具体描述
本书是《万水创作效果百例》丛书之一。全书按照“实例说明――操作步骤――技术要点――归纳注释”的结构,介绍编写一个程序的过程,以及编写过程中值得注意的地方。本书精选了100个Visual Basic程序实例,并在Visual Basic 6.0下编译通过。全书按照基础篇、应用篇和提高篇的结构面向不同的读者层次和读者要求。从基础的界面设计和编程方法开始,用一个个实例介绍如何建立一个Visual Basic程序,并熟悉编写程序的步骤和方法。然后,分类展示Visual Basic的各种应用;控件使用、界面设计、多媒体应用、系统信息和图形处理、字符串处理、文件操作、数据库编程以及游戏程序等。最后,选择两个有实际应用价值的程序详细介绍程序的开发,从而较大地提高读者的编程能力。 本书以实例教程的方式编写,各部分之间独立性强,每个实例可以作为一个单独的教程使用。本书不仅适合初学Visual Basic的读者阅读,有Visual Basic开发经验的读者也可获益匪浅。由于对各方面的程序开发中都有相应的实例,所以可以作为一本不错的Visual Basic编程参考书。 为配合读者使用,书中附有程序源代码光盘,读者可以结合所附光盘中的源代码进行学习。
作者简介
目录信息
实例1 世界你好
实例2 文本输入
实例3 切换控制
实例4 显示控制
实例5 控件组合
实例6 自由选择
实例7 系统时钟
实例8 多重选择
实例9 磁盘浏览
实例10 文件浏览
实例11 密码验证
实例12 添加选项
实例13 文字调整
实例14 菜单编辑
实例15 快捷菜单
第二篇 分类应用篇
实例16 透明窗体
实例17 跳动的小球
实例18 渐变窗体
实例19 寻找素数
实例20 累加求和
实例21 T形窗体
实例22 浏览图片
实例23 启动浏览器
实例24 本地IP探测
实例25 每日一贴
实例26 鼠标特效
实例27 生成随机数
实例28 字母大小写互换
实例29 字符串反转
实例30 模拟雪花
实例31 读取txt
实例32 读取txt
实例33 浏览Flash
实例34 数据库连接
实例35 打字效果
实例36 控件的增减
实例37 鼠标恶作剧
实例38 启动其他程序
实例39 去掉关闭按钮“X”
实例40 建立窗体热键
实例41 制作MP3播放器
实例42 音量控制
实例43 制作动画光标
实例44 制作画图工具
实例45 万花筒
实例46 启动效果的制作
实例47 指针时钟
实例48 抓屏软件
实例49 拾色器
实例50 图标捕捉程序
实例51 实现MouseOver
实例52 自定义菜单
实例53 图形菜单
实例54 快捷方式
实例55 更换桌面
实例56 检测Office组件
实例57 获取操作系统信息
实例58 回收站
实例59 显示分辨率的获取
实例60 列出驱动器信息
实例61 检查网络连接
实例62 电话拨号程序
实例63 电子邮件
实例64 闹钟程序
实例65 日历程序
实例66 字符串加密
实例67 txt文件到HTML文件的转换
实例68 文本取词
实例69 密码查看器
实例70 ASCII查询器
实例71 制作图片效果
实例72 倒转屏幕
实例73 旋转立方体
实例74 金额小写转小写
实例75 打字练习
实例76 自动填充
实例77 拖拉节点
实例78 锁定计算机
实例79 查看文件属性
实例80 磁盘剩余空间获取
实例81 文件查找
实例82 建立和删除文件夹
实例83 拷贝文件
实例84 进度条
实例85 输入序列号
实例86 游戏打砖块
实例87 记忆力测试
第三篇 综合提高篇
综合实例1 小测验
实例88 新建MDI窗体
实例89 新建其他子窗体
实例90 窗体间的切换
实例91 与数据库建立连接
实例92 数据库的操作
实例93 Timer控制测试时间
综合实例2 用ActiveX控件开发对象
实例94 初建ActiveX控件
实例95 测试ActiveX控件
实例96 在设计运行ActiveX控件
实例97 控件的关键事件
实例98 加工ActiveX控件的外形
实例99 ActiveX控件的属性以及添加属性页
实例100 添加事件并编译成为真正的控件
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
从一个追求代码规范的程序员角度来看,一本好的编程书必须具备“可维护性”的教学理念。我非常关注书中关于代码风格和模块化管理的论述。这本书是否强调了常量、枚举的使用,而非在代码中直接嵌入“魔术数字”?在变量命名上,是遵循了标准的Hungarian标记法,还是更推荐现代的CamelCase命名规范?如果它能提供一个清晰的模块划分指南,比如如何将UI逻辑、业务逻辑和数据访问逻辑分离到不同的类库中,那简直是福音。因为“百例”如果写得不好,很容易让初学者养成“面向过程”的坏习惯,写出“意大利面条式代码”。我希望作者在展示功能的同时,能穿插讲解“为什么要这么写”而非仅仅“怎么做”。尤其是在处理文件I/O的部分,如果能对比讲解StreamReader/StreamWriter和传统的FileOpen/Print函数的使用场景和效率差异,并推荐更现代的.NET方式,那会显得这本书具有前瞻性。对于随书光盘,我期望里面的项目结构是清晰的,文件夹划分合理,能够体现出良好的项目管理习惯,而不是所有代码都堆在一个巨大的`.sln`文件里。最终,一本优秀的技术书籍应该能帮助读者建立起一套严谨的编程思维体系,而不仅仅是学会了几个炫酷的技巧。
