具体描述
卡登海德编著的《Java入门经典(第6版)》通过大量示例程序循序渐进地引导读者快速掌握使用Java开发程序的基本技能。
《Java入门经典(第6版)》总共24章,先讲解了Java程序的编写流程、工作原理等内容;然后介绍了有关Java编程的基本知识,包括变量、条件语句、循环语句、数组和对象等内容;随后介绍了创建图形用户界面、编写交互式Web程序、读写文件,以及使用字体、颜色和图形等相关的知识。《Java入门经典(第6版)》还介绍了如何使用Java来开发Android app。《Java入门经典(第6版)》每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。为加深读者对所学内容的理解,每章末尾都提供了常见问题及其答案以及练习和测验。
《Java入门经典(第6版)》可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供其他语言的程序员学习Java时参考。
作者简介
目录信息
1.1 选择编程语言
1.2 告诉计算机做什么
1.3 程序的工作原理
1.4 为什么程序不能正常工作
1.5 选择Java编程工具
1.6 安装Java开发工具
1.7 总结
1.8 问与答
1.9 测验
1.9.1 问题
1.9.2 答案
1.10 练习
第2章 编写第一个程序
2.1 编写程序所需的工具
2.2 创建Saluton程序
2.3 开始输入程序
2.3.1 class语句
2.3.2 main语句的作用
2.3.3 大括号
2.4 在变量中存储信息
2.5 保存编写好的程序
2.6 将程序编译为class文件
2.7 修复错误
2.8 运行Java程序
2.9 总结
2.10 问与答
2.11 测验
2.11.1 问题
2.11.2 答案
2.12 练习
第3章 Java之旅
3.1 第一站:Oracle
3.2 去Java学校
3.3 在JavaWorld用午餐
3.4 在NASA仰望天穹
3.5 回归正题
3.6 到Java Boutique去问路
3.7 在手机上运行Java
3.8 总结
3.9 问与答
3.10 测验
3.10.1 问题
3.10.2 答案
3.11 练习
第4章 理解Java程序的工作原理
4.1 创建应用程序
4.2 向应用程序传递参数
4.3 创建applet
4.4 总结
4.5 问与答
4.6 测验
4.6.1 问题
4.6.2 答案
4.7 练习
第5章 在程序中存储和修改信息
5.1 语句和表达式
5.2 指定变量类型
5.2.1 整数和浮点数
5.2.2 字符和字符串
5.2.3 其他数值类型的变量
5.2.4 布尔型变量
5.3 给变量命名
5.4 在变量中存储信息
5.5 运算符
5.5.1 变量的递增与递减
5.5.2 运算符优先级
5.6 使用表达式
5.7 总结
5.8 问与答
5.9 测验
5.9.1 问题
5.9.2 答案
5.10 练习
第6章 使用字符串来交流
6.1 在字符串中存储文本
6.2 在程序中显示字符串
6.3 在字符串中使用特殊字符
6.4 拼接字符串
6.5 将其他变量用于字符串中
6.6 字符串的高级处理
6.6.1 比较两个字符串
6.6.2 确定字符串的长度
6.6.3 改变字符串的大小写
6.6.4 查找字符串
6.7 导演及演员名单
6.8 总结
6.9 问与答
6.10 测验
6.10.1 问题
6.10.2 答案
6.11 练习
第7章 使用条件测试进行判断
7.1 if语句
7.1.1 小于和大于的比较
7.1.2 相等和不等
7.1.3 使用块语句组织程序
7.2 if-else语句
7.3 switch语句
7.4 条件运算符
7.5 观察时钟
7.6 总结
7.7 问与答
7.8 测验
7.8.1 问题
7.8.2 答案
7.9 练习
第8章 使用循环重复执行操作
8.1 for循环
8.2 while循环
8.3 do-while循环
8.4 退出循环
8.5 给循环命名
8.6 测试计算机的运行速度
8.7 总结
8.8 问与答
8.9 测验
8.9.1 问题
8.9.2 答案
8.10 练习
第9章 使用数组存储信息
