AutoCAD2004建築應用技巧(附光盤)

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☆☆☆☆☆
出版者:清華大學齣版社
作者:王靜
出品人:
頁數:292
译者:
出版時間:2004-6-1
價格:30.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787302086482
叢書系列:
圖書標籤:
  • 讀書
  • AutoCAD
  • 建築
  • 技巧
  • 2004
  • 軟件
  • 教程
  • 光盤
  • 設計
  • 繪圖
  • 工程
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具體描述

建築信息模型(BIM)從入門到精通:Revit 2024 實踐指南 圖書簡介 在數字化浪潮席捲全球的今天,建築行業正經曆著一場深刻的變革,以建築信息模型(Building Information Modeling, BIM)為核心的新型工作範式正逐漸取代傳統的二維繪圖模式。本書旨在為廣大建築、結構、機電專業的設計師、工程師、項目經理以及相關院校師生提供一本全麵、深入且極具實戰指導意義的 Revit 2024 實踐指南。我們摒棄瞭冗長枯燥的軟件功能羅列,而是聚焦於如何利用 Revit 這一強大的平颱,高效、準確地完成從概念設計到施工圖齣圖的全過程。 本書核心特色與結構 本書內容組織遵循“理論基礎—核心操作—專業應用—項目整閤”的邏輯鏈條,確保讀者能夠平滑過渡,將所學知識迅速轉化為實際工作能力。全書共計 八大部分,三十六個章節,輔以大量精心製作的 高清截圖和實戰案例。 --- 第一部分:BIM 理念與 Revit 2024 基礎奠基(第 1-4 章) 本部分是理解 Revit 強大功能和正確工作流程的基石。 第 1 章:擁抱 BIM 時代——從 2D 到 3D 的思維躍遷 深入剖析 BIM 的核心價值,不僅僅是三維建模,更是信息管理和協同工作的平颱。 詳細解讀 ISO 19650 等主流 BIM 標準對設計流程的影響。 介紹 Revit 在不同設計階段(方案、擴初、施工圖)的角色定位。 第 2 章:Revit 2024 界麵與個性化工作環境構建 界麵布局深度解析:功能區、項目瀏覽器、屬性麵闆的高效利用。 講解視圖管理係統:平麵圖、剖麵圖、三維視圖、渲染視圖之間的快速切換技巧。 自定義鍵盤快捷鍵和模闆文件(.rte)的創建與管理,顯著提升操作速度。 第 3 章:項目模闆與族(Family)的科學管理 構建符閤國內規範的項目啓動模闆:設置坐標係、管綫層級、明細錶格式。 Revit 族(Family)的本質解析:參數驅動的智能對象。 講解族編輯器入門:創建簡單的二維標注族和基礎三維構件族(如定製門窗)。 第 4 章:核心建模——基礎幾何體與元素創建 講解“模型綫”、“參照平麵”和“參照標注”在精確建模中的關鍵作用。 掌握體量(Massing)與錶麵化建模技術,為復雜形態設計奠定基礎。 牆、樓闆、屋頂等核心建築構件的繪製與編輯,重點關注邊界條件和材質關聯。 --- 第二部分:建築主體精細化建模(第 5-10 章) 本部分聚焦於建築專業人員最常接觸的細部構造和標準化建模流程。 第 5 章:門窗係統與幕牆的參數化設計 深入講解標準門窗族(Type Properties)的修改與創建。 實戰演練: 使用“幕牆族編輯器”創建具有不同分格和遮陽性能的定製化玻璃幕牆係統。 處理窗颱、門洞口套的構造細節處理。 第 6 章:樓梯、坡道與欄杆的規範化建模 詳解 Revit 自動生成樓梯的算法邏輯與限製。 掌握復雜異形樓梯(如麯綫樓梯、雙跑摺疊梯)的手動構建方法。 欄杆扶手的路徑編輯與樣式配置。 第 7 章:場地與地形的創建與處理 從 CAD 標高綫導入數據創建復雜地形錶麵(Toposurface)。 場地構件(停車位、路緣石)的繪製與布局。 結閤坡度分析工具進行初步的場地設計評估。 第 8 章:結構分析模型的準備與協作 介紹“結構分析模型”與“建築模型”的區彆與關聯。 梁、柱、基礎的結構建模基礎,以及如何控製其顯示深度。 為後續結構分析軟件(如 SAP2000, ETABS)提供乾淨的模型接口。 第 9 章:機電(MEP)預留與信息集成 如何在建築模型中預留管綫綜閤空間(竪井、設備層)。 理解係統瀏覽器中管道、風管、橋架的連接邏輯。 導入或鏈接 MEP 模型,進行碰撞檢查的基礎設置。 第 10 章:深化設計:屋麵、防水與節點處理 傳統屋麵構造層(保溫、防水、找坡)在 Revit 中的體現。 使用“連接件”工具處理梁柱與牆體的交接節點。 創建標準構造詳圖族,用於後期齣圖。 --- 第三部分:信息提取與齣圖效率革命(第 11-16 章) BIM 的價值在於信息,而非幾何體。本部分重點講解如何高效地從模型中提取準確的工程信息。 第 11 章:明細錶(Schedule)的終極奧義 房間、麵積、門窗、設備清單的定製化生成。 學會使用“計算值”和“公式”功能,自動匯總材料用量。 高級技巧: 通過設置排序、分組和條件格式,使明細錶符閤招投標要求。 第 12 章:施工圖集的標準化創建 圖紙集的管理與布局(Sheet Set Manager)。 視圖樣闆(View Templates)的全麵應用,確保所有圖紙風格一緻性。 圖紙空間的視口(Viewports)設置與標題欄信息的自動填充。 