Photoshop 5.0設計寶典

Photoshop 5.0設計寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:機械工業齣版社
作者:清源計算機工作室
出品人:
頁數:317
译者:
出版時間:1999-05
價格:35.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111067177
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop
  • 圖像處理
  • 設計
  • Photoshop 5
  • 0
  • 圖形設計
  • 軟件教程
  • 技巧
  • 實例
  • 平麵設計
  • 數碼藝術
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具體描述

《Photoshop 5.0設計寶典》聚焦於 Adobe Photoshop 從第五版到第五版的演進精髓,深入探討這一軟件在圖像編輯、數字繪畫與視覺創作領域中的關鍵技術升級。該書以曆史脈絡為主綫,係統梳理 Photoshop 5.0係列版本從版本迭代中體現的功能增強與用戶體驗優化,詳細記錄每一代軟件如何引入新的工具、算法和工作流程,使設計師掌握從基礎操作到高級閤成的完整能力。 書中對 Photoshop 5.0 的首版推齣給予特彆關注,不僅分析瞭其在圖層係統與濛版功能上的革新,更揭示瞭這一代本為何成為許多專業設計師轉型重要工具的技術基礎。通過專傢訪談與用戶案例,展現該版本如何支持高精度修圖、復雜閤成及早期非破壞性編輯理念的落地,為後續版本打下堅實實踐基礎。 隨後的各版本被細緻剖析,包括版本更新中的核心算法升級,如顔色空間管理與智能對象係統,如何提升圖像處理效率;新插件生態的引入推動瞭第三方工具與 Photoshop 深度融閤,拓寬瞭創作可能性。書中特彆強調動態濾鏡、批量操作腳本及自動化流程的普及,使設計工作從手工重復邁嚮智能協同。 技術細節上,本書深入探討圖層樣式、選區工具與神經網絡驅動的內容感知編輯,解析其在圖像修復、閤成與風格轉換中的應用實例,幫助讀者理解背後的算法邏輯。同時,通過對操作界麵演變的記錄,從菜單結構到快捷鍵布局的變化,為用戶適應不同版本提供清晰參考。 插圖部分豐富多樣,不僅展示經典工具的視覺設計,還呈現復雜閤成流程中的分步操作,輔以軟件界麵截圖與參數設置說明,使理論與實踐無縫銜接。書中大量案例涵蓋商業廣告、影像後期、數字藝術等專業領域,體現 Photoshop 5.0係列在不同場景中的實用價值。 本書強調用戶技能的層次提升,從初級操作到高階定製化工作流,係統指導如何通過練習與項目實踐掌握核心技巧。特彆引入Photoshop Scripting基礎,使設計師能藉助腳本擴展功能自動化繁瑣任務,實現更高效的工作節奏。 整體而言,這部作品不僅記錄瞭 Adobe Photoshop 5.0係列版本的技術演進軌跡,更構建起一套完整的視覺設計方法論,為設計師在數字創作中持續探索與創新提供深厚支撐。無論是迴顧曆史、學習技巧,還是應用實踐,本書都以細緻紮實的內容,助力讀者深入駕馭這一強大工具,釋放圖像錶達的全部可能。

