Illustrator 10拥有七十几种工具,能绘制矢量图,并能着各种颜色,包括渐变色,而且能用渐变网格工具使颜色的渐变自然柔和。它能处理文字,而且能制作各种图表。它有各种滤镜,包括颜色的变换,形状的变化以及创建花纹。它有一个独特新颖的画笔库,其中有动物、花卉、艺术性等画笔,还能自己创建画笔,从而可发挥您的创作才能。它能输出多种格式的文件。本书的最大特点是剖析了Illustrator 10的全部功能,并且通过具体的实例来说明各工具和各命令的用法。
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这本书的排版和语言风格简直是一场灾难性的视觉体验。我必须承认,我是在一个非常疲惫的周日晚上开始阅读的,但我很快就被那些密密麻麻的文字和毫无章法的图文混排劝退了。作者似乎坚信“量大就是质高”,于是乎,每一个工具的介绍都恨不得穷尽其所有可能的参数选项,却忽略了最重要的——“为什么”和“在什么场景下使用”。举个例子,关于渐变工具的讲解,书中用了整整三页的篇幅来解释各种滑块和颜色插值模式的理论定义,但当我真正尝试用书中的例子创建一个富有层次感的背景时,我发现自己对如何控制光影的中心点和边缘过渡依然一头雾水。更糟糕的是,许多专业术语的翻译似乎是生硬地从英文直译过来的,导致一些关键概念的理解出现了偏差。比如,书中对“Kuler”面板的描述,让我误以为它是一个独立的功能模块,而不是与如今的“色板库”深度整合的一部分。对于一个习惯了清晰、简洁、图示明确的现代教程的学习者来说,阅读这本书的过程与其说是学习,不如说是在进行一场艰苦的“考古挖掘”,试图从厚厚的纸张里筛选出能用的信息碎片。我真的希望能看到更多富有创意的案例分析,而不是这种枯燥的、面向字典式的工具罗列。
评分这本书的实战案例少得可怜,而且即便有,也显得极其过时和不切实际。当我学习到一个工具的用法后,我最希望看到的就是一个贴近真实工作场景的演练,让我能够检验我是否真正掌握了这项技能。然而,《Illustrator 10全解教程》提供的案例,大多是诸如“绘制一个简单的信封”或者“制作一个带有阴影的圆形徽章”这类在入门课程的第一天就会学完的基础练习。这些练习的目的性非常单一,几乎没有涉及到图层、编组、样式面板之间的联动配合,更别提如何处理复杂的商业插画或信息图表设计中的叙事性结构了。阅读完这本厚书后,我感到自己对工具的认知似乎增加了一点点,但我的设计能力和解决实际问题的能力却没有得到任何提升。我期待的是一个能带我从“会用软件”到“用软件做设计”的桥梁,但这本书只是提供了一堆孤立的知识点,如同散落一地的零件,需要我自己去想象如何拼装成一辆能跑的车。总而言之,对于追求效率和现代设计感的读者而言,这本书的价值非常有限,它更适合那些想研究软件历史的人去收藏。
评分我本来以为这本书的“全解”称号至少能保证在图形的色彩管理方面有所建树,毕竟,色彩是矢量图的生命线。结果,我对色彩部分的失望程度,几乎与我对排版的失望程度持平。书中对于CMYK和RGB的解释,停留在非常基础的“这是打印色”、“这是屏幕色”的层面,完全没有深入探讨如何进行准确的色彩特性文件(ICC Profile)设置,更别提如何为特定印刷厂预设专色(Spot Colors)的细节流程了。我翻遍了整本书,试图找到一个关于透明度拼合(Flatten Transparency)的详细说明,因为这是我在导出复杂效果时经常遇到的问题,但它仅仅被提及了一句,像是一个无关紧要的“副作用”。这本书给我的感觉是,它假设读者已经拥有了一个非常成熟的、对色彩理论了如指掌的知识背景,然后用一种极其简略的方式去“指出”了Illustrator中的颜色面板在哪里。对于那些想通过这本书系统学习如何确保“屏幕所见即成品”的专业人士来说,这本书提供的安全感几乎为零,它更像是一本快速参考手册,只不过这个参考手册的反应速度慢了二十年。
评分天哪,我真不敢相信我竟然浪费了这么多时间在这本号称“全解”的教程上!当我满怀期待地打开《Illustrator 10全解教程》时,我以为我终于找到了通往矢量图形艺术殿堂的钥匙。然而,事实是,这本书更像是一本厚厚的、印刷泛黄的、充斥着过时软件界面的说明手册。我花了好大力气才适应那种九十年代末期的界面截图,很多基础操作的逻辑都已经和现在主流的CC版本完全脱节了。例如,关于路径查找器的讲解,书中用了大量的篇幅去描述那些在最新版本中已经通过更直观、更高效的布尔运算模块替代的繁琐步骤。我尝试着跟着书上的步骤去尝试绘制一个简单的星形,结果发现,书中的“高级技巧”部分,介绍的无非是一些基础的钢笔工具运用,而且很多关键的节点处理技巧语焉不详,导致我画出来的图形总是有一些难以消除的毛刺感。对于一个想要快速入门的设计新手来说,这本书提供的知识点密度极低,知识的更新程度更是令人堪忧。它更像是一本为那些在2002年还在使用Mac OS 9操作系统的设计师准备的“历史文献”,而非一本实用的学习工具。我希望这本书能多讲讲实时上色(Live Paint)的精妙之处,或者至少提一下图层管理的重要性,但它给我的感觉就是沉溺于过去软件界面的细枝末节中无法自拔,对于现代平面设计工作流程几乎毫无参考价值。
评分作为一名资深的UI/UX设计师,我购买这本书的初衷是想快速回顾一下Illustrator在处理复杂图标系统时的基础能力,特别是对符号(Symbols)和外观(Appearance)面板的深度应用。然而,这本书对于这些能够极大提升工作效率的核心功能,简直是避而不谈,或者一笔带过。在谈到“符号”时,作者只是简单地提了一下如何创建和拖放,然后就跳到了字体设置的细节上,完全没有涉及符号库的管理、全局更新的便捷性,以及如何利用它们来构建一致性的设计系统。这简直是本末倒置!在如今强调模块化和响应式设计的时代,掌握高效的非破坏性编辑工具是至关重要的。而《Illustrator 10全解教程》这本书的视角显然还停留在“为印刷品制作最终文件”的阶段。我尝试用书中的方法去构建一个可以适应不同尺寸屏幕的复杂图标,结果发现,我需要手动复制粘贴大量的路径对象,这种低效的做法让我感到非常沮丧。这本书仿佛是一个时间胶囊,完美地封存了十多年前的设计思维,但对于我们今天面对的数字媒体挑战,它提供的帮助微乎其微,更像是对一位老电工工具箱的详细记录,而不是对现代电子工程学的指导。
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