J2ME无线平台应用开发

J2ME无线平台应用开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:张小玮编
出品人:
页数:434
译者:
出版时间:2004-4
价格:39.0
装帧:平装
isbn号码:9787302081289
丛书系列:
图书标签:
  • J2ME
  • 无线应用
  • 移动开发
  • Java
  • 编程
  • 嵌入式
  • 手机编程
  • 技术
  • 开发指南
  • 教程
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具体描述

本书以J2ME各种规范为基础,全面进述了如何使用J2ME无线平台以及相关技术,在有较充足处理能力的CDC设备(如PDA)和资源受限的CLDC设备(如手机)上开发移动媒体、游戏、商务等应用系统。介绍MIDP2.0在智能手机上的应用是本书的重点。书中既包含了简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例。读者可以迅速掌握J2ME的核心API类库以及无线应用系统的开发过程

本书是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。

《深度学习实践指南:从原理到应用的全景解析》 图书简介 本书并非聚焦于早期的移动应用开发技术,而是全面深入地剖析了当前人工智能领域的核心技术——深度学习。我们旨在为读者提供一个从基础理论构建到前沿模型实践的完整路线图,帮助工程师、研究人员以及技术爱好者掌握构建、训练和部署复杂神经网络的能力。 第一部分:深度学习的基石与理论框架 本部分将奠定读者对深度学习所需数学和计算基础的理解,并系统梳理核心概念。 第一章:数学基础的重塑与优化 本章首先回顾了深度学习所需的关键数学工具,包括线性代数中向量、矩阵与张量的运算,概率论中的随机变量与分布,以及微积分中的链式法则与偏导数。重点在于将这些理论工具与神经网络的实际计算过程(如前向传播和反向传播)紧密结合。随后,我们深入探讨了优化算法的演变。从基础的梯度下降法(Gradient Descent)开始,我们将详细解析随机梯度下降(SGD)、动量(Momentum)、自适应学习率方法如AdaGrad、RMSProp,直至目前工业界广泛使用的Adam和NAdam优化器。每一部分都将通过清晰的数学推导和伪代码,阐明其收敛速度、内存消耗以及在不同数据集上的适用性。 第二章:人工神经网络的核心结构 本章系统地介绍了神经网络的基本构建块。从单个神经元(Perceptron)的激活函数选择(Sigmoid, ReLU, Tanh, Leaky ReLU等)及其对梯度流的影响开始,逐步构建多层感知器(MLP)。重点讨论了欠拟合与过拟合现象,并引入正则化技术,如L1/L2权重衰减和Dropout机制,解释它们如何通过控制模型复杂度来提升泛化能力。 第三章:高效训练与模型评估 本章关注深度学习模型的实际训练流程和质量控制。我们将详细讲解批标准化(Batch Normalization)的原理及其在加速收敛和稳定训练中的作用。同时,本章会提供一套严谨的模型评估体系,涵盖准确率、召回率、F1分数、AUC-ROC曲线等指标的计算与解读。此外,我们将探讨交叉验证(Cross-Validation)在评估模型鲁棒性中的应用,并指导读者如何根据业务需求选择最合适的性能度量标准。 第二部分:核心深度学习模型详解 本部分是全书的技术核心,专注于当下最具影响力的几种深度学习架构及其应用场景。 第四章:卷积神经网络(CNN)的视觉革命 本章全面解析了卷积神经网络(CNN),这是现代计算机视觉任务的基石。我们从一维、二维和三维卷积操作的数学定义出发,解释了卷积核的权重共享机制如何显著减少模型参数。深入探讨了池化层(Pooling)的作用,并详细剖析了经典与现代的CNN架构:LeNet-5、AlexNet、VGG、GoogLeNet(Inception模块)以及ResNet(残差连接)。对于ResNet,我们将重点分析其如何解决深度网络中的梯度消失问题,并辅以TensorFlow/PyTorch代码示例,展示如何实现一个具有自定义层和损失函数的CNN模型。 第五章:循环神经网络(RNN)与序列建模 本章聚焦于处理序列数据的强大工具——循环神经网络。