目 录
第1篇 技术基础总结
第1章 .NET,你真的知道了吗 3
1.1 搞清自己是干什么的 4
1.2 .NET的几个特性 7
1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 9
1.3.1 C#介绍 10
1.3.2 命名空间 10
1.3.3 C#语法格式要点 10
1.3.4 变量 12
1.3.5 类型推断 12
1.3.6 变量的作用域 13
1.3.7 常量 16
1.3.8 流程控制 16
1.3.9 字符串常见操作 21
1.3.10 几个常用的数学函数 26
1.4 .NET的面向对象之门 27
1.4.1 继承——“子承父业” 27
1.4.2 委托——“任务书” 35
1.4.3 反射——“解剖” 42
1.5 .NET开发几把小刀 45
1.5.1 using之多变身 45
1.5.2 @符号的妙用 47
1.5.3 预处理指令,有你更轻松 48
1.6 Visual Studio.NET 2010 实战 50
1.6.1 如何创建ASP.NET项目 51
1.6.2 如何创建Windows项目 53
1.6.3 Visual Studio.NET 2008/2010操作与使用技巧 54
1.6.4 常见开发调试技巧 58
1.6.5 错误异常处理方法 63
本章常见技术面试题 69
常见面试技巧之面试前的准备 69
本章小结 70
第2章 细节决定成败 71
2.1 equals()和运算符==的区别 72
2.2 const和readonly的区别 74
2.3 private、protected、public和internal的区别 78
2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 79
2.5 abstract class与interface 83
2.6 公共变量与属性的区别 85
2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 87
2.8 值类型和引用类型的区别 91
2.9 结构与类的区别 94
2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的区别 97
2.11 string和StringBuilder的区别 98
2.12 Debug版本和Release版本的区别 99
本章常见技术面试题 102
常见面试技巧之细节决定成败 102
本章小结 103
第3章 ASP.NET开发大杂烩 105
3.1 页面生命周期 106
3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 106
3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 108
3.1.3 ASP.NET生命周期详解 110
3.2 页面状态管理 112
3.2.1 Cookie 113
3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 115
3.2.3 ViewState 115
3.2.4 查询字符串Request 116
3.2.5 Application对象 117
3.2.6 Session对象 117
3.2.7 示例项目:在线用户
列表统计 120
3.3 服务器和客户端数据交互 123
3.3.1 页面数据绑定全攻略 123
3.3.2 Bind和Eval的区别 132
3.4 ASP.NET编程中的技巧 134
3.4.1 页面之间传值的7种方法 134
3.4.2 get与post方法的区别 137
3.4.3 ASP.NET服务器控件和HTML控件的区别 138
3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 140
3.4.5 刷新页面的方法汇总 141
3.4.6 页面事件控制 142
3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 144
3.4.8 增强用户体验的一些技巧 145
3.4.9 XHTML与HTML的区别 148
3.5 打造自己的页面基类PageBase 153
本章常见技术面试题 156
常见面试技巧之如何做好自我介绍 156
本章小结 157
第4章 Windows窗体编程你也行 159
4.1 创建简单的WinForm项目 160
4.2 创建MDI窗体应用 162
4.3 获取应用程序路径信息 166
4.4 回车跳转控件焦点 167
4.5 窗体间传递复杂数据 168
4.5.1 构造传递 168
4.5.2 公有字段传递 169
4.5.3 委托与事件传递 171
4.6 实现个性化窗体界面 172
4.7 无标题窗体拖动的两种方法 175
4.8 让程序只启动一次——单实例运行 176
4.9 实现系统托盘和热键呼出 177
4.10 进程与多线程的区别 181
4.11 创建多线程应用程序 182
4.12 WinForm开发常见问题 185
4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 186
4.12.2 如何使一个窗体在其他窗体的上面 186
4.12.3 实现窗体渐显效果 186
4.12.4 设置窗口背景为渐变色 187
4.12.5 模态窗口和非模态窗口 187
4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭 操作 188
4.12.7 调用执行外部的程序 188
本章常见技术面试题 189
常见面试技巧之经典问题巧回答 189
本章小结 190
第5章 数据库开发 191
5.1 ADO.NET与抽水的故事 192
5.1.1 ADO.NET的定义 192
