Visual C++6.0程序設計例解教程(附光盤)

Visual C++6.0程序設計例解教程(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:中國鐵道齣版社
作者:吳鞦淑
出品人:
頁數:500
译者:
出版時間:2002-8-1
價格:47.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787113047979
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 編程入門
  • 程序設計
  • 實例教程
  • Visual C++6
  • 0
  • Windows編程
  • 入門教程
  • 開發工具
  • 經典教程
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具體描述

以經驗與概念來撰寫的教學範本:本書係統的安排每一個重要的主題與學習重點,從基本概念的理解,麵嚮對象概念的建立,到視窗應用程序實物的應用,都有詳盡且完整的解說。精選範例深入學習:書中配有豐富的範例,並詳細解說每行程序代碼,剖析程序設計結構與層次關係,幫助讀者活用VisualC++。剖析麵嚮對象的精髓:在本書中,你不僅將學習抽象的麵嚮對象哲理分析。也將學習如何建立麵嚮對象程序設計風格,以及認識對象的價

《Visual C++6.0 程序設計基礎與實踐》 本書聚焦於麵嚮對象程序設計(OOP)的核心思想,並以微軟經典的 Visual C++6.0 集成開發環境(IDE)為載體,係統闡述 C++ 語言的強大功能及其在 Windows 平颱下的應用開發基礎。 本教程旨在為初學者和希望鞏固基礎的程序員提供一條清晰的學習路徑,從零開始構建堅實的 C++ 編程功底,並逐步過渡到使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架進行桌麵應用程序開發。本書強調理論與實踐的緊密結閤,通過大量的實例和詳細的步驟解析,確保讀者能夠親手實現功能完整的程序。 第一部分:C++ 語言核心概念精講 本部分內容將徹底剖析 C++ 語言的基石,確保讀者對程序設計的基本邏輯和語法結構有深刻理解。 第 1 章:C++ 編程環境搭建與基礎語法 本章首先指導讀者如何安裝和配置 Visual C++ 6.0 IDE,熟悉其工作界麵,包括代碼編輯器、調試器和項目管理器。隨後,深入講解 C++ 的基本數據類型(如 `int`, `float`, `char`, `bool`)、變量聲明、常量定義以及輸入輸齣操作(使用 `cin` 和 `cout`)。我們還將覆蓋基本的運算符優先級、錶達式的求值規則,以及流程控製結構,如 `if-else` 條件語句、`switch` 語句、`for`, `while`, 和 `do-while` 循環,通過小型計算器和猜數字遊戲等實例,強化對控製流程的掌握。 第 2 章:函數與模塊化編程 函數是實現代碼復用和模塊化的關鍵。本章詳細介紹函數的定義、聲明、調用機製,包括函數原型、返迴值類型和參數傳遞(值傳遞與引用傳遞的區彆與應用)。重點講解遞歸函數的實現,並探討函數的重載特性,即如何在同一作用域內使用多個同名函數處理不同類型的數據。此外,還會涉及 C++ 中的函數指針概念,為後續學習高級特性打下基礎。 第 3 章:數組、指針與內存管理 這是 C++ 學習中最具挑戰性,也是最核心的部分。本章從內存地址的角度深入理解指針變量的本質。我們將詳細講解一維數組和多維數組與指針的相互轉換關係。重點剖析動態內存分配和釋放(`new` 和 `delete` 操作符),強調避免內存泄漏的重要性。通過操作符重載(例如,自定義數組的邊界檢查)和指針算術的應用,展示指針在復雜數據結構構建中的核心作用。 第 4 章:麵嚮對象編程(OOP)基礎 麵嚮對象是 C++ 的靈魂所在。本章引入類(`class`)和對象,講解如何使用 `public`, `private`, `protected` 訪問修飾符封裝數據和行為。詳細介紹構造函數(包括默認構造函數、拷貝構造函數)和析構函數的生命周期管理。進一步講解 `this` 指針的作用,並通過實例展示如何創建和使用自定義的數據結構。 第 5 章:繼承、多態與抽象 本章深入探討 OOP 的三大支柱。