C++Builder 6.0程序设计

C++Builder 6.0程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:西安电子科技大学出版社
作者:郭文夷
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-01-01
价格:19.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787560613154
丛书系列:
图书标签:
  • C++Builder
  • 编程
  • 开发
  • Visual
  • 软件开发
  • Windows
  • Delphi
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具体描述

C++Builder 6.0程序设计,ISBN:9787560613154,作者:郭文夷[等]编著

C++Builder 6.0 程序设计:深入探索现代软件开发 本书旨在为渴望精通 C++Builder 6.0 平台上的应用程序开发,并构建出高效、稳定、用户体验出众的软件的读者提供一份详尽且实用的指南。 我们将超越基础的语法讲解,聚焦于 C++Builder 6.0 这一强大集成开发环境(IDE)的核心机制、面向对象编程(OOP)的实践应用,以及如何利用其 VCL(Visual Component Library)构建出兼具速度与灵活性的桌面应用程序。 本书结构清晰,内容深度适中,适合具备 C++ 语言基础,并希望快速、专业地进入 C++Builder 6.0 开发领域的初学者和有一定经验的程序员。 --- 第一部分:环境搭建与核心概念奠基 本部分将引导读者熟悉 C++Builder 6.0 的开发环境,打下坚实的理论和实践基础。 第一章:C++Builder 6.0 概述与环境配置 C++Builder 6.0 的历史地位与独特优势: 探讨 Borland C++Builder 在快速应用开发(RAD)领域的地位,分析其与传统 C++ 编译器的差异,以及 VCL 框架的革命性。 IDE 深度解析: 详细介绍 C++Builder 6.0 IDE 的各个窗口布局、工具栏功能、项目管理器的使用技巧,以及如何自定义开发环境以提升效率。 首次项目创建与编译流程: 从零开始创建一个“Hello World”程序,并深入解析编译、链接过程,理解 `.bpr`、`.cpp`、`.dfm` 等关键文件在项目中的作用。 第二章:VCL 框架的基石 VCL 架构导论: 揭示 VCL 的面向对象层次结构,理解 `TObject` 及其派生类的核心机制。 组件化编程思想: 深入理解组件(Component)与控件(Control)的区别,学习如何通过属性(Properties)、方法(Methods)和事件(Events)来驱动应用程序行为。 基础控件的精细化使用: 详尽讲解 `TButton`, `TEdit`, `TLabel`, `TMemo` 等基础控件的全部重要属性与常用事件处理,重点关注如何实现即时反馈和用户输入校验。 --- 第二部分:面向对象与事件驱动编程实践 本部分将把 C++ 和 OOP 原则与 C++Builder 的事件驱动模型相结合,构建具有逻辑性的应用程序。 第三章:深入理解事件驱动模型 事件处理机制的剖析: 讲解消息循环(Message Loop)的工作原理,以及如何高效地响应系统和用户事件。 事件处理器(Event Handlers)的编写规范: 学习如何使用指针和函数重载来管理多个事件,以及使用 IDE 提供的事件向导的高级技巧。 