5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 194
5.1.3 进水笼头——建立Connection 196
5.1.4 抽水机——Command 198
5.1.5 输水管——DataAdapter 201
5.1.6 输水管——DataReader 202
5.1.7 随用随关,释放资源 204
5.1.8 水库管理——DataSet 204
5.1.9 水池子——DataTable 206
5.2 数据库操作类的封装详解 209
5.2.1 执行命令方法的封装 209
5.2.2 查询数据方法的封装 212
5.2.3 数据统计方法的封装 213
5.2.4 实现SqlParameter方式 214
5.2.5 实现多数据库的访问 215
5.3 常用的经典SQL语句 216
5.4 事务处理 218
5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 219
5.4.2 ADO.NET级别的事务 221
5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 222
5.4.4 企业级服务COM+事务 224
5.4.5 System.Transactions 事务处理 228
5.5 Oracle开发常见问题 232
5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 232
5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 236
5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 237
本章常见技术面试题 238
常见面试技巧之经典问题巧回答 238
本章小结 239
第6章 关于XML 241
6.1 XML概述 242
6.1.1 XML和HTML有什么区别 242
6.1.2 XML的优势 242
6.2 文档结构与基本语法 243
6.3 XML操作 245
6.3.1 XmlDocument创建XML文档 245
6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 246
6.3.3 XmlDocument读取XML文档 248
6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 249
6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 250
6.3.6 JavaScript获取XML内容 251
6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 254
6.4 ADO.NET与XML 258
6.4.1 读XML文档到DataSet 258
6.4.2 DataSet转为XML文档 259
6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 259
6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 262
本章常见技术面试题 267
常见面试技巧之经典问题巧回答 267
本章小结 268
第7章 Web Service开发详解 269
7.1 Web Service基本概念 270
7.2 Web Service的应用场景 270
7.3 创建简单的Web Service项目应用 272
7.4 Web Service属性介绍 274
7.5 ASP.NET如何调用Web Service 278
7.6 JavaScript如何调用Web Service 280
7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 280
7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 282
7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 284
7.6.4 SOAP调用Web Service 285
7.7 WinForm如何调用Web Service 286
7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 286
7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 287
7.8 实现异步调用Web Service 289
7.9 如何保证Web Service的安全 290
7.9.1 通过SoapHeader增强Web Service的安全性 291
7.9.2 采用SSL实现加密传输 294
7.9.3 访问IP限制 306
7.10 Web Service开发中需要注意的问题 307
本章常见技术面试题 311
常见面试技巧之经典问题巧回答 311
本章小结 312
第8章 用户体验的杀手锏——AJAX 313
8.1 AJAX概述 314
8.1.1 什么是AJAX 314
8.1.2 AJAX技术的核心 315
8.1.3 AJAX的工作原理 316
8.1.4 AJAX的优点 316
8.1.5 AJAX的局限性 317
8.1.6 AJAX适用场景 318
8.1.7 AJAX不适用的场景 319
8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 319
8.2 微软VS.NET的AJAX开发 323
8.2.1 安装ASP.NET 2.0 AJAX Extensions 323
8.2.2 创建ASP.NET AJAX应用程序 324
8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 325
