具体描述
本书从实际应用的角度介绍了使用Visual C++.NET开发应用程序的方法和技巧。书中通过精心设计的大量编程实例,详细地介绍了包括菜单、对话框和工具栏等在内的界面设计,并讲解了开发位图、数据库及多媒体应用等方法和技巧。实例的源代码全部在随附软盘中,读者可直接或稍做修改后应用于自己的开发中。
本书通过图解与实例相结合,加以通俗易懂的讲解,提供了目前最常用的各类应用的实现方法。通过本书的学
作者简介
目录信息
第1章概述
1.1VisualC++.NET的新特性
1.2安装VisualStudio.NET
1.2.1系统要求
1.2.2安装过程
第2章开发环境
2.1启动界面
2.2服务器浏览器
2.2.1窗口内容
2.2.2访问服务器浏览器窗口
2.2.3添加和删除服务器
2.2.4添加和删除数据链接
2.3工具箱
2.4起始页面
2.4.1GetStarted页面
2.4.2What'sNew页面
2.4.30nlineCommunity页面
2.4.4Headlines页面
2.4.5SearchOnline页面
2.4.6Downloads页面
2.4.7MyProfile页面
2.5对象浏览器
2.6命令窗口
2.7方案管理器
2.8类视图
2.9宏管理器
2.10Propenies窗口
2.11编辑器
2.12菜单栏
第3章创建VisuaIC十十应用程序
3.1创建应用程序
3.2访问应用程序代码
3.3编译运行应用程序
第4章资源与界面设计
4.1资源与界面
4.2资源管理
4.2.1打开应用程序
4.2.2浏览应用程序的资源
4.2.3增加新资源
4.3使用各类资源
4.3.1快捷键
4.3.2对话框
4.3.3图标
4.3.4菜单
4.3.5字符串表
4.3.6工具栏
第5章控件
5.1控件的使用方法
5.2常用控件
5.2.1命令按钮
5.2.2列表框
5.2.3组合框
5.2.4文本框
5.2.5单选按钮
5.2.6静态控件
5.2.7列表控件
5.3锁定控件
第6章菜单设计
6.1设计方法
6.2创建菜单应用程序
6.3设计菜单形式
6.4 实现菜单控制
6.4.1消息处理
6.4.2使用EventHandlerWizard
6.4.3增加成员函数
6.4.4添加数据成员
6.4.5编写成员函数
6.4.6调试VCN04应用程序
6.5高级菜单控制
6.5.1CMenu类
6.5.2动态删除或添加选项
6.5.3添加WMCREATE函数
6.5.4增加消息映射入口
6.5.5创建扩展命令处理函数
6.5.6申请与释放内存
6.5.7运行VCN04应用程序
第7章对话框
7.1模式对话框与无模式对话框
7.2设计方法
7.3模式对话框设计实例
7.3.1创建对话框应用程序
7.3.2设计对话框
7.3.3创建对话框类
7.3.4调用对话框
7.3.5编译运行VCN05应用程序
7.4 通用对话框类
7.4.1CFontDialog类
7.4.2CFileDialog类
7.4.3CColorDialog类
7.4.4CPrintDialog类
7.4.5CFindReplaceDialog类
7.5无模式对话框设计示例
7.5.1创建VCN06应用程序
7.5.2创建“测试”对话框
7.5.3修改菜单资源
7.5.4创建“测试”对话框类
7.5.5编写成员函数
7.5.6编译运行应用程序
第8章设计控件栏
8.1简介
8.1.1工具栏
8.1.2状态栏
8.1.3对话栏
8.2 工具栏设计
8.2.1设计
8.2.2创建VCN07应用程序
8.2.3定义工具栏资源
8.2.4定义工具栏按钮控制函数
8.2.5编译运行
8.3 状态栏设计
8.3.1设计方法
8.3.2修改VCN07例程
8.3.3修改状态栏的信息框
8.3.4修改状态栏的状态标识框
8.3.5 状态栏控制
8.3.6 编译运行
第9章窗口.文档和视
9.1应用程序组成结构
