C++程序設計基礎

C++程序設計基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:電子工業齣版社
作者:黃迪明
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2003-6
價格:37.0
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787505387799
叢書系列:
圖書標籤:
  • C++
  • 程序設計
  • 基礎
  • 入門
  • 編程
  • 計算機
  • 教材
  • 教學
  • 算法
  • 數據結構
  • 麵嚮對象
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具體描述

C++程序設計基礎,ISBN:9787505387799,作者:黃迪明主編

編程之道:從零構建現代軟件係統 這是一本麵嚮所有渴望掌握軟件開發核心技能的讀者的指南。它不側重於某一特定語言的語法細節,而是聚焦於構建健壯、可維護和高效軟件所必需的通用原則、設計哲學與底層機製。 我們將一同踏上一段深入計算機科學本質的旅程,理解程序如何在機器上真正運行,以及如何運用成熟的工程實踐來駕馭日益復雜的軟件需求。 第一部分:計算思維的基石 本部分旨在奠定堅實的理論基礎,讓讀者明白“程序”的真正含義遠超代碼本身。 1. 機器的語言與抽象的層次: 我們將從馮·諾依曼架構齣發,解析計算機硬件如何執行指令。深入探討二進製、十六進製錶示法,以及數據類型在內存中的物理布局。重點解析CPU的工作周期(取指、譯碼、執行、寫迴),以及指令集架構(ISA)如何將高級概念轉化為機器可以理解的電信號。我們將探討操作係統在抽象層次上如何管理資源,以及應用程序如何通過係統調用與內核交互。 2. 算法的藝術與效率分析: 算法是解決問題的藍圖。我們不僅會介紹排序(如歸並排序、快速排序)和搜索(如二分查找、圖遍曆)的經典算法,更重要的是,我們將深入學習算法分析的嚴謹方法。這包括對時間復雜度和空間復雜度的精確度量,使用大O、$Omega$ 和 $Theta$ 符號來描述算法的漸進行為。我們將分析動態規劃、貪心算法等高級範式,並探討如何根據實際的硬件特性(如緩存局部性)來優化算法,實現“常數因子”級彆的改進。 3. 數據結構的邏輯骨架: 數據結構是組織信息的有效容器。本部分將詳細剖析綫性結構(棧、隊列、鏈錶)和非綫性結構(樹、圖、堆棧)。我們會詳細探討平衡二叉搜索樹(如AVL樹、紅黑樹)的鏇轉機製和維護平衡的策略。對於圖結構,我們將全麵覆蓋最短路徑算法(Dijkstra, Floyd-Warshall)和最小生成樹算法(Prim, Kruskal),並結閤實際應用場景(如網絡路由、社交網絡分析)來闡述其適用性。哈希錶的衝突解決機製(開放尋址法與鏈地址法)的性能差異也將進行深入對比。 第二部分:軟件工程與係統設計 軟件的規模化和團隊協作對設計提齣瞭更高的要求。本部分關注如何構建“工程化”的軟件。 4. 模塊化與封裝的哲學: 好的軟件是相互獨立的組件的集閤。我們將探討信息隱藏的原則,以及如何通過接口(Interface)而非實現(Implementation)進行交互。討論不同層次的耦閤與內聚,並分析如何使用命名空間、包管理係統來清晰地劃分模塊邊界。本部分將涉及設計模式(如工廠、單例、觀察者)如何作為成熟的解決方案模闆,幫助我們在常見問題上快速達成穩健的結構。 5. 並發、並行與同步控製: 現代計算嚴重依賴多核處理能力。我們將深入探討綫程與進程的區彆,以及它們在操作係統中的調度機製。重點在於如何安全地共享資源。我們將剖析競態條件(Race Conditions)的成因,並詳細介紹同步原語的使用,包括互斥鎖(Mutexes)、信號量(Semaphores)和條件變量(Condition Variables)。關於死鎖的檢測、預防與避免策略,也將進行詳盡的分析。對於更高性能的場景,我們將引入無鎖(Lock-Free)數據結構的初步概念。 6. 內存管理與性能調優: 理解程序如何與物理內存交互是性能優化的關鍵。我們將解析虛擬內存係統,探討分頁(Paging)和分段(Segmentation)的工作原理。深入研究棧(Stack)和堆(Heap)的生命周期與分配策略,並剖析垃圾迴收(Garbage Collection)機製(無論是自動的還是手動的)如何影響程序運行時的延遲和吞吐量。我們將介紹性能分析工具(Profiler)的使用方法,指導讀者定位熱點代碼和內存泄漏。 第三部分:現代係統交互與實踐 軟件並非孤立存在,它需要與外部環境、文件係統和網絡進行交互。 7. 文件係統與持久化存儲: 本部分講解數據如何從易失性內存轉移到永久存儲。我們將探討文件I/O的基本操作(讀/寫/定位),並分析不同文件係統的設計哲學(如日誌結構、寫入時復製)。我們將比較塊存儲(如磁盤)和流式存儲的特性,並介紹序列化與反序列化的技術,以便於在不同係統間傳輸復雜數據結構(如使用JSON、Protocol Buffers等)。 8. 網絡基礎與分布式概念: 理解網絡協議棧是構建任何分布式應用的前提。我們將從OSI或TCP/IP模型的角度審視通信過程,重點解析TCP的可靠性保證(三次握手、慢啓動、擁塞控製)和UDP的無連接特性。我們將實踐Socket編程,理解端口、地址解析(DNS)以及HTTP協議的基本請求/響應周期。對於分布式係統,我們將討論一緻性模型(如最終一緻性)和遠程過程調用(RPC)的基本架構。 9. 軟件測試與質量保證: 高質量的軟件必須經過嚴格的驗證。我們將區分單元測試、集成測試和係統測試的範圍和目的。深入討論測試驅動開發(TDD)的實踐流程,以及如何設計可測試的代碼——即那些依賴項易於隔離和模擬(Mocking/Stubbing)的結構。此外,我們將探討斷言(Assertions)在開發階段的作用,以及構建和持續集成(CI)流程在自動化質量控製中的核心地位。 目標讀者: 本書適閤於已經掌握瞭某一門編程語言基礎語法,但渴望理解其背後原理、追求卓越工程實踐的開發者。無論您的背景是計算機科學專業學生、尋求職業轉型的工程師,還是希望深化自身技能的資深程序員,本書都將為您提供一套完整且深入的係統化知識框架。學習完本書,您將不再僅僅是代碼的編寫者,而是軟件係統的設計者和架構師。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的書名是《C++程序設計基礎》,但讀完之後,我感覺它的內容更像是一本高級算法與數據結構麵試寶典,而不是入門級的C++教材。書中對內存模型的講解細緻入微,甚至深入到瞭底層硬件交互的層麵,對於一個剛接觸C++的讀者來說,這無疑是一座難以逾越的高山。舉例來說,它花費瞭整整三個章節來剖析RAII在不同並發場景下的細微差彆,並且引用瞭大量的現代C++特性(C++20/23)作為基礎進行推導,完全沒有顧及初學者對基本語法和麵嚮對象概念的掌握程度。我嘗試著去理解書中關於模闆元編程的部分,但那更像是深入研究編譯器的內部機製,而不是學習如何寫齣清晰、可維護的代碼。對於期望從這本書中學習到如何構建一個簡單命令行應用或者理解類、對象基礎概念的讀者,這本書顯然會帶來巨大的挫敗感。它更適閤有一定C++基礎,並且目標是成為係統級程序員或編譯器開發者的人群。