8.2.4 UpdatePanel控件使用技巧 326
8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现外部控件引发局部刷新 328
8.2.6 AJAX错误处理 331
8.2.7 告诉用户你正在做什么——UpdateProgress控件 332
8.2.8 ASP.NET AjaxControlToolkit简介 335
8.3 使用第三方组件 AJAX.dll 开发 337
8.4 使用第三方组件AJAXPro的开发 341
8.5 使用第三方组件MagicAJAX的开发 341
8.6 AJAX开发原则 342
本章常见技术面试题 343
常见面试技巧之经典问题巧回答 343
本章小结 344
第9章 系统与文件操作 345
9.1 获取系统信息 346
9.1.1 用SystemInformation 类获取系统信息 346
9.1.2 用Environment 类获取系统信息 347
9.1.3 通过WMI获取系统信息 348
9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 351
9.1.5 用API函数获取系统信息 353
9.1.6 获取系统服务信息 355
9.2 文件操作 357
9.2.1 通过StreamWriter类实现写文件 358
9.2.2 通过File类创建文件 358
9.2.3 通过FileStream类创建文件 359
9.2.4 通过FileInfo类创建文件 359
9.2.5 追加文本 360
9.2.6 读取文本文件 360
9.2.7 读写二进制文件 362
9.2.8 文件复制、移动和删除 363
9.3 文件夹目录操作 364
9.4 读写INI文件 365
9.5 读写注册表 368
本章常见技术面试题 370
常见面试技巧之经典问题巧回答 370
本章小结 371
第10章 网络应用开发 373
10.1 Socket基本编程 374
10.1.1 Socket基本知识 374
10.1.2 Socket服务端开发步骤 376
10.1.3 Socket客户端开发步骤 378
10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 380
10.2.1 机器人服务端 380
10.2.2 客户端实现步骤 384
10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 387
10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 387
10.3.2 TcpClient实现网络客户端 388
本章常见技术面试题 390
常见面试技巧之经典问题巧回答 390
本章小结 391
第11章 Windows Service开发 393
11.1 什么是Windows服务 394
11.2 创建Windows服务 394
11.3 Windows服务开发常见问题 398
11.4 安装/卸载Windows服务 399
11.4.1 安装Windows服务 399
11.4.2 卸载Windows服务 400
11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 400
11.5 调试Windows服务 403
11.5.1 日志调试法 404
11.5.2 附加进程断点调试法 404
本章常见技术面试题 405
职场智慧之初入江湖 405
本章小结 407
第12章 新技术初探 409
12.1 WPF 411
12.1.1 WPF简介 411
12.1.2 WPF何以令人佩服 411
12.1.3 XAML概述 412
12.1.4 WPF开发环境配置 413
12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 414
12.2 WCF 416
12.2.1 SOA是什么 417
12.2.2 WCF是什么 417
12.2.3 WCF的优势是什么 418
12.2.4 WCF开发环境 421
12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 421
12.3 LINQ 430
12.3.1 LINQ的架构 430
12.3.2 传统的查询 431
12.3.3 LINQ查询实例 433
12.3.4 LINQ查询语法 438
本章常见技术面试题 439
职场智慧之学习方法 439
本章小结 440
第2篇 系统架构设计思想
第13章 面向对象思想 443
13.1 为什么要面向对象 444
13.2 什么是面向对象 446
13.3 面向对象的特点 448
13.3.1 封装 448
13.3.2 继承 449
13.3.3 多态 450
13.4 面向对象设计和开发实例 456
13.4.1 用传统的过程化设计实现播放器功能 456
13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 457
13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 458
13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 461
13.5 面向对象分析(OOA)的方法 464
13.6 面向对象设计的原则 468
13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 468
13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 470
13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 472