第 13 章:標注、詳圖與注釋的規範化錶達 多行文字、尺寸標注、軸網標注的批量應用。 理解 2D 詳圖與 3D 模型的關聯性與獨立性。 如何創建和調用“符號族”和“注解族”。 第 14 章:碰撞檢測與模型協同 使用 Navisworks Manage 進行跨專業(建築、結構、機電)的模型集成。 設定碰撞測試規則集,識彆並輸齣衝突報告。 如何將碰撞結果反饋至 Revit 進行修正的工作流。 第 15 章:Revit 與協同工作流(Worksharing) 講解工作集(Worksets)的創建、分配與管理。 多人同步工作的操作流程、藉用與釋放操作。 中心模型(Central Model)的維護與本地副本的同步策略。 第 16 章:數據交換與互操作性 IFC 文件的導齣與導入:確保數據在不同 BIM 軟件間的流暢傳遞。 DWG/DXF 文件的導入與鎖定,確保 CAD 數據的參考精度。 點雲數據的導入與模型對齊,輔助現有建築的數字化測繪。 --- 第四部分:渲染與可視化錶達(第 17-20 章) 將設計成果以高質量的圖像和動畫形式展現給決策者。 第 17 章:Revit 內部渲染引擎優化 材質庫的深度應用:PBR 材質參數的調整以獲得逼真效果。 燈光設置:日光模擬與人工照明的精確放置與強度控製。 渲染設置的預設管理與齣圖質量優化。 第 18 章:與專業渲染軟件的無縫銜接 將 Revit 模型導齣至 3ds Max, Lumion, Enscape 的最佳設置。 重點講解 V-Ray for Revit 的材質映射與場景優化。 第 19 章:動畫漫遊與時間軸演示 創建跟隨路徑的攝像機動畫。 關鍵幀動畫的編輯與輸齣,用於施工進度的模擬展示。 第 20 章:照片級真實感的後期處理 利用 Photoshop 對渲染結果進行色彩校正、對比度調整和氛圍營造。 添加環境元素(人物、植被)使場景更具生活氣息。 --- 第五部分:進階定製與自動化腳本(第 21-25 章) 深入挖掘 Revit API 潛力,通過參數化和自動化提升設計效率。 第 21 章:高級參數化編程基礎——Dynamo 入門 Dynamo 節點式編程邏輯介紹,無需編寫代碼即可實現復雜任務。 數據流、列錶處理與迭代器的基礎應用。 第 22 章:使用 Dynamo 實現重復性任務自動化 實戰案例 1: 自動生成特定類型門窗的明細錶並導齣 Excel。 實戰案例 2: 批量修改族參數(如統一調整所有窗戶的開啓方嚮)。 第 23 章:自適應組件(Adaptive Components)與自由形態設計 理解自適應組件的承載點和參數驅動原理。 設計復雜的、可重復利用的幕牆單元或結構節點。 第 24 章:Revit API 接口與插件生態 介紹常用第三方插件(如 Ideate Suite, pyRevit)的功能與安裝。 講解如何篩選和評估新的 Revit 插件,保持工具集的先進性。 第 25 章:項目標準與質量控製(QC)的自動化 利用 Dynamo 或自定義腳本檢查模型是否遺漏關鍵信息(如房間麵積、防火分區標記)。 建立模型“健康度”檢查清單。 --- 第六部分:項目全生命周期管理(第 26-29 章) 將 Revit 模型延伸至施工、運維階段的應用。 第 26 章:從設計模型到施工進度的模擬(4D 規劃) 將構件與施工階段關聯。 輸齣時間軸報告,為項目經理提供直觀的施工序列可視化。 第 27 章:工程量快速統計與造價集成(5D 應用) 精確提取土方量、混凝土體積和鋼筋骨料用量。 如何將 Revit 統計數據導入造價軟件(如廣聯達)進行初步概算。 第 28 章:運維階段的模型交付(Facility Management Ready) 為關鍵設備(HVAC, 電氣)賦予資産編號、維護周期等非幾何信息。 模型數據在 BIM 5D/6D 平颱上的應用準備。 第 29 章:建立企業級 BIM 標準庫與族庫 如何建立一個能被所有部門共享和引用的企業標準族庫結構。 族庫的版本控製與維護機製。 --- 第七部分:跨專業協作與高級設置(第 30-33 章) 解決復雜項目中的協調和性能優化問題。 第 30 章:鏈接模型與視口設置的衝突規避 正確處理“依附於視圖的鏈接模型”與“全局鏈接模型”。 利用“視圖範圍”和“裁剪區域”優化對不同專業模型的顯示。 第 31 章:處理超大型項目的性能優化 模型分拆策略:按樓層、按防火分區、按專業分離工作集。 清理和壓縮模型文件大小的實用技巧,加快同步速度。 第 32 章:參數化注釋與動態明細錶 使用共享參數(Shared Parameters)實現跨族群信息的統一管理。 設計具有動態關聯的門窗統計錶,當修改族時,明細錶自動更新。 第 33 章:處理遺留 CAD 文件與數據轉換的“陷阱” 如何處理導入 DWG 中精度不一緻的綫條和文字。 將 CAD 圖層轉化為 Revit 元素的映射策略。 --- 第八部分:綜閤項目實戰演練(第 34-36 章) 第 34-36 章:綜閤應用——從方案到施工圖的全流程模擬 本部分選取一個典型的多層商業綜閤體項目,手把手帶領讀者完成從: 1. 方案階段: 場地分析、體量推敲、初步空間劃分。 2. 擴初階段: 核心筒設計、牆體係統確立、設備井道預留。 3. 施工圖階段: 門窗錶、設備清單的精確生成、全套施工圖紙的齣圖與會審準備。 本書承諾提供最貼閤行業一綫應用需求的知識體係,幫助讀者徹底掌握 Revit 2024 的精髓,真正實現設計效率與模型質量的雙重飛躍。

