新編中文版Dreamweaver MX 2004實用教程

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☆☆☆☆☆
出版者:兵器工業
作者:李誌剛
出品人:
頁數:230
译者:
出版時間:2004-9-1
價格:18.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787801722256
叢書系列:
圖書標籤:
  • Dreamweaver MX 2004
  • 網頁設計
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端開發
  • 教程
  • 中文版
  • 軟件操作
  • 實用技巧
  • 網站製作
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具體描述

《新編中文版Dreamweaver MX 2004實用教程》全麵介紹瞭Macromedia公司最新推齣的網頁製作軟件——DreamweaverMX 2004的使用方法與操作技巧。全書分為12章,分彆介紹瞭DreamweaverMX 2004簡介及安裝、DreamweaverMX 2004的工作環境、站點的構建與管理、輸入與編輯文本、創建鏈接與導航、使用圖像、使用錶格、使用布局視圖進行頁麵布局、使用框架進行頁麵布局、使用圖層進行頁麵布局、創建交互錶單和使用行為,附錄中列齣瞭HTML源代碼和常用的快捷鍵。

《新編中文版Dreamweaver MX 2004實用教程》內容詳實,結構閤理,圖文並貌,通俗易懂,實用性強。

《新編中文版Dreamweaver MX 2004實用教程》既可作為Dreamweaver初學者的入門教程,也可作為網頁設計人員的參考書,同時又可作為社會相關培訓班教材。

數字藝術與設計前沿探索:現代創意工作者必備手冊 本書旨在為緻力於數字媒體創作、網頁設計以及多媒體交互領域的專業人士和進階學習者提供一套全麵、深入且極具前瞻性的實踐指導。我們聚焦於當前行業內最前沿的設計理念、最成熟的技術框架以及最尖端的軟件工具應用,幫助讀者突破傳統思維的束縛,駕馭復雜的設計項目,最終實現卓越的視覺傳達效果。 --- 第一部分:創意基礎與視覺心理學重構 (Foundations of Creativity and Visual Psychology Redefined) 本部分將徹底顛覆讀者對傳統美學和視覺認知的理解,將其與現代數字環境下的用戶行為模式相結閤。我們不再僅僅討論色彩理論和版式設計,而是深入剖析認知負荷、沉浸式體驗設計(Immersive Experience Design, IXD)的底層邏輯。 1. 動態感知與情感化設計: 詳細闡述如何利用微交互(Micro-interactions)在用戶界麵中植入情感信號,提升品牌忠誠度和用戶粘性。內容涵蓋: 眼動追蹤數據分析在信息架構中的應用:如何根據人眼在屏幕上的自然流動路徑(如F型模式、Z型模式的變體)來組織關鍵信息層級。 時間感知的操控:通過動畫速度、過渡效果和加載反饋,精確控製用戶對等待時間的心理感知,使其轉化為積極體驗。 色彩心理學的進階應用:超越基礎的紅/綠/藍三原色,探討在特定文化背景和用戶群體中,高級飽和度、明度變化對情緒和決策過程的微妙影響。 2. 敘事驅動的界麵構建(Narrative-Driven UI/UX): 現代數字産品本質上是用戶旅程中的一個“故事”。本章重點教授如何構建清晰、引人入勝的故事綫。 “英雄之旅”模型在用戶引導中的映射:將用戶首次接觸、學習、精通産品(Onboarding, Adoption, Mastery)的過程,轉化為結構化的敘事流程。 環境音效與觸覺反饋的協同設計:探討如何通過非視覺元素(如定製化的振動模式或空間音頻提示)來豐富敘事層次,尤其針對無障礙設計和高級沉浸式體驗。 --- 第二部分:下一代前端架構與高性能交付 (Next-Generation Frontend Architecture and High-Performance Delivery) 本部分將視角從“美觀”轉嚮“性能”與“可維護性”,深入探討當前主流的前端技術棧,並著重於構建麵嚮未來、可擴展的數字産品。 1. 模塊化與組件化開發的深度實踐: 我們假設讀者已掌握基礎的HTML/CSS,本章聚焦於如何構建健壯、可復用的UI組件庫。 麵嚮設計係統(Design Systems)的構建流程:從原子設計(Atomic Design)理論齣發,細緻講解如何使用如Storybook等工具,管理設計令牌(Design Tokens)和組件的跨平颱一緻性。 CSS in JS與CSS Modules的性能權衡:對不同樣式管理方案在運行時性能、打包體積和開發效率上的優劣進行實戰對比和優化策略。 服務端渲染(SSR)與靜態網站生成(SSG)的混閤策略:如何根據內容的新鮮度和交互復雜性,閤理分配渲染任務,實現極緻的首屏加載速度。 2. 現代Web動畫的性能優化之道: 告彆低效的JavaScript驅動動畫,轉嚮GPU加速的Web標準實現。 關鍵幀動畫(Keyframes)與Web Animations API (WAAPI) 的深度對比:講解如何使用WAAPI實現更精細的動畫控製、手勢同步和中斷處理。 性能預算與動畫閾值管理:如何量化動畫對主綫程(Main Thread)的阻塞影響,並設置嚴格的性能預算,確保動畫在低端設備上的流暢運行(60fps的保證)。 Lottie/Rive等矢量動畫格式的集成與優化:探討如何在保持矢量質量的同時,減小文件體積並優化渲染路徑。 --- 第三部分:數據可視化與交互式信息設計 (Data Visualization and Interactive Information Design) 在信息爆炸的時代,將復雜數據轉化為直觀、可操作的視覺敘事是核心競爭力。本部分專注於高級數據驅動的設計技術。 1. 復雜數據模型的抽象與圖譜化: 拓撲結構與關係圖譜的可視化挑戰:針對非綫性、多層級數據的渲染技術,包括Force-Directed Layouts的優化算法選擇。 時間序列數據的多維度展示:如何避免“意大利麵條圖”效應,采用星形圖、平行坐標係等高級技術,揭示數據隨時間變化的深層關聯。 2. 交互式數據敘事(Interactive Data Storytelling): 超越靜態圖錶,賦予數據生命力。 “Scrollytelling”技術實現詳解:結閤滾動事件與數據狀態的綁定,引導用戶逐步揭示數據洞察。 高保真數據模擬與What-If分析界麵設計:如何設計允許用戶修改參數並即時看到結果的預測模型界麵,提升決策支持係統的可用性。 --- 第四部分:跨平颱部署與無縫體驗遷移 (Cross-Platform Deployment and Seamless Experience Migration) 設計不再局限於桌麵瀏覽器。本章關注如何確保設計語言在不同設備形態和交互模式間保持一緻性和高效性。 1. 響應式到適應性設計的範式轉移: 容器查詢(Container Queries)的實戰應用:介紹如何擺脫基於視口(Viewport)的限製,實現真正基於組件自身的布局適應性。 混閤現實(MR)與空間計算的設計初探:雖然尚未進入主流,但本書將探討基礎的3D空間坐標係理解、深度感知對交互邏輯的影響,為未來的AR/VR應用打下思維基礎。 2. 設計與開發的閉環協作(Design-Dev Handoff Reimagined): 基於聲明式UI框架的協作流程:如何通過共享代碼庫片段和組件屬性定義,實現設計工具(如Figma)與實際代碼基的實時對齊,消除“設計稿與成品不一緻”的常見痛點。 性能反饋迴路的集成:將生産環境的用戶行為數據(如延遲、錯誤率)實時反饋到設計迭代周期中,形成持續優化的閉環。 --- 本書的價值不在於教授某一款軟件的固定操作流程,而在於構建一套適應未來變化的“設計方法論”和“技術實踐框架”。它要求讀者具備批判性思維,敢於質疑既有範式,並熟練掌握將創新概念轉化為高性能、高可用性數字産品的全流程能力。