13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 474
13.6.5 单一职责原则(SRP) 475
13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 476
13.6.7 接口分离原则(ISP) 478
13.6.8 面向对象设计时需要注意的问题 479
本章常见技术面试题 480
本章小结 481
第14章 三层架构项目开发 483
14.1 什么是三层架构 484
14.1.1 常用的三层架构设计 484
14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 486
14.2 为什么要用三层架构 487
14.3 三层架构项目开发示例 490
14.3.1 数据库设计 490
14.3.2 创建整体解决方案 491
14.3.3 业务实体Model的实现 492
14.3.4 数据访问层的实现 494
14.3.5 业务逻辑层的实现 498
14.3.6 表示层的实现 499
14.4 实现基于工厂模式的三层架构 501
14.4.1 扩展新增数据访问层 502
14.4.2 IDAL抽象接口的实现 503
14.4.3 创建DAL对象的封装 507
14.4.4 实现抽象工厂模式 508
14.4.5 工厂模式的三层架构图 511
本章常见技术面试题 512
职场智慧之程序员的职业规划 512
本章小结 513
第15章 大型网站的性能优化与安全 515
15.1 高效C#编码优化 516
15.2 页面(HTML)优化的方法 523
15.3 ASP.NET开发性能优化 529
15.3.1 尽量使用静态HTML页面 530
15.3.2 避免不必要的回送操作 530
15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 531
15.3.4 关闭不必要的Session状态 531
15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 531
15.3.6 不必要时关闭ViewState 532
15.3.7 禁用调试模式 532
15.4 系统缓存管理 533
15.4.1 缓存概述 533
15.4.2 传统缓存方式 534
15.4.3 页面输出缓存 534
15.4.4 页面输出缓存API 537
15.4.5 页面局部缓存 539
15.4.6 应用程序数据缓存 543
15.4.7 文件缓存依赖 545
15.4.8 数据库缓存依赖 546
15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 550
15.4.10 Cacheman——.NET架构下的分布式缓存项目 551
15.5 数据库访问性能优化 552
15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 552
15.5.2 及时关闭数据库连接 552
15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 553
15.5.4 善用数据库的存储过程 556
15.5.5 SqlDataReader和Dataset的选择 556
15.5.6 ExecuteNonQuery和ExecuteScalar的选择 557
15.5.7 数据的绑定DataBinder 557
15.5.8 使用DataReader的注意事项 557
15.5.9 Command对象的使用 558
15.5.10 反复执行SQL语句用Prepare() 558
15.5.11 分页的数据访问 559
15.5.12 SQL命令的优化 559
15.5.13 tempdb的使用技巧 561
15.5.14 使用视图代替跨库操作 561
15.5.15 尽量避免大事务操作和游标的使用 561
15.5.16 为表建立适当的索引 562
15.6 网站安全防护 562
15.6.1 什么是SQL注入式攻击 562
15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 563
15.6.3 实现页面验证码 564
15.6.4 实现文件防盗链 568
15.6.5 采用HTTPS进行访问 572
15.7 IIS优化 573
15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 573
15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 574
15.7.3 网站应用程序池配置 576
15.8 网站架构优化策略 581
本章常见技术面试题 584
职场智慧之独善其身 584
本章小结 587
第16章 系统设计的原则和技巧 589
16.1 系统设计的原则 590
16.1.1 最适合的才是最好的 590
16.1.2 以不变应万变 591
16.1.3 可扩展性 591
16.1.4 可复用性 592
16.2 系统设计的常用方法 592
16.3 敏捷软件开发12条原则 596
16.4 系统架构师成长之路 599
本章常见技术面试题 603
职场智慧之职场政治 603
本章小结 604
第3篇 项目实战解析
第17章 权限角色管理项目解析 607
17.1 权限角色管理概述 608
17.2 项目概述 611
17.3 数据库设计 612
17.3.1 数据库实体关系模型 612
17.3.2 表结构设计 613
17.4 数据访问层 615
17.4.1 类设计 615
17.4.2 代码实现 616
17.5 业务逻辑层 617
17.5.1 类设计 617