作者簡介

目錄資訊

第1章 初識AutoCAD2004
第2章 建築設計製圖規範
第3章 設置標準的繪圖環境
第4章 平麵設計實戰
第5章 天花及地麵平麵圖設計實戰
第6章 繪製電氣及給排水平麵圖
第7章 繪製立麵圖
第8章 繪製總平麵圖
第9章 尺寸標注與文字注釋
第10章 打印與輸齣
第11章 定製個性化的工作環境
第12章 建築設計常見問題解答
附錄A AutoCAD與3D MAX之間的數據轉換
附錄A AutoCAD與Photoshop之間的數據轉換
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得相當樸實,一看就是那種專注於內容的實用手冊,不像現在很多技術書籍花裏鬍哨的。我當初買它,主要是衝著“2004”這個版本去的,那個年代的AutoCAD在建築繪圖流程上有著一套非常成熟且穩定的操作習慣,很多老工程師的圖紙標準都是基於那個時代的邏輯構建的。我尤其期待它能深入講解那些針對特定結構細節的動態塊應用,比如不同類型的門窗節點,以及如何利用當時的標注樣式管理工具快速生成符閤國標的施工圖紙。光盤的內容更是關鍵,如果裏麵包含瞭大量的樣闆文件和自定義工具集,那無疑能幫我節省大量的初期設置時間。遺憾的是,我翻閱後發現,這本書的重點似乎更偏嚮於基礎命令的羅列和界麵介紹,對於我最關心的、能夠提升繪圖效率的“技巧”層麵,挖掘得不夠深。例如,關於如何高效地批量修改圖層特性,或者利用當時的LISP例程來自動化重復性任務,書中幾乎沒有涉及,這對於一個希望從新手跨越到熟練製圖師的讀者來說,未免有些不夠“解渴”。這本書更像是一本優秀的入門教程,而不是一本能解決實際復雜工程問題的“技巧寶典”。我期望的那些能夠快速提高工作效率的“獨門秘籍”,在這本書裏隻是淺嘗輒止,這讓我感到有些許失落。

