3DS MAX 日用品造型效果图制作范例

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出版者:中国水利水电出版社
作者:高志清
出品人:
页数:271
译者:
出版时间:2001-2
价格:44.00元
装帧:
isbn号码:9787980044606
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 日用品
  • 造型
  • 效果图
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 设计
  • 室内
  • 范例
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具体描述

在工业产品设计,特别是在日用品造型设计中,十分需要用高质量的图像来表现其产品的内涵,这就使得3DS MAX R3这个功能强大的三维设计软件有了广阔的用武之地。日用品与人们的日常生活密切相关,更贴近人们的肌肤耳目,因而对其造型和外观质感就提出了更高要求。一般来说,日用品电脑效果图与大型工业产品或建筑装潢效果图相比,更具有造型特异、质感精细、色彩微妙等显著特点。如何利用3DS MAX R3来有效地表现

《精通室内空间设计与渲染实战》 ——从概念到视觉震撼的全程指南 本书并非侧重于单一的日用品建模与效果图制作,而是将读者从基础的二维图纸认知提升至复杂、多变的三维室内空间设计与高级渲染的实战领域。我们聚焦于如何运用行业领先的建模、材质、灯光和后期处理技术,将一个抽象的室内设计概念,转化为具有说服力和感染力的视觉成品。 一、 空间规划与人体工程学的深度解析 在深入三维软件操作之前,本书首先强调的是设计的“灵魂”——空间规划。我们不会探讨单个物品的比例,而是着眼于整个居住或商业环境的布局逻辑。 尺度与流线分析: 详细讲解不同功能空间(如客厅、厨房、办公室)所需的核心动线、服务半径及人体工程学黄金比例。通过真实案例分析,阐述如何在有限空间内最大化功能性与舒适度,避免常见的动线交叉与死角问题。 功能分区与软硬装的整合: 探讨如何通过地面材料、吊顶设计、隔断(无论是实体墙还是半开放式隔断)来自然地划分功能区域。重点阐述硬装结构对后续软装布置(家具、布艺)的影响和制约关系。 风水与文化元素在现代设计中的应用(非迷信解读): 侧重于传统空间布局哲学中对光线、朝向、气流的重视,如何将其转化为符合现代审美的设计语言。 二、 高级建模技术:从几何到有机形态的跨越 本书在建模部分,将重点放在复杂结构和高精度模型的创建,远超基础日用品的几何体范畴。 复杂曲面与异形结构建模: 深入讲解使用NURBS、细分曲面(Subdivision Modeling)技术创建具有建筑美感的弧形墙体、波浪形吊顶、以及定制化的嵌入式家具。内容涵盖拓扑结构优化,以确保模型在渲染时不会出现意外的拉伸或面片错误。 场景化模型的精确组装: 教授如何高效管理包含成百上千个元素的复杂室内场景文件。包括场景分层、组别管理、外部引用(XRef)的使用,以及如何确保不同软件制作的模型在导入后保持几何精度的一致性。 建筑细节的精确还原: 侧重于踢脚线、窗套、门洞、线型灯槽等建筑构件的精确建模方法,这些细节往往决定了最终效果图的专业度。 三、 材质与纹理的“触感”塑造 效果图的真实感很大程度上取决于材质的细腻程度。本书致力于揭示材质的物理属性与渲染引擎的互动关系。 PBR(基于物理的渲染)材质深度解析: 详细拆解 PBR 流程中 R, G, B 通道(Albedo/Base Color, Roughness, Metallic, Normal/Bump, Displacement)的正确设置与调整逻辑。强调理解不同材质(如磨砂石材、拉丝金属、高光烤漆)在现实世界中的光学表现,并将其精准映射到软件参数中。 复杂自然材质的节点化处理: 重点讲解如何通过材质编辑器(如节点系统)组合多种贴图,创建出具有深度和层次感的材质,例如:带有灰尘和使用痕迹的木地板、具有微小气泡和折射的玻璃、以及多层涂料的墙面效果。 贴图的优化与管理: 讨论如何高效地管理高分辨率贴图,优化内存占用,同时确保不同渲染引擎之间材质设置的兼容性转换。 四、 灯光设计:空间情绪的导演 本书将灯光部分提升到设计决策层面,而非仅仅是点亮场景。 自然光(日光)的模拟与控制: 深入研究 HDRI 贴图的选择、环境光遮蔽(AO)的原理及其在模拟日光散射中的作用。讲解如何通过调整天空模型参数,模拟一天中不同时间段的日光效果和色彩倾向。 人造光(IES灯光与区域光)的层次构建: 详细介绍如何使用 IES 文件(配光文件)来模拟真实灯具的光域网特性,实现精准的照明效果。重点教授“洗墙光”、“重点照明”、“氛围光”的三层布光法,确保空间既有功能亮度,又有视觉焦点。 光影的艺术表达: 探讨如何通过调整灯光的位置、角度和强度,来强调空间的材质纹理、引导观众视线,并营造特定的情绪氛围(如温馨、专业、冷峻)。 五、 渲染优化与后期合成的专业流程 最终的输出质量是所有前期工作的集中体现。本书提供一套高效、专业的渲染与后期处理流程。 渲染引擎性能调优: 针对主流渲染器(如 V-Ray, Corona, 或 Cycles/Eevee 高级设置),提供详细的降噪技术、全局光参数选择、采样率控制等,实现在保证质量前提下的渲染时间优化。 多通道渲染(Render Passes)的策略: 讲解如何输出包括反射、折射、自发光、深度 Z-Depth、材质 ID 等关键渲染通道。这些通道是后期合成的“原材料”。 后期合成的视觉提升: 不仅仅是简单的色彩校正,而是系统地讲解如何使用 Photoshop 等软件,利用渲染通道进行精确的图层叠加与混合。包括:添加镜头光晕(Glare/Bloom)、调整物理景深(DoF)、精确控制环境光对物体边缘的二次反射,以及通过曲线和色彩平衡,将渲染图“推向”更具商业视觉冲击力的最终效果。 本书旨在培养读者成为能够独立完成高品质室内设计可视化项目的“视觉架构师”,而非仅仅是软件操作员。重点在于设计思维、技术应用和最终视觉效果的完美融合。

