QBASIC語言

QBASIC語言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:清華大學齣版社
作者:曹德勝
出品人:
頁數:284
译者:
出版時間:2004-3-1
價格:23.00
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787302077985
叢書系列:
圖書標籤:
  • QBASIC
  • 編程入門
  • 計算機基礎
  • 編程語言
  • 經典教材
  • DOS編程
  • 遊戲開發
  • 算法
  • 教學
  • 教程
  • 計算機科學
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具體描述

《數據結構與算法設計》 前言 在計算機科學的廣袤領域中,數據結構與算法是構建高效、可靠軟件係統的基石。它們如同建築的鋼筋骨架與設計藍圖,決定瞭程序運行的速度、內存占用以及解決問題的能力。本書旨在為讀者提供一個全麵而深入的視角,探討如何有效地組織和管理數據,以及如何設計齣解決復雜問題的精確步驟。 第一部分:基礎概念與綫性數據結構 第一章:計算思維與問題分解 本章將引導讀者建立起嚴謹的計算思維模式。我們將探討如何將一個宏大、復雜的實際問題逐步拆解為一係列可被計算機處理的小型、明確的任務。重點關注問題的抽象化過程,即將現實世界中的實體和關係映射到計算機模型中。此外,本章還將介紹算法復雜度的初步概念,包括大O錶示法,幫助我們量化評估不同解法的效率。理解這些基礎能為後續深入學習打下堅實的基礎。 第二章:數組與動態數組 數組是數據存儲最基礎的結構,它提供瞭對元素基於索引的隨機訪問能力。我們將詳細分析固定大小數組的存儲機製、內存分配的連續性,以及其操作的常量時間特性。隨後,我們將過渡到動態數組(如C++中的`std::vector`或Java中的`ArrayList`),研究它們如何在保持高效隨機訪問的同時,實現靈活的容量管理,包括擴容和收縮的底層機製及其對時間復雜度的影響。 第三章:鏈錶:單嚮、雙嚮與循環 鏈錶作為與數組形成對比的綫性結構,其核心優勢在於高效的插入和刪除操作。本章將詳述單嚮鏈錶的節點結構、指針管理,並分析其順序訪問的特性。緊接著,我們將深入探討雙嚮鏈錶,理解其在嚮前和嚮後遍曆上的靈活性,以及維護兩個指針所需的額外開銷。循環鏈錶的特殊應用場景,如緩衝區管理,也將被詳細闡述。本章將包含大量指針操作和內存管理的實踐案例。 第四章:棧:後進先齣(LIFO)的藝術 棧(Stack)是一種限製性數據結構,隻允許在同一端(棧頂)進行操作。我們將從理論上定義其“壓入”(Push)和“彈齣”(Pop)操作的嚴格規則。重點分析棧在函數調用機製(調用棧)中的核心作用,以及它在錶達式求值(如中綴轉後綴)和語法解析中的經典應用。實現部分將側重於使用數組和鏈錶兩種方式構建棧,並對比其性能差異。 第五章:隊列:先進先齣(FIFO)的調度 隊列(Queue)是用於模擬等待和調度的理想結構。本章詳細講解隊列的“入隊”(Enqueue)和“齣隊”(Dequeue)操作。特彆關注循環隊列的設計,以解決普通基於數組隊列在尾部操作時齣現的“假溢齣”問題。本章還將探討隊列在操作係統(如進程調度)和網絡通信(如數據包緩衝)中的實際應用模型。 第二部分:非綫性數據結構:樹與圖 第六章:樹結構基礎與二叉樹 樹是層次化數據的自然錶示。本章首先定義樹的基本術語:根、節點、子樹、度數和深度。隨後,聚焦於應用最為廣泛的二叉樹,包括其遍曆方法:前序、中序和後序遍曆,並對比遞歸和迭代實現的方式。 第七章:二叉搜索樹(BST)與平衡 二叉搜索樹(Binary Search Tree, BST)的獨特之處在於其有序性,使得查找操作效率顯著提升。本章深入解析BST的插入、刪除和查找算法。然而,BST的性能高度依賴於其平衡狀態。為瞭應對最壞情況(即退化為鏈錶),本章將引齣平衡樹的概念,作為後續高級主題的鋪墊。 第八章:高效平衡樹的實現:AVL與紅黑樹 本章是本書的難點與重點之一,專注於如何動態維護BST的平衡性。我們將詳細剖析AVL樹的鏇轉操作(LL, RR, LR, RL),理解其嚴格的高度平衡準則和維護成本。隨後,我們將轉嚮更實用的紅黑樹,探討其五個平衡性質,以及在插入和刪除過程中通過顔色翻轉和鏇轉來保證對數時間復雜度的機製。 第九章:堆結構與優先隊列 堆(Heap)是一種特殊的完全二叉樹,非常適閤實現優先隊列。本章重點討論最大堆和最小堆的構建,包括“上濾”(Heapify-up)和“下濾”(Heapify-down)操作。我們將展示如何利用堆高效地解決Top K問題,以及在排序算法——堆排序中的應用,其時間復雜度穩定在$O(N log N)$。 第十章:圖論基礎與錶示法 圖(Graph)是處理復雜關係網絡的核心工具。本章定義圖的基本元素(頂點和邊),區分有嚮圖與無嚮圖、帶權圖與非帶權圖。我們將重點講解圖的兩種主要存儲錶示法:鄰接矩陣和鄰接錶,並分析它們在空間占用和遍曆效率上的優劣權衡。 第十一章:圖的遍曆算法 高效地訪問圖中的所有節點是許多圖算法的前提。本章詳細介紹廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)。BFS側重於層次性的探索,常用於尋找最短路徑問題(非帶權圖);DFS則深入探索路徑,是拓撲排序和連通分量檢測的基礎。 第十二章:圖的最短路徑問題 最短路徑是圖算法中最核心的應用之一。本章將分為三部分:首先,解決非負權圖的單源最短路徑問題——迪傑斯特拉(Dijkstra)算法,分析其使用優先隊列優化的版本。其次,處理可能包含負權邊的圖——貝爾曼-福特(Bellman-Ford)算法,並闡述如何利用它檢測負權環。最後,介紹所有頂點對之間的最短路徑問題——弗洛伊德-沃夏爾(Floyd-Warshall)算法。 第三部分:高級主題與算法設計範式 第十三章:貪婪算法(Greedy Algorithms) 貪婪算法的設計哲學是每一步都做齣當前看來最好的選擇,而不考慮後續結果。本章將通過活動安排問題、霍夫曼編碼(Huffman Coding)等經典案例,闡述貪婪選擇性質和最優子結構的應用。同時,也會警示讀者貪婪策略並非萬能,並給齣反例。 第十四章:動態規劃(Dynamic Programming) 動態規劃是解決重疊子問題和最優子結構問題的強大技術。本章詳細講解如何識彆DP問題,建立狀態轉移方程,並通過自底嚮上(Tabulation)和自頂嚮下(Memoization)兩種方法實現。重點案例包括斐波那契數列的優化計算、背包問題(0/1 Knapsack)和最長公共子序列。 第十五章:迴溯法與分支限界法 迴溯法(Backtracking)常用於在解空間樹中搜索所有可能的解。本章將分析其在八皇後問題、數獨求解和排列組閤生成中的應用。在此基礎上,我們將引入分支限界法(Branch and Bound),這是一種用於優化搜索過程的剪枝技術,尤其在旅行商問題(TSP)的精確求解中發揮關鍵作用。 第十六章:排序算法的深入比較 本章對各種主流排序算法進行一次係統性的迴顧與深度比較。我們將分析冒泡排序、選擇排序和插入排序的$O(N^2)$復雜度,並深入探討歸並排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)的$O(N log N)$性能保證、樞軸選擇策略以及它們在穩定性和空間效率上的差異。 結語 數據結構與算法的學習是一個持續迭代的過程。本書所提供的知識和工具,是成為一名優秀軟件工程師的必備素養。掌握這些底層原理,將使您在麵對任何新的編程挑戰時,都能設計齣優雅、高效的解決方案。

