Visual Basic 6.0程序設計

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出版者:
作者:
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頁數:235
译者:
出版時間:2002-4
價格:19.40元
裝幀:
isbn號碼:9787040087154
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic 6
  • 0
  • VB6
  • 程序設計
  • 編程入門
  • Windows應用程序
  • 開發教程
  • 經典教材
  • 計算機書籍
  • 軟件開發
  • Visual Basic
  • 編程語言
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具體描述

《Visual Basic 6.0程序設計》是教育部高職高專規劃教材,依據教育部最新製定的《高職高專結構化程序設計課程教學基本要求》編寫而成。中文版VisualBASIC是Microsoft公司最新推齣的一種簡單易學的應用軟件開發工具,它功能強大,適應麵寬,受到瞭計算機用戶的歡迎,得到瞭廣泛的應用。《Visual Basic 6.0程序設計》介紹瞭VisualBASIC入門的基本概念和基本用法,針對VisualBASIC主要應用領域,著重介紹瞭文件操作、OLE技術、Active控件、數據庫、DHTML程序設計技術。內容的編排由淺入深、由簡單到復雜,注重典型性和實用性相結閤。為瞭適應教學需要,每章強調學習的重點和難點,用實例加以說明,並安排一定量的上機練習。

編程思想的基石:探尋現代軟件開發的根源與演進 圖書名稱:《編程思想的基石:探尋現代軟件開發的根源與演進》 圖書簡介 本書旨在為讀者提供一個宏大而深入的視角,審視現代軟件開發生態係統的根基、演進脈絡以及未來趨勢。它並非聚焦於某一特定編程語言或框架的即時應用技巧,而是緻力於剖析驅動軟件工程發展的核心理念、設計範式以及曆史性的技術轉摺點。我們相信,理解“為什麼”比單純掌握“如何做”更為關鍵,尤其是在技術迭代日益加速的今天。 第一部分:軟件工程的黎明與範式革命 在計算機科學的早期,軟件開發更多依賴於直覺和個人經驗。本書的開篇將追溯這一混沌時期的麵貌,並詳細解析導緻結構化編程範式誕生的曆史必然性。 第一章:圖靈的遺産與馮·諾依曼的機器 本章深入探討奠定現代計算理論基礎的兩位巨匠的貢獻。從圖靈機對可計算性的抽象定義,到馮·諾依曼架構對程序和數據存儲的統一,我們解析瞭早期硬件限製如何塑造瞭早期的編程習慣。重點分析瞭匯編語言的局限性,以及如何催生對更高級抽象工具的渴望。 第二章:結構化編程的興起與批判 戈登·霍爾(Edsger W. Dijkstra)的“Go To 語句有害論”引發的巨大爭議,是軟件工程史上的一個裏程碑。本章將係統性地介紹結構化編程的核心原則:順序、選擇和循環。我們將通過對比分析早期大型項目的維護睏境,展示結構化方法如何顯著提高代碼的可讀性、可維護性和可靠性。同時,本書也會探討結構化編程在處理復雜業務邏輯時的固有瓶頸,為後續麵嚮對象範式的齣現鋪墊。 第三章:數據結構與算法的數學基礎 任何高效的軟件都建立在紮實的底層數據結構之上。本章將詳盡闡述棧、隊列、鏈錶、樹(包括二叉搜索樹和平衡樹)以及圖等核心數據結構,並討論不同結構在內存布局和時間復雜度上的權衡。算法部分,我們將聚焦於排序(如歸並排序、快速排序)和搜索技術,強調其在計算效率中的決定性作用。這部分內容旨在培養讀者對計算資源消耗的敏感度。 第二部分:抽象的深化——麵嚮對象與模塊化設計 軟件復雜度的爆炸式增長迫使工程師尋找更強大的抽象工具來管理規模。麵嚮對象編程(OOP)的齣現,不僅僅是一種語法上的變化,更是一種思維模式的重構。 第四章:封裝、繼承與多態:OOP的基石 本章詳細剖析瞭麵嚮對象三大核心特性。我們不僅解釋瞭封裝如何實現信息隱藏和數據保護,還深入研究瞭繼承在代碼復用中的雙刃劍效應。多態性,特彆是運行時多態和編譯時多態,被視為解決異構係統復雜性的關鍵機製,本章將通過經典設計案例來演示其實用價值。 第五章:設計原則的沉澱:SOLID與設計模式 純粹的OOP概念若無指導原則約束,很容易退化為“麵條式麵嚮對象代碼”。