作者简介

目录信息

丛书前言
本书导读
第一章 美观实用——橱柜造型制作
1. 1 3DS MAX 3. 0系统界面简介
1. 1. 1 3DS MAX 3. 0界面基本布
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书简直是为我这种初学者量身定做的!我一直对3D建模充满好奇,但总是找不到一本能把那些复杂的概念讲得清晰易懂的书。这本书的厉害之处就在于,它没有一开始就抛出一堆晦涩难懂的专业术语,而是选择了我们日常生活中最常见的“日用品”作为切入点。从一个简单的马克杯,到一个有质感的木质椅子,作者都是一步一步地带着你走。我特别欣赏它对基础知识的耐心讲解,比如如何正确设置灯光以突出物体的材质感,如何运用不同的渲染器来达到不同的视觉效果。我记得我第一次尝试制作一个玻璃瓶的效果图时,总是觉得玻璃看起来像塑料,但按照书里的步骤调整了折射率和环境光照后,那个晶莹剔透的感觉立刻就出来了。这种即时反馈带来的成就感,比单纯看视频教程要实在得多,因为书本的内容是沉淀下来的,你可以随时翻回去对照自己的操作。而且,书中的案例选择非常贴合生活,这让学习过程不再枯燥,反而像是在玩一个有趣的建模游戏,期待着下一个日常物品能被我用3D技术完美复刻出来。