9.1 创建数组
9.2 使用数组
9.3 多维数组
9.4 对数组进行排序
9.5 对字符串中的字符计数
9.6 总结
9.7 问与答
9.8 测验
9.8.1 问题
9.8.2 答案
9.9 练习
第10章 创建第一个对象
10.1 面向对象编程的工作原理
10.2 对象示例
10.3 什么是对象
10.4 理解继承
10.5 建立继承层次
10.6 转换对象和简单变量
10.6.1 简单变量的类型转换
10.6.2 对象类型转换
10.6.3 在简单变量和对象之间进行转换
10.6.4 自动封装和拆封
10.7 创建对象
10.8 总结
10.9 问与答
10.10 测验
10.10.1 问题
10.10.2 答案
10.11 练习
第11章 描述对象
11.1 创建变量
11.2 创建类变量
11.3 用方法来创建行为
11.3.1 声明方法
11.3.2 参数不同的类似方法
11.3.3 构造函数
11.3.4 类方法
11.3.5 方法中变量的作用域
11.4 将一个类放在另一个类中
11.5 使用关键字this
11.6 使用类方法和类变量
11.7 总结
11.8 问与答
11.9 测验
11.9.1 问题
11.9.2 答案
11.10 练习
第12章 充分利用现有对象
12.1 继承的威力
12.1.1 继承行为和属性
12.1.2 覆盖方法
12.2 建立继承
12.3 使用现有的对象
12.4 将相同类型的对象存储到Vector中
12.5 创建子类
12.6 总结
12.7 问与答
12.8 测验
12.8.1 问题
12.8.2 答案
12.9 练习
第13章 创建简单的用户界面
13.1 Swing和抽象窗口工具包
13.2 使用组件
13.2.1 窗口和框架
13.2.2 按钮
13.2.3 标签和文本框
13.2.4 复选框
13.2.5 组合框
13.2.6 文本区域
13.2.7 面板
13.3 创建自己的组件
13.4 总结
13.5 问与答
13.6 测验
13.6.1 问题
13.6.2 答案
13.7 练习
第14章 用户界面的布局
14.1 使用布局管理器
14.1.1 GridLayout管理器
14.1.2 BorderLayout管理器
14.1.3 BoxLayout管理器
14.1.4 使用Insets将组件隔开
14.2 应用程序的界面布局
14.3 总结
14.4 问与答
14.5 测验
14.5.1 问题
14.5.2 答案
14.6 练习
第15章 响应用户输入
15.1 让程序监听
15.2 设置要监听的组件
15.3 处理用户事件
15.3.1 复选框和组合框事件
15.3.2 键盘事件
15.3.3 启用和禁用组件
15.4 完善图形应用程序
15.5 总结
15.6 问与答
15.7 测验
15.7.1 问题
15.7.2 答案
15.8 练习
第16章 创建复杂的用户界面
16.1 滚动窗格
16.2 滑块
16.3 变更监听器
16.4 使用图像图标和工具栏
16.5 总结
16.6 问与答
16.7 测验
16.7.1 问题
16.7.2 答案
16.8 练习
第17章 创建交互式Web程序
17.1 标准applet方法
17.1.1 在applet窗口中绘画
17.1.2 初始化applet
17.1.3 启动和停止applet
17.1.4 销毁applet
17.2 将applet放到Web页面中
17.3 创建applet
17.3.1 在applet窗口中绘画
17.3.2 测试SalutonApplet程序
17.4 从Web页面传递参数
17.5 在applet中接收参数
17.6 在applet中处理参数
17.7 使用object标记
17.8 总结
17.9 问与答
17.10 测验
17.10.1 问题
17.10.2 答案
17.11 练习
第18章 处理程序中的错误
18.1 异常
18.1.1 在try-catch块中捕获异常
18.1.2 捕获多种不同的异常
18.1.3 出现异常后进行处理
18.1.4 抛出异常
18.1.5 忽略异常
18.2 抛出和捕获异常
18.3 总结
18.4 问与答
18.5 测验
18.5.1 问题
