具体描述
本书系由中国计算机学会教育委员会、大专教育学会征稿、招标并经电子工业部计算机专业教学指导委员会确定的“九五”规划教材。
本教材由靳学辉主编,田绍槐主审。
本课程教学时数为80学时,其中56学时用于课堂教学,24学时用于上机实践,另外安排一周课程设计的时间。
本书是集原理与应用于一书的数据库教材。通过原理篇的介绍,使读者对三种经典数据模型有所了解,重点讨论了关系模型;应用篇讨论目前最流行的数据
作者简介
目录信息
第二章 关系数据库的基本理论
第三章 关系数据库标准语言SQL
第四章 关系的规范理论
第五章 数据库设计
第六章 VISUAL FOXPRO 6.0简介
第七章 使用项目管理器创建表
第八章 数据库与数据库表
第九章 结构化程序设计简介
第十章 视图与查询
第十一章 面向对象的程序设计
第十二章 表单
第十三章 报表与标签
第十四章 菜单
第十五章 综合实例
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读后感
用户评价
天哪,我终于把《数据结构的奥秘》这本书啃完了!这本书的叙述方式简直是迷宫探险,作者似乎非常热衷于用晦涩的术语包裹住每一个基本概念,读起来就像是在阅读一本用古希腊语写成的算法说明书。举个例子,它花了整整三章的篇幅来阐述栈和队列的理论基础,用了大量的数学归纳法和形式化描述,让我感觉自己不是在学习编程工具,而是在攻读高等数学的某个冷门分支。我不得不承认,其中的图示部分设计得相当精巧,尤其是关于树形结构遍历的动态演示图,确实直观地展示了递归的威力,但前提是你得能熬过前面那几百页的纯理论轰炸。对于初学者来说,这本书的门槛高得吓人,每次我以为自己抓住了某个核心思想,翻到下一页,作者又引入了一个全新的、定义极其复杂的结构,让我前功尽弃。我更希望看到的是大量的实际应用案例,而不是那些抽象到让人怀疑人生的证明过程。读完这本书,我最大的收获是:我学会了如何用三种不同的方式来证明一个算法的时间复杂度是$O(n log n)$,但遗憾的是,我依然不太清楚如何在实际项目中高效地使用B树。这本书更像是为那些已经精通领域、寻求理论深度挖掘的专家准备的“圣经”,而不是给普通工程师的“工具箱”。
《面向对象设计模式与重构艺术》这本书,与其说是关于设计的,不如说是一本关于“如何正确使用UML图表”的教程。作者对设计模式的介绍非常系统,从工厂模式到观察者模式,每一个模式都配有一张结构清晰的UML类图和序列图。但问题在于,所有的例子都过于“干净”和“理想化”。比如,在讲解装饰者模式时,所有的例子都是用完美的、没有副作用的纯数学函数来演示如何叠加行为。我尝试在我的项目中套用这些模式,却发现现实世界中的代码充满了遗留系统的耦合、线程安全问题和性能瓶颈,这些“脏”数据如何与优雅的模式结合,书中几乎没有提及。它似乎假设所有代码都是在一个真空环境中编写的。更让人抓狂的是,作者对代码的描述总是停留在“应该如何”的层面,而非“实际如何做”的层面。例如,关于依赖注入(DI)的章节,只说了它的好处,却很少对比像Spring、Guice这类框架在不同上下文中的具体实现差异和陷阱。这本书就像是一个优秀的建筑设计师画出的效果图,漂亮、和谐,但你无法用它来指导你如何修补一栋漏水的旧房子。
关于《量子计算导论》,我的感受是,这本书的叙述风格极其“冷峻”和“精英化”。作者似乎默认读者已经拥有扎实的线性代数背景和离散数学基础,开篇就直接进入了狄拉克符号和希尔伯特空间,没有给予非专业背景读者任何缓冲。我花了大量时间试图理解“量子比特”到底在物理层面意味着什么,它与经典比特的区别仅仅是概率叠加吗?书中的解释非常依赖于数学形式的推导,一旦涉及到物理直觉的建立,就戛然而止,仿佛数学本身就是一切的终极答案。例如,书中对Shor算法的解释,我能跟上矩阵乘法的步骤,但我完全无法建立起对“量子并行性”的直观理解——即为什么这种叠加态能带来指数级的加速。它更像是一本为物理系高年级学生准备的教材,充满了对计算复杂度的严格论证,却极少使用类比或视觉辅助工具来帮助非物理背景的读者建立对量子现象的初步感性认识。读完它,我能背诵出量子门的操作矩阵,但我依然对“为什么测量会导致波函数坍缩”感到困惑,这本书显然没有打算温柔地引导读者穿越这个概念的迷雾。
我最近翻阅了《高级网络协议栈深度解析》,这本书的风格极其严谨,可以说是对TCP/IP协议族的一次近乎偏执的解剖。作者对每一个数据包的结构、每一个握手过程中的时序图都做了详尽的描述,引用了大量的RFC文档编号,让人不得不佩服其知识的广度和精确性。然而,这种极致的细致也带来了阅读上的巨大障碍。全书充斥着大量的表格和位域(bitfield)定义,光是IP头部信息的各种标志位解释,就占据了十几页篇幅,而且很多细节的描述是基于特定历史版本协议的,对于理解现代云环境下的SDN或容器网络机制,显得有些滞后。我本想了解一下eBPF如何在内核层面加速网络处理,或者QUIC协议相比TCP的优势到底体现在哪些具体的报文优化上,但这本书似乎对此兴趣不大,它更沉迷于分析早已被现代操作系统抽象掉的底层机制。读完之后,我感觉自己像一个精通古罗马战车构造的工匠,对今天的F1赛车技术却知之甚少。这是一本很好的参考书,如果你需要精确核对某个遗留系统的错误码,它绝对是你的救星,但作为一本建立现代网络理解的书籍,它的侧重点显得过于“考古”了。
《人机交互的未来形态》这本书,说实话,读起来像是在听一位充满激情的未来学家做关于“元宇宙”的冗长演讲。作者的文笔非常具有感染力,充满了对技术乌托邦的无限憧憬,但这种浪漫主义色彩似乎冲淡了对实际技术挑战的探讨。书中描绘了许多令人神往的界面设计,比如完全基于脑机接口的无缝信息输入,以及能够自我适应用户情绪波动的环境反馈系统。然而,当涉及到如何从现有的硬件和软件架构过渡到这种未来形态时,作者的笔触变得非常模糊和跳跃。比如,书中用了大量篇幅讨论“沉浸式体验的伦理边界”,提出了很多引人深思的哲学问题,但这对于一个想知道如何优化现有移动应用用户体验的开发者来说,帮助不大。我期待的是更具体的交互设计原则,例如“黄金分割”在移动端触控点布局中的现代应用,或者针对不同认知负荷的反馈机制对比。这本书更像是一本概念合集,而不是一本实操手册。它激发了我的想象力,让我对十年后的世界充满好奇,但对于我明天早上开会时要用的PPT设计,它提供的指导几乎为零,感觉像是读了一本过于飘逸的科幻小说,缺乏脚踏实地的工程感。