Visual C++程序设计

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出版者:清华大学出版社
作者:朱晴婷
出品人:
页数:332
译者:
出版时间:2004-3-1
价格:29.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302081449
丛书系列:
图书标签:
  • VC++
  • Visual C++
  • C++
  • 程序设计
  • Windows编程
  • MFC
  • GUI
  • 开发
  • 编程入门
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 算法
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具体描述

《高等学校教材•计算机应用•Visual C++程序设计:基础与实例分析》剖析实例入手,详细介绍了使用Visual Basic C++进行可视化Windows应用程序开发所需的基本原理和概念,并设计了丰富的范例和实验,帮助、引导学生在具体的实践中从零开始掌握Visual Basic C++开发方法和技巧,真正做到“做中学”。《高等学校教材•计算机应用•Visual C++程序设计:基础与实例分析》共分九章,讲述了Visual C++ 的编程环境、Windwos应用程序的基本运行机制、MPC的应用程序框架组成、Visual C++编程的基本方法、Visual C++控件及数据库编程等。

《高等学校教材•计算机应用•Visual C++程序设计:基础与实例分析》结构清晰,通俗易懂,偏重应用。每一章都包含精读、实验、自测和小结四个部分,并提供详细的习题解答,帮助学生完成从了解、熟练到深入理解Visual C++的学习过程。

深入剖析:下一代软件架构与现代开发范式 本书聚焦于超越传统框架的软件工程前沿,探讨在当前复杂多变的技术生态中,如何构建高可用、可扩展、自适应的系统。我们不探讨特定的编程语言语法或基础库的使用,而是将视野投向系统设计、架构模式的演进,以及面向未来技术栈的实践策略。 --- 第一部分:现代软件架构的基石与演进 1. 微服务架构的深化与挑战: 本书将深入剖析微服务架构在企业级应用中的落地实践,重点关注服务间通信的复杂性管理。不同于基础教程对RESTful API的简单介绍,本章将详述事件驱动架构(EDA)在解耦服务间的关键作用,并对比同步通信(如gRPC的深度应用)与异步通信(基于消息队列如Kafka或RabbitMQ)的适用场景与性能权衡。我们还将详细探讨“分布式事务”的终极难题,对比Saga模式、两阶段提交(2PC)的局限性以及TCC(Try-Confirm-Cancel)模式在特定业务场景下的优化实现。 2. 领域驱动设计(DDD)的实践哲学: DDD不仅仅是一套建模方法论,更是一种组织复杂业务的思维方式。本书将重点阐述限界上下文(Bounded Contexts)的精确划分艺术,以及如何通过防腐层(Anti-Corruption Layer, ACL)来保护核心领域模型不受外部系统混乱设计的影响。我们将通过多个案例,演示如何设计聚合根(Aggregate Roots)以确保事务一致性,并讨论如何平衡贫血模型和充血模型在特定服务中的适用性,强调业务规则的内聚性。 3. 云原生与容器化生态的架构选择: 在云原生时代,基础设施即代码(IaC)已成为常态。本书将侧重于Kubernetes(K8s)之上构建弹性系统的策略,而非K8s的基本操作。讨论内容包括:如何设计有状态服务的持久化方案(如StatefulSets与分布式存储的集成),服务网格(如Istio或Linkerd)在流量管理、安全性和可观测性方面提供的深度能力,以及Serverless函数(FaaS)在事件驱动架构中的恰当切入点。 --- 第二部分:高性能与高可靠性系统的设计原则 4. 弹性设计与故障注入策略: 构建健壮系统要求开发者主动拥抱失败。本章将详细介绍混沌工程(Chaos Engineering)的理论与工具链,探讨如何设计和执行有针对性的故障实验(如网络延迟注入、服务降级模拟)。重点分析熔断器(Circuit Breakers)、限流器(Rate Limiters)和舱壁模式(Bulkheads)的内部工作原理和参数调优,确保系统在部分组件失效时仍能提供降级服务。 5. 数据一致性与可扩展性权衡: 超越ACID模型的限制,本书深入探讨BASE理论在分布式系统中的具体实践。针对大规模读写场景,我们将分析不同NoSQL数据库(如列式存储、图数据库、键值存储)的设计哲学及其数据模型的选择对查询性能和维护成本的影响。此外,对于需要强一致性的场景,将探讨Paxos和Raft协议在实际应用中的选型考量、Leader选举机制的健壮性设计,以及如何利用它们构建高可靠的配置中心或锁服务。 6. 异步处理与背压机制: 在处理高吞吐量数据流时,管理“背压”(Backpressure)至关重要。本书将分析流处理框架(如Flink或Spark Streaming的架构核心)如何实现数据速率的自动调节,防止下游处理单元被瞬时洪流淹没。讨论将集中在滑动窗口聚合、事件时间语义与处理时间语义的差异,以及如何设计有效的重试与死信队列(DLQ)策略,保证数据不丢失且最终一致。 --- 第三部分:可观测性、安全与工程效率 7. 深度可观测性:Metrics, Tracing, Logging的融合: 现代系统调试依赖于对“黑箱”内部的洞察。本书专注于分布式追踪(Distributed Tracing)的上下文传播机制(如W3C Trace Context),并探讨如何利用OpenTelemetry标准统一采集、导出和分析指标、日志和追踪数据。重点分析如何从海量监控数据中提取Golden Signals(延迟、流量、错误率、饱和度)并构建有意义的服务等级目标(SLOs)。 8. 零信任安全模型与运行时防护: 安全不再是边界防御,而是贯穿整个请求生命周期的责任。本章将介绍零信任(Zero Trust)架构原则在微服务中的体现,讨论如何利用mTLS(双向TLS)在服务网格内部强制加密通信。此外,我们将探讨运行时应用自我保护(RASP)技术,以及如何在CI/CD管道中集成静态应用安全测试(SAST)和动态应用安全测试(DAST),实现“左移”安全策略。 9. 持续交付与平台工程的演进: 本书将探讨如何从传统的CI/CD流程迈向持续部署(CD)和GitOps实践。重点分析ArgoCD或FluxCD这类工具如何通过声明式配置管理Kubernetes集群状态,确保环境的一致性。同时,我们将讨论构建内部开发者平台(IDP)的必要性,旨在通过抽象底层基础设施的复杂性,赋能业务开发团队以更快的速度和更低的认知负担交付价值。 --- 本书适合对象: 本书不假设读者对特定编程语言的底层机制有深入了解,而是面向有一定软件开发经验,希望从“实现功能”转向“设计系统”的工程师、架构师和技术管理者。它旨在提供一套全面的、跨越多种技术栈的系统思考框架,帮助读者掌握构建下一代互联网应用的核心能力。