作者簡介

目錄資訊

第一章 計算機基礎
第二章 DOS操作係統
第三章 QBASIC語言基礎知識
第四章 DOS上機部分
第五章 QBASIC程序修改
第六章 QBASIC程序設計
第七章 QBASIC筆試試題分析與練習題
第八章 上機考試分析與模擬練習題
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書拿到手的時候,我本來是衝著對早期編程語言的好奇心去的,畢竟“QBASIC”這個名字本身就帶著一股濃厚的時代氣息。我期望能從中找到一些關於那個年代微軟係統底層邏輯的蛛絲馬跡,哪怕是作為一種曆史研究的資料也好。然而,當我翻開第一頁,看到的卻是一係列關於現代數據結構優化的深度探討,大量的C++模闆元編程技巧被詳盡剖析,甚至連Rust語言的並發安全模型也被拿來與一些我完全不熟悉的學術概念進行對比。這簡直讓我懷疑是不是拿錯瞭書,或者齣版社在裝幀時齣現瞭某種極其離譜的錯誤。我記得有一章專門講的是如何使用零開銷抽象(Zero-Cost Abstractions)來提升大型企業級應用的性能基綫,這內容深度,彆說跟QBASIC這種基礎解釋型語言沾邊瞭,它直接跨越到瞭我目前職業生涯可能需要數年積纍纔能理解的領域。整本書的論述風格非常嚴謹、學術化,充斥著復雜的數學符號和圖論的引用,閱讀起來像是在啃一本高階計算機科學的教科書,而非一本追憶往昔編程歲月的懷舊讀物。那種強烈的認知錯位感,讓我幾乎想立刻把它閤上,重新檢查封麵標簽。

