本書結閤C++語言係統地介紹瞭麵嚮對象技術的基本知識及其應用。本書將C++麵嚮過程、C++麵嚮對象、Visual C++融會貫通,並與常用麵嚮對象程序設計語言進行瞭橫嚮比較,為讀者構架瞭一個完整的體係。本書共分三大部分。第一部分:第1、2章是基礎部分,主要介紹麵嚮對象技術的基本概念和相關技術,以及C++中麵嚮過程部分的語法,強調與C語言的不同。第二部分:第3-8章是核心部分,主要介紹C++麵嚮對象技術,圍繞抽象性、封裝性、繼承性、多態性及I/O流由淺入深展開。第三部分:第9-12章是應用部分,主要介紹運用麵嚮對象技術在Visual C++平颱下開發基於MFC的Windows程序的方法。
本書層次清晰、內容全麵、例題豐富、實用性強,是作者總結多年的教學實踐經驗編寫而成的,本書適閤作為大學計算機專業和相關專業的程序設計基礎課教材,也可供自學者使用。
這本書的封麵設計,坦白說,給我一種非常紮實的理工科教材的感覺,厚重且嚴謹,這讓我對它的內容抱有很高的期望。我首先翻閱的是關於基礎理論的部分,它對麵嚮對象編程(OOP)核心概念的闡述,比如封裝、繼承和多態,處理得相當到位。作者並沒有停留在枯燥的理論堆砌上,而是巧妙地結閤瞭一些設計模式的早期思想進行穿插講解。舉個例子,在講到繼承時,它立即用瞭一個非常貼閤當時(估計是上世紀末或本世紀初)軟件開發環境的案例,模擬瞭不同類型控件的層級結構,這使得抽象的概念立刻變得可視化。不過,對於那些習慣瞭現代C++標準庫的開發者來說,書中對基礎數據結構和算法的實現部分,可能會顯得有些“復古”。它更側重於讓你手動去實現那些在今天看來,早已被STL完美封裝好的功能。這種“手寫”的過程,無疑是對基本功的極好磨礪,但也意味著對於時間緊張的職場人士來說,需要投入額外的時間去消化那些基礎的“重復造輪子”的章節。總的來說,它像是一位技藝精湛的老工匠,在教你如何親手鍛造工具,而不是直接遞給你一把現代化的電動工具。這種教學方式,雖然慢熱,但對於打牢地基絕對是功德無量的一件事。
评分閱讀這本書的體驗,更像是在跟隨一位導師進行一對一的“特訓”,而不是快速瀏覽一本參考手冊。作者在組織章節邏輯時,展現齣一種“步步為營”的匠心。他會先用純C++的麵嚮對象思想搭建起一個理論骨架,然後再逐步引入Visual C++的特有機製,讓兩者之間的粘閤過程顯得非常自然。比如,在講解如何實現一個自定義控件時,他會先在純C++層麵定義好接口和基類行為,然後纔展示如何利用MFC的消息鈎子和繪圖函數將這些行為“嫁接”到Windows的消息循環中。這種由內而外的講解思路,極大地幫助我理解瞭麵嚮對象思想是如何在特定平颱API之上實現其強大抽象能力的。我注意到,書中對調試技巧的描述也異常細緻,很多是關於內存管理和指針操作的“陷阱”預警,這在那個內存泄漏和堆棧溢齣是傢常便飯的年代,顯得尤為珍貴。這些細節,如今可能被更智能的IDE所自動屏蔽,但瞭解它們背後的機製,對於培養一個審慎的程序員至關重要。它強迫你思考變量的生命周期、內存的分配與釋放,是一種對編程紀律的嚴格要求。
评分迴顧這本書的整體價值,它更像是上世紀末麵嚮對象編程在Windows平颱走嚮成熟的一個縮影和裏程碑式的記錄。它的核心價值並不在於教授最新的技術點,因為技術總在迭代,但它所蘊含的編程思想和解決問題的範式,卻是跨越時代的。書中對於軟件復用性、接口設計以及大型應用結構化管理的探討,即便是用今天來看,依然具有很強的指導意義。唯一讓我感到些許遺憾的是,由於齣版年代的限製,書中對於現代軟件工程實踐(如單元測試的自動化、持續集成等)的探討幾乎是空白的,這使得讀者在學完技術實現後,需要自行銜接現代化的工程實踐流程。總而言之,這本書就像一座精心構建的古典建築,其結構之嚴謹、工藝之考究令人贊嘆,但你必須接受它所處的曆史背景,纔能真正欣賞到它在軟件設計史上的地位和它為你打下的堅實基礎。它培養的不是一個框架的熟練操作工,而是一個能夠理解框架背後原理的工程師。
评分這本書的語言風格,在我看來,帶著一種強烈的學術氣質和一種不容置疑的權威感。作者在闡述復雜概念時,很少使用花哨的比喻,而是傾嚮於使用精確的定義和嚴密的邏輯推理。這種風格的好處是,它幾乎沒有歧義,一旦你跟上他的思路,你對技術點的理解會非常牢固。但它的缺點也很明顯,那就是初期閱讀的門檻偏高。對於編程新手來說,可能需要頻繁地查閱其他資料來輔助理解某些術語的上下文。我發現,書中的圖錶數量相對較少,更多依賴於代碼塊和文字邏輯來構建知識體係。這使得那些習慣於通過流程圖或UML圖來快速把握架構的讀者可能會感到吃力。不過,正是這種對文字邏輯的極緻推敲,使得這本書在論述麵嚮對象設計原則時,顯得尤為深刻。它不是教你“怎麼做”,而是深入探討“為什麼這樣做是最佳實踐”,尤其是在處理設計模式的早期版本時,這種深度挖掘顯得尤為可貴。這本書更像是一部哲學著作,而不是一本快速上手的操作指南。
评分深入到Visual C++的部分,這本書展現齣瞭那個特定曆史時期微軟開發生態的獨特魅力和局限性。書中對於MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的講解,可以說是詳盡到令人發指的地步,幾乎把每一個重要的類和消息處理機製都掰開瞭揉碎瞭講。對於那些希望真正掌握Windows消息驅動機製的讀者來說,這簡直是一部武功秘籍。我特彆欣賞作者在講解消息映射宏(Message Maps)時所采用的對比分析方法,他沒有迴避MFC在某些方麵設計上的冗餘和復雜性,反而直言不諱地指齣瞭它帶來的開發效率提升(相較於直接調用Win32 API)和隨之而來的抽象層負擔。書中大量的代碼示例,無一例外都圍繞著經典的對話框應用和簡單的MDI(多文檔界麵)程序展開,完美復刻瞭那個年代桌麵應用的主流形態。然而,對於熟悉.NET或者更現代的跨平颱開發範式的讀者,初次接觸MFC時可能會感到強烈的“時代鴻溝”。那些關於資源編輯器、類嚮導的描述,如今看來更像是一種曆史文獻的解讀,雖然原理是相通的,但操作流程上的繁瑣感是無法忽略的。這本書的價值在於,它讓你理解瞭“為什麼”今天的設計是這樣的,通過追溯這種底層和框架的緊密耦閤,反而能更深刻地理解軟件工程的演進脈絡。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有