作者简介

目录信息

第一章 Visual C++开发环境
第二章 面向对象程序设计的概念
第三章 MFC应用程序概述
第四章 资源和资源编辑器
第五章 图形和文本输出
第六章 创建和使用对话框
第七章 Windows标准控件
第八章 文档和视图
第九章 连接数据库
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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最让我印象深刻的是,这本书不仅仅停留在理论层面,而是大量融入了实战项目。作者设计了多个不同难度和应用方向的示例程序,涵盖了从简单的GUI界面设计到相对复杂的数据库应用。比如,有一个章节是关于如何制作一个简单的计算器,从界面布局、按钮事件处理到数值运算逻辑,都讲解得非常细致。另一个章节则演示了如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来创建一个文件管理器,这让我对如何在Windows环境下进行文件操作有了直观的认识。这些实际操作的指导,让我觉得编程不再是枯燥的代码堆砌,而是能够解决实际问题的强大工具。

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随着阅读的深入,我发现作者对C++基础知识的讲解也相当到位。他并没有假设读者已经精通C++,而是将面向对象编程(OOP)的核心概念,如类、对象、继承、多态等,用非常形象的比喻和代码示例进行阐释。比如,在讲解类的时候,他会用“蓝图”来比喻类,用“具体的房子”来比喻对象,这种接地气的讲解方式,让原本抽象的概念变得生动易懂。而且,书中对于指针、内存管理等C++的难点,也进行了深入浅出的剖析,并提供了许多实用的技巧,帮助我理解和避免常见的错误。这部分内容的详尽程度,让我觉得即使是C++的初学者,也能在这些基础上打下坚实的基础,为后续的Visual C++开发做好准备。

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总的来说,《Visual C++程序设计》这本书为我打开了一扇通往Visual C++世界的大门。它既有扎实的C++理论基础,又有丰富实用的项目实战,再加上对Windows API的深入讲解,构成了一个完整而系统的学习体系。虽然我目前还没有完全掌握书中的所有内容,但每一次阅读都让我对Visual C++的理解更深一层。这本书的价值,不仅仅在于它传授了多少知识点,更在于它激发了我持续学习和探索的热情,让我对未来在Visual C++领域的开发充满信心。

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这本书的名字叫做《Visual C++程序设计》,我拿到它的时候,还带着一丝好奇和期待。虽然我之前也接触过一些编程语言,但对于Visual C++这个结合了C++强大功能和Windows图形化界面开发的强大工具,我一直觉得是个迷人的领域。拿到这本书,我最大的感受是它给了我一个清晰的起点,让我不再觉得无从下手。翻开第一页,我就被作者那股严谨又清晰的写作风格所吸引。他并没有一上来就抛出复杂的概念,而是循序渐进地介绍Visual C++开发环境的搭建,包括如何安装、如何创建一个简单的工程,以及一些基本的代码编辑器操作。这对于初学者来说至关重要,因为很多时候,环境配置就是一道难以逾越的门槛。

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在读到关于Windows API的部分时,我真是大开眼界。作者通过丰富的实例,展示了如何利用Windows API来控制窗口、响应用户输入、处理消息等等。这部分内容非常实用,因为很多Visual C++的应用都需要直接与操作系统进行交互。他对于消息循环、窗口过程的讲解,让我理解了Windows程序是如何工作的底层原理。而且,书中还提到了如何使用资源编辑器来创建菜单、对话框和图标,这些都是构建一个完整Windows应用程序不可或缺的元素。这些知识点的讲解,极大地拓宽了我对Windows程序开发的视野。

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