具体描述
假定读者已经具备C++基本知识,本书通过展示C++语言风格和习惯用法,帮助读者提升C++的程序设计经验。这些方法围绕C++支持的抽象机制实施的:抽象数据类型,继承结构中的组合类型,面向对象程序设计以及我重继承。本书还展示了C++语言间接支持的核心习惯用法,诸如虚拟构造函数、原型对象以及高级垃圾收集技术。
本书要点:
·展示了使用C++高级技术所获得的好处和潜在的缺陷。
·用少而精的例子展示如何有效地组合C++抽象机制。
·提供了大量面向对象设计转换成C++实现的准则。
·展示了如何用模板支持可重用性。
·描述了重要的大型系统开发问题,包括库结构的设计、异常处理和分布式处理。
·本书是C++系统程序员或应用程序员工作的必备手册。
作者简介
James Coplien先在威斯康星大学获得电气与计算机工程学士学位,后又在该大学获得计算机科学硕士学位。他在贝尔实验室的软件产品研发部门工作,在这个部门从一开始就使用C++程序设计语言。近年来致力于大型面向对象系统的开发环境、交付平台以及故障检测。他现在是大型面向对象技术项目的顾问。
目录信息
序 言
第1章 引言
1.1 C++语言演变的历史
1.2 处理复杂结构的习惯用法
1.3 对象
1.4 设计和语言
练习
第2章 数据抽象和抽象数据类型
2.1 类
2.2 对象转换
2.3 构造函数和析构函数
2.4 内联(inline)函数
2.5 静态数据成员的初始化
2.6 作用域和const
2.7 全局对象.常数和静态类成员初始化次序
2.8 类对象成员函数的const执行
2.9 指向成员函数的指针
2.10 程序组织的习惯约定
练习
第3章 具体数据类型
3.1 传统规范类格式
3.2 作用域和访问控制
3.3 重载:重定义操作和函数的语义
3.4 类型转换
3.5 引用计数:使用"可调内存"变量
3.6 操作符new和delete
3.7 把初始化从实例化中分离出来
练习
第4章 继承性
4.1 简单继承
4.2 作用域和访问控制
4.3 构造函数和析构函数
4.4 类指针转换
4.5 类型选择域
练习
第5章 面向对象程序设计
5.1 C++运行时类型支持:虚拟函数
5.2 虚拟析构函数
5.3 虚拟函数和作用域
5.4 纯虚拟函数和抽象基类
5.5 信封和信件类
5.6 功能元件:作为对象的函数
5.7 多重继承
5.8 继承的规范格式
5.9 例子
练习
第6章 面向对象设计
6.1 类型和类
6.2 面向对象设计的实践活动
6.3 面向对象分析和领域分析
6.4 对象和类的关系
6.5 子类型.继承和转发
6.6 子类型.继承和独立性的经验规则
练习
第7章 重用和对象
7.1 所有模拟的分解放到何处
7.2 设计重用
7.3 4种代码重用机制
7.4 参数化类型或模板
7.5 私有继承:继承支持重用吗
7.6 存储重用
7.7 接口重用:变体
7.8 重用.继承和转发
7.9 源代码重用结构的选择
7.10 在重用和对象上的概括
练习
第8章 C++中的样本程序设计
8.1 雇员样本的例子
8.2 样本和类属构造函数:样本共用的习惯用法
8.3 自主的类属构造函数
8.4 抽象基样本
8.5 关于样本习惯用法框架
8.6 相关的表示
8.7 样本和程序的管理
练习
第9章 在C++中模拟符号语言的风格
9.1 增量式C++开发
9.2 符号规范格式
9.3 通用收集类的例子
9.4 支持增量装入的代码和习惯用法
9.5 垃圾收集
9.6 基本类型的封装
9.7 在符号习惯用法下的多重方法
练习
第10章 动态多重继承
10.1 多重技术窗口系统的例子
10.2 防止误解的说明
练习
第11章 系统性问题
11.1 静态系统设计
11.2 动态系统设计
练习
附录A C++环境中的C
A.1 函数调用
A.2 函数参数表
A.3 函数原型
A.4 调用引用参数
A.5 参数个数不定
A.6 函数指针
A.7 const类型说明符
A.8 C代码的接口
A.9 操作符引用返回值
练习
附录B Shapes程序的C++代码
附录C 符号的Shapes
附录D C++中块结构程序设计
D.1 什么是块结构程序设计
D.2 构造基本块结构的C++程序设计
D.3 有深度嵌套作用域块的选择
D.4 块结构的视频游戏代码
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
