The unprecedented box office success of 1977's Star Wars: Episode IV A New Hope, and the ensuing pop culture phenomenon, took Lucasfilm by surprise. Fans had to wait nearly a year for the first action figures to appear. But as of 1978, an industry unto itself was born, consisting of Star Wars books, trading cards, magazines, video games and merchandise. Thirty five years later, these printed book and magazine covers, trading cards and collector's items continue to expand the limits and celebrate the iconography of the Star Wars galaxy through painting, illustration and graphic design. Now, the third book in the Star Wars Art series, Illustration, collects the very best of these artworks, as curated by George Lucas: more than three decades of book jackets; art from StarWars Insider magazine and role playing guides; limited edition prints; Topps' Star Wars Galaxy trading cards; marketing artwork from LucasArts video games and Lucas Licensing; and one of a kind works generated for collectible merchandise. Featuring previously unpublished, rarely seen, or fan favourite art from John Alvin, Brett Blevins, Rick Buckler Jr., Dave Dorman, Tommy Lee Edwards, Hugh Fleming and many others, Star Wars Art: Illustration celebrates the wide range of styles, influences, and tones that illustrators have brought to bear on a galaxy far, far away ...
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我脑海中浮现的《星战艺术》,是一本能够让我沉浸其中,仿佛亲身参与到《星球大战》创作过程的书。我设想,它可能包含有对不同艺术家风格的对比和分析,例如,某个艺术家擅长描绘宏大的宇宙场景,而另一个艺术家则在角色表情和情感捕捉上有着独到的见解。通过这样的呈现,我希望能够更全面地理解《星球大战》视觉语言的丰富性与多样性。这本书,是否能够让我感受到,每一个光影的交错,每一个线条的勾勒,都是一次对艺术的探索与表达?
评分我抱着一种近乎朝圣的心情来想象《星战艺术》这本书。我想象它里面会有关于“光剑”的视觉史。从最初的简单的发光棍,到后来每一代光剑所呈现出的不同风格和设计,这背后一定有着丰富的艺术探索。同样,那些各具特色的飞船,如X翼战机、TIE战斗机,它们的流线型设计、动力系统暗示,甚至是它们在不同行星环境下所呈现出的视觉感受,都应该包含在“艺术”的范畴之内。这本书,是否能够将这些看似冰冷的机械,通过艺术家的笔触,赋予它们生命,让它们在我的眼前鲜活起来?
评分在我脑海中,《星战艺术》不仅仅是一本画册,它更像是一本通往另一个维度的地图集,一张能够让我重新审视和体验那个遥远星系的书籍。我渴望看到那些 iconic 的飞船,例如千年隼号,不仅仅是被精美地描绘出来,更希望能够窥见它从最初的线稿,到细节的打磨,再到最终在画面中焕发生机的全过程。还有那些令人难忘的角色,从达斯·维达那标志性的黑色盔甲,到尤达大师那充满智慧的绿色皮肤,再到绝地武士那优雅而致命的光剑,每一个细节都承载着设计师的心血和创造力。这本书,是否能将这些凝固在时间里的视觉奇迹,以一种全新的、更深入的方式呈现在我眼前,让我能够感受到每一个线条、每一个色彩背后的匠心独运?
