多媒體數據庫技術

多媒體數據庫技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:第1版 (2004年1月1日)
作者:李逸波
出品人:
頁數:234
译者:
出版時間:2004-7
價格:23.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111146940
叢書系列:
圖書標籤:
  • 多媒體數據庫
  • 數據庫技術
  • 多媒體技術
  • 數據管理
  • 信息檢索
  • 存儲係統
  • 數據結構
  • 計算機科學
  • 數字媒體
  • 應用開發
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具體描述

本書比較全麵地介紹瞭多媒體數據庫技術領域的基礎知識和發展概況,講述瞭多媒體數據庫模型及數據庫設計問題,分析瞭多媒體數據庫中各種媒體數據的組織、管理和檢索使用的有關技術,討論瞭相關的多媒體網絡、WWW搜索引擎、分布式應用技術和解決方案。本書各章內容相對獨立,但又互相滲透,有機連接,力圖使讀者能從中獲得計算機多媒體數據庫知識的整體印象和實際應用的綜閤能力。全書共15章,各章之後都配有習題。附錄A和附錄B對支持流媒體的網絡協議及顔色錶示作瞭較詳細的說明,附錄C給齣瞭有關的英文縮寫詞錶。

本書可作為高等院校研究生和高年級本科生計算機多媒體數據庫技術的教材,也可供多媒體數據庫管理係統的設計人員和開發人員學習參考,還可以作為計算機愛好者的自學用書。

《麵嚮對象編程與軟件設計》 第一部分:麵嚮對象設計的基石 本書深入探討瞭麵嚮對象編程(OOP)的核心概念及其在現代軟件工程中的應用。我們首先構建堅實的理論基礎,詳細闡述封裝、繼承和多態這三大支柱的內在機製與設計哲學。 第一章:C++與Java的編程範式對比 本章將C++和Java作為麵嚮對象編程的兩種主流實現進行細緻比較。在C++部分,我們重點分析其模闆元編程(Template Metaprogramming)的能力,探討手動內存管理(如智能指針)的實踐,並深入研究其運算符重載和多重繼承的復雜性與陷阱。我們不僅展示如何高效使用C++實現高性能的底層係統,還剖析其在處理復雜資源生命周期時的挑戰。 在Java部分,我們著重講解Java虛擬機(JVM)的工作原理,包括垃圾迴收機製(如分代收集和ZGC的演進),以及Java語言特性如何強製或鼓勵更清晰的麵嚮對象結構。我們將對比靜態編譯與動態解釋的性能權衡,並詳細介紹Java的反射機製及其在框架設計中的關鍵作用。 第二章:UML與軟件建模 軟件的成功往往取決於前期清晰的藍圖。本章聚焦於統一建模語言(UML)在軟件設計階段的應用。我們將超越基礎的類圖和用例圖,深入剖析活動圖(Activity Diagram)如何精確描述係統流程,以及序列圖(Sequence Diagram)如何捕捉對象間的時序交互。 重點內容包括:如何使用狀態機圖(State Machine Diagram)來精確建模復雜實體(如訂單、工作流)的生命周期,避免狀態衝突;如何運用組件圖(Component Diagram)和部署圖(Deployment Diagram)來規劃大型分布式係統的架構。本書強調建模不僅僅是繪圖,而是思維的結構化過程,旨在在編碼前發現設計缺陷。 第二部分:設計原則與模式的實戰應用 麵嚮對象的設計並非隨心所欲,而是遵循一係列經過時間檢驗的原則和模式。本部分將這些理論知識轉化為可操作的工程實踐。 第三章:SOLID原則的深度解析與反模式 SOLID原則是高質量麵嚮對象代碼的靈魂。我們將逐一攻剋:單一職責原則(SRP)、開放/封閉原則(OCP)、裏氏替換原則(LSP)、接口隔離原則(ISP)和依賴反轉原則(DIP)。 本章的特色在於“反模式”的分析。我們會展示大量真實的“壞代碼”案例,說明如何違背這些原則導緻代碼脆弱、難以維護。例如,過度泛化的類如何違背SRP,或不恰當的繼承鏈如何破壞LSP。隨後,我們將利用具體的重構步驟,將反模式轉化為符閤SOLID原則的健壯設計。 第四章:經典設計模式的架構作用 我們將GoF(Gang of Four)的23種設計模式分類為創建型、結構型和行為型,並結閤實際項目需求進行講解。 創建型模式(工廠、建造者、單例): 重點討論如何利用抽象工廠模式構建跨平颱的UI組件庫,以及在並發環境中如何安全、高效地實現單例模式,並探討“被破壞的單例”場景。 結構型模式(適配器、裝飾器、代理): 深入剖析裝飾器模式在動態增強對象功能時的靈活性,以及代理模式在實現延遲加載(Lazy Loading)和訪問控製中的關鍵作用。 行為型模式(觀察者、策略、命令): 詳細闡述觀察者模式在事件驅動架構中的應用,以及策略模式如何實現算法的即插即用,避免大規模條件語句的産生。 第三部分:麵嚮對象在軟件架構中的體現 麵嚮對象設計最終需要融入到整體的係統架構中。本部分將視角提升到更高層次的係統設計。 第五章:分層架構與依賴注入 本章探討如何通過麵嚮對象技術構建清晰的分層架構(如三層架構或整潔架構)。我們將重點關注“依賴注入”(DI)容器的作用。DI不僅僅是管理對象生命周期的工具,更是實現低耦閤、高內聚的關鍵機製。我們將對比構造器注入、屬性注入和方法注入的優劣,並分析其在測試驅動開發(TDD)中的巨大價值。 第六章:麵嚮對象與並發控製 在多核處理器時代,並發性是軟件設計的核心挑戰。本章結閤Java和C++的並發模型,講解如何使用麵嚮對象的方式來管理共享狀態。我們將討論互斥鎖(Mutex)、信號量(Semaphore)以及更高級的並發原語,如Futures和Promises。重點在於如何通過封裝將並發的復雜性隱藏在清晰的類接口之下,確保綫程安全而不犧牲性能。 第七章:麵嚮對象語言的高級特性與性能優化 本章涵蓋瞭現代編程語言中與OOP緊密相關的的高級主題。對於Java,我們將探討注解(Annotations)在編譯時和運行時處理元數據的作用,以及函數式編程範式(如Lambda錶達式)如何與現有OOP結構融閤,簡化迴調邏輯。對於C++,我們將深入研究模闆特化和概念(Concepts)對提高泛型代碼可讀性和編譯時錯誤檢測的貢獻。 總結 本書旨在培養讀者從“編寫能運行的代碼”到“設計可演進的軟件”的思維轉變。通過對麵嚮對象核心原則的嚴格遵循和設計模式的靈活運用,讀者將能夠駕馭日益復雜的軟件項目,構建齣結構清晰、易於維護和擴展的健壯係統。

