帮你学数学·小学数学二年级下21世纪版

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出版者:科学普及出版社
作者:吴正宪
出品人:
页数:193
译者:
出版时间:2005-1
价格:7.80元
装帧:
isbn号码:9787110056639
丛书系列:
图书标签:
  • 小学数学
  • 二年级
  • 下册
  • 21世纪版
  • 数学辅导
  • 同步练习
  • 培优
  • 教材
  • 同步
  • 算术
  • 思维训练
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具体描述

为方便广大家长与教师对学生进行有效的辅导,帮助同学们加强数学基础知识与基本技能的训练,我们特精心组织编写了本丛书。作者系有多年教学、教研经验,谙熟小学教材、教法,掌握当前教改精神的特级、高级教师。本丛书充分体现了国家新《课程标准》的教学理念,内容充实、形式新颖。<br> 本书内容围绕现行北京市九年义务教育六年制小学21世纪版教材而设计,是小学生的家庭同步辅导用书。它具有基础知识点全面、训练扎

趣味几何探险:开启奇妙的图形世界 图书名称: 趣味几何探险:开启奇妙的图形世界 目标读者: 小学一至三年级学生,以及希望通过生动有趣的方式引导孩子接触基础几何概念的家长和教师。 图书特色: 打破枯燥,寓教于乐: 本书完全摒弃了传统几何教材的刻板说教,将几何知识融入到孩子们喜爱的探险故事、生活场景和动手游戏中。 视觉盛宴,激发兴趣: 采用大量色彩鲜明、造型可爱的原创插画,让抽象的几何图形变得具体、亲切、易于理解。 强调动手实践: 包含大量“动手做做看”的环节,鼓励孩子通过折纸、拼图、绘画等方式,亲手感知和构建几何概念。 跨学科融合: 将几何知识与艺术、自然科学、生活常识巧妙结合,展现数学在真实世界中的应用价值。 --- 第一章:欢迎来到“点线面”王国 内容概述: 这一章是进入几何世界的“入场券”。我们从最基础的元素——点、线、面——入手,但不是冷冰冰的定义,而是通过一个神秘的向导“几何精灵”的带领,展开一场寻宝之旅。 核心知识点与呈现方式: 1. 点——地图上的标记: 情境引入: 介绍点是一个“小小的定位器”。我们用点来标记地图上的城市位置、教室里的座位,甚至黑板上的小黑点。 互动练习: “在你的笔记本上,用铅笔快速地戳出十个点,给它们分别起个名字:‘我的房间’点、‘操场’点等等。” 概念深化: 点没有大小,它是位置的象征。 2. 线——穿梭的丝带与路径: 线段(有起点和终点): 像拉直的橡皮筋、笔直的道路。我们学习如何用尺子画出精确的线段,理解它有“长度”。 射线(只有一个起点): 像手电筒的光束,可以无限延伸。 直线(没有起点和终点): 想象成无限延伸的笔直轨道。通过折叠纸张,孩子们可以直观感受什么是“两点之间直线最短”。 3. 面——平坦的桌面与画布: 平面(Flat Surface): 我们的课桌、书本的封面、窗户玻璃,都是平面的例子。它们摸起来是平的,可以延展。 曲面(Curved Surface): 比如一个苹果的表面,一个碗的内壁。通过触摸不同的物体,区分平面和曲面。 本章小结: 点是家,线是路,面是家园的边界。掌握了这三样工具,我们就能开始建造我们的几何世界了。 --- 第二章:认识“邻居”——直线家族的聚会 内容概述: 本章重点介绍直线之间的相互关系,特别是平行线和相交线,这些概念在建筑和设计中至关重要。 核心知识点与呈现方式: 1. 相交与垂直: 相交线: 想象十字路口,两条线相遇的地方。 垂直线: 特殊的相交——“十字路口的正方形”相交。我们学习使用三角尺来判断两条线是否垂直,并认识直角的标记(一个小小的方块)。 生活应用: 寻找房间里互相垂直的墙角、桌边和桌脚。 2. 平行线——永不相遇的伙伴: 情境引入: 铁轨为什么总是保持相同的距离,永不相撞?这是平行线的魔力。 动手实验: 利用方格纸或胶带,孩子们可以画出多组平行线,并尝试用尺子测量它们之间的距离,体会“距离相等”的特性。 常见例子: 书架的侧边、斑马线、乐高积木的边缘。 3. 角度的初探: 什么是“拐弯”? 将角度视为两条线相交时张开的“嘴巴”大小。 