Illustrator CS标准教程

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出版者:中国电力出版社
作者:杨帆
出品人:
页数:293
译者:
出版时间:2004-4
价格:29.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787508321790
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
  • CS
  • 标准
  • 教程
  • 设计
  • 软件
  • 图形
  • Adobe
  • 矢量图形
  • 入门
  • 平面设计
  • 技巧
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具体描述

Illustrator CS是美国Adobe公司最新推出的矢量绘图软件,《Illustrator CS标准教程》是为Illustrator CS编写的标准培训教程。全书的内容严格遵照Adobe Illustrator资格认证考试的考试大纲规定进行编写,包括走进Adobe Illustrator CS、文档管理与参数预置、绘制基本图形、绘制贝塞尔路径、编辑图形对象、使用颜色、处理文字、Illustrator CS高级技术、应用图表、掌握滤镜、图形样式和效果、文件输出共12章组成。《Illustrator CS标准教程》内容丰富,图文并茂,通过用Step by Step的方式介绍典型范例以使读者尽快掌握软件,能够进行独立创作和通过Adobe认证考试。

《Illustrator CS标准教程》适用于参加Adobe认证考试的学员参考阅读,高等美术院校电脑美术专业师生,也可供平面设计人员、网页设计人员、插图设计师、工业设计师以及印前专业人员等使用。

深入探索数字艺术的无限可能:一本聚焦于现代设计软件应用的综合指南 书名暂定:《跨越像素的边界:当代图形设计与视觉传达的实践路径》 内容概要: 本书旨在为所有对数字艺术创作、平面设计以及视觉传达领域抱有浓厚兴趣的学习者和从业者提供一套全面、深入且高度实用的操作指南。我们聚焦于当前行业内最前沿、最主流的设计软件生态系统,探讨如何将创意思维转化为具有强大视觉冲击力和有效信息传达能力的数字作品。本书并非仅仅停留在软件功能的罗列与机械操作的讲解,而是着重于将技术应用与设计理论、艺术审美、市场需求紧密结合起来。 全书结构清晰,内容涵盖了从基础概念建立到复杂项目实战的全过程。 第一部分:设计思维的构建与视觉基础(The Foundation) 本部分是理解后续软件操作的基石。我们首先探讨当代视觉文化的发展趋势,分析不同媒介(印刷、网页、移动端)对设计要求的影响。 1. 视觉语言的解析: 深入剖析色彩理论在数字环境中的应用,包括但不限于:CMYK与RGB的转换机制、色域管理、以及如何利用色彩心理学影响用户感知。我们将详细讲解对比度、平衡、韵律、比例等经典设计原则,并结合具体案例展示它们在数字界面中的实现方式。 2. 图像的本质: 探讨位图(Raster)与矢量(Vector)图形的核心区别、各自的优势与适用场景。特别强调分辨率、DPI/PPI的概念在不同输出介质上的精确计算和处理方法。本章将引导读者建立“为什么选择这种图像类型”的决策逻辑。 3. 工作流的规划: 在动手操作前,规划是成功的关键。本章指导读者如何设置高效的项目文件结构、制定清晰的创意简报(Briefing)分析流程,以及如何进行有效的素材收集与管理,确保设计过程的顺畅与规范化。 第二部分:矢量绘图与精准造型的艺术(Precision & Vector Mastery) 本部分将深入讲解行业领先的矢量图形编辑软件的使用精髓,侧重于逻辑构建、路径的精确控制和复杂图形的系统化创建。 1. 路径的哲学与实践: 详细解析钢笔工具(Pen Tool)的高级用法,超越简单的描边,转而关注曲线的切线控制、锚点的优化以及如何利用布尔运算(Pathfinder/Shape Builder)进行非破坏性的图形组合与拆分。内容将涵盖创建精确的几何图形、流畅的字母标识(Logotype)骨架以及复杂的插画元素。 2. 网格系统与版式设计: 探讨网格(Grid System)在保证界面一致性和信息层级上的核心作用。我们将介绍如何基于网格构建模块化的设计结构,无论是在单页海报设计还是多屏应用界面中,都能保持视觉上的秩序感。 3. 符号化与元件化: 讲解如何利用符号(Symbols/Components)和样式面板,实现设计元素的高效复用与全局修改。这对于大型项目或需要维护品牌一致性的场景至关重要。内容将覆盖创建可编辑的图标库和标准图形组件的方法。 4. 字体处理与排印的艺术(Typography in Vector): 不仅仅是输入文字,而是将文字视为可塑的图形。本章会深入讲解字符集(Glyphs)、字距(Kerning)、字偶距(Tracking)的精细调整,以及如何创建定制化的文字效果(如文字扭曲、路径文字)而不损失可读性。 第三部分:位图处理与图像的再创造(Manipulation & Raster Depth) 本部分聚焦于专业级的图像编辑技术,重点在于如何通过非破坏性手段,对照片素材进行精细化处理,实现艺术化的视觉效果。 1. 图层与蒙版的深度运用: 彻底解析图层混合模式(Blend Modes)的数学原理及其在光影、纹理叠加中的实际效果。重点教授如何利用图层蒙版、矢量蒙版和剪贴蒙版的组合应用,实现复杂、精细的图像合成与局部调整。 2. 选区的高效创建与精修: 讲解超越“魔棒”的高级选择技术,包括色彩范围选择、通道(Channels)分析、以及使用“选择并遮住”(Select and Mask)工作区进行毛发、半透明物体边缘的完美抠图。 3. 调色与影调控制: 详述曲线(Curves)、色阶(Levels)、可选颜色(Selective Color)等核心工具的交叉使用技巧,以达到精准的影调平衡和色彩风格统一。内容将覆盖专业级的照片润饰技巧,如皮肤修饰、高光与暗部的提炼。 4. 滤镜与效果的创造性应用: 探讨如何利用内置或第三方滤镜,模拟传统媒介的质感,或者创造出超现实的视觉效果。强调对滤镜参数的理解,使其成为创作工具而非预设的限制。 第四部分:从设计到交付的完整项目流程(Production & Handoff) 优秀的设计必须能够顺利交付给客户、印刷厂或前端工程师。本部分关注设计成果的最终转化。 1. 印刷准备与色彩预检: 详解印刷工艺流程,包括出血线(Bleed)、裁切标记(Crop Marks)的设置,专色(Spot Colors)的规范使用,以及如何生成高质量的PDF/X标准文件。 2. 动态元素的初步概念: 鉴于当前设计趋势,本章将引入用户界面(UI)设计中的基本动画逻辑,讲解如何为静态设计元素思考微交互(Micro-interaction)的可能性,并介绍用于原型设计和交付预览的基本工具集。 3. 文件优化与资产管理: 学习如何针对网络传输和不同设备屏幕,对位图和矢量文件进行有效的压缩、格式选择(如SVG、WebP的适用性),确保最终产品在保持视觉质量的同时,达到最佳的加载性能。 4. 知识产权与规范: 简要介绍设计项目中的版权常识,以及在团队协作中如何有效地标记、注释和归档设计文件,为后续的迭代和维护打下坚实基础。 本书的特色在于其高度的“实战导向”——每一章节都伴随着精心设计的练习和案例分析,引导读者模仿行业标准,最终能够独立完成从概念构思到最终出片的复杂设计任务。它面向的是那些渴望超越软件基础操作,真正掌握视觉叙事和高效生产技能的设计实践者。