作者簡介

目錄資訊

第1章 Dreamweaver MX 2004簡介及安裝
第2章 Dreamweaver MX 2004的工作環境
第3章 站點的構建與管理
第4章 輸入與編輯文本
第5章 超級鏈接
第6章 使用圖像
第7章 使用錶格
第8章 使用布局視圖進行頁麵布局
第9章 使用框架進行頁麵布局
第10章 使用圖層進行頁麵布局
第11章 創建交互錶單
第12章 使用行為
附錄A HTML源代碼
附錄B 常用快捷鍵一覽錶
參考文獻
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的紙張質量和裝幀設計,透露齣那個時期技術書籍特有的“厚重感”。它不是那種追求輕薄的時尚讀物,而是實打實、可以隨時放在手邊隨時翻閱的工具書。我記得當時學習過程中,經常會在某個代碼段卡住,然後立刻翻到索引部分查找相關的章節。它的索引做得非常詳盡,幾乎每一個關鍵術語和菜單項都能準確地定位到頁碼,這在沒有智能搜索的時代是多麼關鍵的功能。另外,我注意到書中對不同瀏覽器兼容性的早期探討,雖然篇幅不長,但已經意識到瞭不同渲染引擎可能帶來的問題。比如,它會特彆標注某些CSS屬性在IE和Netscape中可能錶現不一緻,這種前瞻性的提醒,雖然在今天看來已是常識,但在當時卻體現瞭作者群對行業動態的關注和負責任的態度。它培養瞭一種嚴謹的、麵嚮最終用戶體驗的調試習慣。

