Microsoft Windows 用户界面开发

Microsoft Windows 用户界面开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京大学出版社
作者:(美)Everett N.McKay
出品人:
页数:415
译者:
出版时间:2001-7
价格:64.00元
装帧:
isbn号码:9787301009895
丛书系列:
图书标签:
  • 用户界面
  • 规范
  • 程序设计
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  • 桌面开发
  • 可视化
  • 界面设计
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具体描述

用户界面设计的重要性有多大执行效

《数字世界的蓝图:现代操作系统用户界面设计指南》 在信息爆炸的时代,操作系统的用户界面(UI)不仅是用户与数字世界互动的桥梁,更是体验的直接载体。一本名为《数字世界的蓝图:现代操作系统用户界面设计指南》的书籍,深入探讨了如何创造直观、高效且富有吸引力的操作系统用户界面。它着眼于用户体验(UX)的核心原则,并将其转化为切实可行的设计策略和技术实践。 本书并非简单罗列UI元素的堆砌,而是从用户心理学和认知科学的底层逻辑出发,剖析用户是如何感知、理解和与界面互动的。它首先会引导读者理解“以用户为中心”的设计理念,强调需求分析、用户画像构建以及可用性测试在整个设计流程中的关键作用。书中会详尽阐述如何通过线框图、原型设计等工具,将抽象的概念转化为可视化的设计草图,并在此过程中不断迭代优化,确保最终的界面能够精准地满足用户的期望和使用场景。 在技术层面,《数字世界的蓝图》会详细介绍当前主流操作系统平台(如Windows、macOS、Linux等)在UI开发方面的核心技术栈和框架。这包括但不限于: 布局和排版: 如何利用栅格系统、响应式设计原则,创建适应不同屏幕尺寸和分辨率的灵活布局。书中会深入讲解CSS(层叠样式表)的强大功能,如何运用选择器、盒模型、Flexbox、Grid等技术实现复杂的页面结构和元素对齐。 组件化设计: 强调将UI拆解为可复用、可组合的组件,如按钮、输入框、菜单、列表、导航栏等。它会介绍组件库的构建方法,如何遵循一致的设计语言和模式,提高开发效率并确保UI的统一性。 交互逻辑和动画: 讲解如何设计清晰、流畅的交互流程,并通过微交互(micro-interactions)和动画效果来增强用户体验。书中会涉及过渡动画、状态变化反馈、动效设计原则等,以及如何利用JavaScript、CSS动画等技术实现这些效果。 可访问性(Accessibility): 这是一个至关重要的章节,详细阐述了如何设计符合WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)标准的UI,确保残障人士也能顺畅地使用操作系统。这包括对颜色对比度、键盘导航、屏幕阅读器支持、语义化HTML等方面的详细指导。 性能优化: 探讨如何在保证视觉效果的同时,实现高效的UI渲染和流畅的交互体验。书中会涉及图片优化、代码打包、异步加载、CSS和JavaScript性能调优等实用技巧。 跨平台开发(可选,取决于具体内容): 若涉及跨平台,还会探讨如何利用Electron、React Native等框架,实现一套代码在多个操作系统上运行的UI开发。 《数字世界的蓝图》不仅关注“做什么”,更深入探讨“为什么”这样设计。它会通过大量实际案例分析,展示优秀的UI设计如何提升用户满意度、降低学习成本、提高工作效率,最终为产品带来商业价值。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从本书中获得宝贵的知识和启发,掌握创建令人难忘的数字体验的艺术与科学。它将成为每一位致力于打造卓越用户界面的开发者手中不可或缺的指南,绘制出属于未来的数字世界蓝图。

作者简介

目录信息

致谢
前言
第一部分 基础知
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这是一本让我对Windows应用程序开发有了全新认识的书。在我看来,这本书最突出的优点在于其对“用户体验”的深刻洞察。作者并没有仅仅停留在技术的层面,而是反复强调了以用户为中心的开发理念。书中通过大量的案例分析,展示了优秀UI设计是如何提升用户满意度,以及不良设计可能导致的潜在问题。我印象最深的是关于“状态反馈”和“一致性”的讨论,作者详细阐述了如何在用户操作时提供及时的视觉反馈,以及如何保持整个应用程序界面风格的统一性,避免让用户感到困惑。书中还包含了很多关于布局和排版的最佳实践,例如如何利用Grid和StackPanel实现响应式布局,如何根据不同的屏幕分辨率调整UI元素的大小和位置。在色彩运用和字体选择方面,作者也给出了专业的建议,并解释了这些选择对用户感知的影响。更难能可贵的是,书中还讨论了如何利用现代Windows UI框架(例如UWP或WinUI)来构建美观且功能强大的应用程序,这些框架提供的组件和工具极大地简化了开发过程,并支持了更加丰富的交互体验。

