Final Cut Pro 3是
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这本书的作者语气显得过于自信和绝对化,给我一种“我的方法就是唯一正确的方法”的感觉。比如,在讲解转场效果时,它几乎是强制性地推荐使用内置的几种基础转场,对于那些更具创意的第三方插件的使用和集成,只是一笔带过,仿佛使用它们就是一种“不正统”的行为。这种教条式的教学方式,对于一个渴望学习创新和个性化表达的剪辑师来说,是非常受限的。剪辑艺术本身就强调的是节奏、情绪和视觉语言的创新,这本书似乎更侧重于软件操作的标准化流程,而不是如何用这些工具去讲故事。我记得有一段讲到如何处理慢动作,它只提到了简单的素材降速,完全没有提及如何通过插帧技术来保证画面的流畅性,这在当时已经是个成熟的技术点了。
评分这本书的排版和插图风格,怎么说呢,有一种浓浓的九十年代末期的技术手册味道。字体选择偏小,很多关键步骤的截图虽然有,但分辨率不高,看起来有点吃力,尤其是在讲解一些界面细节时,眼睛都要凑到屏幕前才能看清那些细小的按钮名称。我尤其想提一下关于音频处理的部分,它似乎完全没有跟上当时音频技术的发展步伐。里面介绍的混音技巧非常基础,基本上就是音量平衡和简单的淡入淡出,对于如何处理环境噪音、如何使用多轨编辑进行复杂的声效设计,完全是空白。我当时在做一个纪录片剪辑,需要处理大量的现场同期声,翻遍了这本书,一点有用的指导都没有找到,最后还是得去网上找国外的教程来解决问题。这说明这本书的编者可能在软件版本更新后,对新的音频工作流程关注不足,内容更新滞后于技术进步的速度。
评分从纯粹的软件功能手册的角度来看,这本书的结构也显得不太合理。它似乎是按照软件菜单的顺序来组织章节的,而不是按照一个实际的剪辑工作流程来组织的。例如,项目设置和工程文件的保存,在前面被草草带过,但很多用户在开始编辑后才发现这些基础设置的重要性。真正关键的、能提高效率的“快捷键大全”或者“隐藏技巧”部分,却被塞在了书的最后几页,而且内容非常有限,很多重要的组合键都没有被列出。如果作者能按照“采素材——粗剪——精剪/调色——混音——输出”这样的逻辑来组织内容,读者在实际操作中能更快地将书中的知识点对应到自己的工作任务上。这本书给我的感觉是,它更像是一个对FCP3所有菜单功能的流水账式罗列,而不是一本真正服务于“编辑快手”的实战宝典。
评分这本书的封面设计倒是挺吸引眼球的,那个“快手”的字样,让人不由自主地联想到高效和迅速。我当时买这本书,主要是冲着“Final Cut Pro 3”这个名字去的,毕竟那是当时业界不少专业人士都在用的剪辑软件,我刚从学校出来,想赶紧上手点真家伙。不过,坦白说,这本书的内容深度,对于一个想成为专业剪辑师的新手来说,可能略显不足。它更像是一本快速入门的指南,告诉你工具栏在哪,基本的拖拽操作怎么做,素材如何导入导出。关于色彩校正的章节,讲得比较基础,像是走马观花,很多高级的调色技巧和LUT的应用,书里几乎没怎么涉及。时间线上多机位同步剪辑的讲解也比较概念化,没有太多实战案例来支撑,让人看完后,还是得回到软件里自己摸索很久才能明白其中的窍门。如果你指望看了它就能马上做出令人惊艳的商业短片,那恐怕要失望了。它更像是一块垫脚石,让你站稳脚跟,但要走多远,还得靠后期的自学和项目积累。
评分我花了整个周末的时间,试图通过这本书来掌握DV素材的管理和预处理流程。说实话,这本书在“DV/DVD/VCD编辑”这个定位上做得也比较模糊。它似乎试图覆盖所有非线性编辑的载体,结果是什么都没讲透。DV素材的磁带采集流程介绍得含糊不清,对于采集卡的选择和FireWire端口的设置,只是简单提了一下,没有深入解释常见故障的排查方法。更别提当时很多用户已经开始接触高清素材(虽然FCP3主要还是标清时代的作品),这本书对不同分辨率素材的混剪处理几乎是只字未提。读完之后,我最大的困惑是如何高效地进行素材的查找和归档,书中推荐的那种手动给素材打标签的方式,在面对几百个小时的素材时,显得极其低效且不切实际。它没有教会我如何建立一个符合工业标准的媒体管理体系,这对于项目协作来说是致命的。
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