互動式圖形實作介紹
Processing讓你輕輕鬆鬆就能學會程式設計,有了Processing這個簡單的程式語言,你可以繪圖、建立動畫和互動式圖形。一般的程式設計課程通常從理論開始,但本書會讓你直接切入好玩又有創意的專案。本書非常適合想要學習程式設計基本概念的任何人,此外本書對圖形所做的簡介也有助於已具若干程式設計技能的人。
本書由Processing的兩位創始者共同執筆,它會一步一步地帶領你通過學習的過程,以協助你掌握關鍵的程式設計概念。歡迎你加入這個有成千上萬的愛好者、學生和專業人士參與的免費教學平台。
本書能夠讓你:
≫ 馬上學會程式設計的基本概念:從變數到物件
≫ 瞭解電腦圖學的基礎知識
≫ 熟悉Processing軟體開發環境
≫ 以容易上手的專案來建立互動式圖形
≫ 使用Arduino開放源碼原型平台來控制你的Processing圖形
Casey Reas 是加州大學洛杉磯分校媒體藝術設計系的教授,並且曾是麻省理工學院媒體實驗室的研究生。在美國、歐洲和亞洲各地之博物館和畫廊所舉辦的眾多個展和聯展中,常可以看到Reas的軟體用於演示參展者的作品。
Ben Fry 住在馬薩諸塞州劍橋市,他是一個設計師、程式員和作者,他在麻省理工學院媒體實驗室取得了他的博士學位。他與Casey Reas共同開發出了Processing,因而贏得了2005年電子藝術大獎的金尼卡獎。
作为Processing的研发者Casey Reas, Ben Fry写的书当然很值得一看。不过我在跟着这本书练习之后,发现此书并不是一本很好的入门书籍。 首先如果是没有编程基础,这本书能让人大概了解编程是怎么一回事。但是如果想搞明白许多基础的东西,这本书并没有很好的讲解...
评分自己是一丁点编程基础都没有,计算机基础理论也不懂。但是这本书真的很好懂!无论是语言还是内容。 对于入门来说,整个书的框架还是清晰的,整本看下来,再做做总结,扩展一下,Processing就完整展现了。 如果是对Processing真正有兴趣的,英语程度一般...
评分作为Processing的研发者Casey Reas, Ben Fry写的书当然很值得一看。不过我在跟着这本书练习之后,发现此书并不是一本很好的入门书籍。 首先如果是没有编程基础,这本书能让人大概了解编程是怎么一回事。但是如果想搞明白许多基础的东西,这本书并没有很好的讲解...
评分作为Processing的研发者Casey Reas, Ben Fry写的书当然很值得一看。不过我在跟着这本书练习之后,发现此书并不是一本很好的入门书籍。 首先如果是没有编程基础,这本书能让人大概了解编程是怎么一回事。但是如果想搞明白许多基础的东西,这本书并没有很好的讲解...
评分虽然我不懂Java只会一点C,但是这本书让我完全明白程序设计原来可以这样活泼的学习,学习编程变得如此简单。我想如果只是关注程序的算法研究的话,我们不必去深究一种语言的完整规范,只要一两行代码可以出一个图形界面,程序可以很容易的用界面表示出算法的结果就完全o...