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这本书的内容详实,条理清晰,对于我这样想要深入了解Windows UI开发的人来说,无疑是一本不可多得的宝藏。作者在讲解过程中,总是能够结合实际的开发场景,给出非常实用的建议。我印象最深的是关于“自定义控件的开发”的章节,作者详细介绍了如何继承现有的控件,如何重写其绘制方法,以及如何处理各种用户交互事件,这对于我想要创建具有独特功能和外观的控件非常有帮助。书中还涉及到了很多关于用户界面布局的原理,例如如何使用Grid、StackPanel等布局容器来创建灵活的UI,以及如何实现窗口的自适应布局。此外,作者还提供了很多关于如何提高应用程序的可访问性,以及如何通过代码实现更好的用户体验的建议。

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坦白说,我之前对Windows UI开发一直存在一种畏难情绪,总觉得它是一个庞大而复杂的体系。然而,这本书的出现彻底改变了我的看法。作者以一种非常友好的方式,将复杂的概念分解成易于理解的小块。例如,在讲解窗口消息处理机制时,作者并没有直接抛出大量的API,而是先从一个简单的“Hello, World!”窗口入手,逐步引导读者理解消息队列、窗口过程以及消息传递的整个流程。书中对于事件驱动编程模式的阐释也十分到位,让我明白了如何通过订阅和响应各种事件来构建交互式的应用程序。我尤其喜欢书中关于“数据绑定”的章节,这是一种非常强大的机制,能够将UI元素与应用程序数据模型自动同步,大大减少了代码量,并提高了代码的可维护性。作者还分享了许多关于如何使用Visual Studio进行调试和性能分析的技巧,这对于提高开发效率至关重要。通过这本书的学习,我感觉自己已经掌握了构建复杂Windows应用程序UI的基本技能,并且对未来的学习方向更加清晰。

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这本书的深度和广度都令人惊叹。作者在讲解Windows UI开发的核心概念时,总是能够从更深层次去剖析,例如,在谈到窗口创建时,不仅仅是罗列API,而是会详细解释窗口类的注册、窗口句柄的获取以及窗口创建的整个过程。我特别欣赏书中关于“控件定制”和“外观重写”的章节,这使我能够根据项目的需求,自由地修改现有控件的外观和行为,甚至创建完全自定义的控件。书中还涉及到了很多关于用户界面布局的先进技术,例如如何使用Grid布局来实现复杂的二维布局,如何使用StackPanel实现一维布局,以及如何实现窗口的自适应和响应式设计。作者还提供了很多关于如何提高应用程序的可访问性,以及如何通过代码实现更好的用户体验的建议。通过阅读这本书,我对Windows UI开发有了更深刻的理解,并且能够更加自信地应对各种开发挑战。

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这本书的内容组织结构非常合理,从基础概念到高级技巧,循序渐进,逻辑清晰。作者在讲解过程中,始终保持着一种严谨的态度,对每一个技术点都进行了深入的剖析。我特别欣赏书中对于“控件模板化”和“样式化”的讲解,这两种技术能够让开发者轻松地自定义应用程序的外观,创建出独具特色的UI。作者通过详细的示例,展示了如何创建自定义控件,以及如何利用XAML定义复杂的UI结构和交互逻辑。在性能优化方面,书中也提供了一些非常实用的建议,例如如何使用虚拟化来处理大量数据,如何避免不必要的UI更新,以及如何利用多线程来提高应用程序的响应速度。我从中获得的不仅仅是技术知识,更重要的是一种“如何优雅地解决问题”的思维方式。这本书也鼓励开发者去探索和尝试新的UI技术,例如DirectX的集成,以及如何利用GPU加速来提升UI渲染的性能。