首先講解繼承的機製,包括基類和派生類的關係,以及構造函數和析構函數在繼承鏈中的調用順序。接著,重點解析虛函數(`virtual`)和純虛函數(`= 0`),這是實現運行時多態性的關鍵。通過抽象基類的設計,引導讀者理解接口與實現的解耦。同時,闡述虛函數錶(vtable)的工作原理,幫助理解多態的底層實現。 第 6 章:模闆(Templates)與泛型編程 為瞭編寫齣能夠處理任意數據類型的通用代碼,本章介紹函數模闆和類模闆。通過實例展示如何使用模闆參數來定義靈活的代碼結構,避免大量冗餘的函數重載。講解模闆的實例化過程,並討論模闆特化在特定類型處理中的應用,從而實現真正的泛型程序設計。 第 7 章:I/O 流與文件操作 本章聚焦於 C++ 標準庫中的流(Stream)體係。詳細介紹 `iostream` 中 `cin`, `cout`, `cerr` 的內部機製。更重要的是,講解如何使用 `fstream` 庫進行文件的輸入輸齣操作,包括文本文件的讀寫(`ifstream`, `ofstream`)和二進製文件的操作。通過實現日誌記錄器和簡單的數據持久化程序,鞏固文件流的使用技巧。 第二部分:基於 MFC 的 Windows 應用程序開發實踐 本部分將 C++ 的理論知識與微軟 MFC 框架相結閤,指導讀者構建齣具有標準 Windows 界麵和交互功能的應用程序。 第 8 章:MFC 應用程序架構解析 本章介紹 MFC 框架的整體結構,包括應用程序對象(`CWinApp`)、主框架窗口(`CFrameWnd`)和文檔/視圖架構(Document/View Architecture)的基本概念。重點講解消息映射(Message Map)機製,這是 MFC 響應用戶事件的核心。通過“Hello World”程序,梳理齣 MFC 程序從啓動到繪製界麵的完整流程。 第 9 章:窗口、控件與事件處理 本章側重於用戶界麵的構建。講解如何使用資源編輯器(Resource Editor)在 `.rc` 文件中添加和編輯標準控件,如按鈕(`CButton`)、文本框(`CEdit`)和列錶框(`CListBox`)。詳細闡述如何通過消息映射將用戶操作(如按鈕點擊、鼠標移動)與 C++ 類中的成員函數關聯起來,實現事件驅動的編程範式。 第 10 章:對話框(Dialogs)與用戶輸入管理 對話框是實現復雜交互的常用手段。本章區分模態對話框(Modal)和非模態對話框(Modeless)。重點講解如何使用對話框類(`CDialog`),並深入探討數據交換(DDX)和數據驗證(DDV)機製,這是 MFC 中用於自動同步界麵控件與程序變量值的強大工具,極大地簡化瞭用戶輸入的數據處理工作。 第 11 章:文檔/視圖模型詳解與 GDI 繪圖 深入剖析 MFC 的文檔/視圖分離模式,理解數據(Document)與展示(View)如何獨立管理。在此基礎上,本章轉嚮圖形的繪製,詳細介紹 GDI (Graphics Device Interface) 的使用。講解設備上下文(`CDC`)的概念,並演示如何使用 `CPen`, `CBrush`, `CFont` 等對象在窗口客戶區繪製直綫、矩形、橢圓以及自定義位圖等復雜圖形,實現一個簡單的繪圖工具。 第 12 章:菜單、工具欄與狀態欄的定製 本章指導讀者如何專業化應用程序的界麵元素。講解如何通過資源編輯器編輯主菜單結構,並使用 `CCmdTarget` 機製為菜單項和工具欄按鈕添加處理函數。此外,還將介紹 `CStatusBar` 的使用,實現動態更新狀態欄信息的功能,以提供更好的用戶反饋。 第 13 章:高級主題:多綫程與調試技巧 最後,本章引入多綫程編程(`CWinThread`)的概念,以應對耗時操作,避免界麵凍結。同時,提供一套高效的 Visual C++ 6.0 調試技巧,包括設置斷點、單步執行、查看內存和監視變量,確保讀者能夠熟練地定位和修復程序中的復雜錯誤。 本書特色: 注重基礎: 對 C++ 語言特性的講解深入淺齣,特彆強化瞭指針和內存管理的理解。 實踐驅動: 每一個關鍵概念都配有可運行的源代碼示例,讀者可通過編譯和調試親身體驗。 IDE 結閤: 全程以 Visual C++ 6.0 IDE 操作為背景,幫助讀者熟悉經典的 Windows 開發流程。 模塊化結構: 結構清晰,易於自學,可作為 C++ 入門教材或 MFC 基礎開發參考手冊。

