图书标签: OpenGL 计算机科学 计算机图形学 计算机-游戏与图形学 计算机 经典 游戏与图形学 图形
发表于2024-11-30
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本书介绍了计算机图形学的原理和主要技术,并以涉及学生和职业人士在网上天天见到的计算机合成电影的艺术级的图形为例。作者用完整的、综合的手法,写出饿实用性强而又容易理解的内容,它们都是经过精心选择的,优先数学解析,而且重要的概念都加以突出强调。
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