我购买这本书,主要是出于对创意编程领域的好奇。我一直关注着一些使用代码来创作艺术、制作动画和交互式装置的艺术家和设计师,觉得这种方式既有技术含量,又有无限的想象空间。这本书的标题“Processing入门”恰好契合了我想要跨入这个领域的需求。我理解Processing是一种非常适合初学者使用的可视化编程语言,它被设计出来就是为了让艺术家和设计师能够轻松地进行编程创作。我希望这本书能够系统地介绍Processing的基础知识,包括它的开发环境、基本的绘图函数、颜色系统、以及如何处理用户输入和创建简单的动画。我特别期待它能提供一些实际的案例,让我能够模仿并在此基础上进行修改和创新。例如,如何使用代码来生成抽象的几何图案,如何模拟自然现象(如风吹过树叶),或者如何制作一个简单的互动小游戏。我对书中会涉及到的图形学原理和算法也有一些期待,希望它能用通俗易懂的方式讲解这些内容,让我能够理解代码背后的逻辑,而不仅仅是死记硬背。
评分这本书的设计风格给我留下深刻的印象。从封面到内页的排版,都透露出一种精致和专业。我喜欢它清晰的章节划分和合理的知识点递进,感觉作者在编排内容时,充分考虑到了初学者的认知习惯。我个人比较看重学习过程中的互动性和实践性。我希望这本书不仅仅是理论知识的堆砌,更能提供大量的动手实践机会。例如,书中是否提供了可以直接复制代码并运行的示例,或者鼓励读者在学习过程中进行二次开发和实验?我期待通过书中提供的项目,能够逐步掌握Processing的核心功能,并能够将这些功能灵活地运用到自己的创意项目中。我个人对用代码来驱动视觉效果特别感兴趣,比如如何利用Processing来生成富有艺术感的动态图形,或者如何设计一些独特的交互界面。我希望这本书能够启发我的创造力,让我能够将脑海中的想法通过代码变成现实。
评分我选择这本书,是因为它似乎提供了一个非常友好的起点,来探索代码与视觉艺术的结合。我了解到Processing是一个非常适合初学者并且功能强大的编程环境,它能够帮助我们用代码来创造出各种动态的视觉效果。我希望这本书能够像一个循序渐进的向导,带领我从最基础的概念开始,逐步深入。我尤其期待书中能够详细讲解Processing的绘图函数,比如如何绘制点、线、矩形、圆形,以及如何控制它们的颜色、大小和位置。我希望它能提供一些有趣的示例,让我能够通过模仿和修改,快速地掌握这些基本操作。除了基础的图形绘制,我也对如何创建动画和交互式作品很感兴趣。我希望书中能够包含一些关于时间、运动和用户输入的讲解,让我能够理解如何让我的作品“动起来”或者与观众进行互动。如果书中能有一些关于数据可视化或者生成艺术的入门介绍,那就更好了,这会为我今后的进一步学习提供更广阔的视野。
评分这本书的封面设计我倒是挺喜欢的,整体风格有一种科技感又带点艺术气息,蓝色和绿色搭配得恰到好处,让人一眼就能感受到它和编程、创意设计相关的定位。翻开书页,纸张的触感也很舒服,不是那种特别光滑的、容易反光的纸,而是有一定厚度和纹理的,阅读起来眼睛不容易疲劳。我之前对编程完全没有概念,抱着试试看的心态买的,主要就是看中了“入门”这两个字,希望它能让我这个小白也能看得懂,不至于一开始就被复杂的代码吓退。我看网上很多关于这本书的评价都说它讲得很基础,而且有很多图形化的例子,这个对我来说非常重要。我总是觉得抽象的概念很难理解,如果能看到实际的图像或者动画效果,会比枯燥的文字说明要直观得多。这本书的排版我也很在意,字体大小、行间距、代码的缩进和高亮都做得不错,这样看起来才不会觉得拥挤,也方便我跟着书上的例子敲代码。我尤其期待它能带领我一步步去创造一些简单的视觉作品,比如动起来的小图形、甚至是简单的游戏雏形,能把代码变成看得见摸得着的东西,这大概是所有编程入门者最原始的动力吧。
评分这本书的编辑思路我个人觉得很有趣,它不是那种一股脑儿把所有语法知识全部灌输给你的方式,而是通过引导用户去“做”来学习。我理解到的意思是,它会先抛出一个问题或者一个想法,比如“我想让一个圆在屏幕上跳动”,然后才慢慢引出实现这个效果需要的代码和概念。这种“先有目标,再找工具”的学习路径,对我这种实践派来说,比先背一堆语法规则要有效得多。我一直觉得编程就像学习一门新的语言,但如果上来就死记硬背单词和语法,很容易失去兴趣。这本书似乎找到了一个平衡点,既要保证知识的系统性,又要保持学习过程的趣味性和成就感。它里面的每一个小章节或者小练习,都像是在搭建一个小小模块,然后把这些模块组合起来,就能创造出越来越复杂的作品。我还在研究它里面的例子,很多都很有意思,比如如何用代码来画画,如何给图像添加一些简单的交互效果。我希望它能让我体会到那种“我写的代码真的能做点什么”的满足感,并且在学习过程中,不至于觉得太枯燥,而是能一直保持好奇心和探索欲。
评分已经吾需要了。
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