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从一个完全侧重于产品设计而非纯粹CG技术的角度来看,这本书最大的贡献在于它成功地搭建了一座“艺术想象力”与“工程实现”之间的桥梁。它不仅仅教你如何点击按钮,更是引导你思考一个日用品如何才能在视觉上更具吸引力和真实感。例如,在制作一个陶瓷花瓶的案例时,作者花了大量篇幅去讨论如何模拟釉面的流动痕迹和微小的气泡感,这已经超出了普通建模的范畴,进入了材质表达的哲学层面。这种对“质感”的执着追求,迫使我开始审视自己日常生活中接触到的每一个物体,去解构它们表面的光泽、粗糙度以及光线在其上留下的痕迹。这本书培养的不是一个单纯的“模型制作者”,而是一个更具洞察力的“数字雕塑家”,它教会我如何用精确的工具去实现那些在脑海中构想出的、充满生活气息的美学效果。

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对于一个有着一定基础,但渴望突破瓶颈的进阶用户来说,这本书同样提供了宝贵的参考价值。我过去在处理复杂曲面和布线优化上总是感到吃力,尤其是在追求极致渲染细节时,模型面数一多,渲染时间就成了一个噩梦。这本书在“范例制作”的章节中,非常深入地探讨了拓扑结构对最终渲染质量和效率的影响。它不是简单地展示最终效果,而是详细剖析了如何通过高效的建模技巧来优化模型,例如在不需要高精度的区域采用简化的网格,以及如何巧妙地使用细分曲面来保持平滑度。我尤其被其中关于“材质节点编辑器”的讲解所吸引,作者针对几种常见的日用品材质——比如磨砂塑料、拉丝金属和皮革——构建了非常详尽的PBR(基于物理渲染)材质流程。这些流程不仅仅是参数的堆砌,更是对现实世界光线反射原理的深度模拟,让我对如何“欺骗”观众的眼睛有了更深层次的理解。看完这部分内容,我感觉自己对渲染的控制力提升了一个档次,不再是被动地接受渲染器的结果,而是主动去设计光影的互动。

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我必须承认,这本书在软件版本兼容性上的处理非常到位,这一点对于技术类书籍来说是极其重要的考量点。软件的更新迭代速度太快了,很多经典教程可能因为版本变动而变得难以复现。我目前使用的是较新的3DS MAX版本,而这本书在介绍特定工具时,都会标注出该功能在不同主版本之间的细微差异,或者提供了兼容性的替代方案。这种前瞻性的考虑,使得这本书的“保质期”得到了极大的延长。此外,它附带的学习资源(虽然我主要通过实体书学习)也很有价值,提供了用于练习的原始模型文件和最终的渲染设置文件,这极大地降低了学习路径中的“搭建环境”的成本。我们都知道,很多时候光是设置场景和导入贴图就已经耗费了大量时间。有了这些现成的资源,我可以直接跳到作者讲解的核心技术点上进行模仿和创新,这对于追求效率的职场人士来说,简直是福音。

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这本书的排版和图例质量,确实体现了出版方的专业水准。在学习3D软件时,视觉参考至关重要,一张模糊不清的截图或者一个没有标注步骤的界面,都可能让人在关键环节卡壳很久。这本书的每一张插图都清晰锐利,高分辨率的截图完美地标记了鼠标点击的位置和参数输入框的具体数值。更难得的是,它不仅仅展示了“做什么”,还解释了“为什么这么做”。比如,在某个案例中,作者选择了一种特定的相机焦距和景深设置来模仿人眼的自然聚焦效果,并配上了前后对比图,这让读者能直观地感受到不同设置带来的空间感差异。这种对细节的极致追求,极大地提高了学习的效率和准确性。我不再需要频繁地暂停学习去网上搜索某个工具的确切位置或功能,因为书里已经把所有必要的视觉信息都整合进来了。对于需要将作品用于商业展示的设计师而言,这种对视觉呈现精度的要求,是衡量一本技术书籍优秀与否的重要标准,而这本书无疑是达标的。

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