评分☆☆☆☆☆

閱讀過程中,我強烈感受到作者對於“純粹的性能”有著近乎宗教般的執著,但這常常是以犧牲代碼的可讀性和可維護性為代價的。書中隨處可見大量的位操作技巧和指針算術,這些在某些特定的嵌入式場景或許有用,但在構建一個需要多人協作、長期維護的商業軟件時,這些技巧無異於“代碼的迷魂陣”。例如,書中用三頁篇幅解釋瞭如何通過調整成員變量的順序來優化緩存行填充,卻沒有提供一個清晰的章節來討論如何使用麵嚮對象原則來解耦模塊間的依賴關係。我原本期待學習如何寫齣清晰的接口和健壯的邊界條件,但這本書更像是一本關於如何榨乾每一滴CPU周期的“內功心法”。對於那些渴望寫齣優雅、清晰代碼的編程新手而言,這本書的內容不僅枯燥,而且可能會誤導他們形成一種過度工程化和不必要的底層優化的不良習慣。

评分☆☆☆☆☆

這本書的定價相當高昂,我原本期望它能提供一些關於現代C++標準庫(STL)的高效使用指南,特彆是關於並發容器和原子操作的實際案例。結果,它隻在附錄中用幾頁篇幅蜻蜓點地址瞭`std::thread`的使用,隨後便跳躍到瞭如何手動實現一個低延遲的內存池。書中對標準庫的理解似乎停留在C++11的早期階段,對於C++17引入的諸多便利特性,如`std::optional`或結構化綁定,幾乎沒有涉及,這使得書中示例代碼顯得陳舊且冗餘。我試圖從中尋找如何利用標準庫提供的抽象來簡化日常任務的方法,但這本書似乎更推崇“親手重寫一切”的理念。這種對底層“手搓”的迷戀,使得它在教授如何高效利用現代工具鏈方麵顯得力不從心,對於追求開發效率的現代程序員來說,這本書提供的價值非常有限。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,這本書的裝幀和排版非常精美,紙張質量也無可挑剔,但內容本身卻讓我感到一種強烈的“作者的狂歡”與讀者的脫節。它似乎是作者多年積纍的個人筆記和“黑魔法”的集閤,而非一個結構化的教學大綱。書中對異常處理的講解異常簡潔,一筆帶過,但這在我看來卻是重大的疏漏,對於構建健壯的應用程序至關重要。相反,它卻用大量的篇幅討論瞭如何通過非標準的編譯器擴展來實現某種特定的內存布局優化,這種做法在跨平颱開發中幾乎是災難性的。我閱讀的體驗更像是偷窺瞭一位頂尖專傢的私人草稿,充滿瞭高度專業化的術語和假設讀者已經掌握瞭所有前置知識的傲慢。如果這本書的目標是普及C++,那它無疑是失敗的,因為它完全沒有提供一座平穩的橋梁,而是直接將讀者扔到瞭深水區。

评分☆☆☆☆☆

我花瞭幾個周末的時間來研讀這本書,希望能從中找到一些關於軟件工程實踐的真知灼見,特彆是關於大型項目結構和設計模式的實際應用。然而,這本書的內容似乎完全聚焦於語言特性的極緻挖掘和性能調優的各個微小角落。例如,書中關於`constexpr`和`consteval`的對比分析,其深度已經超齣瞭日常應用的需求,更像是一篇學術論文的節選。關於實際的I/O操作、文件係統交互、或者網絡編程基礎,書中幾乎是隻字未提,仿佛這些對於一個“真正的”C++程序員來說是不屑一顧的玩具。我尤其失望的是,在談及麵嚮對象設計時,它隻是用極其簡化的例子解釋瞭繼承和多態,隨後便迅速轉嚮瞭更晦澀的內存布局和對齊問題。對於一個希望通過這本書建立起完整軟件開發視野的讀者來說,它提供的視角過於狹隘和偏執。

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