**评价三: 代码阅读体验的质的飞跃** 说实话,在阅读这本书之前,我总是在别人的C++代码面前感到有些局促,总觉得自己的理解停留在“能跑就行”的阶段。这本书彻底改变了我的代码审美。作者通过大量精妙的、贴近真实工业场景的代码示例,展示了什么是“符合C++惯用法”的优雅代码。它教导我们如何用最小的代价实现最大的功能,如何避免那些潜藏在深处的性能陷阱和未定义行为。我开始有意识地在自己的项目中运用书中学到的技巧,比如更有效地利用`constexpr`,以及如何设计出更安全、更少拷贝的接口。这种转变是潜移默化的,但效果却是立竿见影的——我提交的代码Review时间明显缩短了,同事们对代码质量的评价也提高了。这本书更像是一位顶级导师在手把手教你如何“思考”C++,而不仅仅是“编写”C++。它拓宽了我的编程视野,让我对C++的“魔力”有了更深层次的敬畏。
**评价一: 学习C++的必经之路** 这本书简直是C++学习者的一盏明灯,尤其是对于那些想深入理解这门语言的底层的开发者来说。我花了大量时间在阅读和实践书中的例子上,它不仅仅是罗列了语法和特性,更重要的是,它剖析了C++设计哲学背后的原因。我记得有一次在处理一个复杂的内存管理问题时,书中关于RAII和智能指针的深度解析,让我茅塞顿开。作者对模板元编程的讲解极其到位,即便是一些晦涩难懂的概念,也能通过清晰的图示和循序渐进的逻辑推导变得易于理解。那种感觉就像是终于拿到了一个高手的内功心法秘籍,不再满足于停留在表面调用API的层面,而是真正理解了“为什么”要这么写。这本书的价值在于它能将你从一个“会用C++的人”提升为一个“精通C++的工程师”。对于任何希望在性能敏感领域(如游戏开发、操作系统、高性能计算)工作的程序员,这本书是不可或缺的工具箱。我强烈建议,不要把它当作一本速查手册,而是要把它当作一本需要反复研读的教科书来对待,每次重读都会有新的体会。
**评价五: 跨越C++历史与未来的桥梁** 这本书的另一个突出贡献在于,它清晰地梳理了C++标准演进的历史脉络。读者可以清晰地看到C++从早期版本到C++11/14/17乃至更新标准的演变逻辑,这对于理解为什么某些特性会以现在这种方式存在至关重要。它没有回避那些已经被淘汰或不推荐使用的旧有模式,而是将其与现代推荐的做法进行对比,让读者能够更好地理解代码迁移和遗留系统的维护。这种历史观让学习不再是孤立地接受新知识,而是将其置于一个宏大的发展背景之下。我尤其喜欢其中关于标准库容器和算法的深度解析,它们不再是黑箱,而是可以被我们高效定制和扩展的强大工具。这本书不仅仅是关于“如何用最新的C++写代码”,它更是在构建一个开发者对整个C++生态系统的全面认知框架,非常适合那些需要维护长期、复杂C++代码库的资深开发者。
**评价四: 理论与实践的完美平衡点** 很多技术书籍要么过于偏重理论,读起来枯燥乏味,要么就是一堆零散的代码片段堆砌而成,缺乏系统性。而这本书非常巧妙地找到了一个平衡点。理论的阐述精准而不过于冗长,关键的理论支撑总是紧跟着实际的代码应用。比如,当它讲解移动语义和完美转发时,不仅仅停留在语法层面,还会通过一个具体的容器实现案例,演示如何避免不必要的深拷贝,从而带来几十倍的性能提升。这种“理论解释现象,实践验证理论”的模式,极大地增强了学习的代入感和记忆深度。我发现自己不再是死记硬背规则,而是理解了规则背后的性能考量和设计取舍。对于想要在工作中负责核心模块或进行性能优化的工程师来说,这本书提供的实践指导价值远超其售价。它是一本真正能让你在代码量产出上看到效果的参考书。
**评价二: 结构严谨,内容详实的技术宝典** 拿到这本厚重的中文版时,我就知道它不是那种轻描淡写的入门读物。它的排版和内容组织体现了极高的专业素养。章节之间的逻辑衔接非常紧密,从基础的面向对象概念的深入挖掘,到后期的并发编程和现代C++标准的新特性,都做到了层层递进,毫不含糊。我特别欣赏作者在讲解每一个复杂特性时,都会穿插对比不同实现方式的优劣,比如在讨论虚函数和静态分派时,其对比分析深入到了汇编层面,这对于我们日常调试和性能调优至关重要。阅读过程中,我发现自己对C++对象的生命周期和内存模型有了前所未有的清晰认知。虽然有些部分需要结合官方文档和网络资源一起消化,但总体而言,这本书提供了一个极佳的框架,将散落在各个角落的C++知识点系统地串联了起来。对于那些已经有一定C++基础,但渴望构建一套坚实且现代的C++知识体系的读者,这本书的系统性是最大的亮点。它就像一本高质量的工程蓝图,指引你构建健壮的软件架构。
引起设计模式思考引领设计模式风潮的一本书,翻译有些晦涩,现在来看觉得正常了,当年可是很牛叉的。
简直吊,不过看了很多书,好多西加加的代码还是看不懂,感觉不认识,西加加怎么学感觉都是弄新语言!!!
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