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这本书是一本真正意义上的“实战指南”,它能够帮助我将理论知识转化为实际的开发能力。作者的写作风格非常贴近开发者的实际需求,他不仅讲解了技术原理,更重要的是,他分享了许多在实际项目开发中总结出来的经验和技巧。我尤其喜欢书中关于“性能优化”的章节,作者通过具体的案例,详细讲解了如何避免不必要的UI更新,如何高效地加载资源,以及如何利用多线程来提高应用程序的响应速度。书中还涉及到了很多关于用户界面布局的先进技术,例如如何使用Grid布局来实现复杂的二维布局,如何使用StackPanel实现一维布局,以及如何实现窗口的自适应和响应式设计。此外,作者还提供了很多关于如何提高应用程序的可访问性,以及如何通过代码实现更好的用户体验的建议。

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这本书是一本真正意义上的“修炼秘籍”,它帮助我从一个对Windows UI开发一无所知的小白,成长为一个能够独立构建复杂界面的开发者。作者的写作风格非常独特,既有扎实的理论基础,又不乏生动的比喻和贴切的例子。我尤其喜欢书中关于“状态管理”和“数据绑定”的讲解,这两种技术能够极大地简化UI开发过程,并且提高代码的可维护性。作者还深入探讨了如何利用XAML来声明式地构建UI,这使得UI的定义和逻辑的分离更加清晰。在性能优化方面,书中提供了很多实用的技巧,例如如何使用延迟加载来提高应用程序的启动速度,如何使用对象池来减少内存分配的开销,以及如何利用多线程来避免UI的阻塞。这本书不仅仅是关于Windows UI开发的技术,更是一种关于如何设计和构建优秀用户体验的理念的传递。

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这是一本让我对Windows UI开发产生了浓厚兴趣的书。作者的写作风格非常清晰且富有条理,他能够将复杂的概念分解成易于理解的单元,并且通过大量的代码示例来巩固学习效果。我尤其喜欢书中关于“事件处理”和“消息泵”的讲解,这两种机制是Windows UI开发的核心,作者对其进行了非常详细的阐述。书中还涉及到了很多关于用户界面布局的原理,例如如何使用Grid、StackPanel等布局容器来创建灵活的UI,以及如何实现窗口的自适应布局。此外,作者还提供了很多关于如何提高应用程序的可访问性,以及如何通过代码实现更好的用户体验的建议。这本书不仅仅是关于Windows UI开发的技术,更是一种关于如何设计和构建优秀用户体验的理念的传递。

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当我打开这本书的时候,首先吸引我的是其极具专业性的排版和清晰的字体。这是一本真正意义上的“干货”,没有丝毫的废话和冗余。作者在书中对于Windows API的理解可谓是淋漓尽致,并且能够将其转化为易于理解的语言。从最基本的窗口创建、消息处理,到更复杂的图元绘制、GDI/DirectX图形渲染,每一个环节作者都讲解得非常到位。我印象最深的是关于“自定义控件开发”的章节,作者详细介绍了如何继承现有的控件,如何重写其绘制方法,以及如何处理各种用户交互事件,这对于我想要创建具有独特功能和外观的控件非常有帮助。书中还涉及到了很多关于用户界面布局的原则,例如如何使用Grid、StackPanel等布局容器来创建灵活的UI,以及如何实现窗口的自适应布局。此外,作者还提供了很多关于如何提高应用程序的可访问性,以及如何通过代码实现更好的用户体验的建议。

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这本书的封面设计就相当吸引人,采用了一种简洁而现代的风格,主色调是深邃的蓝色,点缀着流畅的银色线条,仿佛勾勒出了Windows操作系统的核心元素。当我翻开这本书的第一页,就被其扎实的理论基础和丰富的实践指导所折服。作者不仅仅是罗列API函数,而是深入浅出地讲解了Windows UI设计的底层原理,从消息循环机制到窗口管理,再到各种控件的绘制流程,都解释得非常透彻。尤其是在描述如何处理用户输入、响应系统事件以及实现平滑动画效果的部分,作者运用了大量的图示和代码示例,让我这种初学者也能很快地理解这些复杂概念。我特别欣赏书中对于可访问性(Accessibility)设计的高度重视,以及如何通过代码实现这些特性,这在很多同类书籍中都鲜有提及。此外,作者还分享了许多关于性能优化的技巧,例如如何避免不必要的重绘,如何高效地加载资源等等,这些都是在实际项目开发中至关重要的知识点。我甚至可以在阅读过程中,直接在脑海中构筑起一个Windows应用程序的蓝图,这得益于作者条理清晰的逻辑和循序渐进的讲解。

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