AutoCAD 2004(中文版)

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出版者:清华大学出版社
作者:许小明
出品人:
页数:319
译者:
出版时间:2004-4
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787302083047
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 2004
  • 中文版
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图软件
  • 工程制图
  • AutoCAD教程
  • 软件操作
  • 设计软件
  • 技术绘图
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具体描述

本书是一本介绍用AutoCAD绘制建筑图的实用教材。它以实例的方式系统地讲述了绘制建筑图各个部分的绘制过程,其中既有绘制的方法和技巧,也包含了绘制建筑图的规范和参数。 全书共分8章,第1至第4章详细介绍了用AutoCAD 2004绘制建筑平面图、专业平面图、系统图各个部分的绘制方法和过程,使读者对绘制建筑图从整体到细节都有比较清晰的认识。第5至第8章则主要结合常用的、典型的建筑图纸实例,介绍了建筑

探索三维世界的无限可能:《SolidWorks 2024 机械设计与工程实践》 本书导读: 在这个快速迭代的工程设计时代,精确性、高效性和创新性是衡量优秀设计的核心标准。如果说早期的二维绘图工具只是将图纸搬到了屏幕上,那么现代参数化三维设计软件则彻底改变了产品开发的流程和思维模式。《SolidWorks 2024 机械设计与工程实践》正是为迎接这一挑战而精心打造的权威指南。 本书并非对基础软件操作的简单罗列,而是深度聚焦于如何运用 SolidWorks 这一行业领先的参数化三维 CAD 平台,解决从概念草图到最终工程出图的全流程复杂问题。我们旨在帮助工程师、设计师、技术人员以及相关专业学生,从“会画图”进阶到“会设计”和“会解决实际工程问题”。 核心内容结构与亮点: 全书分为六大部分,层层递进,确保读者能够系统、全面地掌握 SolidWorks 2024 的最新功能和最佳实践。 --- 第一部分:SolidWorks 2024 基础架构与环境配置(构建坚实的地基) 本部分首先介绍了 SolidWorks 2024 较之旧版本在用户界面(UI/UX)和系统优化方面的提升,确保读者能够快速适应现代化的操作环境。 重点章节: 1. 参数化设计理念的深入解析: 详细阐述了基于特征(Feature-based)和基于参数(Parametric)建模的核心区别,以及如何利用设计意图(Design Intent)指导模型的建立,避免后期修改带来的连锁反应。 2. 工作环境的定制与高效管理: 如何通过自定义工具栏、快捷键和文件模板(Templates)来优化个人工作流程,提高日常建模效率。特别关注了云协作功能在项目管理中的初步应用。 3. 草图(Sketch)的精通: 突破“轮廓绘制”的初级阶段。深入讲解了高级草图工具,如样条曲线的控制点编辑、方程驱动的曲线绘制,以及在复杂曲面设计中草图作为基准面的重要性。 --- 第二部分:零件设计(Part Modeling)的高阶技巧(从二维到实体) 这是 SolidWorks 应用的基石,本书将重点放在复杂几何特征的构建和设计鲁棒性上。 重点章节: 1. 特征驱动的复杂形体创建: 详尽讲解了“拔模(Draft)”、“抽壳(Shell)”、“筋(Rib)”和“包络(Wrap)”等特征的高级应用场景。例如,在注塑件设计中如何精确控制拔模斜度以保证脱模顺利。 2. 特征编辑与设计修改策略: 当设计需求变更时,如何使用“父子关系浏览器(FeatureManager Design Tree)”进行高效、无损的修改。探讨了“设计表(Design Table)”在管理同一零件不同尺寸系列时的强大能力。 3. 高级曲面建模入门: 介绍了使用“曲面扫描(Swept Surface)”、“边界曲面(Boundary Surface)”和“填充曲面(Fill)”来创建非参数化特征(如流线型外壳)的方法,为后续的模具设计和工业造型打下基础。 4. 工程实践中的特征处理: 如何处理倒角(Fillet)和圆角(Round)的顺序,以避免几何冲突;如何利用“删除与保留(Delete and Keep Body)”功能管理多实体零件。 --- 第三部分:装配体设计(Assembly Design)与运动仿真(系统集成) 真实世界的产品往往是多个零件的集成。本部分侧重于如何构建稳定、可重复利用且符合运动学要求的装配模型。 重点章节: 1. 高级配合(Mates)的应用: 不仅仅是“同心”、“平行”。深入讲解了“齿轮配合”、“限位配合(Limit Mates)”以及“虚拟锐边(Virtual Sharp Edge)”在复杂机械连接中的应用。 2. 大型装配体的性能优化: 针对包含数千个零件的项目,介绍“轻化显示(Lightweight)”、“速写(Envelope)”和“指定父项/子项”管理策略,确保软件运行流畅。 3. 自上而下设计(Top-Down Design)工作流程: 探讨如何使用“布局(Layout)”草图和“零部件编辑(In-context Editing)”在装配环境中同时设计多个零件,确保不同部件间的精确干涉和配合。 4. SolidWorks MotionManager 基础: 初步接触运动仿真模块,学习如何设置简单的机械传动链(如曲柄滑块机构),并分析其运动轨迹和速度变化。 --- 第四部分:工程图与制图规范(从虚拟到制造) 工程图是将三维模型转化为实际生产指令的桥梁。本部分严格遵循最新的国家和国际制图标准。 重点章节: 1. 自动生成与图纸格式管理: 如何高效地生成标准的视图(主视图、剖视图、局部放大图)。重点讲解了如何利用“注释(Annotations)”功能嵌入形位公差(GD&T)符号。 2. BOM表与明细表的定制: 讲解如何利用设计表和属性(Properties)驱动物料清单(BOM),并实现零件号、材料、数量等信息的自动更新,确保与 ERP/PLM 系统的数据一致性。 3. 工程图的智能化应用: 使用“自动尺寸标注(Auto-dimensioning)”功能,并结合人工审核,确保图纸的完整性和清晰度。 --- 第五部分:专业化模块拓展与进阶应用(超越机械设计) SolidWorks 不仅是机械设计工具,更是一个集成化的工程解决方案平台。 重点章节: 1. SolidWorks Routing 模块实战: 针对电气布线、管道和管路设计。详细演示如何根据零件的路径点自动生成柔性/刚性管路,并自动生成弯曲件切割信息。 2. 钣金设计(Sheet Metal)深度解析: 掌握复杂折弯件(如外壳、支架)的展开和平板状态的切换。重点介绍如何处理冲压模具设计所需的间隙与补偿。 3. 结构化设计: 运用“梁(Weldments)”模块快速搭建焊接框架结构,并生成焊件切割清单。 --- 第六部分:设计验证与可制造性分析(DFM) 优秀的工程师不仅要能设计,更要能验证设计是否能成功制造和承受使用载荷。 重点章节: 1. SolidWorks Simulation 基础分析(FEA): 介绍有限元分析的基本流程。如何正确设置材料属性、固定约束和载荷条件,并初步解读应力云图、变形量和安全系数。 2. 设计可制造性评估: 利用内置的“公差分析(Tolerance Analysis)”工具,评估装配间隙的统计学分布,确保批量生产的兼容性。 3. 可制造性审查: 结合注塑、铸造和机加工的特定要求,利用 SolidWorks 的DFM检查工具预先发现潜在的设计缺陷。 --- 本书面向读者: 从事机械产品开发、结构设计和设备工程的技术人员。 正在学习或准备使用 SolidWorks 2024 进行项目实践的高校学生。 希望从 2D 转向 3D 建模,并追求高效参数化设计方法的资深工程师。 学习目标: 完成本书的学习后,读者将能够独立、高效地使用 SolidWorks 2024 完成从零开始的复杂零件设计、系统集成装配、规范化工程出图,并具备初步的仿真验证能力,真正掌握现代工程设计的主流工具与方法论。 本书承诺: 所有案例均来自真实的工业应用场景,确保所学知识可以直接转化为生产力。学习过程中避免任何空泛的理论叙述,一切以“动手实践”和“解决问题”为导向。

