跟我学做多媒体

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出版者:北京希望
作者:张远龙
出品人:
页数:371
译者:
出版时间:2004-4
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787504614520
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体制作
  • 视频编辑
  • 音频处理
  • 图像处理
  • Flash
  • 动画制作
  • 后期制作
  • 特效
  • 数字媒体
  • 教程
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具体描述

精通Authorware 7.0,ISBN:9787504614520,作者:张远龙,王兢等编著

穿越迷雾:解析数字时代的叙事与传播 本书并非一本关于多媒体制作或软件操作的指南,它是一场深入的哲学思辨与社会学观察,旨在剖析在技术飞速演进的当下,信息如何被构建、流动,以及对人类心智和社会结构产生的深远影响。 第一部分:媒介的嬗变与人类感知重塑 第一章:从印刷术到算法流:媒介形态的权力更迭 本书的第一部分将时间轴拉回到印刷术革命,考察文字如何确立了线性和逻辑的思维范式。我们不探讨如何排版,而是着重分析“线性叙事”作为一种认知框架,是如何统治了数个世纪的知识生产与权力分配。 随后,我们将深入研究电子媒介的兴起,特别是电视和互联网的出现,如何打断了这种线性思维的绝对统治地位。重点分析尼尔·波兹曼(Neil Postman)的观点,但超越其对“娱乐至死”的简单批判,深入探讨媒介的“隐性课程”(The Medium is the Message)。例如,屏幕的闪烁频率和界面设计,如何在潜移默化中改变了我们对“真实”、“权威”和“时间”的感知。我们关注的不是如何制作吸引人的视频,而是屏幕信息流如何重塑了我们处理复杂信息的能力与耐心。 第二章:符号的漂移:意义在超文本空间中的不稳定 在超链接和碎片化阅读成为常态的今天,意义的确定性正遭受前所未有的挑战。本章将运用符号学理论,考察数字文本中“指涉”(signification)过程的复杂化。当一个词汇可以瞬间链接到无数个上下文,其原有的稳定意义便开始“漂移”。 我们将分析“元数据”的崛起——那些描述数据的数据——如何反过来成为新的控制机制。数据标签、关键词和推荐算法,正在取代作者的意图,成为信息被理解的首要过滤器。这不是关于如何优化SEO,而是探讨在算法驱动的生态中,创作者如何失去对作品最终意义的控制权,以及这种失控对公共讨论的侵蚀。我们将审视那些被“删除”或“降权”的信息,它们在数字世界的“不存在”是如何被技术手段构建起来的。 第三章:沉浸感的悖论:真实与模拟的边界消融 本书不会教授虚拟现实(VR)或增强现实(AR)的开发技巧。相反,我们关注的是当“沉浸感”成为衡量媒介成功的主要标准时,我们付出了何种认知代价。 本章探讨了“在场感”(presence)在数字环境中的异化。当我们能通过技术手段完美模拟一个场景,那么“原件”的价值何在?我们将深入分析让-鲍德里亚(Jean Baudrillard)的“拟像”(Simulacra)理论,并将其应用于当代社交媒体的自我呈现。用户精心策划的“生活片段”与真实体验之间的关系,是“拷贝超越原作”还是“空洞的镜像”?我们关注的是这种追求完美模拟的文化倾向,如何使人们对日常世界的粗粝、不完美和偶然性产生厌倦和排斥。 第二部分:数字社会中的主体性与记忆重构 第四章:关注力的稀缺与注意力经济的结构性剥削 本书的核心议题之一是审视“注意力”如何从一种自然的人类资源,被转化为一种可量化、可交易的商品。我们不分析如何设计更有效的广告,而是解构注意力经济背后的权力结构。 本章将借用马克思主义的劳动理论,将用户在屏幕前无意识的“浏览”行为,视为一种“数字劳动”。这种劳动被平台捕获、量化并出售给第三方。我们将探讨这种“被分散的注意力”如何影响公民的政治参与能力——一个无法进行深度、连贯思考的群体,如何能有效监督权力机构?我们分析的不是如何提高效率,而是探讨这种持续的干扰状态如何培养出一种“被动反应性”的主体。 第五章:永恒的在场:记忆、遗忘与数字幽灵 技术的进步似乎承诺了永恒的记录,但它也模糊了记忆的本质。本章探讨“数字遗忘权”的伦理困境,以及永久存档对个体心理健康的影响。 我们不讨论数据备份技术,而是分析“不可磨灭性”对个体身份构建的压力。人类的自我认知依赖于选择性的遗忘和对过去叙事的不断重写。当每一次过失、每一个不成熟的表达都被永久记录、随时可被调取时,“自我更新”的可能性是否被剥夺?我们将分析“数字遗产”和“死亡数据”问题,探讨一个人的数字形象如何在生命结束后,继续在技术基础设施中独立运行,成为一种“数字幽灵”,并可能对在世者造成持续影响。 第六章:算法的偏见与知识的“透明监狱” 在数字信息系统中,算法扮演着隐形的“守门人”角色。本书将批判性地审视算法决策的“非人化”倾向。我们关注的不是如何编程更公平的算法,而是当社会决策(如信贷审批、招聘筛选、甚至司法判决)越来越多地依赖于复杂、不透明的黑箱模型时,社会正义的维护面临的挑战。 本章将探讨“确认偏误”在算法驱动下的放大效应。系统倾向于向用户推送他们已经相信的内容,从而巩固既有的认知壁垒,加剧社会群体的极化。这不是关于如何优化代码,而是关于技术如何无意中(或有意地)将我们囚禁在一个由自身偏好构建的“透明监狱”中,使跨越意识形态鸿沟的同理心和理解变得日益困难。 结语:在反思中寻找抵抗的可能 本书的最终目的并非提供一套操作手册,而是培养一种批判性的“媒介素养”——这种素养并非关于使用工具的能力,而是关于理解工具如何使用我们。我们必须学会从数字景观中后退一步,去质疑那些被视为“自然”的技术流程,去重新夺回对自身注意力、记忆和意义构建的主导权。这是一种认识论上的抵抗,呼吁读者在信息的洪流中,重建深度思考的锚点。