自定义事件与通知: 介绍如何创建自定义事件,使组件之间能够进行松耦合的通信,实现更复杂的交互逻辑。 第四章:面向对象在 C++Builder 中的实践 类的设计与封装: 结合 VCL 类的结构,实践如何设计业务逻辑层(Business Logic Layer)的纯 C++ 类,并将其安全地封装在 VCL 窗体中。 继承与多态的应用: 演示如何继承现有的 VCL 控件,创建具有特定行为的自定义组件,并利用多态性编写灵活的代码。 运行时类型信息 (RTTI) 与动态创建: 讲解 C++Builder 独有的 RTTI 特性,如何利用它在运行时检查和操作对象,以及动态实例化组件的方法。 --- 第三部分:高级界面设计与数据管理 本部分专注于构建专业级用户界面(UI)和处理复杂的数据持久化需求。 第五章:图形用户界面(GUI)的精雕细琢 窗体管理与 MDI/SDI 结构: 掌握多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)的设计与实现,确保程序具备良好的窗口管理能力。 菜单、工具栏与状态栏的定制: 详尽讲解 `TMainMenu`, `TToolBar`, `TStatusBar` 的高级配置,包括菜单项的启用/禁用、图标的集成以及动态内容的显示。 对话框与向导的设计: 如何利用标准对话框(如文件选择、打印设置)和创建自定义的向导式界面来引导用户完成复杂任务。 第六章:数据库应用开发与 BDE/ADO 数据库连接的基石: 详细介绍 C++Builder 6.0 支持的两种主要数据存取技术:Borland Database Engine (BDE) 和 Microsoft ActiveX Data Objects (ADO)。 数据感知组件的使用: 精通 `TTable`, `TQuery`, `TDataSource` 的配置,学习如何绑定界面控件(如 `TDBGrid`, `TDBEdit`)到数据源。 SQL 语句的动态构建与执行: 演示如何在 C++ 代码中构造和执行参数化 SQL 查询,以实现安全高效的数据操作,包括插入、更新和删除。 --- 第四部分:系统集成与性能优化 本部分探讨如何将应用程序与操作系统其他部分进行集成,并提供提升程序运行效率的实用技巧。 第七章:文件系统操作与系统交互 文件和目录操作: 利用 VCL 提供的类(如 `TFileStream`, `TStringList`)进行高效的文件读写、备份与日志记录。 动态链接库 (DLL) 的调用: 学习如何通过 `loadlibrary` 和函数指针机制,实现 C++Builder 应用程序对外部 C/C++ 编写的 DLL 的调用与交互。 注册表操作: 安全地读写 Windows 注册表,实现应用程序的个性化设置持久化。 第八章:性能调优与调试技巧 内存管理与资源释放: 强调 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则在 VCL 编程中的应用,确保内存和系统资源的正确释放。 性能瓶颈分析: 介绍使用内置的性能分析工具定位代码中的慢速区域,尤其关注界面重绘和数据库查询的优化。 高级调试技术: 掌握断点设置、观察点、调用堆栈分析,以及如何处理和捕获运行时异常(Exception Handling),使程序更加健壮。 --- 结语 本书内容覆盖了从环境搭建到复杂数据操作的整个 C++Builder 6.0 开发周期。我们着重于通过大量的实例代码和工程实践,帮助读者真正掌握 RAD 的精髓,构建出符合时代需求的桌面应用程序。掌握这些技能,您将能够自信地利用 C++Builder 6.0 这一成熟的平台,快速实现您的软件创意。

