C#类设计手册

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出版者:清华大学出版社
作者:Richard Conway
出品人:
页数:332
译者:杨浩
出版时间:2003-7-1
价格:42.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302068327
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • 编程
  • 类设计手册
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  • 编程技巧
  • 高级编程
  • 开发指南
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具体描述

C#遵循面向对象的编程语言设计的传统方式,具有很好的继承性,并提供了许多令人惊异的性能。本书主要讲解用C#设计类时的一些具体细节。首先描述类型的含义,如何将类关联到.NET类框架,然后讨论组成类型的类型成员。本书的大部分内容介绍C#为设计类型成员(方法、构造函数、属性、运算符和事件)提供的不同机制,最后研究如何将类型集中在一卢组成程序集。本书适用于希望深入理解.NET平台的C#开发人员,通过对本书的学习,可以进一步理解C#为设计类而提供的各种机制。

作者简介

目录信息

第1章 定义类型
1 类型
2 值类型
3 引用类型
4 把值类型用作引用类型
……
第2章 类型成员
1 常量
2 字段
3 属性
……
第3章 方法
……
第4章 属性和运算符
……
第5章 构造函数和对象生命周期
……
第6章 事件和委托
……
第7章 继承和多态性
……
第8章 代码组织和元数据
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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在关于泛型和委托的使用技巧方面,我本以为这本书会给我一些惊喜。C# 语言本身的特性非常强大,合理运用泛型可以极大地提高代码的复用性和性能。我最近在设计一个基于事件的异步处理系统,需要精妙地处理不同类型数据的传递和捕获。我希望这本书能展示一些非常巧妙的、使用 `in`, `out` 关键字配合高级委托签名来实现特定解耦的技巧。翻阅相关章节,内容确实涵盖了泛型的方方面面,从协变到逆变,讲解得非常到位,但在实际应用层面,它停留在“能用”的层面,而非“用得极致”的层面。它没有展示那些能让人拍案叫绝的“黑魔法”,比如如何利用编译期检查和运行时动态生成,来构建一个既灵活又安全的泛型容器。对于我这种渴望挖掘语言底层潜力的读者来说,这本书显得有些保守和谨慎,它更关注的是如何用最安全、最符合规范的方式去设计,而不是如何去突破边界,探索语言特性的极限。

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我对这本书的期待值是能解决我在实际工作中遇到的那些“设计泥潭”。比如说,在处理一个需要频繁变动的数据校验模块时,我总是倾向于使用一长串的 `if-else` 语句,代码臃肿不堪,每增加一个校验规则,修改成本就呈指数级上升。我本以为这本书会专门开辟一个章节,详尽介绍如何用策略模式或者责任链模式来优雅地解耦这个问题,给出详尽的 C# 代码实现和运行时性能分析。结果,书中对设计模式的讨论是宏观且理论性的,它用大量的篇幅去探讨“为什么”要隔离变化,以及如何通过依赖倒置来提前应对未来的不确定性。书中确实提到了策略模式,但描述得相当抽象,更侧重于设计思想的哲学层面,而不是具体的 C# 语法糖或现代框架(如 .NET Core 6+)中的特定应用场景。这让我感觉,这本书更像是一本面向“架构师”而非“一线实现者”的参考书。对于我这种需要快速优化手上现有代码的人来说,找到那种“一招鲜吃遍天”的即时解药的希望落空了,它提供的是一套更宏大、更耗时的修炼体系。

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整本书的排版和结构组织,虽然清晰,但缺乏现代技术书籍应有的互动性元素。比如,缺乏在线代码仓库的链接,或者一些可以实时运行和修改的在线代码片段(Sandbox)。作为一本“手册”,它似乎更偏向于印刷时代的阅读习惯。当我读到关于数据结构选择的章节时,我非常想立即在本地环境中尝试不同的集合类型在特定规模数据下的性能差异。书中虽然提供了理论上的时间复杂度分析,但缺乏直观的、带有图表对比的性能曲线。这种“纸上谈兵”的论述方式,虽然保证了内容的普适性(不依赖于特定编译器或硬件环境),却削弱了它作为一本“手册”的即时指导价值。我更喜欢那种能让我边读边动手实践,并在实践中立刻验证设计思想有效性的书籍,而这本书更像是一部需要你反复咀嚼、内化后才能发挥作用的哲学著作,而不是一本随时可以拿出来查阅编码规范和设计速查的工具书。

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这本书拿到手里,首先映入眼帘的是那种朴实无华的封面设计,没有太多花哨的图案,正如其名——《C#类设计手册》,内容想必是直击核心,务求实用。我一直以来在做项目时,总觉得自己的代码结构松散,类之间的耦合度太高,尤其是在面对复杂的业务逻辑时,重构起来简直是一场噩梦。我原本期望这本书能提供一套立即可用的、教科书式的设计模式速查手册,能让我快速找到“这个场景该用哪个设计模式”的答案。然而,当我翻开前几章时,发现它更多地侧重于讲解面向对象设计的基本原则,比如 SOLID 原则的深入剖析,以及如何通过接口和抽象类来构建高内聚、低耦合的框架。它并没有直接给我一堆可以复制粘贴的代码示例,而是引导我思考“为什么要这么设计”,强调的是思维方式的转变,而不是工具的使用技巧。对于一个习惯了“拿来主义”的开发者来说,这初期的阅读体验略显“枯燥”,因为它要求你停下来,审视自己过去的代码习惯,这与我期望的那种快速上手解决当前问题的“手册”风格大相径庭。它更像是一位经验丰富的老工程师,耐心帮你打地基,而不是直接教你砌砖头。

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这本书的行文风格,坦白说,非常严谨,甚至有些刻板。每一章的论述都遵循着严密的逻辑推导,引用了大量的计算机科学基础理论作为支撑。我个人比较偏好那种带有强烈个人色彩,能感受到作者在编程一线摸爬滚打的“血泪史”的分享,比如一些关于处理线程安全或并发场景下设计陷阱的“避坑指南”。然而,这本书的语言是极其中立和学术化的,它几乎没有引入任何个人化的叙事或者对某个具体第三方库的评论。当我翻到关于可测试性章节时,我期待能看到如何结合 Mocking 框架进行单元测试的实战技巧,比如如何设计一个便于被注入依赖的服务类。这本书只是强调了“依赖注入是良好设计的自然结果”,然后就转入了更深层次的“依赖控制反转”的理论辩论。这种对理论的极致追求,虽然保证了内容的深度,却牺牲了面向实践读者的直观感受。它更像是一本大学高年级教材的风格,而非一本面向职业开发的“手册”。

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