具体描述
本书是专为想在较短时间内学习并掌握网页的设计方法和操作技能的广大从业人员和社会培训班而编写的教材。
全书由20章构成,主要内容包括中文Dreamweaver MX简介,Dreamweaver MX基本操作,管理站点,使用表格和图像,使用框架和样式表,使用链接与导航,使用表单与行为,动态网页基础与外部程序使用,Flash MX基础,图形与文本,元元、层与元件,动画的设计,交互式动画的创作,发布Flash MX电影,Fireworks MX基础,Fireworks MX基本操作、图像、颜色与元件,处理与效果,Fireworks MX与Web,综合运用实实例。
作者简介
目录信息
第1章 Dreamweaver MX简介
第2章 Dreamweaver MX基本操作
第3章 管理站点
第4章 使用表格与图像
……
第2篇 Flash MX中文版篇
第9章 Flash MX基础
第10章 图形与文本
第11章 元件、层与元件
第12章 动画的设计
……
第3篇 Fireworks MX中文版篇
第15章 Fireworks MX基础
第16章 Fireworks MX基本操作
第17章 图像、颜色与元件
第18章 处理与效果
……
第4篇 三剑客综合应用
第20章 综合运用实例
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计相当吸引人,那种蓝色的渐变和简洁的字体搭配,立刻就能让人联想到网络世界的无限可能。我当时是刚接触网页设计的新手,对那些复杂的代码和专业术语望而却步,所以看到“3合1教程”这个标签时,心里简直是狂喜。毕竟,谁不想用一本厚书搞定当时最火的三个核心工具呢?拿到书后,迫不及待地翻阅了一下目录,内容组织得相当有逻辑性,从基础的网页结构搭建,到动态效果的实现,再到图像处理的方方面面,似乎都涵盖进去了。特别是Dreamweaver部分,它的界面讲解似乎非常细致,对于我们这些习惯了可视化操作的人来说,简直是福音。我记得当时对表格布局还很头疼,希望能从这本书中学到如何用更现代的方式来构建页面布局,而不是那种死板的、只在特定浏览器下才能勉强显示的旧式排版。而且,光是看着它厚实的篇幅,就感觉自己握住了一个知识的宝库,充满了“学完就能做出漂亮网站”的信心。
坦白说,对于像我这样动手能力较强的学习者来说,理论部分常常让人昏昏欲睡,我更期待的是大量的实战案例。这本书的案例设计得相当具有代表性,涵盖了从简单的个人主页到企业门户页的构建过程。我印象特别深的是关于CSS布局的那一部分(尽管那时候CSS还没有像今天这么成熟和统一),它试图引导我们摆脱早期Table布局的桎梏,向更结构化的标记语言过渡。虽然当时的浏览器兼容性问题层出不穷,但书里提及的一些解决方案和思路,对于理解“结构与表现分离”这个核心概念非常有帮助。每次完成一个案例,看着自己的成果在IE 6或者当时的Netscape Navigator中勉强运行起来,那种成就感是无与伦比的,它提供了一个完整的、可复制的项目流程,而不是零散的技巧集合。
这本书的价值,很大程度上在于它记录了一个特定时代的网页开发全景图。在那个技术快速迭代但资源相对匮乏的年代,一本能够系统讲解三大核心工具的书籍,无疑是开发者的“圣经”之一。我尤其欣赏它在工具兼容性方面的探讨。当时各个软件版本更新快,不同工具之间的数据交换标准也不尽相同,这本书在处理这些“跨平台”、“跨版本”的协作问题时,提供了一些非常实用的排错指南和最佳实践。这不仅仅是教你如何使用软件,更是在培养一种项目管理的思维——如何确保你设计的美好愿景,能够稳定地呈现在用户的屏幕上。虽然现在看来,书中的很多技术点已经被新的标准所取代,但它奠定的基础知识体系和解决问题的思路,依然是宝贵的财富,让后来者能更快地理解现代Web开发的演进路径。
这本书给我的整体感觉是“干货满满,但需要耐心啃食”。虽然宣传的是“3合1”,但实际上每个软件的篇幅都相当可观,这既是优点也是挑战。对我来说,最耗费精力的部分是Fireworks那一章。那时候大家都在追求网页的视觉效果和加载速度之间的平衡,而Fireworks作为当时的“网页图像利器”,有很多独到的技巧,比如如何高效地优化GIF动画和导出适用于网页的JPEG格式。我记得当时试着跟着书里的步骤去做一个带透明背景的Logo,结果发现自己对图层蒙版和切片的概念理解得还很肤浅。这本书对这些细节的阐述,不像现在很多网络上的碎片化教程那样走马观花,而是真正深入到了工具的底层逻辑。当然,这也意味着你需要投入大量的时间去理解那些术语,比如“位图”和“矢量”在网页设计中的具体应用差异,而不是简单地停留在软件操作层面。
初次接触这套“三驾马车”时,最大的困惑是如何让它们协同工作,实现一个流畅的开发流程。Flash MX那部分的章节,我看得尤为仔细,因为它代表着当时网页交互性的巅峰。书里详细介绍了如何使用ActionScript来编写一些简单的用户交互功能,比如鼠标悬停变色、弹出窗口等。我记得当时最想实现的功能是做一个具有导航菜单动态效果的页面,菜单项点击后能优雅地展开。这本书没有仅仅停留在“如何点按钮”的层面,它似乎还探讨了如何管理时间轴和元件库,这对后来我理解面向对象编程的一些概念,都起到了潜移默化的引导作用。那种从静态页面向动态体验过渡的震撼感,很大程度上是通过这本书的Flash章节建立起来的,它让我认识到网页不仅仅是信息的展示,更是一种可以互动的体验媒介。
学过。。
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