17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 620
17.6 接口调用与Web管理实现 625
17.6.1 Web.config配置 626
17.6.2 用户身份和权限验证 626
17.6.3 用户验证接口方式1:权限验证用户控件 627
17.6.4 用户验证接口方式2:页面基类 629
17.6.5 用户和角色权限的后台管理 632
职场智慧之如何提升自己在公司的价值 639
本章小结 640
第18章 单点登录系统的设计与实现 641
18.1 项目概述 642
18.1.1 名词定义 642
18.1.2 项目需求描述 642
18.2 业务流程设计 643
18.2.1 用户认证流程 643
18.2.2 安全验证流程 644
18.3 功能与接口设计 645
18.3.1 接口交互设计 645
18.3.2 应用系统接口 646
18.3.3 认证服务器功能和接口 646
18.4 数据库设计 646
18.4.1 数据库实体关系模型 647
18.4.2 表结构设计 647
18.5 实现认证服务器 648
18.5.1 SSO解决方案 649
18.5.2 系统管理后台 650
18.5.3 用户通行证管理中心 651
18.5.4 认证服务器接口开发 658
18.6 应用系统接入接口开发 661
18.6.1 用户身份认证 661
18.6.2 接收状态同步 662
18.6.3 用户注销 664
18.6.4 更新认证服务器状态 664
18.7 接口封装及调用 665
职场智慧之晋升之道 667
本章小结 670
第19章 常用.NET开发工具介绍 671
19.1 源码版本管理:
Visual SourceSafe 2005 672
19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 672
19.1.2 安装和配置VSS客户端 676
19.1.3 将项目加入VSS版本控制 677
19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 679
19.1.5 设置VSS支持通过Internet访问 681
19.1.6 版本控制的几个概念 685
19.1.7 VSS项目权限管理 687
19.1.8 VSS数据备份 689
19.1.9 VSS 2005的使用规范 691
19.2 单元测试工具:NUnit 692
19.2.1 NUnit简介 692
19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 692
19.3 日志工具——Log4net 698
19.3.1 Log4net简介 698
19.3.2 使用步骤 701
19.3.3 单独配置文件的使用 702
19.4 代码规范检查工具:Microsoft Source Analysis for C# 705
19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 707
19.6 反编译工具:Reflector for .NET 714
19.7 动软代码生成器 715
19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 718
19.8.1 Sandcastle介绍 719
19.8.2 生成方式 720
19.8.3 具体生成步骤 721
本章小结 729
附录A 软件编码规范 731
A.1 概述 732
A.1.1 规范基本原则 732
A.1.2 术语定义 732
A.1.3 文件命名组织 732
A.2 代码外观 733
A.2.1 列宽 733
A.2.2 换行 733
A.2.3 缩进 733
A.2.4 空行 733
A.2.5 空格 734
A.2.6 括号——() 734
A.2.7 花括号——{} 735
A.3 程序注释 735
A.3.1 注释概述 735
A.3.2 文档型注释 736
A.3.3 类注释 737
A.3.4 单行注释 737
A.3.5 注释标签 737
A.4 声明 739
A.4.1 每行声明数 739
A.4.2 初始化 739
A.4.3 位置 740
A.4.4 类和接口的声明 740
A.4.5 字段的声明 740
A.5 命名规范 741
A.5.1 命名概述 741
A.5.2 大小写规则 742
A.5.3 缩写 742
A.5.4 命名空间 743
A.5.5 类 743
A.5.6 接口 744
A.5.7 属性(Attribute) 744
A.5.8 枚举(Enum) 744
A.5.9 参数 745
A.5.10 方法 745
A.5.11 属性(Property) 745
A.5.12 事件 747
A.5.13 常量(const) 748
A.5.14 字段 748
A.5.15 静态字段 749
A.5.16 集合 749
A.5.17 措词 749
A.6 语句 750
A.6.1 每行一条语句 750
A.6.2 复合语句 750
A.6.3 return语句 751
A.6.4 if、if-else、if else-if语句 751
A.6.5 for、foreach 语句 752
A.6.6 while语句 752
A.6.7 do-while语句 752
A.6.8 switch-case语句 752
A.6.9 try-catch语句 753
A.6.10 using块语句 753
A.6.11 goto语句 754
A.7 其他 754
A.7.1 表达式 754
A.7.2 类型转换 754
A.8 匈牙利命名法 754
A.9 控件命名规则 755
A.9.1 一般命名方法 755
A.9.2 主要控件名简写对照表 755
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收起)