flash mx实用培训教程

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出版者:清华大学出版社
作者:李伟
出品人:
页数:283
译者:
出版时间:2002-4
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787302053064
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • ActionScript
  • 教程
  • 编程
  • 设计
  • 多媒体
  • 开发
  • 图形
  • 动画
  • 软件
  • 技术
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具体描述

Flash是Macromedia

《Flash MX实用训练营:掌握互动媒体的精髓》 本书旨在为您开启Flash MX的奇妙世界,通过系统性的训练,让您从零基础成长为一名熟练的Flash MX开发者。我们不侧重于枯燥的理论堆砌,而是将重点放在实践操作和项目实战上,确保您在学习过程中能够快速掌握关键技能,并能融会贯通,灵活运用于实际创作中。 内容概览: 第一章:Flash MX入门与基础构件 探索Flash MX工作界面: 深入了解Flash MX的各个面板、工具栏和菜单,熟悉舞台、库、属性面板等核心区域的功能。我们将一步步引导您熟悉工作流程,让您能高效地进行创作。 绘制与编辑图形: 掌握Flash MX强大的矢量图形工具,包括画笔、铅笔、矩形、椭圆、多边形等工具的使用技巧。学习如何使用选择工具、套索工具、橡皮擦工具等对图形进行精确的编辑、组合和变形,为您的动画打下坚实的基础。 色彩的运用与管理: 学习如何使用颜色面板、拾色器、渐变工具创建丰富多彩的视觉效果。了解填充和描边颜色的区别与应用,掌握颜料桶工具和油漆桶工具的妙用,让您的作品更具表现力。 文本的创建与编辑: 学习如何添加静态文本和动态文本,掌握字体选择、大小、颜色、对齐方式等设置。了解文本动画的初步应用,为您的作品增添文字信息和交互元素。 第二章:舞台与时间轴的魔法 场景与图层管理: 学习如何创建、编辑和组织多个场景,让您的项目结构更加清晰。深入理解图层的概念,掌握图层的顺序、可见性、锁定、隐藏等操作,以及如何创建文件夹图层进行高效管理。 关键帧与帧序列: 了解关键帧在动画制作中的核心作用,学习如何创建、复制、插入和删除关键帧。掌握帧的播放、移动和删除,理解帧序列的原理,为制作流畅的动画做好准备。 时间轴的控制与播放: 熟练运用时间轴控制动画的播放速度、方向和循环。学习如何设置时间轴的帧频,理解不同帧频对动画效果的影响。 补间动画的艺术: 掌握Flash MX中最具代表性的补间动画技术,包括形状补间和运动补间。学习如何通过设置起始和结束的关键帧,让对象平滑地进行形状变化或位置移动。深入探索补间动画的路径编辑、缓动函数和颜色效果,创造出更具动感和表现力的动画。 第三章:元件与库的威力 元件的类型与创建: 学习创建三种主要的元件类型:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。理解不同元件的特性和应用场景,例如图形元件用于重复绘制,影片剪辑元件用于制作复杂动画和交互,按钮元件用于用户交互。 库的管理与应用: 掌握库面板的使用,学习如何组织、命名和管理元件。了解如何将元件拖拽到舞台上进行实例化,以及如何对实例进行修改而不影响源元件。 