首先介绍标准RNN结构,并指出其在长序列依赖捕获上的局限性(长期依赖问题)。随后,我们将重点剖析长短期记忆网络(LSTM)和门控循环单元(GRU),详细解释遗忘门、输入门和输出门(或更新门、重置门)的工作机制,展示它们如何通过门控机制来选择性地记忆和遗忘信息。本章还将介绍双向RNN(Bi-RNN)在需要全局上下文信息的任务中的应用。 第六章:注意力机制与Transformer架构 本章将引导读者进入现代自然语言处理(NLP)的前沿——基于注意力机制的模型。我们将从传统的Seq2Seq模型(使用RNN作为编码器和解码器)开始,逐步引入“注意力”(Attention)的概念,解释它如何允许模型在生成序列的每一步关注输入序列中最相关的部分。最终,我们将详细拆解Transformer模型,阐明其完全摒弃循环结构,仅依赖多头自注意力(Multi-Head Self-Attention)和前馈网络的核心设计哲学。读者将理解Transformer如何实现高效的并行计算,并成为BERT、GPT等大型预训练模型的基础。 第三部分:前沿应用与工程实践 本部分将理论知识转化为实际的工程能力,涵盖生成模型、迁移学习和模型部署。 第七章:生成模型与对抗学习 本章探讨深度学习在数据生成方面的能力。我们将深入研究变分自编码器(VAE),理解其如何通过引入潜在空间的概率分布来进行数据重构和生成。随后,重点讲解生成对抗网络(GANs)。我们将详细剖析生成器(Generator)和判别器(Discriminator)的博弈过程,并探讨其训练难点(如模式崩溃)。本书还会介绍DCGAN、WGAN等改进版本,展示它们在图像合成和风格迁移中的实际效果。 第八章:迁移学习与预训练模型的微调 在资源有限的情况下,迁移学习是高效利用现有模型的重要手段。本章解释了预训练模型(如ImageNet上的CNN或BERT)的知识迁移原理。我们将区分特征提取(Feature Extraction)和微调(Fine-tuning)两种策略,并指导读者如何根据目标任务的数据量和相似性,合理地冻结或解冻预训练模型的特定层级。本章将提供具体步骤,演示如何将一个在大型语料库上预训练的语言模型应用于特定领域的文本分类任务。 第九章:模型部署与高效推理 构建出高性能模型只是第一步,如何在生产环境中高效部署是工程实践的关键。本章侧重于模型优化和部署的技术栈。我们将介绍模型量化(Quantization)的概念,解释它如何通过降低数值精度来减小模型体积和提高推理速度,同时尽量保持准确性。此外,我们还将探讨模型剪枝(Pruning)和知识蒸馏(Knowledge Distillation)的技术。最后,本书将提供使用ONNX或TensorRT等工具链将训练好的模型转换为高效推理格式的实战案例,为读者搭建起从模型到生产环境的桥梁。 结论:面向未来的深度学习 本书的结尾部分将对深度学习的当前局限性进行反思,例如对数据依赖性、可解释性(XAI)的挑战,并展望图神经网络(GNN)和强化学习(RL)在未来研究中的潜力,激励读者持续探索这一快速发展的领域。

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读后感

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用户评价

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这本书的结构设计,给我的阅读体验是相当跳跃和不连贯的。它似乎试图涵盖从基础Java语法回顾到复杂的GUI组件绘制的全部内容,但没有在任何一个关键点上建立起足够坚实的桥梁。我尤其关注了它在处理图形渲染这块的内容。在那个像素点都金贵的时代,如何利用Canvas类高效地进行位图操作和裁剪,是衡量一个开发者水平的重要标志。我本想看到的是关于双缓冲机制的详细实现,或者至少是关于如何利用硬件加速(如果当时能利用的话)的探讨,但书里提供的代码片段,看起来就像是直接从早期的官方SDK文档中复制粘贴而来,缺乏针对特定性能瓶颈的分析和改进方案。它更像是面向一个从未接触过任何面向对象编程的初学者,而非一个期望掌握特定移动平台开发技能的读者。这种广度有余而深度不足的叙述方式,使得实际操作起来,总感觉抓不住重点,效率低下。