9.1.1CMainFrame类和窗口
9.1.2CDocument类与文档
9.1.3CView类与视
9.1.4窗口.文档与视间的关系
9.2文档
9.2.1文档管理数据的方法
9.2.2数据成员
9.2.3成员函数
9.3视
9.3.1视的操作方法
9.3.2视类的成员函数
9.4一个简单的视应用程序
9.4.1创建VCN08应用程序
9.4.2改造派生视类
9.4.3编译连接和运行程序
9.5为视建立文档
9.5.1为视建立文档的原因
9.5.2在文档类中保存绘图信息
9.5.3在视类中操作文档
9.5.4重新编译运行应用程序
第10章输入/输出文件
10.1概述
10.1.1原理
10.1.2使用CArchive类
10.1.3Serialize成员函数
10.1.4编写各种情况下的Serialize函数
10.2SDI文档存取文件示例
10.2.1创建VCN09应用程序
10.2.2设计数据录入及维护界面
10.2.3为所处理数据新建一个类
10.2.4在文档类中增加对新数据类的处理
10.2.5在视类中增加对数据的处理
10.2.6编译运行
10.3MDI文档存取文件示例
10.3.1创建VCNl0应用程序
10.3.2设计程序界面
10.3.3移植SDI应用至MDI应用
10.3.4编译运行
第11章图形设备接口(GDl)
11.1概述
11.1.1设备环境类
11.1.2图形设备接口
11.1.3GDI对象
11.2字体应用程序
11.2.1创建VC09应用程序
11.2.2设定映射方式
11.2.3创建字体
11.2.4输出文本
11.2.5指定字体的输出方式
11.2.6编译运行
11.3绘图应用程序
11.3.1GDI位图与DIB
11.3.2创建VC09a应用程序
11.3.3定义绘图工具
第12章位图文件处理
12.1DIB位图
12.1.1处理DIB位图
12.1.2BMP位图文件结构
12.2BMP位图处理示例
12.2.1创建VCl0应用程序
12.2.2设计位图和工具栏按钮资源
12.2.3处理位图文件和资源
12.2.4位图缩放
12.2.5打开位图文件
第13章打印控制
13.1打印控制方法
13.1.1打印设置
13.1.2控制方法
13.1.3控制视类打印
13.2设置打印页面及字体
13.2.1“页面设置”对话框
13.2.2页面设置对话框类
13.2.3“字体”对话框
13.3打印示例
13.3.1创建VCll应用程序
13.3.2处理打印页面及字体
13.3.3编译运行
第14章多媒体技术
14.1多媒体程序开发方法
14.1.1多媒体文件格式
14.1.2播放多媒体文件
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我不得不说,这本书在对编程哲学和设计模式的阐述上,达到了一个非常高的水准,它不仅仅是在教你“怎么写代码”,更是在引导你思考“为什么要这样写代码”。 很多同类书籍只停留在语法层面的堆砌,读完后发现自己只是一个熟练的“代码搬运工”,缺乏构建大型、健壮系统的能力。 然而,这本书花了相当大的篇幅去剖析面向对象设计的精髓,例如,它对“单一职责原则”的讲解,并非简单地引用定义,而是通过一个反复重构的案例,清晰展示了不遵循原则时系统维护的痛苦,以及遵循后带来的结构上的优雅和弹性。 我特别喜欢它对于“异常处理机制”的深入探讨,它没有满足于`try-catch`的基本用法,而是深入到了资源释放的确定性问题上,并引入了更现代的资源管理模式。 这种对细节的执着和对底层原理的探究,使得读者在掌握了表面技巧后,还能对代码的健壮性有一个更高的追求。 读完后,我感觉自己对软件设计的理解层次有了质的飞跃,不再满足于实现功能,而是开始追求代码的长期可维护性和扩展性,这对于任何想要在软件开发领域走得更远的工程师来说,都是无价的财富。