18.5.2 答案
18.6 练习
第19章 创建线程程序
19.1 线程
19.1.1 降低程序的速度
19.1.2 创建线程
19.2 使用线程
19.2.1 声明类
19.2.2 创建变量
19.3 从init()开始
19.4 在创建URL时捕获错误
19.5 在paint()方法中处理屏幕更新
19.6 启动线程
19.6.1 运行线程
19.6.2 停止线程
19.7 处理鼠标单击
19.8 循环显示链接
19.9 总结
19.10 问与答
19.11 测验
19.11.1 问题
19.11.2 答案
19.12 练习
第20章 读写文件
20.1 流
20.1.1 文件
20.1.2 从流中读取数据
20.1.3 缓冲输入流
20.2 将数据写入流中
20.3 读写配置属性
20.4 总结
20.5 问与答
20.6 测验
20.6.1 问题
20.6.2 答案
20.7 练习
第21章 读写XML数据
21.1 创建XML文件
21.2 读取XML文件
21.3 读取RSS聚合内容(Syndication Feeds)
21.4 总结
21.5 问与答
21.6 测验
21.6.1 问题
21.6.2 答案
21.7 练习
第22章 利用JAX-WS开发Web服务
22.1 定义服务端点接口
使用注解来简化Java代码
22.2 创建服务实现Bean
22.3 发布Web服务
22.4 使用Web服务描述语言文件
22.5 创建Web服务客户端
22.6 总结
22.7 问与答
22.8 测验
22.8.1 问题
22.8.2 答案
22.9 练习
第23章 创建Java2D图形
23.1 使用Font类
23.2 使用Color类
23.3 创建自定义颜色
23.4 绘制直线和形状
23.4.1 绘制直线
23.4.2 绘制矩形
23.4.3 绘制椭圆和圆
23.4.4 绘制弧线
23.5 绘制饼图
23.6 总结
23.7 问与答
23.8 测验
23.8.1 问题
23.8.2 答案
23.9 练习
第24章 编写Android app
24.1 Android简介
24.2 创建Android app
24.2.1 剖析一个Android新项目
24.2.2 创建app
24.2.3 安装Android模拟器
24.2.4 创建调试配置
24.3 运行app
24.4 设计真实的app
24.4.1 组织资源
24.4.2 配置app的Manifest文件
24.4.3 设计用户界面
24.4.4 编写Java代码
24.5 总结
24.6 问与答
24.7 测验
24.7.1 问题
24.7.2 答案
24.8 练习
附录A 使用NetBeans IDE
A.1 安装NetBeans
A.2 创建新项目
A.3 创建新的Java类
A.4 运行应用程序
A.5 修复错误
附录B Java资源
B.1 可以考虑的其他书
B.2 Oracle公司的Java官方站点
B.3 其他Java站点
B.3.1 本书英文版的配套网站
B.3.2 Caféau Lait
B.3.3 Workbench
B.3.4 Java 7Developer Blog
B.3.5 其他Java博客
B.3.6 InformIT
B.3.7 Stack Overflow
B.3.8 Java Review Service
B.3.9 JavaWorld杂志
B.3.10 Developer.com’s Java Directory
附录C 本书站点
附录D 设置Android开发环境
D.1 起步
D.2 安装Eclipse
D.3 安装Android SDK
D.4 安装在Eclipse中使用的 Android插件
D.5 设置你的手机
