上通俗易懂、趣味性強,做到瞭老師好教、學生易學。《C語言程序設計實用教程》可作為高職高專相關專業學生學習c語言程序設計的教材,同時也可作為廣大計算機編程愛好者學習C語言的自學教材和參考書。

好的,這是一份關於《C語言程序設計實用教程》之外的,一份詳細的、不包含該書內容的圖書簡介。 --- 圖書簡介:《麵嚮對象編程實戰:使用Java構建高性能應用》 內容概述 本書旨在深入剖析現代軟件開發的核心範式——麵嚮對象編程(OOP),並將其與業界主流語言Java的強大特性相結閤,為讀者提供一套構建健壯、可維護、高性能應用程序的係統化方法論和實戰指南。我們不再局限於基礎語法和流程控製,而是聚焦於如何運用OOP設計原則(封裝、繼承、多態)以及更高級的設計模式,解決現實世界中的復雜工程問題。 本書的結構設計遵循“理論先行、實踐驅動”的原則,從設計理念的建立,到具體代碼的實現,再到性能調優和架構考量,層層遞進,確保讀者不僅掌握“如何寫代碼”,更能理解“為何要這樣設計”。 第一部分:麵嚮對象思維的重塑與Java基礎的深化 本部分是構建後續復雜知識體係的基石。我們假設讀者對編程有基本概念,但需要將思維模式從傳統的結構化編程轉嚮麵嚮對象。 第一章:理解對象與類:從概念到模型 本章將深入探討對象、類、實例化的本質區彆與聯係。重點將放在如何進行“領域建模”,即將現實世界中的實體(如用戶、訂單、庫存)抽象為清晰的類結構。我們將探討構造函數的高級用法、`this`關鍵字的精確控製,以及封裝在Java中的具體實現方式(訪問修飾符的精細管理)。 第二章:深入封裝:數據保護與接口設計 封裝不僅僅是使用`private`。本章將詳細介紹如何設計“好”的API接口,確保類的內部狀態在受控範圍內變化。我們將分析Java Bean規範,探討Getter和Setter的設計陷阱,並引入“不變類”(Immutable Classes)的概念,這是構建並發安全係統的關鍵一步。 第三章:繼承與多態的藝術:靈活的代碼復用 繼承是代碼復用的重要手段,但濫用繼承是係統耦閤度升高的主要原因。本章將區分“is-a”和“has-a”關係,強調組閤優於繼承的原則。多態性將通過虛方法和方法重寫進行深入講解,並結閤運行時綁定機製,展示如何通過統一的接口處理不同類型的對象,實現係統的靈活性。 第四章:抽象的威力:接口與抽象類的終極比較 在Java中,接口(Interface)和抽象類(Abstract Class)是實現多態性的重要工具。本章將通過實際案例對比兩者的適用場景,特彆是自Java 8引入默認方法(Default Methods)以來,接口能力的增強。我們將討論“依賴倒置原則”(DIP)如何通過接口實現,從而解耦係統層級。 第二部分:設計模式與架構實踐 進入本書的核心部分,我們將學習如何將OOP理論轉化為可維護、可擴展的軟件架構。本部分專注於經典設計模式的應用。 第五章:創建型模式:對象的生命周期管理 本章聚焦於對象的創建過程,以避免代碼中硬編碼的實例化邏輯。我們將詳細講解單例模式(Singleton)的綫程安全實現(包括雙重檢查鎖定),工廠方法模式(Factory Method)和抽象工廠模式(Abstract Factory)在構建框架時的作用,以及構建器模式(Builder)在處理復雜對象初始化時的優勢。 第六章:結構型模式:組閤與關係重塑 結構型模式關注類和對象的組閤,以形成更大的結構。我們將解析適配器模式(Adapter)如何讓不兼容的接口協同工作,裝飾器模式(Decorator)如何動態地嚮對象添加職責,以及外觀模式(Facade)如何為復雜的子係統提供一個簡潔的統一接口。 第七章:行為型模式:對象間的通信與職責分配 行為型模式涉及對象間的算法和交互。重點學習觀察者模式(Observer)在事件驅動係統中的應用,策略模式(Strategy)如何實現算法的動態切換,以及命令模式(Command)如何封裝請求,使其可以被排隊、記錄或撤銷。 第八章:SOLID原則的工程化落地 SOLID原則是優秀麵嚮對象設計的五大支柱。本章將通過具體代碼審查和重構案例,展示如何將單一職責原則(SRP)、開閉原則(OCP)、裏氏替換原則(LSP)、接口隔離原則(ISP)和依賴反轉原則(DIP)融入日常編碼,避免“代碼壞味道”。 第三部分:高級主題與性能優化 本部分將把讀者的知識提升到企業級應用開發的層麵,關注Java的並發特性和內存管理。 第九章:並發編程與多綫程:安全與效率的平衡 現代應用必須處理並發問題。本章將深入講解Java內存模型(JMM),`volatile`關鍵字的精確語義,以及綫程同步機製(`synchronized`關鍵字、`Lock`接口族)。我們將實踐綫程池的使用,並探討如何使用並發集閤(如`ConcurrentHashMap`)替代傳統的同步容器,以提高吞吐量。 第九章:垃圾迴收與內存管理 理解Java的內存區域(堆、棧、方法區)是性能調優的前提。本章將介紹主流的垃圾迴收器(如G1、ZGC)的工作原理,分析常見內存泄漏的場景(如靜態變量引用、未關閉的資源),並指導讀者如何使用工具進行堆轉儲(Heap Dump)分析。 第十章:反射、注解與動態代理 反射(Reflection)機製是Java動態性的核心。本章將介紹如何使用反射在運行時檢查、實例化和調用類成員。我們將重點講解動態代理(JDK Proxy與CGLib)在實現AOP(麵嚮切麵編程)中的關鍵作用,以及自定義注解的編寫與解析,為構建可插拔的框架奠定基礎。 總結與展望 本書的最終目標是培養讀者“像架構師一樣思考”的能力。通過對設計模式的深入理解和對Java語言特性的精妙運用,讀者將能夠擺脫簡單的代碼堆砌,轉而構建齣層次清晰、擴展性強、性能卓越的軟件係統。掌握本書內容後,讀者將具備應對大型項目需求變化和復雜技術挑戰的實戰能力。 ---

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