Visual C++ 6.0 程序设计自学教程

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出版者:清华大学出版社
作者:康博创作室
出品人:
页数:409
译者:
出版时间:1999-10
价格:34.80
装帧:平装
isbn号码:9787302037408
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • sdjk
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • 程序设计
  • 自学教程
  • Windows编程
  • MFC
  • Visual Studio
  • 开发工具
  • 入门教程
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具体描述

内容简介

本书对VisualC++6.0的使用与开发进行了全面系统的介绍。全书首先对VisualC++6.0的新特

点、集成开发环境作了详细的介绍;然后讲解C++语言的基本语法以及面向对象的程序设计;接着对如

何运用MFC类库开发Windows应用程序进行了循序渐进的阐述,覆盖了从使用AppWizard、ClassWizard到

用户界面的创建,对话框、控件的实现等内容,这是本书最基本、最核心的内容;最后涉及VisualC++的

高级编程,包括数据库功能的添加,多线程、多任务程序设计等。此外,还精心设计了大量的编程实例,

在每一章的最后都列有“思考与练习”,以供读者检查并巩固所学到的知识和技巧。

本书适用于所有使用VisualC++6.0进行程序设计的人员阅读,尤其适合自学该软件的读者,是一

本非常适合初学者使用的培训教材。

作者简介

目录信息

目录
绪论
0.1 VisualC++概述
0.2 VisualC++6.0的新特点
0.2.1 增强的MFC类库
0.2.2 改进的编译器和连接器
0.2.3 强大的编辑器
0.2.4 增强的AppWizard
0.2.5 增强的数据库支持
0.3 VisualC++6.0集成环境
0.3.1 MicrosoftDeveloperStudio
0.3.2 文本编辑器
0.3.3 资源编辑器
0.3.4 编译器
0.3.5 连接器
0.3.6 调试器
0.3.7 联机帮助
0.3.8 VisualC++6.0附带工具简介
0.4 本书主要内容及编排方式
第1章 面向对象的程序设计和C++语言
1.1 00P初步
1.1.1 面向过程的程序设计和面向对象的程序设计
1.1.2 几个基本概念
1.1.3 三类基本机制
1.1.4 C++与OOP的关系
1.2 C++语言基础
1.2.1 基本数据类型
1.2.2 标识符
1.2.3 C++中的变量
1.2.4 C++中的常量
1.3 基本运算符
1.3.1 算术运算符
1.3.2 关系运算符
1.3.3 逻辑运算符
1.3.4 按位运算符
1.3.5 特殊运算符
1.4 流程控制
1.4.1 条件语句
1.4.2 分支语句
1.4.3 循环语句
1.4.4 转移语句
1.5 自定义数据类型
1.5.1 typedef
1.5.2 结构数据类型
1.5.3 联合数据类型
1.5.4 枚举类型
1.6 输入/输出
1.6.1 cout流输出
1.6.2 cin流输入
1.7 类和对象
1.7.1 类的定义
1.7.2 对象
1.7.3 构造函数和析构函数
1.7.4 函数的重载
1.8 类的继承
1.9 虚拟函数与多态性
1.9.1 虚拟函数
1.9.2 虚拟函数的实例
1.10 本章小结
1.11 思考与练习
第2章 VisualC++6.0开发环境
2.1 了解VisualC++6.0开发环境
2.2 VisualC++6.0的菜单栏
2.2.1 File菜单
2.2.2 Edit菜单
2.2.3 View菜单
2.2.4 Insert菜单
2.2.5 Project菜单
2.2.6 Build菜单
2.2.7 Debug菜单
2.2.8 Tools菜单
2.2.9 Window菜单
2.2.10 Help菜单
2.3 VisualC++6.0的工具栏
2.3.1 Standard工具栏
2.3.2 Build工具栏
2.3.3 BuildMiniBar工具栏
2.3.4 ATL工具栏
2.3.5 Resource工具栏
2.3.6 Edit工具栏
2.3.7 Debug工具栏
2.3.8 Browse工具栏
2.3.9 Database工具栏
2.3.10 WizardBar工具栏
2.4 项目工作区窗格
2.4.1 ClassView选项卡
2.4.2 ResourceView选项卡
2.4.3 FileView选项卡
2.5 代码编辑窗格
2.6 本章小结
2.7 思考与练习
第3章 第一个应用程序
3.1 使用AppWizard创建应用程序
3.1.1 创建FirstApp
3.1.2 编译、连接、运行
3.2 程序结构
3.3 程序分析
3.3.1 应用程序类
3.3.2 InitInstance函数
3.4 本章小结
3.5 思考与练习
第4章 消息
4.1 Windows消息
4.2 消息循环
4.3 消息的种类
4.3.1 键盘消息
4.3.2 鼠标消息
4.3.3 与窗口操作有关的消息
4.3.4 定时消息
4.3.5 命令消息WMCOMMAND
4.4 消息映射
4.5 本章小结
4.6 思考与练习
第5章 使用ClassWizard
5.1 ClassWizard入门
5.2 进入ClassWizard
5.2.1 MessageMaps选项卡
5.2.2 MemberVariables选项卡
5.2.3 Automation选项卡
5.2.4 ActiveXEvents选项卡
5.2.5 ClassInfo选项卡
5.3 使用ClassWizard创建新类
5.4 使用ClassWizard 添加消息处理函数
5.5 使用ClassWizard添加成员变量