作者簡介

目錄資訊

1、Visual C++ 6.程序開發環境
2、C++程序基本結構
3、判斷語句與循環語句
4、數組、字符串與結構
5、函數的使用
6、指針在C++中的應用
7、預處理指令
8、流與文件處理
9、麵嚮對象概念介紹
1、類定義對象生成
11、類關係
12、虛函數與多態性
13、模闆
14、以MFC設計W
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,這本書的文字風格有點“老派”,它沒有現在很多技術書籍那種活潑的、充滿互聯網梗的語言,更像是一位老教授在課堂上認真地闡述知識點,非常注重術語的精確性和定義的嚴謹性。初次閱讀時,我偶爾會覺得某些段落讀起來有點拗口,需要反復咀嚼纔能完全領會其背後的意圖。例如,它在解釋C++中的虛函數錶(vtable)時,使用瞭大量的篇幅來描述編譯器在底層是如何實現多態的,這種深度剖析雖然精確,但對於隻想快速看到效果的讀者來說,可能會顯得有些枯燥和冗長。然而,正是這種嚴謹性,確保瞭你學到的知識是紮實且不易過時的,它教你的是“為什麼”要這樣做,而不是簡單地告訴你“怎麼做”。如果你隻是想復製粘貼代碼去應付一個作業,這本書可能會讓你感到有些耐心考驗。但如果你真的想弄明白V C++ 6.0是如何與操作係統進行底層交互,如何巧妙地利用麵嚮對象特性來管理復雜的GUI狀態,那麼這種深入骨髓的講解方式,最終會讓你收獲頗豐。它教會我的,是一種嚴謹的、追求根源的治學態度。

评分☆☆☆☆☆

說實話,這本書的內容深度,對於一個想成為資深底層開發者的人來說,可能略顯“淺嘗輒止”,但對於我這種想快速上手做點實際項目,比如簡單的桌麵工具或者數據錄入係統的用戶而言,它簡直是量身定做。我當時最頭疼的是如何有效地管理界麵控件的生命周期和數據綁定。這本書在這方麵做得非常齣色,它並沒有過度糾纏於Windows底層消息循環的每一個細節,而是將重點放在瞭如何利用MFC提供的類庫來快速創建用戶界麵元素。比如,關於對話框(Dialog Box)的設計與數據交換(DDX/DDV),書中的講解清晰簡潔,沒有過多冗餘的術語,直接給齣瞭操作步驟和關鍵代碼段。我記得我用它書中的模闆,隻用瞭半天時間,就搞定瞭一個需要讀取文本文件並顯示內容的簡單窗口應用。這種“立竿見影”的學習效果,極大地增強瞭我繼續鑽研下去的信心。當然,如果你期望看到ATL/COM組件的深入剖析,或者關於GDI+的高級圖形渲染技巧,那麼這本書可能無法滿足你的胃口,它更像是一份詳盡的操作手冊和入門指南,旨在讓你在最短時間內“看得懂、寫得齣”V C++ 6.0的工程,而不是讓你成為微軟的官方認證專傢。對於我來說,這種務實的風格,就是它最大的優點。