作者简介

目录信息

前言
第1章 走进Adobe Illustrator CS
第2章 文档管理与参数预置
第3章 绘制基本图形
第4章 绘制贝塞尔路径
第5章 编辑图形对象
第6章 使用颜色
第7章 处理文字
第8章 Illustrator CS高级技术
第9章 应用图表
第10章 掌握滤镜
第11章 图形样式和效果
第12章 文件输出
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读后感

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用户评价

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这本书的排版设计本身,就体现了极高的专业水准,这对于学习视觉软件的教程来说,简直是加分项中的加分项。通常市面上的教程,要么是字体小到费眼,要么是图片质量模糊不清,学起来总有一种在跟“低像素世界”搏斗的感觉。然而,《Illustrator CS标准教程》采用了大气、清晰的布局,色彩搭配和谐而不干扰主体操作步骤的展示。当你看到某个工具图标被放大,并用箭头清晰地指向其在工具栏中的具体位置时,那种“一目了然”的体验是无可替代的。它在讲解复杂渐变网格(Gradient Mesh)的时候,使用了多步骤的色块对比图例,使得原本抽象的网格调整过程变得可视化、可触摸。而且,书中的范例文件和配套资源下载链接(虽然我没有去下载,但知道有提供这一点就很棒了)都显示了作者的用心。它不是那种糊弄了事的“速成”读物,而是能让你在学习过程中,潜移默化地接受到良好的设计审美熏陶,这一点,对于培养一个合格的设计师至关重要。