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读后感

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用户评价

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这本书的深度和广度超出了我最初的预期,它不仅仅停留在基础操作层面,更深入探讨了多媒体作品在不同平台上的适应性与优化策略。尤其令我眼前一亮的是它关于“跨平台叙事”的章节。现在的内容传播渠道太分散了,一个好的作品如何在手机、平板、PC甚至VR设备上都能保持最佳的观感和互动体验,是个技术难题。这本书详尽地分析了不同终端的特性和用户习惯,并给出了相应的技术解决方案和设计准则。我记得其中一节专门讲了如何在保证画质的同时,有效压缩文件大小以适应移动网络环境,那套流程清晰得让人忍不住想立刻去实践一下。再者,它对声音设计的讲解也非常专业,不像有些书只是简单带过,而是细致地分析了环境音、对白、背景音乐三者的层次构建,甚至还涉及了基础的声场定位概念,这对于提升作品的“质感”至关重要。这种将技术与艺术完美融合的讲解方式,让我这个略有经验的爱好者都受益匪浅,它拓宽了我对“好作品”的定义。

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坦率地说,我当初购买这本书是抱着试试看的心态,因为市场上关于这个主题的书籍良莠不齐。但这本书的结构设计堪称一绝,它不是线性的知识堆砌,而更像是一个精心设计的“项目流程图”。从前期的创意构思、素材收集与整理,到中期的剪辑、特效合成,再到后期的发布与反馈分析,每一步都有明确的指导方针和避坑指南。我最欣赏的是它对于“版权与伦理”的重视,这一点在很多技术书籍中经常被忽略。书中用了很多真实的案例来说明侵权可能带来的严重后果,并详细介绍了如何合法获取和使用素材的渠道和方法。这体现了作者的责任心,也让读者在学习技术的同时,树立了正确的创作观念。读完这一部分,我感觉自己不仅仅学会了“怎么做”,更重要的是学会了“该怎么做”。这种全方位的指导,让这本书的价值远超出了普通的技术手册。

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这本书最让我感到惊喜的是,它并没有把我当成一个纯粹的“操作员”,而是鼓励我成为一个“整合者”。在最后的几个大型综合案例分析中,作者巧妙地将前面学到的所有技能——从视频剪辑到音频处理,再到简单的互动元素嵌入——整合到一个完整的项目流程中去。这些案例都是贴近实际工作场景的,比如一个短篇的“产品宣传片”或是一个“线上课程片段”的制作全过程。作者不仅展示了如何使用软件完成任务,更重要的是展示了在面对时间限制、预算约束等实际问题时,创作者应该如何取舍和调整方案。这种“项目制”的学习模式,极大地提高了我的实战能力。读完这本书,我不再是只会敲几个按钮的“软件使用者”,而是能对整个多媒体制作流程进行规划和掌控的“项目主导者”。这对于我未来寻求相关领域的工作或自由职业,无疑是巨大的加持。

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哇塞,这本书简直是为我这种数码小白量身定做的!我一直想自己动手做点酷炫的视频或者网页,但每次打开那些专业软件就头大。这本书的切入点非常接地气,它没有上来就堆砌那些晦涩难懂的专业术语,而是用一种朋友聊天般的语气,一步步引导你进入多媒体制作的世界。 我特别喜欢它对“创意先行”的强调,这一点在市面上很多技术类书籍里是很少见的。很多书只会教你怎么使用某个工具,但不会告诉你怎么把你的想法变成现实。这本书在开篇就用好几个生动的案例展示了优秀多媒体作品的构成要素,比如如何讲一个引人入胜的故事,如何通过视觉和听觉的配合来增强表达力。 读完前几章,我感觉自己不再是那个对“多媒体”一词望而生畏的门外汉了。它对基础概念的梳理非常到位,比如分辨率、帧率这些以前让我混淆的概念,通过形象的比喻变得清晰明了。而且,这本书的排版也做得非常友好,大量的截图和图示,让你在跟着操作的时候,眼睛一点也不会觉得累。对于初学者来说,这种手把手的引导比干巴巴的文字描述有效太多了。我感觉我已经找到了开启我的创作之旅的那把金钥匙。

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我是一个对视觉表达有极高要求的人,所以我对书中关于“动态图形与信息可视化”的章节给予高度评价。这部分内容的处理手法非常成熟和现代。它没有执着于介绍那些过时的、操作繁琐的旧技术,而是紧跟行业前沿,重点讲解了如何利用现代工具快速实现扁平化设计风格(Flat Design)以及微动效(Micro-interaction)的巧妙运用。书中对动画曲线的解析尤其到位,它清晰地阐释了为什么“慢入快出”的效果比匀速运动更吸引人眼球,这背后涉及到的心理学原理也被巧妙地融入了技术讲解中。通过书中的实例,我学会了如何将枯燥的数据,通过精妙的图表动画转化为一目了然、富有冲击力的视觉信息。这种将抽象概念具象化的能力,是未来内容创作者的核心竞争力之一。这本书真正做到了与时俱进,完全没有那种过时的教材感。

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