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用户评价

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我最近在维护一个遗留项目,那个项目就是用C++Builder 6.0开发的,当时项目组的同事人手一册这本《C++Builder 6.0程序设计》,现在看来,这本书的价值更多体现在其历史参考性上。对于处理旧版代码中的那些“怪异”行为,比如特定的API调用冲突、或者某个版本VCL的特定Bug的规避技巧,书里的一些角落里居然还藏着只言片语的经验之谈。我特别注意到它在数据库连接部分的处理,那套ADO/BDE的配置和代码示例,简直就是那个时代的活化石。现在新的应用开发,我们基本都转向Entity Framework或者SQLite等更轻量级的方案了,但要理解那个年代的应用如何与SQL Server或Oracle打交道,这本书提供了最直接的“现场”视角。它教会你如何手动编写SQL语句并封装到Query组件中,如何处理数据集的同步问题,这些都是现代ORM框架自动完成的工作。虽然界面设计上显得非常老旧,代码也充满了Pascal风格的C++写法(比如大量使用指针和手动类型转换),但对于理解整个RAD工具链的演进过程,这本书是非常有价值的档案资料。

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这本书的排版和插图质量,是那个时代工具书的典型代表——实用至上,美观度欠缺。大量的代码示例,虽然保证了其可执行性,但其命名规范和代码风格,明显带有早期C++的痕迹,变量名冗长且缺乏一致性,注释也多是功能性的描述而非意图的阐述。我记得在讲解字符串操作时,它花费了大量篇幅在处理`AnsiString`和C风格`char*`之间的相互转换,那段内容读起来非常费劲,充满了指针操作和内存拷贝的细节,让人时刻担心一不小心就会引入内存泄漏或越界访问。相比之下,现代的C++库在这方面已经做得非常安全和简洁了。不过,抛开这些“历史包袱”,这本书的价值在于它完整地记录了一个特定历史时期的RAD开发范式。对于研究软件开发工具变迁史的人来说,它是一份珍贵的实物资料,能让人直观感受到从VB/Delphi阵营向更原生C++环境迁移过程中,开发者的思维是如何被工具塑造和限制的。它不完美,但它是一个时代的缩影。

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对于追求现代软件工程实践的开发者来说,这本书的局限性是显而易见的。它诞生于一个相对简单、耦合度较高的开发环境,对面向对象设计(OOD)和设计模式的讨论,大多停留在教科书式的定义层面,鲜有在实际复杂项目中的应用案例来深化理解。例如,书中虽然提到了工厂模式,但往往只是简单地展示了如何用C++Builder的工厂方法创建组件,而没有深入探讨如何用它来解耦业务逻辑层和数据访问层。我希望看到更多关于如何组织大型项目的章节,比如如何合理划分单元(Unit)的职责、如何进行有效的版本控制策略(在那个年代版本控制还不是主流),以及如何编写可测试的代码。这本书更多关注的是“如何让程序跑起来”这个目标,而不是“如何让程序优雅且健壮地长期运行”这个目标。因此,如果你想用它来构建一个百万行代码的企业级应用,这本书提供的脚手架是不够坚固的,它更适合构建中小型、功能边界清晰的桌面工具或应用程序。

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这本书的行文风格,怎么说呢,非常像一位经验丰富但略显啰嗦的老师傅在手把手教你做木工。每一个步骤都给你量好了尺寸,告诉你钉子该打多深,锤子该用多大的力气。它最大的优点在于覆盖面极广,从IDE的安装配置,到控件的拖拽布局,再到菜单栏、工具栏的自定义,它似乎不想放过任何一个可能让新手卡住的细节。我记得我当初第一次尝试做多文档界面(MDI)应用时,光是菜单的动态更新和窗口的注册流程就搞得焦头烂额,这本书里详细画出了MDIChild的生命周期和父窗口的交互逻辑,配着大量的截图,即便没有代码,光看图就能大致明白流程。然而,这种面面俱到的副作用就是,对于那些已经对C++有基础理解的读者来说,前几十页的内容会显得极其拖沓和重复。它仿佛假设读者对编程、对象概念一无所知,需要从最基础的“什么是变量”开始讲起,这让资深开发者在翻阅时,会有一种不断跳页的冲动。

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这本书我断断续续啃了快半年了,坦白说,初次上手时感觉有点不知所措。它厚得像块砖头,市面上讲解C++Builder 6.0的资料本就不多,像这样系统深入的更是凤毛麟角。我本来是做Delphi开发的,想转到C++Builder上尝试一下不同风味的RAD(快速应用开发),结果发现这不仅仅是语言层面的切换,VCL框架在C++下的驾驭方式和Delphi有着微妙的差别。书里对VCL组件的介绍倒是详尽,几乎把每个常用控件的属性和事件都掰开了揉碎了讲,对于想快速掌握组件编程的入门者来说,这部分是极其扎实的。然而,书中对底层内存管理和多线程编程的探讨略显保守,更多的是停留在IDE提供的封装层面,对于追求极致性能或者需要进行复杂底层调优的资深程序员来说,可能需要配合其他更偏向标准C++和Windows API的书籍一起阅读。比如,它对异常处理的讲解,主要集中在`try...except`的结构使用,对于C++的RII(资源获取即初始化)理念和更现代的智能指针管理思想,几乎没有触及,这对于习惯了新标准C++的开发者来说,会觉得有些“年代感”。总体而言,它更像是一本详尽的工具手册,而非一本深入原理的武功秘籍。

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