5.6 使用ClassWizard覆盖虚拟函数
5.7 本章小结
5.8 思考与练习
第6章 视图与文档
6.1 文档与视图
6.2 视图类
6.3 文档类
6.4 典型程序范例
6.4.1 创建程序框架
6.4.2 添加成员变量
6.4.3 处理视图类
6.4.4 存取数据
6.4.5 MyPoint程序清单
6.5 本章小结
6.6 思考与练习
第7章 对话框
7.1 对话框基础
7.1.1 创建对话框资源
7.1.2 创建对话框类
7.2 对话框程序范例
7.2.1 创建应用程序框架
7.2.2 创建对话框资源
7.2.3 创建新类
7.2.4 使用对话框
7.2.5 程序清单
7.3 本章小结
7.4 思考与练习
第8章 属性表
8.1 属性表初步
8.1.1 属性表的组成
8.1.2 CPropertySheet类和CPropertyPage类
8.2 创建范例程序
8.2.1 创建应用程序框架
8.2.2 创建表页
8.2.3 创建表单类
8.2.4 添加交互功能
8.2.5 程序清单
8.3 本章小结
8.4 思考与练习
第9章 控件
9.1 控件初步
9.1.1 控件的类型
9.1.2 控件列表
9.2 创建控件
9.2.1 利用对话框资源编辑器
9.2.2 手动添加控件
9.3 CButton类
9.4 CEdit类
9.5 CStatic类
9.6 CListBox类
9.7 CComboBox类
9.8 CScrollBar类
9.9 CProgressCtrl类
9.10 CSliderCtrl类
9.11 CListCtrl类
9.12 CTreeCtrl类
9.13 CImageList类
9.14 范例程序
9.14.1 创建应用程序框架
9.14.2 创建进度条控件
9.14.3 创建列表视控件
9.14.4 创建编辑框控件
9.14.5 添加资源符号
9.14.6 程序清单
9.15 本章小结
9.16 思考与练习
第10章 创建用户界面
10.1 创建菜单栏
10.1.1 创建菜单资源
10.1.2 CMenu类
10.1.3 创建弹出式菜单
10.2 创建工具栏
10.2.1 编辑工具栏资源
10.2.2 CToolBar类
10.2.3 创建工具栏的方法
10.2.4 范例程序
10.3 创建状态栏
10.3.1 CStatusBar类
10.3.2 创建状态栏
10.3.3 更新标志符文本
10.3.4 添加新面板
10.4 本章小结
10.5 思考与练习
第11章 绘图
11.1 设备上下文
11.2 使用画笔和画刷
11.2.1 画笔初步
11.2.2 画刷初步
11.2.3 使用库存工具
11.2.4 范例程序
11.3 使用字体
11.3.1 使用库存字体
11.3.2 创建字体
11.3.3 使用字体
11.3.4 文本输出函数
11.4 其他图形对象
11.4.1 CBitmap类
11.4.2 CPalette类
11.4.3 CRgn类
11.5 常用绘图函数
11.5.1 线条函数
11.5.2 形状函数
11.5.3 位操作函数
11.5.4 填充函数
11.6 本章小结
11.7 思考与练习
第12章 数据库应用
12.1 数据库初步
12.1.1 数据库基础知识
12.1.2 0DBC技术
12.1.3 DAO技术
12.2 与数据库相关的MFC类
12.2.1 CDatabase类
12.2.2 CRecordset类
12.2.3 CRecordView类
12.3 范例程序
12.3.1 创建ODBC数据源
12.3.2 创建DatabaseApp程序框架
12.3.3 程序分析
12.3.4 实现数据库浏览功能
12.3.5 添加其他数据库功能
12.4 本章小结
12.5 思考与练习
第13章 多任务、多线程编程
13.1 基本概念介绍
13.1.1 进程
13.1.2 线程
13.1.3 任务
13.1.4 临界区
13.1.5 信号量
13.2 创建线程
13.2.1 CWinThread类
13.2.2 创建工作者线程
13.2.3 创建用户界面线程
13.2.4 线程的终止
13.2.5 范例程序
13.3 线程的通信
13.3.1 PostMeaage函数
13.3.2 范例程序
13.4 线程的同步
13.4.1 CCriticalSection类
13.4.2 CSemaphore类
13.4.3 CEvent类
13.5 本章小结
13.6 思考与练习
第14章 MSDN帮助系统
14.1 MSDN简介
14.2 进入MSDN
14.2.1 信息定位窗格
14.2.2 工具栏窗格
14.2.3 浏览器窗格
14.3 帮助信息检索
14.3.1 目录检索方式
14.3.2 索引检索方式
14.3.3 搜索检索方式
14.3.4 书签检索方式
14.4 使用MSDN
14.4.1 创建和使用子集
14.4.2 复制主题和打印主题
14.5 本章小结
14.6 思考与练习
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书简直是为我们这些想从零开始啃下C++这块硬骨头的“野路子”学习者量身定做的宝典!我记得我当时拿到这本书的时候,那种厚重感就让人心里踏实,翻开目录,里面的章节划分清晰得不像话,从最基础的变量、数据类型讲起,到后面复杂的面向对象概念,甚至是MFC的应用,它几乎是手把手地带着你走。尤其让我印象深刻的是,作者在讲解指针这种让无数初学者望而生畏的概念时,没有堆砌那些晦涩难懂的理论,而是用了大量的、贴近实际的例子来演示内存的分配和访问过程。我记得有一章专门讲了如何用C++实现一个简单的文本编辑器,那个过程中的代码注释详尽到我都感觉作者就在我身边指导我敲代码。对于我们这些没有科班背景的人来说,这种“保姆式”的教学方法简直是救命稻草,它极大地降低了入门的门槛,让我感觉C++编程并非高不可攀的“天书”。每一次实验课上遇到不懂的地方,我都会立刻翻到书里对应的章节去印证,结果往往是茅塞顿开,那种学习的成就感,是其他任何资料都给不了的。