影片剪辑元件的深入应用: 学习如何将影片剪辑元件嵌套使用,创建复杂的多层动画。掌握影片剪辑元件的属性,如颜色效果、滤镜、混合模式等,为您的动画增添更多视觉变化。 按钮元件的交互设计: 详细学习如何为按钮元件添加四种状态(静止、滑过、按下、禁用),并为它们赋予不同的视觉效果。掌握如何通过按钮元件实现页面跳转、播放/暂停动画、打开/关闭声音等基本交互功能。 第四章:动作脚本(ActionScript)入门与交互体验 ActionScript基础语法: 学习ActionScript的基本语法规则,包括变量、数据类型、运算符、控制语句(if/else, for, while)等。我们将以最易懂的方式介绍这些概念,帮助您快速建立编程思维。 控制影片的播放: 学习使用`play()`, `stop()`, `gotoAndPlay()`, `gotoAndStop()`等动作脚本命令来控制影片剪辑的播放。 事件处理与响应: 学习如何响应用户的鼠标和键盘事件,例如`onPress`, `onRelease`, `onMouseMove`等。通过事件处理,让您的Flash作品具备真正的交互性。 创建简单的交互式游戏和应用: 在本章中,我们将通过实际案例,引导您使用ActionScript构建简单的交互式小游戏(如点击游戏、拖拽游戏)或信息查询应用。让您在实践中体会到编程的乐趣和力量。 第五章:声音与视频的整合 导入与管理声音: 学习如何将各种音频格式(如MP3, WAV)导入Flash MX。掌握声音的同步播放、循环播放、淡入淡出等效果。 声音的事件处理: 学习如何使用动作脚本来控制声音的播放和停止,例如在用户点击按钮时播放背景音乐,或者在特定帧触发音效。 导入与播放视频: 学习如何导入视频文件(如FLV格式),并在Flash舞台上进行播放。了解视频的属性和控制方法。 音视频的同步与交互: 掌握如何将声音与视频进行精确同步,并为视频添加简单的交互控制,例如播放、暂停、停止按钮。 第六章:组件与发布 Flash MX组件的应用: 介绍Flash MX提供的常用组件,如按钮、文本框、列表框、滚动条等。学习如何将这些组件拖拽到舞台上,并进行自定义设置,快速构建具有专业界面的应用。 组件的交互与事件: 学习如何为组件添加动作脚本,实现用户与组件之间的交互。例如,当用户在文本框中输入内容后,点击按钮进行处理。 项目发布与优化: 学习如何将您的Flash作品发布为SWF格式,以及其他常见的发布格式。掌握发布设置,优化文件大小和播放性能,确保您的作品在不同环境中都能良好运行。 嵌入与导出: 学习如何将SWF文件嵌入到HTML页面中,以及如何导出其他格式的图片资源,为您的作品发布提供更多可能性。 本书的特点: 循序渐进的教学体系: 从基础的工具操作到复杂的交互设计,每个知识点都经过精心组织和拆解,确保您能够轻松理解和掌握。 丰富的实践案例: 大量贴合实际的案例分析和操作练习,让您在动手实践中巩固所学知识,培养解决实际问题的能力。 强调“做中学”: 我们相信,最好的学习方式是边做边学。本书将引导您一步步完成各种实用的小项目,让您在创作中发现乐趣,提升技能。 突出交互与动画的核心: 深入讲解Flash MX在交互设计和动画制作方面的强大功能,帮助您制作出引人入胜的动态内容。 无论您是想制作精美的网页动画、有趣的互动游戏,还是富有表现力的多媒体演示,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。现在,让我们一同踏上Flash MX的探索之旅,释放您的创意潜能!