评分作为一名《星球大战》的忠实粉丝,我一直对电影背后的视觉效果和艺术设计充满了敬畏。这本书,名字里的“艺术”二字,让我充满了无限的想象。我希望它能够深入到那些为《星球大战》宇宙注入生命力的艺术家们的工作室,去捕捉那些充满创造力的瞬间。或许,会有一些被删除场景的概念图,那些曾经存在于设想中,却最终未能与观众见面的精彩创意。我渴望看到那些未曾被广泛传播的草图、模型参考,甚至是艺术家们的个人笔记,这些细微之处,往往能透露出最真实的创作脉络。
评分我非常好奇《星战艺术》这本书究竟会以何种方式来呈现“艺术”这个概念。是纯粹的绘画技巧展示,还是更侧重于概念的孵化与发展?我设想,它可能包含了早期剧本中的视觉化构思,那些文字如何被转化为具体的形象,又如何经过反复的推敲和修改,最终成为我们熟悉的银幕景象。那些充满异域风情的外星种族,那些光怪陆离的星球地貌,那些史诗级的战役场景,它们最初的灵感来源是什么?是如何被设计团队一点点构建起来的?我期待这本书能够揭示这些“秘辛”,让我明白,我们所见的,并非凭空而来,而是无数次探索与创造的结晶。
评分这本书的名字,让我不禁对《星战艺术》中可能包含的“概念艺术”部分充满了期待。我相信,在《星球大战》的创作过程中,会有无数个被否定的想法,无数个奇特的尝试,而这些,恰恰是最能展现艺术创造力的部分。我希望这本书能够挖掘出那些“被遗落的星辰”,那些或许在早期阶段就已经被构思出来,但最终因为各种原因未能出现在电影中的精彩设计。这些未曾谋面的元素,它们或许能够为我们提供一个全新的视角,去理解《星球大战》宇宙的广阔与深邃。
评分我期待《星战艺术》能够为我打开一扇窗,让我窥探《星球大战》宇宙的“幕后”。这种“幕后”并非指剪辑或特技的流程,而是指那些塑造了这个宏大叙事视觉内核的艺术家的创作过程。我希望看到不同时期、不同概念艺术家们的设计理念碰撞,以及他们是如何在有限的资源和技术条件下,创造出如此令人惊叹的视觉奇观。那些充满东方哲学影响的角色造型,那些充满蒸汽朋克元素的机械设计,那些充满史诗感的战斗场面,它们是如何一步步从概念走向最终的影像,这其中蕴含的艺术决策和创意灵感,是我最想深入了解的。
评分这本书的名字叫做《星战艺术》,尽管我还没有真正翻开它的首页,但仅仅是想象它的存在,就已经点燃了我内心深处对《星球大战》宇宙的热情,那是一种难以言喻的期待。我知道,《星球大战》不仅仅是电影,它是一个庞大的文化符号,一个渗透进无数人心中的传奇。而《星战艺术》这个名字,让我联想到了无数的草图、概念设计、角色造型的演变过程,那些未被最终呈现在银幕上的奇思妙想,那些塑造了我们心中经典形象的幕后故事。我期待它能带我深入到创造这个令人着迷的宇宙的艺术家们的思维深处,去了解他们是如何将那些天马行空的想象力,转化为具象化的视觉语言的。
评分我脑海中勾勒出的《星战艺术》,是一本能够触及《星球大战》灵魂的书。我不仅仅想看到精美的插画,更想通过这些视觉元素,去理解创造者们想要传达的情感和理念。例如,某个角色的服装设计,不仅仅是为了美观,它可能还暗示着角色的身份、性格、甚至是他们所处的社会阶层。某个星球的地貌,不仅仅是为了营造科幻感,它可能还映射着地球上某种真实的地质现象,或者是一种象征性的表达。我希望这本书能够引导我进行这样的解读,让我不再仅仅是欣赏画面,而是去“阅读”这些艺术作品。
评分我非常好奇《星战艺术》这本书会如何处理“宇宙”这个概念的艺术化呈现。从宏观的星系图景,到微观的行星地貌,再到空间站内部的设计,这些庞杂的元素是如何被统一在一个艺术风格之下,并且保持着高度的辨识度?我希望这本书能够展示出艺术家们是如何在有限的篇幅内,去构建一个能够承载无数故事的宇宙。那些遥远的行星,它们的天空色彩,它们的植被形态,它们的建筑风格,这些细节的背后,一定蕴含着艺术家们对未知世界的想象与创造,而我,迫切地想去一探究竟。
评分才拍到一张Peter Cushing而已 TUT
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