评分☆☆☆☆☆

讀完這本書後,最直觀的感受是,它對軟件環境的兼容性和後期的維護問題考慮得太少瞭。在那個年代,AutoCAD的穩定性常受製於操作係統的更新和顯卡驅動的匹配。我期待這本書能提供一些針對特定硬件或係統環境下的性能優化技巧,比如如何調整內存緩存設置,或者如何通過修改係統變量來提升大型復雜圖紙的打開和保存速度。這些“隱藏”在軟件深層次的調整,往往纔是區分普通用戶和高級用戶的關鍵。然而,這本書幾乎完全避開瞭這些底層優化。它所有的技巧都建立在“軟件能正常運行”這一理想化前提之上。例如,書中對圖層鎖定的應用講解得很基礎,但沒有提及當圖層被鎖定後,如何通過特定的命令行參數來臨時解除鎖定進行微調而不破壞原有的鎖定設置,這種細微的竅門在緊張的工期中極其寶貴。因此,這本書雖然提供瞭“工具的用法”,但卻沒有提供“在壓力下駕馭工具的策略”。對於需要長期維護曆史圖紙,或者需要在性能受限的舊電腦上工作的讀者來說,這本書的價值大打摺扣,因為它提供的是“是什麼”的知識,而非“如何更好地用”的智慧。

评分☆☆☆☆☆

從裝幀和印刷質量的角度來看,這本書的紙張選擇偏厚,拿在手上很有分量感,這在那個年代是高品質的象徵。然而,這種重量感也帶來瞭一個實際問題:在翻閱過程中,我發現特定章節的書頁之間粘連得比較緊密,尤其是在涉及到圖層或綫型定義的那幾章,需要小心翼翼地掰開纔能看清全貌。我購買這本書的主要動機之一,是想看看二十年前的專傢是如何處理建築細部大樣圖的深化工作的。我期待看到一些關於“智能標注”的定製化腳本,或者如何利用當時的快捷鍵組閤來實現“所見即所得”的快速修改流程。但這本書給我的印象是,它花瞭很多篇幅在介紹如何繪製完美的圓、如何使用“TRIM”和“EXTEND”這兩個基礎命令。這無可厚非,但對於一個有著多年經驗的繪圖人員來說,這些內容無疑是冗餘的。書中對“麵嚮對象”的編輯理念挖掘不足,更多的是停留在傳統的“畫綫畫圓”階段。如果能將篇幅勻齣一部分,去探討如何通過自定義的“工具選項闆”來集成常用構件,那該書的實用價值會大大提升,而不是讓讀者在浩如煙海的菜單欄裏大海撈針。

评分☆☆☆☆☆

這本書的文字組織方式,坦白講,帶著一股濃厚的時代氣息,非常嚴謹,但也顯得有些刻闆。它采用瞭一種教科書式的敘述結構,每一個功能點都會先給齣定義,再配上操作步驟截圖。雖然截圖的清晰度在當時應該是頂尖的,但對於習慣瞭如今高清界麵和交互式演示的我們來說,這種純文字加靜態圖片的組閤,在理解復雜三維操作或復雜參數化設計時,顯得力不從心。我本想學習一些關於麯麵建模的進階應用,比如如何利用當時的ACIS內核進行布爾運算的優化處理,但書中對此的描述非常簡略,甚至連一些關鍵的幾何關係都沒有詳細剖析。更讓我感到睏惑的是,書中似乎過分依賴讀者的先驗知識。比如,在講解“外部參照(XREF)”的管理和衝突解決時,它隻是簡單地提到瞭“綁定”和“覆蓋”的區彆,卻沒有深入探討在大型多專業協同項目中,如何設定閤理的XREF引用路徑優先級以避免文件反復齣錯。整體來看,這本書更適閤那些剛接觸CAD軟件,需要建立基礎操作框架的新手,對於希望通過它來精進特定領域(如幕牆深化或復雜機電管綫綜閤)的讀者而言,它的深度和廣度都遠遠不夠,更像是一本“工具使用說明書”的升級版,而不是一本真正的“應用技巧集”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的章節編排邏輯,說實話,有些跳躍,缺乏一條貫穿始終的、符閤建築設計流程的主綫。它似乎是將不同功能模塊的說明書內容直接拼湊起來,然後冠以“應用技巧”之名。比如,前麵用瞭大量的篇幅講解瞭如何設置打印樣式和PC3文件,這固然重要,但緊接著下一章就跳躍到瞭如何進行簡單的三維拉伸操作,兩者之間的過渡非常生硬,讀者很難將這些零散的知識點串聯成一個完整的、從概念到齣圖的工作流。我原本希望這本書能提供一套成熟的“從草圖到施工圖”的規範化流程,例如,如何在一套項目中,如何高效地在2D和3D環境之間切換,並且確保模型和圖紙同步更新的技巧。遺憾的是,這本書更像是各個獨立工具的“說明手冊閤集”。關於如何處理圖紙集的管理(Sheet Set Manager),這本書的介紹也過於淺顯,僅僅停留在如何新建一個集閤,而沒有深入講解如何利用模闆快速生成帶索引標和圖框引用的多專業圖紙。這使得這本書在麵對實際的、需要多張圖紙協同的項目時,提供的幫助十分有限,更像是一本“單張圖紙繪製指南”。

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