作者简介

目录信息

第1章 Flash MX创作基础
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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在我学习 Flash MX 的过程中,这本《Flash MX 实用培训教程》起到了至关重要的作用。在我遇到瓶颈期的时候,它总能提供清晰的解决方案。这本书的优点在于它覆盖了 Flash MX 的方方面面,从基础的界面操作到高级的交互设计,都进行了详尽的介绍。我最受益的部分是关于“创建交互式元素”的章节,它详细地讲解了如何使用 ActionScript 来为 Flash 作品添加动态功能,比如制作滑动菜单、图片轮播等。这些技巧对于我制作具有用户互动性的网页内容至关重要。而且,书中还提供了大量的“实用技巧和窍门”,能够帮助我事半功倍地完成制作。这本书的讲解方式非常易于接受,就像一位经验丰富的导师在循循善诱。

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一直以来,我都对能够制作出炫酷的动画和交互效果的 Flash MX 充满了好奇。在众多 Flash MX 的教程中,我选择了这本《Flash MX 实用培训教程》,事实证明我的选择是正确的。这本书的内容非常扎实,从最基础的图层管理到复杂的 ActionScript 编程,都进行了深入浅出的讲解。我尤其喜欢书中关于“时间轴动画”的讲解,它不仅教会了我如何使用关键帧来控制动画的播放,还演示了如何通过遮罩和滤镜来为动画增添更多视觉效果。更让我惊喜的是,书中还讲解了如何使用“库”和“组件”来提高工作效率,并且如何将 Flash 作品导出为各种常用的格式。这本书的排版也很精美,大量的插图和实例能够帮助我更直观地理解每一个概念。

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说实话,在拿到这本《Flash MX 实用培训教程》之前,我对 Flash 的理解仅限于一些简单的动画片,以为它只能做些小小的动态效果。但这本书彻底颠覆了我的认知。它不仅仅是教你如何制作动画,更重要的是,它教会了我如何利用 Flash MX 的强大功能来实现各种各样的交互设计。书中详细讲解了 ActionScript 的基础知识,虽然初学的时候可能会觉得有点挑战,但作者通过大量的实例,将抽象的代码概念变得生动形象,我竟然能够理解并运用它们了!比如,如何通过按钮触发事件,如何让元素随着鼠标的移动而变化,甚至是如何实现简单的游戏逻辑,这些在书中都有非常清晰的讲解和代码示例。我最喜欢的部分是关于组件和库的章节,它让我知道如何重复利用资源,提高制作效率,并且能够创建出更加统一和专业的作品。这本书的结构安排非常合理,从基础到进阶,循序渐进,让我非常有成就感。我现在已经能够尝试自己设计一些交互式的网页元素,感觉自己的设计能力得到了质的飞跃。

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在我尝试使用 Flash MX 的过程中,这本《Flash MX 实用培训教程》成为了我不可或缺的伙伴。它以一种非常系统和全面的方式,将 Flash MX 的强大功能展现在我面前。我特别欣赏书中对“矢量图形绘制”的讲解,它不仅介绍了各种绘图工具的使用方法,还分享了许多绘制复杂图形的技巧,让我能够轻松地创建出高质量的矢量图像。此外,书中关于“制作动画”的部分也非常精彩,它详细地讲解了如何使用时间轴、关键帧和缓动来制作流畅自然的动画效果。这本书的语言简洁明了,操作步骤清晰易懂,即使是初学者也能很快上手,并且能够从中获得成就感。

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拿到这本《Flash MX 实用培训教程》真是太惊喜了!我之前一直想学习 Flash MX,但总是被那些复杂的工具栏和选项搞得晕头转向。这本书就像是给我指明了方向的灯塔。它从最基础的安装和界面介绍开始,让我很快就熟悉了 Flash MX 的工作环境。然后,它循序渐进地讲解了各种核心功能,比如符号、图层、时间轴的运用。我最喜欢的是书中关于“创建动画”的章节,它详细地介绍了如何使用形状补间、经典补间来制作流畅的动画,并且还讲解了如何利用缓动来增加动画的生动性。此外,书中还对 ActionScript 的基础语法进行了介绍,虽然我目前还没有深入学习,但已经让我对如何实现交互有了初步的了解。这本书的图片非常清晰,操作步骤也十分详细,完全不用担心会跟不上。

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这本《Flash MX 实用培训教程》是我学习 Flash MX 的入门首选。在它之前,我对 Flash MX 一无所知,但通过这本书的学习,我不仅掌握了 Flash MX 的基本操作,还学会了如何制作出令人印象深刻的动画和交互效果。书中对“动画原理”的讲解尤为精彩,它不仅仅是教你如何操作,更重要的是让你理解动画背后的逻辑,如何通过运动、节奏和动态来传达信息。我最喜欢的部分是关于“创建自定义组件”的章节,它让我知道如何将重复使用的元素封装成组件,从而大大提高我的制作效率。这本书的示例项目也非常丰富,能够激发我的创作灵感。