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我很少对技术书籍写这么长的评价,但《设计模式:可复用面向对象软件的基础》这本书真的让我醍醐灌顶。在此之前,我写代码总是凭感觉走,代码结构混乱,难以维护,同事们经常抱怨我的模块耦合度太高。这本书系统地梳理了23种经典设计模式,它不是简单地罗列模式定义,而是深入剖析了每种模式的应用场景、优缺点以及背后的设计哲学,比如“开闭原则”在工厂模式中的体现,以及如何用观察者模式优雅地处理对象间的依赖。我尤其喜欢它对“重构”与“模式应用”的结合讲解,真正做到了学以致用。自从引入了策略模式和装饰者模式来重构我们系统的支付模块后,代码的可扩展性提升了好几个档次,新增支付渠道简直是几行代码就能搞定。这本书的价值在于,它教会你如何用一种更具前瞻性和适应性的眼光去构建软件,从“写代码”上升到了“设计软件”的层面,强烈推荐给所有希望提升代码质量的工程师。
读《C++ Primer Plus》的过程,就像是攀登一座雄伟的山峰,虽然过程艰辛,但登顶后的视野无比开阔。C++这门语言的复杂性一直让我望而却步,语法庞杂,内存管理又要求极高的精确性。然而,这本书的编写风格极为友好,它没有一上来就堆砌晦涩的术语,而是循序渐进地引入指针、引用、继承、多态等核心概念。对于初学者来说,它提供的实例代码足够简洁明了,避免了早期学习中的常见陷阱。我特别欣赏它对面向对象编程思想的植入,让你在学习语法的同时,也在潜移默化中培养良好的编程习惯。虽然篇幅很长,但每一章的知识点都组织得井井有条,配套的练习题也恰到好处地巩固了所学内容。对于想要扎扎实实掌握C++这门“内功心法”的程序员来说,这本书的详尽和严谨,提供了最可靠的入门路径。
坦白说,我是一个重度的前端开发者,对服务端和数据库的理解一直比较肤浅。《高性能MySQL》这本书彻底颠覆了我的认知。我原以为数据库无非就是写写SQL语句,存取数据而已,但读完后才发现,性能优化的水有多深!书里对索引结构(B+树)、查询优化器的工作原理、事务的隔离级别以及锁机制的讲解,细致入微,甚至连InnoDB引擎的具体实现都有涉及。特别是关于慢查询日志的分析和如何通过`EXPLAIN`来深入理解查询计划那几章,简直是实战指南。我拿书中学到的知识去优化公司产品线上的一个核心查询,原本需要耗时几秒的报告生成,通过合理地调整索引和重写SQL,成功缩短到了亚秒级。这本书的权威性和深度毋庸置疑,它不仅是MySQL开发者的必备,对于任何需要和数据打交道的后端或全栈工程师来说,都是一份无价的参考手册。
《算法导论》这本书,与其说是书,不如说是一部严谨的数学著作。我带着“学点算法找工作”的目的开始阅读,结果发现自己陷入了对理论深度和数学证明的“甜蜜的折磨”。关于图论、动态规划和NP完全性理论的章节,逻辑链条之严密,让人不得不佩服作者的功力。它不会迎合读者的惰性,而是要求你真正理解每一步推导的合理性,比如理解归纳法的每一步在算法分析中的意义。虽然我可能无法立即将书中的所有高级算法(比如复杂的流算法)应用到日常工作中,但它训练了我逻辑思维的严密性,教会了我如何从本质上去分析问题的复杂度。这本书的价值在于,它将算法提升到了一个纯粹的、可被严格验证的科学层面,对于那些追求技术深度,渴望理解计算机科学核心理论的读者,它提供了一个近乎完美、无可替代的知识体系框架。
这本《深入理解计算机系统》简直是我的救星!作为一个刚接触编程不久的新手,我对计算机底层运作原理一直感到迷茫。书里对数据表示、存储器层次结构、进程与虚拟内存等概念的讲解,简直是化繁为简的艺术。特别是关于链接器和加载器的部分,作者用生动的比喻和清晰的图示,让我这个“小白”也能轻松理解编译和运行背后的复杂过程。我记得有一次调试一个性能瓶颈问题,书里关于缓存一致性和内存访问模式的分析,直接给我指明了方向。它不是那种枯燥的教科书,更像是一位经验丰富的大牛,手把手地带着你探索计算机的“内脏”。读完之后,我感觉自己看代码的视角都变了,不再满足于“能跑就行”,而是开始思考“为什么能跑,以及如何跑得更快”。这本书对那些想从应用层向底层进阶的开发者来说,简直是不可多得的宝藏,它奠定了我坚实的计算机科学基础。
非常适合初学者,点到即止
尼玛!便宜没好货的典型代表!
之前读过 Sams 自学系列的 SQL 一书,印象非常好,也是这次尝试 Java 首选这本书的原因之一。哪里想到写得这么平庸,除了基础语法一无所获...
最喜欢的语言书,没有之一;推荐Java入门学习者使用,没有之一。理由:1. 亲切、务实的对话式语言;2. 分割均匀、易于培养成就感、循序渐进的知识结构;3. 超简单超多实例手把手破除难度障碍。
是不是牛逼的码农都这么风趣