作者简介

目录信息

第1章 建筑模板的建立
1. 1 建筑图纸和模板介绍
1. 1. 1 建筑图纸介绍
1. 1. 2 模板介绍
1. 2 模板的建立
1. 2. 1 样式设置
1
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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种沉稳的蓝色调,配合着清晰的“AutoCAD 2004(中文版)”字样,立刻就给人一种专业、可靠的感觉。我本来对手册类的书籍多少抱持着一丝怀疑,总觉得它们大多是枯燥的堆砌,但光是翻开目录,我就被其中详尽的结构吸引住了。它似乎不是简单地罗列命令,而是更侧重于将复杂的设计流程系统化地分解。比如,关于二维绘图的基础部分,内容组织得如同一个循序渐进的教学大纲,从最基本的点、线、圆的绘制,到后期的阵列、镜像等编辑工具的应用,都配有大量的截图和步骤解析。那些截图的清晰度,即便是放在今天来看,也足以让人清楚地辨认出界面上的每一个图标和对话框的选项,这对于一个初学者来说,简直是福音。我记得我最头疼的是关于图层管理的部分,很多软件手册都一带而过,但这本书却花了整整一个章节来深入讲解图层如何影响图纸的可读性和后期的修改效率,并且还涉及到了图纸集的管理,这体现了作者对实际工程需求的深刻理解,远超出了基础软件操作的范畴,更像是一本实用的工程制图规范指南。那种对细节的执着,让这本书的厚重感不仅仅来自于页数,更来自于内容的密度和深度。