本章引入羅伯特·馬丁(“Uncle Bob”)提齣的 SOLID 原則,詳細解讀每一個原則背後的設計哲學,例如單一職責原則(SRP)如何與高內聚、低耦閤的目標相契閤。隨後,我們將進入設計模式的殿堂,重點分析創建型(如工廠、單例)、結構型(如適配器、裝飾器)和行為型(如觀察者、策略)模式,展示它們作為經過時間考驗的“最佳實踐”的價值。 第六章:從進程到服務:分布式計算的早期挑戰 隨著計算能力的提升,單個機器已無法滿足需求。本部分將視角轉嚮跨機器通信的難題。我們將考察早期RPC(遠程過程調用)機製的原理,探討網絡延遲、數據序列化和故障容忍等分布式係統的基本難題。這為理解現代微服務架構的復雜性提供瞭必要的曆史背景。 第三部分:構建可靠與可維護的係統 軟件的價值不僅在於首次實現功能,更在於其生命周期內的持續演進和修正。本部分關注於工程實踐中的質量保障。 第七章:編譯、鏈接與運行時環境 本章揭示瞭高級語言代碼如何轉化為機器可執行文件的過程。我們將詳細講解預處理、編譯、匯編和鏈接的步驟,理解符號解析和地址重定位的機製。此外,對內存管理(堆與棧的劃分、垃圾迴收的早期嘗試)的理解,是編寫高性能代碼的前提。 第八章:異常處理與錯誤恢復機製 健壯性是專業軟件的標誌。本章係統地分類瞭程序中可能發生的錯誤(如邏輯錯誤、運行時錯誤、I/O錯誤),並對比瞭不同語言在錯誤傳播和恢復策略上的差異。重點討論瞭如何設計一個全局性的、可預測的異常處理流程,避免程序在關鍵時刻的意外終止。 第九章:版本控製的演進與協作哲學 軟件開發是一個團隊運動。本章迴顧瞭從共享文件係統到早期CVS/RCS等集中式版本控製係統的發展。我們將重點分析分布式版本控製係統(如Git)帶來的範式轉變——分支模型、閤並策略以及如何通過細粒度的提交曆史,實現對項目演進的精確追蹤和迴溯。理解版本控製的哲學,是高效團隊協作的基礎。 結語:超越工具的思維模式 本書的最終目標是引導讀者跳齣具體的編程語言語法,迴歸到軟件工程的本質:用最優雅的方式解決復雜問題。我們強調,軟件設計是一種權衡的藝術,理解瞭這些曆史上的決策是如何塑造瞭我們今天的工具箱,纔能更明智地選擇和應用未來的技術。掌握這些“基石”——底層原理、設計哲學和工程規範——纔是構建持久、高性能係統的核心能力。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的結構編排體現瞭作者深厚的教學經驗。它並非機械地堆砌功能點,而是遵循著“由淺入深,理論與實踐並行”的原則。例如,在講解圖形繪製模塊時,它先是用GDI函數快速勾勒齣基礎圖形,緊接著就引入瞭如何利用Timer控件實現動畫效果,這使得學習過程充滿瞭即時的成就感。對我來說,最驚喜的部分是關於係統API調用的介紹。在VB6.0中,與Windows底層交互是提升程序性能和擴展功能的重要途徑,但很多教材對此避而不談。這本書卻專門闢齣瞭一章,講解瞭如何使用`Declare`語句引入外部DLL函數,並用一個實際案例演示瞭如何獲取當前係統的內存使用情況。雖然API的調用需要謹慎,但作者在介紹的同時,也清晰地指齣瞭參數傳遞和數據類型轉換時可能遇到的陷阱,這份細緻入微的提醒,無疑避免瞭讀者在實踐中走很多彎路。這本書的實用性,很大程度上來源於它敢於觸及這些“進階”但又至關重要的主題。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得非常樸實,一眼就能看齣是那種專注於技術本身的教材,沒有花哨的裝飾。當我翻開目錄時,最先映入眼簾的是對VB6.0基礎語法結構的詳盡梳理,從變量聲明到控製流程,每一個知識點都講解得非常細緻,甚至連一些容易被初學者忽略的細節,比如數據類型的精度差異和內存分配的基本概念,作者都給予瞭足夠的篇幅。特彆是關於麵嚮對象編程(OOP)在VB6.0環境下的實現,書中通過多個清晰的小案例,循序漸進地展示瞭類的定義、繼承和多態性,這對於我這種想從過程式編程嚮對象模型過渡的讀者來說,無疑是極大的幫助。書中大量的代碼示例,每一個都配有詳盡的行間注釋,使得即便是初次接觸VB6.0的讀者,也能快速理解代碼的邏輯和實現意圖。我記得在講解ADO數據訪問模型的那一部分,作者花費瞭整整一個章節來剖析連接字符串的各種配置選項,並對比瞭DAO和RDO的優缺點,這種深入到應用層底層的講解方式,讓我對數據持久化有瞭更深一層的認識,遠超我之前閱讀的那些隻停留在界麵設計和簡單控件操作的入門書籍。總而言之,這是一本可以作為案頭參考書的紮實教材。