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这本书真的帮了我大忙!我之前一直对 Flash MX 了解不深,很多操作都摸不着头脑,尤其是在制作动态效果和交互方面,总感觉力不从心。翻看了很多资料,但要么太理论化,要么讲解不够清晰,让我望而却步。直到我拿到这本《Flash MX 实用培训教程》,就像是找到了救星一样。它从最基础的界面认识开始,一步步教你如何使用各种工具,比如画笔、形状、铅笔工具,还有那些看似复杂但实际上很有用的变换工具,让我不再为那些工具的名称感到陌生。最让我惊喜的是,书中对时间轴的讲解特别透彻,我终于明白了关键帧、帧的概念,以及如何通过插入关键帧来制作流畅的动画。而且,它还讲解了遮罩、滤镜这些能够大大提升作品视觉效果的功能,让我能够轻松做出令人惊叹的动画。这本书的语言非常通俗易懂,就像一位经验丰富的朋友在手把手教你一样,没有任何晦涩难懂的专业术语,即使是初学者也能很快上手。我已经迫不及待地想要尝试书中讲解的各种小案例,相信很快就能独立完成一些简单的 Flash 作品了。

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我是一名平面设计师,一直想将我的作品动起来,让它们更具表现力。在朋友的推荐下,我入手了这本《Flash MX 实用培训教程》。这本书的优点在于它非常注重实操性,每一章都配有详细的步骤说明和精美的示例作品,让我能够边学边练,快速掌握 Flash MX 的核心技能。我尤其对书中关于“绘制矢量图形”的部分印象深刻,它不仅介绍了基础的绘图工具,还讲解了如何利用路径编辑、形状合并等高级技巧来创建复杂的图形。此外,书中还提供了很多关于“制作互动效果”的案例,比如制作可点击的按钮,实现简单的菜单导航等,这些都为我未来的作品打开了新的思路。这本书的语言也非常专业且易于理解,对于我这样的初学者来说,简直是福音。

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这本《Flash MX 实用培训教程》简直是我学习 Flash MX 的“武功秘籍”!我之前在网上找过一些教程,但总是感觉零散,不成体系,学了前面忘了后面,效率很低。这本教程的出现,就像把我散落的知识点串联起来,形成了一个完整的知识链条。它的内容非常全面,几乎涵盖了 Flash MX 的所有重要功能。我尤其要强调的是,书中对图形绘制和矢量编辑的讲解非常到位。我之前以为画图只是简单的线条和填充,但这本书让我了解了路径、锚点、曲线的精妙之处,如何通过细致的调整来创造出各种复杂的图形。而且,它还讲解了如何将位图导入 Flash,并进行简单的编辑和优化,这对于我来说非常有帮助,因为我经常需要将自己设计的插画导入 Flash 中进行动画处理。这本书的排版也做得很好,大量的插图和截图清晰地展示了每一步的操作,让我能够轻松地跟着书中的步骤进行实践。

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我对 Flash MX 一直抱有浓厚的兴趣,但由于缺乏系统性的指导,进步十分缓慢。直到我接触到这本《Flash MX 实用培训教程》,我才真正体会到什么叫做“茅塞顿开”。这本书的作者显然对 Flash MX 有着深入的研究和丰富的实践经验,他将那些原本看起来复杂的功能,通过清晰的语言和生动的例子,一一呈现在读者面前。我尤其欣赏书中对动画原理的讲解,不仅仅是教你如何操作,更重要的是让你理解动画背后的逻辑。比如,如何运用缓动函数来模拟真实的运动轨迹,如何通过循环和延迟来控制动画的节奏感,这些都让我受益匪浅。这本书不仅仅是一本操作指南,更是一本思想启迪的工具。它鼓励你去尝试,去创新,去用 Flash MX 表达你的创意。我已经开始尝试将书中讲解的技术应用到我自己的项目中,效果非常令人满意。

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