这本书的装帧质量确实不错,纸张的触感也挺厚实的,至少在阅读体验上是令人满意的,不会有廉价感。我个人对编程书籍的排版有着近乎苛刻的要求——代码块的字体大小、行间距、语法高亮是否清晰,这些都直接影响学习效率。我希望这本书的排版能做到让人久看不累,尤其是那些需要对照查阅的代码块,缩进和对齐必须完美无瑕。我特别关注了“图形与多媒体”这块内容,这部分往往是很多教程忽略的“花哨”部分,但对于制作有吸引力的商业软件至关重要。我想知道它是否覆盖了GDI+的基础绘图操作,或者更进一步,是否涉及到调用外部的图形库来实现一些特效。如果能提供一些关于自定义控件(UserControl)开发的详细步骤,那就太好了,因为很多时候标准控件无法满足特定的业务需求。此外,书中对性能优化的探讨深度也决定了它在我心中的地位。是停留在“多用整数运算比浮点数快”这种肤浅的建议上,还是真正讲解了内存管理、对象生命周期控制等高级话题?对我来说,一个好的“百例”应该是一个从入门到精通的阶梯,每一步都有明确的理论支撑,而不是一堆零散的技巧集合。
说实话,我对市面上大部分“百例”或“千例”的书籍都有点保留态度,总觉得它们更像是代码的堆砌,缺乏连贯的教学体系。我拿到这本《Visual Basic 精彩编程百例》时,首先翻阅了前言和后记,试图判断作者的教学哲学。如果作者只是想炫耀自己能写出多少功能,那这本书对我价值就不大了。我更看重的是那些隐藏在“例”背后的编程范式。例如,在涉及面向对象编程(OOP)的章节,我希望它能清晰地展示如何通过类和继承来组织大型项目,而不是将所有逻辑都塞进Form_Load事件里。另外,涉及到多线程或者异步操作的部分,如果能用简单的例子解释清楚线程安全性和避免UI冻结的方法,那绝对是物超所值。我一直觉得,VB的强大之处在于其快速原型开发能力,所以,书中是否有针对Web服务调用(如SOAP或RESTful API)的实战案例尤为关键,毕竟现代应用很少是完全孤立的。如果它能教我如何构建一个能与外部世界有效通信的VB程序,哪怕只是一个简单的天气查询工具,我也认为这本书的篇幅没有白花。如果光盘里的代码结构混乱,注释不清,那这“百例”反而会成为学习的障碍,变成让人头疼的“垃圾代码库”。
这本书的封面设计得相当有活力,那种经典的蓝橙配色在书架上一下子就能抓住眼球。我本来是想找一本能迅速提升我用VB进行桌面应用开发的实战指南,毕竟现在很多基础语法书讲得太干巴巴了。拿到手里掂了掂,厚度适中,看起来内容应该涵盖得比较全面。我特别关注了目录中关于数据库连接的那几个章节,希望它能提供一些最新的ADO.NET或者更现代的数据访问技术实例,而不是停留在老旧的DAO或RDO上。如果里面的例子能够紧密结合实际工作场景,比如编写一个简单的库存管理系统或者客户信息录入界面,那就太棒了。我希望它不只是罗列代码片段,而是能深入讲解每段代码背后的设计思路和优化技巧。比如,在错误处理方面,有没有提到如何优雅地使用Try-Catch结构来避免程序崩溃,而不是简单地用On Error Goto。期待它能在界面设计和用户体验优化上给出一些独到的见解,毕竟一个程序好看不好用,功能再强大也白搭。至于附带的光盘,我更关心里面是否包含了所有源代码的完整打包,以及是否有视频教程辅助讲解那些复杂的图形界面设计过程。如果只是简单的文本代码拷贝,那吸引力就少了一大半。总而言之,从初步印象来看,这本书的定位似乎是面向有一定基础,渴望通过实例快速掌握“绝招”的进阶学习者。
我对编程学习的态度是,宁缺毋滥。与其买十本浅尝辄止的书,不如买一本能让我反复研读、每次都有新发现的宝典。翻看这本《Visual Basic 精彩编程百例》的目录,我对其中关于“系统级编程”的章节产生了浓厚的兴趣。VB通常被视为应用开发工具,但如果它能展示如何通过P/Invoke调用Windows API来操作底层系统资源,比如进程管理、注册表读写,甚至是简单的钩子程序,那这本书的价值就大幅提升了。这说明作者对VB的理解已经超越了其自身的框架限制。另外,调试技巧也是我衡量一本实战书好坏的重要标准。书中是否有专门的章节详细介绍断点的高级用法(如条件断点、数据断点),以及如何利用“即时窗口”进行运行时变量修改和函数调用?很多初学者只会设置普通断点,而调试能力的强弱直接决定了解决复杂Bug的效率。如果这本书能在这些“内功心法”上多下功夫,而不是仅仅教读者如何拖拽控件,那么它绝对值得我投入时间去仔细研究。光盘内容如果能提供一个可运行的、集成了多种技巧的综合性范例项目,那就更完美了,这样我可以反向工程去学习作者的整体架构设计。