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这本书的架构设计简直是教科书级别的典范,严谨而富有逻辑性,读起来有一种渐进式的提升感。它不像有些教程那样,把高级内容突然插进来,搞得读者一个趔趄。作者显然是花了大力气规划了知识点的铺排顺序。初学者刚开始接触的章节,语言风格是极其亲切和基础的,几乎没有使用任何生僻的术语,如果一定要用,也会立刻给出清晰的解释。随着章节的深入,你会明显感觉到内容开始变得更具挑战性,但这种挑战是建立在前面积累的扎实基础之上的,所以阅读体验非常流畅,没有那种“断层感”。我尤其欣赏它对C++面向对象三大特性的阐述,它不是简单地罗列封装、继承、多态的定义,而是通过不同复杂度的案例,层层递进地展示了它们在实际软件设计中的重要性和应用场景。读完这部分内容,我才真正理解了面向对象这种编程范式所带来的设计优雅性,而不是仅仅停留在语法层面去实现它们。

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这本书给我的总体感觉是,它就像一个经验丰富的老工程师在手把手地带你入门,沉稳、扎实、不浮躁。在互联网信息爆炸的时代,各种零散的教程、碎片化的视频充斥着市场,但缺乏一个能系统梳理知识体系的权威性读物。这本教程恰恰填补了这个空白。它的讲解风格非常严谨,对每一个知识点的描述都力求准确无误,这对于培养一个程序员正确的编程习惯至关重要。我发现,很多我以前在其他地方学习时产生的模糊概念,通过阅读这本书中对底层机制的清晰阐述后,都得到了根本性的澄清。特别是关于模板和STL(标准模板库)那几章,写得尤为出色,它不仅教你如何使用,更教你理解其背后的模板元编程思想和迭代器设计模式。总而言之,这本书需要的不是一次性快速读完,而是需要伴随你在整个学习和初期项目实践阶段,作为一本可以随时翻阅、不断印证和深入理解的案头工具书。

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对于一个已经接触过其他编程语言的进阶学习者来说,这本书的价值在于它对Visual C++开发环境的深度集成和讲解。很多人只关注C++语言本身,但实际工作往往离不开IDE的支持。这本书花了不少篇幅来解析MFC(Microsoft Foundation Classes)的架构,这对于那些希望在Windows平台上进行桌面应用开发的读者来说,简直是无价之宝。它没有把MFC当成一个黑盒子,而是细致地剖析了消息驱动机制、文档/视图结构等核心概念。我记得我尝试自己搭建一个包含复杂UI交互的原型项目时,几乎所有的关键步骤都能在这本书里找到详尽的指导和实现思路。它提供的代码片段不仅仅是孤立的功能模块,而是放在一个完整的工程框架内进行讲解的,这对于理解大型应用的代码组织方式至关重要。这种对特定平台开发工具链的深入挖掘,使得这本书超越了一般的基础语法书的范畴,真正成为了一个实用的开发参考手册。

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说实话,如果你的目标是想成为一个能够快速上手项目开发的工程师,这本书的实践性绝对是它最大的亮点。市面上很多教程要么是过于学术化,光讲理论,代码示例少得可怜,要么就是只关注语法特性,对实际开发流程的梳理几乎为零。但这本书不同,它非常注重“学以致用”。它不仅仅停留在“如何写出一段能跑通的代码”,更深入地探讨了“为什么要这样写”以及“在实际项目中如何组织这些代码”。特别是关于资源管理和异常处理的章节,写得非常到位,作者用了很多实战中常见的错误场景来反面教材,让我提前避开了不少“坑”。我特别喜欢它对调试技巧的介绍,那是教科书里很少会详细展开的部分。作者介绍的那些快捷键组合和断点设置技巧,直接提升了我调试代码的效率,从以前面对一个Bug要耗费半天时间,到现在能够迅速定位问题核心。这种对开发流程的系统性训练,让我感觉自己不仅仅是在学习一门语言,更是在学习一套成熟的软件工程思维。

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