《中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX基础与实例教程》分为三大部分,分别介绍了Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX这三款软件中文版的使用方法和技巧。书中除了介绍这三款软件的基础知识之外,每章均辅以本章内容的实例演练,供读者巩固各章的知识点。Macromedia公司出口的网页制作软件Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX,被称作“网页制作三剑客”,是制作网页、构建网站、处理网页图像以及合建网上动画的必备利器,这三个软件功能强大、易学易用,且紧密结合、无缝集成,实为网页制作人员的最佳选择。
《中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX基础与实例教程》分为三大部分,分别介绍了Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX这三款软件中文版的使用方法和技巧。其中第一部分介绍如何使用Dreamweaver MX创建和编辑网页、创建和管理站点,第二部分介绍使用Fireworks MX制作网页图像、按钮、导航条等的方法与技巧,第三部分介绍如何使用Flash MX中文版制作Flash矢量动画。书中除了介绍这三款软件的基础知识之外,每章均辅以本章内容的实例演练,供读者巩固各章的知识点。《中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX基础与实例教程》特别适合网页制作实、中级读者阅读,也可供各类培训机构作为培训教材使用。
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阅读体验上,这本书的语言风格非常接地气,不像有些技术书籍那样板着脸孔讲理论。作者似乎非常了解初学者在面对这三大套件时会遇到的那些“坑”。我特别喜欢它在每一个章节末尾设置的“疑难解答”小栏目,基本上囊括了我当时在实践中遇到的所有困境。记得有一次我尝试用 Fireworks 制作一个复杂的按钮状态效果,怎么也无法让“悬停”状态顺利切换,正当我准备放弃的时候,翻到书中的某一页,一个不起眼的提示——关于层叠顺序和事件监听器的细微差别——一下子点醒了我。这种即时解决问题的能力,让这本书不仅仅是教材,更像是一个随身携带的、非常耐心的技术伙伴。它不会趾高气扬地告诉你“你应该知道”,而是耐心引导你发现问题所在。
评分这本书给我最大的启发,其实是关于“整合思维”的培养。在那个时代,这三款软件必须协同工作才能完成一个完整的互动网站项目:用 Fireworks 搞定视觉素材,用 Dreamweaver 搭建骨架和处理静态内容,最后用 Flash 来增加动态效果和交互。这本书最成功的地方,就是它没有把它们割裂开来,而是贯穿始终地展示了工作流。我清晰地记得,书中有一个综合案例,教你如何设计一个带动画导航条的网页。从 Fireworks 导出按钮的各种状态图,到在 Dreamweaver 中设置好锚点,再到最后在 Flash 中编写控制脚本,整个流程一气呵成。这不仅教会了我如何使用工具,更重要的是,它培养了一种将不同技术栈整合起来,去实现一个完整产品目标的宏观视野,这是现代单一工具教程里很难体味到的宝贵经验。
评分天呐,这本书的封面设计简直让人眼前一亮!那种带着点旧日金属质感的橙色和深蓝色搭配,一下子就把我拉回了那个互联网大爆炸的年代。我拿到这本书的时候,第一感觉是“沉甸甸的”,翻开扉页,厚实的纸张和清晰的排版就给人一种非常扎实的专业感。我本来是想找一本能快速上手网页设计软件的速成宝典,但这本书的厚度让我意识到,这可能更像是一本可以伴随我成长的“武功秘籍”。我尤其欣赏它对那个时代三驾马车——Dreamweaver、Fireworks 和 Flash——每一个软件的剖析都显得那么细致入微。比如,它对 Dreamweaver 中表格布局和 CSS 样式的过渡处理,简直是教科书级别的讲解,一点都不含糊。我记得我以前学的时候老是纠结于兼容性问题,但这本书里似乎早有预见性地提供了许多实用的调试技巧。虽然我现在主要用更现代的工具,但回过头来看这本书,我能感受到作者对那个时代技术栈的深刻理解和那种“倾囊相授”的真诚,非常值得收藏。
评分从结构布局来看,这本书的编排逻辑非常清晰,简直是为自学者量身定做。它没有采取“先理论后实践”的死板模式,而是采用了“是什么——怎么做——为什么这么做”的螺旋上升结构。它首先用最简单的语言定义一个概念,然后立刻通过一个具体的、可操作的例子来演示,最后再深入讲解背后的原理。我感觉作者在组织内容时,时刻都在提醒自己,读者可能是一个对图形界面设计一窍不通的新手。比如,它在介绍 Dreamweaver 的“站点管理”功能时,花费了大量的篇幅来解释“相对路径”和“绝对路径”的重要性,并且用非常形象的比喻让这些抽象的概念变得具体可感。这种对基础构建的重视,使得读者在学习更高级功能时,基础会非常牢固,不会出现“空中楼阁”式的学习体验。
评分说实话,当我打开光盘部分,尝试运行那些附带的实例文件时,我稍微有点迷茫。不是说文件不好,而是那些项目本身的设计风格,嗯,怎么说呢,充满了浓厚的“千禧年”味道。满屏的渐变色、飞入飞出的文字动画,还有那种经典的“滚动公告栏”,现在看来确实有点过时了。但是,当我静下心来,不再纠结于最终的视觉效果,而是深入研究它们是如何构建起来的时候,我突然明白了这本书的真正价值。它教的不是某个版本的特定功能,而是**底层逻辑**。比如,它演示 Flash 中 AS 语言如何控制时间轴,或者 Fireworks 中如何利用切片工具精确优化位图资源。这些基础概念,一旦掌握,放在任何新软件里都是相通的。这本书的厉害之处在于,它用那个时代最流行的方式,把最核心的设计和编程思维灌输给了读者,这比单纯教你点点鼠标要强悍得多。
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