认识“直角”: 它是我们最熟悉的角度(90度)。 比较大小: 用一个直角作为“量尺”,判断其他角度是比直角“张得更大”(钝角)还是“张得更小”(锐角)。 本章小结: 平行线是好朋友,它们保持距离;相交线是相遇的旅客,而垂直线是它们最端正的相遇方式。 --- 第三章:探索二维平面图形的奥秘(平面几何) 内容概述: 从三维世界回到平面,我们开始识别和描述我们最常见的二维图形,并探索它们的性质。 核心知识点与呈现方式: 1. 三角形——最小的稳定结构: 制作与观察: 鼓励孩子用吸管或牙签连接三个点,制作各种三角形(等边、等腰、直角)。 特性认知: 无论怎么推拉,三角形的形状都很“结实”,不易变形。 分类: 学习根据边长和角的大小给三角形命名。 2. 四边形家族的成员: 长方形与正方形: 它们是“四条腿”的图形。重点区分长方形(对边相等)和正方形(四边相等,四个角都是直角)。 平行四边形: 想象一个被推倒的长方形,体会它的“倾斜”但依然保持对边平行的特性。 图形的分解与组合: 学习如何将一个长方形“切”成两个三角形,或将两个三角形“拼”成一个正方形,为后面的面积概念打基础。 3. 多边形大家庭: 五边形、六边形、八边形: 通过数“边”和数“角”来认识这些图形,认识它们边和角数量的关系。 贴纸游戏: 使用彩色贴纸,在纸上描绘出不同边数的图形,并进行色彩搭配。 本章小结: 认识图形的“骨架”——边和角,是我们理解形状的关键。 --- 第四章:走进三维空间——立体图形的触摸之旅 内容概述: 将视野从纸面提升到实际生活中,认识我们周围的立体物体,并学习如何区分它们的名称和特征。 核心知识点与呈现方式: 1. 认识基本面和体: 立方体(正方体): 找出家里的魔方、骰子。它有几个面?每个面都是什么形状?(正方形)。有几条棱?有几个顶点? 长方体: 像砖头、鞋盒。体会它和立方体的区别与联系(面是长方形,但边长不全相等)。 圆柱体: 像罐头、水桶。它有曲面也有平面(两个圆形的底)。 球体: 像皮球、橘子。它只有一个光滑的曲面。 2. 动手搭建与拆解: 积木时间: 使用积木搭建复杂的结构,并尝试用几何术语描述你搭建的“城堡”:它由几个长方体和一个立方体组成。 展开图的乐趣: 尝试将一个纸盒(长方体)小心翼翼地拆开,看看它的“皮肤”(展开图)是什么样子的。这有助于理解立体图形的表面是由哪些平面图形组成的。 3. 立体图形的“投影”: 影子游戏: 在阳光下观察不同形状的物体投下的影子,体会二维图形如何从三维物体上“印”出来。 本章小结: 立体图形让我们理解了“厚度”和“体积”的概念,它们是构成真实世界的基础。 --- 第五章:图案与对称的魔法 内容概述: 几何学不只是关于测量,它还是关于美感和规律。本章探索图形的重复、平移、旋转和镜面对称。 核心知识点与呈现方式: 1. 平移——滑动的小火车: 定义: 图形在不改变方向、大小的情况下移动。 找规律: 观察地砖、围栏上的图案,找出哪些是平移产生的。 2. 旋转——快乐的旋转木马: 定义: 图形围绕一个固定点转动。 操作: 在纸上画一个图形,用图钉固定中心点,然后旋转纸张,观察它旋转后的新位置。 3. 轴对称——完美的镜子: 发现对称轴: 蝴蝶的翅膀、一片叶子、信封的折痕都是对称的例子。 折纸与剪裁: 教孩子如何将纸对折,剪出心形或雪花,理解“折痕”就是对称轴。 对称与非对称: 区分出自然界中哪些事物是对称的,哪些不是。 本章小结: 对称和运动让图形充满了动态美和秩序感,这是理解艺术和自然规律的重要工具。 --- 结语: 恭喜小探险家们,你们已经完成了对基础几何世界的全面探索!几何学就在我们身边,从你画下的每一个符号,到你看到的每一栋建筑,都隐藏着这些奇妙的形状和规律。继续保持你的好奇心,用几何的眼睛去观察世界吧!

作者简介

目录信息

一 混合运算
1.四则式题
2.实际问题
单元练习
二 空间与图形
1.观察物体
2.方向与位置
三 万以内数的认识
1.万以内数的数法
2.万以内数的读、写法
3.万以内数大小的比较
单元练习
四 万以内数的加法和减法(1)
1.口算
2.实际问题

· · · · · · (收起)

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