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这本书的语言风格,有一种老派的严谨美感,读起来让人感觉像是跟一位经验丰富、说话不疾不徐的老师傅在交流。它没有使用太多花哨的、时髦的术语来包装内容,所有的解释都非常直白、朴素,直击核心功能。例如,在讲解三维建模的初步概念时,它并没有急于引入复杂的实体编辑,而是先从二维图形向三维空间的“提升”和“拉伸”操作入手,将抽象的几何概念具象化。我尤其欣赏它在描述每个工具的“适用场景”时所下的功夫。比如,在使用“修剪”(Trim)命令时,它不仅告诉你如何选择边界和要修剪的线段,还细致地分析了在“边界对象不相交”和“边界对象已闭合”这两种情况下,操作结果的细微差别,以及如何在这些情况下避免产生多余的临时对象。这种对“为什么”的追溯,而不是仅仅停留在“怎么做”的表面,是这本书最大的魅力所在。它培养的不是机械的操作员,而是能够理解设计意图背后的几何逻辑的工程师。

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我对这本书最深刻的印象,是它在处理“疑难杂症”方面的独到之处。市面上很多教程,教你如何“做”出一个完美的图形,但一旦你遇到实际工作中那些格式不统一、对象属性错乱的“烂摊子”,往往就束手无策了。这本书的后半部分,专门辟出了一块内容,聚焦于图纸的优化和维护,这对我这个已经在行业里摸爬滚打了一段时间的人来说,价值不可估量。我特别赞赏它对“属性编辑”和“块参照(Block Reference)”的讲解,作者没有停留在如何创建块,而是深入到了如何使用外部参照(Xref)来管理大型项目文件,以及如何利用“属性编辑器”批量修改已有对象的参数,大大提高了我的工作效率。我曾经花费数小时去手动修正一个被错误导入的DWG文件中的文字样式,而书里提到只需通过几个简单的命令组合,就能一键解决字体替换和文字溢出的问题,这种“效率黑科技”的传授,让我觉得这本书简直是为老手准备的“加速器”,而非仅仅是给新手准备的“拐杖”。它教会的不是画图,而是如何更聪明地管理图形数据。

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这本书的排版和图文配合度处理得非常得当,体现了那个时代专业出版物的严谨作风。它没有使用过多的色彩干扰读者的注意力,主色调保持为黑白和少量高亮色块,这使得读者在学习时能专注于文字和结构本身。最让我感到贴心的是,它在介绍每一个复杂命令(比如高级的“阵列”或“剖面线”)时,往往会采用一种“流程图示”的辅助说明,用箭头和方框清晰地标示出软件交互的路径,这对于那些对软件逻辑不敏感的学习者来说,提供了极佳的视觉导航。此外,书中的许多示例文件或配置参数的设置,都非常贴合那个年代国内工程院所的通用标准,这让我在实际工作中使用它时,很少出现“理论与实践脱节”的窘境。它提供给读者的不仅仅是知识,更是一套完整的、经过时间检验的工作流程范本,它让我对自己的设计成果更有信心,因为它建立在经过充分验证的实践基础之上,而非是空中楼阁般的理论推演。

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坦白说,对于习惯了现代软件界面和快速教程的年轻一代来说,这本书初看可能会觉得有些“厚重”甚至“过时”,毕竟2004年的软件界面和今天的版本有着显著的变化。然而,正是这种“过时”反而成了它的优势。因为CAD的核心几何运算逻辑和许多基础的绘图哲学,在过去的二十年里,本质上并没有发生翻天覆地的变化。这本书详尽地解释了许多底层逻辑,比如“对象捕捉(Osnap)”的工作原理,它如何通过设置“极点跟踪”和“对象特性匹配”来保证几何精度。这种对基础原理的深入剖析,意味着一旦你真正吃透了这本书里的内容,那么即使软件升级到最新的版本,你也能迅速地通过对比界面上的变化,快速适应新环境,因为你知道核心的“骨架”没变。它像一本武功秘籍的基础内功心法,教会你如何调动体内的“真气”,而不是简单地教你几招花架子,这种内在的迁移能力,是任何只讲解最新功能的小册子都无法比拟的宝贵财富。

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