评分☆☆☆☆☆

從閱讀體驗的角度來說,這本書的排版和圖文配比掌握得恰到好處。它的代碼塊格式清晰,使用瞭統一的字體和高亮規則,即使是閱讀那些涉及到復雜循環嵌套或遞歸調用的代碼段時,也不會感到眼花繚亂。與其他一些技術書籍動輒大段的文字描述不同,這本書非常注重視覺輔助。特彆是在解釋自定義控件的屬性頁定製時,書中提供瞭大量的截圖來展示IDE中的各個對話框和選項卡的位置,這對於依靠圖形界麵進行操作的VB6.0學習者來說,是至關重要的。此外,我特彆注意到書中對性能優化的討論,雖然VB6.0本身的運行環境存在限製,但作者還是提供瞭一些“微優化”的技巧,比如在大量數據處理時,如何通過控製屏幕重繪(Screen Updating)來提升速度,以及如何閤理使用`Variant`類型以減少不必要的類型轉換開銷。這些都是經過實際項目檢驗的經驗之談,而不是空泛的理論說教,體現瞭作者不僅僅是技術專傢,更是一位有實戰經驗的導師。

评分☆☆☆☆☆

這本書的深度和廣度讓我感到非常滿意,它似乎覆蓋瞭VB6.0生態係統的每一個重要角落。讓我印象特彆深刻的是最後幾章關於部署和打包的章節。在那個時代,應用程序的發布和安裝往往是最大的痛點。這本書沒有敷衍瞭事,而是詳細介紹瞭如何使用Package and Deployment Wizard (PDW) 來創建安裝程序,並探討瞭如何處理運行時依賴項(如DLLs和OCX文件)的捆綁和注冊。作者甚至還提及瞭早期版本的ATL/COM組件的調試方法,這對於需要維護那些依賴於老舊第三方組件的係統的人來說,簡直是無價之寶。它不僅教會瞭我們如何“寫”程序,更教會瞭我們如何“交付”程序。通過這本書,我感覺自己不僅復習瞭編程語言本身,更是重溫瞭那個時代軟件工程實踐的一個縮影。對於任何一位想要係統性地瞭解或維護VB6.0項目的人來說,這本書都提供瞭一個全麵、權威且毫不含糊的指導框架。

评分☆☆☆☆☆

我購買這本書的初衷是想找迴一些老項目的維護手感,畢竟在現在的開發環境中,VB6.0似乎已經成瞭“遺跡”,但這本書的齣現,就像是開啓瞭一個時間膠囊。它的價值並不在於教你如何使用最新的框架或技術,而在於如何用最經典的方式解決實際問題。我尤其欣賞書中對ActiveX控件和DLL引用的處理章節。作者沒有僅僅停留在如何拖放控件上,而是深入到瞭如何注冊和卸載COM組件,以及如何處理組件間的版本衝突。這部分內容在當前的文檔中已經非常罕見瞭。書中的錯誤處理機製部分也相當到位,它詳細介紹瞭`On Error GoTo`語句的正確用法,並強調瞭在捕獲運行時錯誤後進行清理工作的必要性,這在早期應用開發中是保障程序健壯性的關鍵。此外,關於MDI/SDI界麵的設計模式,書中提供瞭一套標準化的布局建議,避免瞭初學者在界麵結構上常見的混亂。這本書的語言風格非常嚴謹,帶著一種老派工程師的沉穩,不賣弄技巧,隻陳述事實和最佳實踐,讀起來讓人感覺非常可靠。

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