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从耐用性和实用性的角度来看,这本《Illustrator CS标准教程》绝对是值得反复翻阅的“工具书”。很多技术手册学完一遍就束之高阁了,但这本书的内容组织结构,使其非常适合作为日常工作中的快速查阅参考。它的索引做得非常详尽,当你急需回忆某个特定效果(比如,如何精确对齐分散的对象,或者快速创建等距分布的圆点阵列)时,几乎可以秒速定位到相关页面。而且,虽然它是一本针对“CS”版本的教程,但其中很多核心的概念和基础操作,在后续的CC版本中依然具有极高的参考价值,这意味着它的生命周期比许多只关注最新版本特性的教材要长久得多。对于我这种预算有限的学生或初级设计师来说,一本知识体系扎实、不容易过时的教材,才是真正的“性价比之王”。它更像是一份坚实的“设计内功心法”,而不是昙花一现的“招式秘籍”。

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这本《Illustrator CS标准教程》简直是为我这种零基础的“小白”量身定做的启蒙读物!我之前对矢量图形的概念一窍不通,看到那些复杂的工具面板就头大。然而,这本书的编排逻辑极其清晰,它不是那种堆砌理论的枯燥教材,而是采用了一种“情景导入—步骤分解—效果展示”的教学模式。记得刚开始学钢笔工具那会儿,我总是画出各种奇形怪状的锚点,简直要砸电脑了。但书里对贝塞尔曲线的讲解,配上了大量的高清截图和详细的鼠标操作轨迹描述,简直像是手把手在教。它没有直接跳到高深的艺术创作,而是先从最基础的“认识工作区”讲起,把每一个面板的功能都用大白话解释得明明白白,像是在跟你唠嗑一样。更赞的是,它还贴心地加入了许多“常见问题与解答”的小栏目,很多我还没来得及困惑,它就已经把可能遇到的坑提前指出来了。这本书让我第一次体会到,原来设计软件的学习可以如此循序渐进,充满了成就感。它不仅仅是教你怎么“点”和“拉”,更重要的是建立起你对矢量思维的初步认知,为后续更复杂的图形构建打下了坚实的地基。

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这本书最让我感到惊喜的是它对“创意发散”的引导,而不是单纯的“机械复制”。很多教程教你做A,你就能做出A,但如果让你做B或者C,你就立马抓瞎了。《Illustrator CS标准教程》的章节设置非常巧妙,它在讲解完基本工具后,紧接着就用一到两个“项目实战案例”来展示如何组合运用这些工具去解决一个实际问题。比如,在教完路径查找器之后,紧接着就带你完成一个复杂的徽标拆解与重构过程。这个过程不是简单的“跟着做”,而是作者在每一步都加入了“为什么这样做”的思考路径。这种由点及面的教学方法,极大地培养了读者的主动思考能力。我不再只是被动地输入指令,而是开始尝试用书中学到的知识去解决自己遇到的其他设计难题。这本书就像是给我配了一个耐心的“设计思维教练”,它教会我的不只是Illustrator的操作,更是如何用矢量思维去构架一个创意。它鼓励你尝试打破常规,去探索路径的无限可能。

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对于已经有一些基础,想要系统性提升的朋友来说,这本书的价值在于它的“深度与广度兼顾”。我认识一位做了几年平面设计的朋友,他之前都是靠自己摸索,很多复杂效果都是用“暴力手段”拼凑出来的。读了这本书后,他直呼相见恨晚,尤其是在图层管理、复杂路径的合并与拆分这些“内功心法”的章节里,作者展示了多种高效的“快捷方式”和“逻辑优化”的思路。比如,书中对于“混合”工具和“图案生成器”的运用分析,简直是打开了潘多拉魔盒,让人意识到原来可以通过更优雅的方式实现那些过去需要花费数倍时间才能完成的重复性工作。它绝非那种只停留在软件表面操作的“手册”,而是深入到了Illustrator底层逻辑的设计哲学。我特别欣赏它对“色彩模式与输出标准”的重视,在很多基础教程里,这部分内容常常被一带而过,但这本书却花了整整一个章节详细阐述了RGB到CMYK的转换细节和印刷品的常见陷阱,这对于想将作品投入商业应用的设计师来说,简直是无价之宝。它将操作技巧与实际商业需求紧密结合起来,让学习过程充满了目的性。

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