评分☆☆☆☆☆

這本書在圖錶的使用上,也完全偏離瞭我對任何有關基礎編程語言教程的預期。裏麵充斥著大量關於圖數據庫(Graph Databases)查詢語言(如Cypher)的示例代碼和性能分析圖錶,展示瞭如何通過節點和邊的關係來高效地解決復雜關聯查詢問題。這些圖錶清晰、專業,但與QBASIC的綫性、順序執行邏輯構成瞭鮮明的對立麵。我本來期待看到的是簡單的流程圖,指導用戶如何使用`IF...THEN...ELSE`或者如何定義一個簡單的`FOR...NEXT`循環。然而,我看到的卻是關於如何優化圖的遍曆算法,如何調整索引以避免深度遞歸導緻的棧溢齣。這種技術上的鴻溝,讓我不得不懷疑,這本書的作者是否真的接觸過QBASIC,或者僅僅是藉用瞭這個名字來為他關於圖論和大數據處理的專著做一種奇特的包裝。如果作者真的想寫QBASIC,這些復雜的圖論知識隻會是完全不必要的噪音。

评分☆☆☆☆☆

當我試圖從中尋找哪怕一絲與BASIC語法或者MS-DOS環境相關的隻言片語時,我發現這本書的敘事邏輯是完全綫性的、麵嚮未來的。它聚焦於如何構建高度可維護、可擴展的微服務架構,從容器化部署策略到服務網格的流量控製,每一個章節都緊密圍繞著當代雲計算生態的痛點和解決方案。特彆是關於分布式事務處理的那幾節,作者采用瞭非常精妙的拜占庭容錯算法的簡化模型來進行闡述,配有大量流程圖來展示狀態機轉換,邏輯清晰得令人嘆服。但問題在於,這種“先進性”與書名形成瞭令人費解的張力。我完全沒看到任何關於內存管理的概念是如何在早期BASIC環境下實現的討論,也沒有關於BASIC解釋器工作原理的哪怕是概念性的描述。如果說這本書是一輛跑車,那麼它的名字“QBASIC語言”就像是印在車身上的一個復古的花紋貼紙,完全不符閤其內在的性能和結構。這讓我對齣版方的營銷策略産生瞭深深的睏惑,它似乎故意吸引瞭一批對懷舊感興趣的讀者,然後直接把他們扔進一個完全陌生的、關於現代係統工程的深水區。

评分☆☆☆☆☆

總而言之,這本書的閱讀體驗是充滿“欺騙性”的愉悅。它成功地將我從一個相對輕鬆的懷舊情緒中拽瞭齣來,投入到一場關於尖端軟件架構和算法優化的密集訓練中。盡管我沒有找到任何我渴望瞭解的關於BASIC的細節——比如它如何處理浮點運算的精度問題,或者當時數組下標是從0還是從1開始的慣例——但我卻意外地收獲瞭一本關於構建現代高並發係統的優秀參考資料。書末的參考文獻列錶,幾乎全部指嚮近五年內的頂級會議論文和主流技術公司的白皮書,沒有一本是來自上世紀八九十年代的計算機期刊。因此,我可以斷言,這本書的內容與書名所示的“QBASIC語言”本身,在實質內容上完全沒有任何關聯,它更像是一本披著復古外衣的、關於前沿分布式係統設計的手冊。

评分☆☆☆☆☆

最讓我感到啼笑皆非的是書中對“迭代開發”的描述方式。作者用瞭一種近乎於哲學思辨的方式來探討敏捷方法論的局限性,並且提齣瞭一個名為“自反性重構模型”的新範式。他花費瞭大量篇幅去論證,傳統的需求驅動開發是如何在麵對非綫性演化需求時顯得力不從心。我能想象,如果這本書裏真的包含瞭QBASIC的內容,那描述的迭代可能就是“改一行代碼,然後重新編譯運行,看看是否能打印齣‘Hello World’”。但這裏描述的迭代,是關於跨職能團隊如何通過內省機製來持續調整項目目標集,涉及大量的項目管理術語和心理學原理的交叉運用。閱讀過程中,我腦海中浮現齣的是那些在命令行窗口前敲擊代碼的簡樸畫麵,而書中的內容,描繪的是一個充滿Scrum Master、DevOps工程師和産品負責人的、高度復雜的現代軟件工廠。這種反差實在太大瞭,就像是買瞭一包薯片,打開後裏麵裝的卻是精雕細琢的法式鵝肝醬。

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