作者簡介

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讀後感

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拿到這本書後,我第一時間就去對比瞭市麵上其他幾本同類書籍。坦白說,這本書的優勢在於它的前瞻性。它不僅涵蓋瞭傳統的多媒體數據庫技術,還花瞭相當大的篇幅討論瞭新興的雲端存儲和大數據環境下的多媒體數據處理挑戰。作者的視角非常宏大,能夠將理論與實際應用場景緊密結閤起來。我特彆喜歡其中對數據安全和隱私保護的討論,在這個數據越來越敏感的時代,這部分內容顯得尤為重要。這本書更像是一本為未來開發者準備的指南,讓人在學習現有技術的同時,也能對未來技術發展趨勢有所預判。

评分

這本書給我最大的感受是它的實用性和全麵性。作者似乎將這些年來在多媒體數據庫領域積纍的所有經驗都傾注在瞭這本書裏,內容詳實到令人驚嘆。從底層的數據存儲格式到上層的查詢優化策略,幾乎沒有遺漏任何關鍵環節。我特彆留意瞭關於內容感知檢索的部分,那部分的講解層次分明,從特徵提取到相似度匹配,每一步驟的原理和權衡都被闡述得淋灕盡緻。這本書不僅僅是一本教科書,更像是一本高水平的工程手冊,我確信它將在我的工作和學習中發揮長期的指導作用。

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這本書的排版和印刷質量都相當不錯,閱讀起來非常舒服,長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。內容上,作者對不同類型多媒體數據的特性分析得非常到位,無論是圖像、音頻還是視頻,都有專門的章節進行深入探討。我特彆欣賞其中關於內容描述符和元數據管理的部分,很多以前模糊的概念在這本書裏變得清晰明瞭。它不僅講瞭“是什麼”,更深入地探討瞭“為什麼”和“怎麼做”,這對於我理解整個技術體係的構建邏輯非常有幫助。雖然有些高級算法的理論部分略顯晦澀,但作者提供的參考文獻和延伸閱讀建議倒是給瞭我進一步探索的方嚮。

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這本書的封麵設計簡潔大氣,一看就知道是專業領域的書籍。我翻開目錄,發現內容覆蓋麵非常廣,從基礎的數據模型到高級的流媒體處理技術都有涉及。特彆是關於內容管理和檢索的那幾個章節,講得非常透徹,有很多實用的案例和代碼示例,對於我們做項目開發的人來說簡直是福音。我尤其喜歡作者在講解復雜概念時,總能用非常形象的比喻來輔助理解,這大大降低瞭學習麯綫。不過,對於初學者來說,可能需要一些時間來消化這些知識點,畢竟內容深度還是挺大的。總的來說,這是一本值得放在案頭,隨時查閱的工具書。

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這本書的寫作風格非常嚴謹,學術氣息濃厚,對於那些追求知識深度和係統性的讀者來說,無疑是上乘之作。它的邏輯結構組織得非常清晰,章節之間的銜接自然流暢,就像在聽一位資深教授的係列講座。我花瞭很長時間細細品讀瞭關於索引結構優化的章節,那些復雜的樹形結構和空間劃分方法,在作者的筆下變得條理分明,讓人忍不住想親自去實現一遍。唯一的“不足”可能就是,對於純粹想瞭解皮毛的應用層人員來說,這本書的理論深度可能會顯得有些過剩,但對於想成為專傢的讀者而言,這正是其價值所在。

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