中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX入门与提高

中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX入门与提高 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海科学普及出版社
作者:刘旭东
出品人:
页数:325
译者:
出版时间:2003-6-1
价格:26.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787542724953
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver MX
  • Fireworks MX
  • Flash MX
  • 网页设计
  • 前端开发
  • 入门教程
  • 提高教程
  • 中文教程
  • 软件操作
  • 设计软件
  • 多媒体制作
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具体描述

《中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX入门与提高》系统地介绍了由著名的多媒体软件公司Macromedia出品的“网页制作三剑客”——中文版Dreamwearver MX、Fireworks MXt Flash MX的使用方法与技巧。这三个软件是Macromedia公司专门为网页设计的制作而开发的系统软件,三者之间可以无缝集成,利用它们能够高效地制作出完美的网页,是设计动画网页和网络“流”媒体的最佳方案。

《中文版Dreamweaver MX Fireworks MX Flash MX入门与提高》适合希望学习网页与动画制作的初、中级用户,同时可作为各类电脑培训的学习教材,还可以作为网页和动画创作专业人士的参考手册。

作者简介

目录信息

第1章 中文版Dreamweaver MX基础
第2章 制作静态网页
第3章 制作动态网页
第4章 网站创建与管理
第5章 中文版Fireworks MX基础
第6章 创建网页对象
第7章 优化与导出图像
第8章 中文版Flash MX基础
第9章 绘制与编辑对象
第10章 使用层和元件
第11章 制作Flash动画
第12章 测试、发布与导出影片
第13章 网页制作精彩实例
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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天哪,我最近终于下定决心要好好啃啃这本传说中的“三剑客”整合教程了!当初买它,主要是冲着它名字里那个“入门与提高”去的,心想这下总算能找到一本不光教我怎么拖拽按钮,还能让我明白动画曲线和交互逻辑的“圣经”了。不过,我要坦白说,这本书的厚度着实让人望而生畏,初翻的时候,我简直感觉自己像个刚踏入数字洪流的小白,面对着那些密密麻麻的代码块和各种工具栏的截图,心里直打鼓。我特别期待它能详细剖析一下 Fireworks 在网页设计中的色彩管理流程,尤其是如何精确地在不同设备上还原设计师的初衷,毕竟,现在移动端的适配是个大难题,单纯的静态图片早已满足不了需求了。另外,我也很想知道,书中对于 Flash 的时间轴精细控制,有没有超越基础“补间动画”的范畴,比如,如何用 ActionScript 3.0 来构建更健壮的、面向对象的组件,而不是那种一用就散架的临时小特效。如果它能把这三个软件——网页、平面、动画——的知识体系打通,形成一套连贯的工作流讲解,那这本书的价值就真的无可估量了。

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从我个人的学习路径来看,我最需要的是跨软件模块之间的知识迁移点。比如,当我在 Fireworks 中设计了一个复杂的图标集,我期望这本书能清晰地指导我,如何将这些矢量图形资产,最高效地导入到 Flash 中作为动画元素进行编辑,而不是简单地告诉我“可以通过复制粘贴完成”。我更倾向于看到作者分享一些工作流上的“黑科技”或个人习惯,比如在处理大型项目中,如何利用这三个软件各自的强项来分工协作,以避免返工。例如,用 Fireworks 快速构建布局草图,用 Flash 制作高保真的交互原型,最后再用 Dreamweaver 整合和部署最终的 HTML/CSS 代码。这本书如果能深入探讨如何利用脚本语言(哪怕是简单的宏命令)来自动化那些重复性的导出、命名或格式转换工作,那对提高生产效率将是巨大的助力。我希望能从中找到那种“醍醐灌顶”的瞬间,明白如何将三个独立的工具,真正变成一个强大的创意工作室。

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拿到这本大部头,我立刻翻到了关于“优化”的章节,因为我发现很多新手设计师往往只顾着做出好看的界面,却忽略了最终发布到网络上的性能问题。我非常好奇,作者是如何处理 Flash 动画的导出效率和文件大小控制的。是倾向于使用矢量图形来保持文件轻量化,还是推荐使用高效的视频编码?同时,在 Fireworks 层面,我希望看到它关于 WebP 等新型图片格式兼容性的讨论,尽管这本书可能出版年代较早,但一个好的教程应该具备前瞻性地指导读者应对未来的挑战。我对它在讲解如何用 Fireworks 制作复杂的网页背景纹理和按钮状态切换效果时所使用的具体工具路径非常感兴趣,比如,如何利用切片工具和热区功能,精确地将设计稿无缝对接给 Dreamweaver 的 HTML 结构,从而减少后期的 CSS 调整工作量。如果能提供一套完整的设计到编码的“洁净流程”,我将毫不犹豫地给满分。

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说实话,我本来以为这本厚书会像我以前买的那几本教程一样,内容松散,每章都是独立的小练习,看完就忘。但深入阅读后,我发现作者在内容组织上还是下了番功夫的,它似乎努力想在理论深度和实操性之间找到一个平衡点。我特别关注了其中关于用户体验(UX)和界面设计(UI)的部分,因为现在单纯会用软件已经不够了,我们更需要理解“为什么这么设计”。我希望书中能用一些真实的案例来展示,如何运用 Fireworks 的原型设计功能,结合 Dreamweaver 的前端结构理解,快速迭代一个可交互的低保真模型。我很想看到一些关于现代网页布局趋势的讨论,比如 CSS Grid 或 Flexbox 在搭配这些老牌软件时,如何发挥它们的优势,而不是仅仅停留在 Table 布局的时代。如果它能提供一些进阶的视觉优化技巧,比如如何利用位图的混合模式来创造更丰富的网页纹理,而不是一味依赖系统默认样式,那简直是太棒了。这本书的实战性必须足够强,不然光看理论,我还是得回去对着帮助文档琢磨半天。

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这本书的开篇给我的感觉,是那种非常传统、非常扎实的计算机教材风格,它没有花太多篇幅去渲染软件的酷炫功能,而是直接切入了基本概念的梳理。这一点我很欣赏,因为很多新兴的教程总喜欢用浮夸的语言吸引人,结果内容却空洞无物。我期待它在讲解 Dreamweaver 的服务器端脚本集成时能更加深入一些。比如,它是否详细讲解了如何配置本地开发环境(WAMP/XAMPP),以及如何安全地处理表单数据提交和数据库连接?对于一个想从纯静态页面转向动态网站的读者来说,这部分是至关重要的“门槛”。更进一步说,如果它能把 Flash 的高级脚本应用——比如如何在 Flash 中处理外部数据流(XML/JSON),并将其动态展示在舞台上——讲得透彻明了,那它就真的配得上“提高”这个词了。我更看重的是那些能让我以后独立解决问题的知识点,而不是那种“跟着敲一遍就能跑”的浅层教程。

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