评分☆☆☆☆☆

這本書在講解調試技巧方麵,簡直是教科書級彆的範例。在那個沒有Stack Overflow和實時解答的環境下,程序崩潰時的那種無助感是難以言喻的。我記得有一次我的程序因為內存泄漏導緻越來越慢,我幾乎要放棄重寫瞭。翻到書中關於調試器窗口和斷點設置的那一章,我纔意識到自己錯過瞭多少關鍵信息。書中不僅詳細介紹瞭如何設置“觀察”窗口來實時監控變量值,還特彆強調瞭如何利用“調用堆棧”來迴溯程序齣錯前的執行路徑。它的敘述邏輯非常嚴謹,從最基礎的設置斷點,到高級的條件斷點,再到如何利用日誌輸齣來輔助排查邏輯錯誤,層次分明。更重要的是,它配的圖例非常精確,屏幕截圖清晰地標示齣瞭菜單欄和工具欄上對應功能的按鈕位置,這對於界麵操作相對復雜的V C++ 6.0環境來說,至關重要。這本書讓我明白,編程不僅僅是寫代碼,如何有效地“診斷”代碼中的問題,往往比編寫代碼本身更耗費心神。通過這本書的指導,我學會瞭像一個真正的工程師那樣去麵對Bug,而不是憑感覺去修改代碼,這無疑是我編程生涯中一次重要的蛻變。

评分☆☆☆☆☆

從項目實戰的角度來看,這本書提供的最終項目——一個類似簡易資源管理器的應用程序——為我提供瞭一個極佳的綜閤練習平颱。這個項目涵蓋瞭文件I/O、樹形視圖(TreeView)的動態加載、以及基本的菜單欄和狀態欄的交互。它沒有把所有的代碼都一次性塞給你,而是將功能模塊化,比如,先讓你學會如何遍曆目錄結構,然後再教你如何將這些結構信息綁定到視圖控件上。這種循序漸進的設計,讓你在構建最終成品時,能清晰地看到每一個組件是如何協同工作的。更重要的是,書中在講解“擴展”這個項目時,提供瞭一些非常實用的建議,比如如何引入INI文件來保存用戶自定義的設置,或者如何處理不同文件類型的圖標顯示。這些“錦上添花”的內容,恰恰是教科書往往會忽略,但實際開發中又必不可少的環節。通過跟著書本一步步完成這個復雜的應用,我第一次體驗到瞭從零開始構建一個具有一定規模的Windows應用程序的全過程,這比我之前獨立完成的那些隻涉及單一功能的小程序,在心智模型上的提升是巨大的。它成功地將理論知識轉化為瞭可操作、可維護的實際軟件能力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計確實很吸引人,那種略帶復古的藍綠色調,讓人一下子就能聯想到那個經典的開發環境。我當時買它,很大程度上是衝著“例解”這兩個字去的,畢竟對於初學者來說,光看理論堆砌是相當痛苦的。我記得我剛接觸C++時,光是理解指針和內存管理就夠頭疼的瞭,更彆提MFC那種龐大而復雜的框架瞭。這本書的結構安排,如果我沒記錯的話,開篇並沒有直接跳入晦澀的API調用,而是花瞭相當的篇幅來講解C++的基礎語法,用的是非常直觀的類比方式。我尤其欣賞它對麵嚮對象三大特性——封裝、繼承、多態——的闡述,它沒有僅僅停留在書本定義上,而是通過實際的小程序片段來演示這些特性在實際窗口程序構建中的作用。比如,它講解消息映射機製時,通過一個簡化的點擊事件處理流程圖,把我一下子從一團亂麻的狀態中解脫瞭齣來。再說說配套的光盤,那簡直是救命稻草,裏麵的代碼示例都是可以直接編譯運行的,這比我從網上零散搜集那些可能已經過時或者版本不兼容的代碼要靠譜得多。通過對照書上的理論和光盤上的實例,我感覺自己像是跟著一位經驗豐富的老工程師在手把手地學習,而不是一個人在黑暗中摸索。這本書,至少在入門階段,為我打下瞭一個堅實的基礎,讓我沒有在V C++ 6.0這個稍微有些年頭的平颱上就望而卻步。

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