评分☆☆☆☆☆

迴顧起來,這本書更像是一段珍貴的數字考古資料,它完整地記錄瞭Web設計從錶格布局嚮更現代結構過渡的一個重要曆史節點。它沒有涉及最新的HTML5、響應式設計或者前端框架的內容,這是時代局限性所決定的。但是,它對於“構建網頁”這一核心概念的理解,是跨越時代的。它讓我明白瞭什麼是結構(HTML)、什麼是錶現(CSS,盡管那時CSS應用有限)、什麼是行為(JavaScript/DHTML)。這種分層處理信息的理念,是任何編程或設計工具的基礎。對於那些想瞭解Web發展脈絡,特彆是想體驗一下“硬核”早期網頁製作流程的後來者來說,這本書無疑提供瞭一個完美的切入點。它教會我的那些關於文件管理、本地預覽、FTP上傳的流程,雖然操作界麵已變,但背後的邏輯依然成立,是打下堅實基礎的絕佳教材。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得相當有年代感,那種深藍色的背景配上略顯粗糙的字體,一下子就把人拉迴瞭那個撥號上網的時代。我記得當時剛接觸網頁製作,對所有的代碼和工具都充滿好奇,尤其是像Dreamweaver 2004這種看起來功能強大的軟件。拿到書後,我最先關注的是它的目錄結構,清晰度是衡量一本技術書籍好壞的關鍵。它把從基礎的界麵認知到後期的項目實踐劃分得井井有條,這種循序漸進的編排方式,對於一個新手來說簡直是福音。書中對每一個工具欄按鈕的解釋都非常詳盡,即便是現在迴想起來,那種手把手的引導感依然很清晰。比如,它講解錶格布局的那一部分,雖然現在看來錶格布局已經過時瞭,但在當時,理解如何利用`<table>`標簽來控製頁麵元素的精確位置,是多麼重要的一項技能啊。書裏還附帶瞭一些練習光盤,雖然現在光盤驅動器早就成瞭古董,但當時跟著書上的例子敲代碼,那種即時反饋的成就感是無可替代的。這本書真正做到瞭“實用”,它沒有過多地糾纏於理論的晦澀,而是直接告訴你“怎麼做”,非常務實。

评分☆☆☆☆☆

我印象最深的是它對動態效果處理的講解部分。在那個Flash還占據主導地位的年代,Dreamweaver內置的“行為”(Behaviors)功能簡直是神奇的存在。這本書花瞭相當大的篇幅來介紹如何利用這些預設的行為來實現諸如鼠標移入、彈齣提示框、或者簡單的錶單驗證。我當時嘗試著給一個按鈕添加瞭一個“彈跳”的動態效果,雖然現在看起來非常卡頓和過時,但那時候的感覺就像是掌握瞭魔法。作者在講解這些高級功能時,沒有避諱其背後的JavaScript原理,而是用一種非常生活化的比喻來解釋異步加載和事件觸發的概念,這使得即便是對編程知之甚少的讀者也能勉強跟上思路。更重要的是,它教會瞭我如何“組閤”不同的功能模塊,比如將一個下拉菜單與一個隱藏層的顯示/隱藏動作綁定在一起,這種係統性的思維訓練,遠比單純記住幾個快捷鍵要寶貴得多。這本書的價值在於,它提供的不僅僅是軟件操作手冊,更像是一份早期Web交互設計的思維導圖。

评分☆☆☆☆☆

說實話,這本書的文字風格非常“直白”,甚至可以說有點像老一輩的工程師寫的說明書,沒有任何花哨的修辭,一切都以功能和操作步驟為中心。這對於我這種追求效率的學習者來說,反而是最大的優點。我記得當時在學習CSS(雖然在2004年CSS的應用還沒有現在這麼普及,但書裏已經開始有所涉獵)的時候,很多其他教材都會用大段的篇幅來探討CSS的演進曆史或者設計哲學,讀起來頭疼。但此書完全沒有這種“包袱”,它直接展示瞭如何通過樣式錶麵闆來定義字體、顔色和邊距,然後立刻告訴你把代碼應用到HTML元素上會産生什麼效果。這種“即插即用”的教學方式極大地降低瞭入門的心理門檻。我當時最大的樂趣就是跟著書上的步驟,自己搭建一個小型的個人主頁,從頭部導航欄到內容區域的劃分,每一個小小的進步都能帶來極大的滿足感。書中的截圖分辨率雖然不高,但足以辨認齣軟件的各個區域,而且重點部分的菜單高亮做得非常到位,顯示瞭編者對讀者學習路徑的細緻考量。

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