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不得不提的是,本书的“前瞻性”——或者说,对“未来”的预见性——显得尤为落后。虽然它是一本关于J2ME的书,但即使在它出版的那个时间点上,业界对下一代移动计算平台(比如后来的iOS和Android)的趋势已经有所察觉。一个优秀的平台开发指南,理应在介绍完当前技术的同时,也指出其局限性,并暗示未来的发展方向,让读者能够带着批判性的眼光去学习当前的范式。这本书却将J2ME描绘成一个稳定且长期的解决方案,对于内存管理、安全沙箱、以及应用分发模式的讨论,都停留在平台全盛时期的假设上。这使得这本书读起来,如同在研究一个已经被历史车轮碾过的技术栈,缺乏那种能激发人去探索、去超越当前限制的“思想火花”。它更多是记录历史,而不是指导实践或启发未来思维。

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从排版和配图的角度来看,这本书的制作质量也未能达到我作为一名专业读者所期望的水准。在涉及类图、流程图或者设备屏幕截图的展示时,清晰度往往不尽人意,很多细节在小字体下变得模糊不清,这对于调试复杂的应用逻辑来说是个不小的障碍。更令人费解的是,一些关键的配置文件的示例,比如`manifest`文件的特定条目,其解释显得非常草率,经常需要读者自己去查阅更权威的官方文档才能理解其中的深意。总而言之,这本书更像是一份匆忙赶工出来的技术手册的粗略集合,而不是一本经过精心打磨、旨在帮助读者精通特定技术领域的教学著作。它缺少那种能让人产生“相见恨晚”感觉的、由资深工程师撰写的、充满实战智慧的洞察力。

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我对技术书籍的评判标准,很大程度上取决于它对“生态系统”的描绘能力。J2ME的成功,不仅仅是技术规格的胜利,更是与当时诺基亚、摩托罗拉等手机厂商定制化UI和底层API博弈的结果。我期待这本书能详细展开讲解一下不同厂商的设备抽象层(Device Specific APIs)是如何影响应用兼容性的,以及开发者是如何针对黑莓、索爱、诺基亚的不同虚拟机版本进行条件编译和适配的。毕竟,那时候的应用发布不是一个统一的App Store模式,而是充满了碎片化和定制化的“丛林法则”。这本书中对于这些商业和技术交织的复杂场景,着墨太少,显得过于理想化和书本化。它似乎是基于一个纯净的、理想化的Java虚拟机环境来介绍的,完全忽略了现实世界中,开发者需要面对的内存泄露报警、GC停顿对用户体验的致命打击,以及开发者为了让一个小游戏在几百K的JAR包里跑起来所做的那些令人发指的“取舍”和“魔改”。

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这本书,说实话,拿到手的时候,我最大的期待就是它能真正帮我理解那个逝去时代的无线应用开发是怎么一回事。我印象中,J2ME那会儿,屏幕小得可怜,内存更是斤斤计较,开发环境也远没有现在Android Studio那么友好。我本来指望这本书能深入剖析MIDP规范的那些犄角旮旯,比如如何巧妙地处理游戏循环、如何在有限的资源下实现流畅的动画效果,或者更技术层面的,关于CLDC和CDC的底层差异及其对应用设计的影响。然而,读完后感觉它更像是一本停留在表面介绍的“入门指南”,对于那些真正想深入到字节码优化、或者如何绕过运营商特定限制的“黑科技”层面,描述得非常模糊,几乎没有实操性的深度代码示例来支撑那些高级技巧。比如,关于网络通信部分的讲解,更多是API的罗列,而不是在解析TCP/UDP连接在低带宽环境下的实际表现和优化策略。这让我这个带着“朝圣者”心态来学习历史经验的开发者感到些许失落,它没有满足我对那种“旧时代工匠精神”的想象。

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