这本书的结构安排,简直是一门关于学习路径规划的艺术品,它完美地平衡了理论的深度和实践的广度。 最开始的章节非常扎实地奠定了基础,但它没有陷入旧式C++语法的泥潭,而是迅速地将重点转移到.NET环境下的新范式上,节奏把握得非常精准,让人感觉每翻一页都有新的收获,完全没有拖沓感。 随着章节的推进,复杂度的提升也是循序渐进的,比如在讲解数据结构和算法时,作者并没有直接给出标准库的实现,而是鼓励读者从零开始构建,并对比了不同实现方式在托管环境下的性能考量。 这种“先造轮子,再用工具”的教学思路,极大地增强了读者的内功。 另外,书中对于跨平台和互操作性的讨论也十分前瞻,虽然我们都知道.NET的生态在不断演进,但书中对于COM互操作和P/Invoke的那些关键要点,讲解得非常透彻,为那些需要与遗留系统集成的开发者提供了清晰的路线图。 这本书不是一本速查手册,它更像是一部详尽的“武功秘籍”,需要沉下心来,一步步修炼,但一旦功力大成,解决问题的能力会得到质的提升。
从语言风格上来说,这本书的作者显然是一位经验丰富的教育家,他的文字兼具学术的严谨和工程师的务实,读起来既让人信服,又不会感到枯燥乏味。 叙述逻辑非常清晰,很少出现跳跃性的思维,即便是涉及底层内存管理和垃圾回收(GC)机制时,作者也能用非常精炼的语言勾勒出核心框架。 我特别欣赏作者在引入新概念时,总会先回顾读者已知的知识点,并明确指出新知识点是如何“补全”或“超越”旧有理解的,这种承接关系让知识点的学习变得非常自然流畅。 相比于那些充斥着过于口语化或过于晦涩难懂术语的教材,这本书的用词选择恰到好处,既保证了专业性,又保持了极高的可读性。 甚至连书中的脚注和附录部分都极具价值,它们常常提供了进一步深入研究的权威参考资料链接或者作者本人的额外见解,为那些有志于成为专家的读者指明了深造的方向。 总体而言,这是一部充满智慧和温度的技术著作,让人感觉作者是耐心地站在我们身边,手把手地指导我们跨越每一个技术难关。
这本书的排版和设计着实让人眼前一亮,纸张的质感非常棒,拿在手里沉甸甸的,一看就是下了功夫的用心之作。 那些彩色的图例和代码块的区分度做得极好,即便是初学者在阅读那些密集的代码时,也能很快地找到重点,不至于被大段的文字淹没。 尤其欣赏的是,它对高级概念的引入方式,不是一上来就抛出复杂的理论,而是通过几个精心设计的“迷你项目”来逐步引导读者理解,这种“做中学”的模式,对于我们这些实践型学习者来说,简直是福音。 我记得在讲解MFC与.NET框架的交互部分时,作者用了一种类比的方式,把复杂的API调用关系描绘得像一个工厂的流水线,清晰明了,让我那种原本晦涩难懂的知识点瞬间打通了任督二脉。 此外,书中的示例代码都是可以直接运行且组织结构非常规范的,这为我后续的实际项目借鉴提供了极大的便利,不像有些教材,代码看着能跑,实际应用起来却漏洞百出,让人不得不花费大量时间去调试那些本不该出现的错误。 整体来说,这本书的装帧和视觉呈现,已经超越了一本技术手册的范畴,更像是一件值得收藏的工艺品,让人在学习之余,也能享受到阅读的愉悦。
我发现这本书在解决那些“没人告诉你但又非常重要”的实际工程问题上,做得尤为出色。 很多教程在讲解界面开发时,往往只关注控件的布局和事件响应,而这本书却花了整整一个部分来讨论“UI线程与后台数据处理的同步与隔离”,这是我在实际工作中遇到过的最头疼的问题之一。 作者通过一个模拟股票行情接收的场景,细致地展示了如何使用异步编程模型(APM)和后续的TAP模式来避免界面卡死和数据不一致。 这种贴近真实工作场景的案例选择,显示了作者深厚的行业经验。 此外,对于调试技巧的讲解也是独树一帜,它不仅教授了断点和监视的常规用法,更深入到了内存泄漏的定位和性能瓶颈的分析工具链介绍。 读到相关章节时,我立刻打开了自己的项目,尝试使用书中介绍的Profiling工具,结果很快就定位到了一个困扰我很久的资源释放问题。 这本书的实用价值,已经远远超出了阅读本身,它直接成为了我工作台上的“故障排除指南”。