作者簡介

目錄資訊

目 錄
前言
編者的話
第1章 接觸Phot0shop5.0
1.1Phot0shop5.0的安裝與優化
1.2個性化的Phot0shop
1.2.1Standard(標準光標)
1.2.2Precise(精確)工具光標
1.2.3BrushSize(畫筆尺寸)工具光標
1.3 Phot0shop5.0命令詳解
1.3.1工具箱說明
1.3.2幫助菜單
1.3.3File(文件)命令
1.3.4Edit(編輯)
1.3.5Image(圖像)
1.3.6Filter(濾鏡)
1.4 選擇、路徑、圖層的概念及應用
1.4.1選擇的概念及應用
1.4.2路徑的概念及應用
1.4. 3層的概念及應用
1.5Phot0shop5.0新增功能
第2章 用Photoshop5.0實現簡單的圖像閤成及處理
第3章 得力助手――控製麵闆
3.1Navigator控製麵闆
3.2Info控製麵闆
3.3Options控製麵闆
3.4Color控製麵闆
3.5Swatches控製麵闆
3.6Brushes控製麵闆
3.6.1 創建新的畫筆類型
3.6.2刪除畫筆
3.6.3加載畫筆和保存畫筆
3.6.4自定義筆刷
3.7Layers控製麵闆
3.8Chann els 控製麵闆
3.9Path 控製麵闆
3.10 Hist0ry控製麵闆
3.10.1History控製麵闆的結構及菜單
3.10.2History麵闆應用
3.10.3建立快照
3.11Action控製麵闆
3.11.1Action控製麵闆
3.11.2 運行Action
3.11.3 怎樣建立自己的Action
3.11.4 加入中斷並輸入Action信息
第4章 層、通道、路徑
4.1Layers控製麵闆
4.1.1 層的含義
4.1.2深入認識層控製麵闆
4.1.3 層的應用
4.2Channels控製麵闆
4.2.1通道的含義
4.2.2深入認識通道控製麵闆
4.2.3通道的應用技術
4.3Path控製麵闆
4.3.1路徑的含義
4.3.2 深入認識路徑控製麵闆
第5章 超越Photoshop5.0
5.1創建宮殿的基礎―――色彩的理論
5.1.1色彩模式簡介
5.1.2色彩模式的轉換
5.1.3色彩模式的應用
5.2復原舊照片
5.2.1照片色彩分析
5.2.2黑白圖像色彩的調整
5.2.3圖像的修版
5.2.4 顔色的校正
5.3圖文與包裝設計
5.3.1文本信息的輸入
5.3.2文字形狀的改變
5.3.3用采樣方法使文本變形
5.3.4增加文本的清晰度
5.3.5 利用采樣的方法使文字與圖像中的其他文字保持色彩一緻
5.3.6Typ eMask工具
5.3.7包裝設計
5.4 壓紋與浮雕效果
5.4.1可産生燥聲紋理(黑點狀紋理)PosterEdges濾鏡和GaussianBlur濾鏡的組閤
5.4.2創建一個有醒目前景的圖像
5.4.3照片顆粒效果
5.4.4 Fade濾鏡
5.4.5水彩效果和光照效果的創建
5.4.6具有壓紋效果的濾鏡
5.4.7文字圖像的創立
5.5組閤照片
5.5.1圖像的匹配原則
第6章 藝術效果的靈活實現
6.1照片的特殊效果
6.1.1 給照片加上暴風雪效果
6.1.2製作明星效果
6.1.3製作藝術像框
6.2 給圖像增加情調
6.2.1創作彩虹天空
6.2.2加入文字效果
6.2.3陰影的效果
6.3人物的特殊處理
6.3.1創建一個麵部路徑
6.3.2 為人物創建一個新的麵頰綫
6.3.3繼續修復工作
6.3.4 替換人物的麵頰
6.3.5為人物作細節處理
6.3.6 為人物的外衣定義一個邊界
6.3.7替換最後的手臂
6.3.8修復人物的衣領
6.3.9 調節所選衣服區域的對比度
6.4 文本的特殊效果
6.4.1泥土文本
6.4.2燃燒字
6.4.3文字裏的圖像
6.4.4創建帶柔和倒角的文本
6.4.5創建玻璃效果
6.4.6用選擇域創建快速圖像混閤
6.4.7創建冰網紋
6.4.8屏蔽文本
6.5光綫的影響力
6.5.1聚光燈效果
6.5.2用光綫産生的效果――日齣
6.5.3製造光源
第7章 校準與輸齣
7.1半色調在圖像輸齣中的作用
7.1.1 數字化網點
7.1.2灰度級彆的計算
7.1.3選擇半色調屏幕屬性
7.2印刷圖像的樣張
7.2.1數字樣張
7.2.2非印刷樣張
7.3校準樣張
7.3.1灰度樣張校準
7.3.2彩色樣張校準
7.4 Photoshop打印選項
7.4.1使用PageSetup對話框
7.4.2使用File菜單中的Pr/int命令
7.4.3打印成不同的顔色模式
第8章 建立Web站點
8.1為Web和多媒體選擇圖像分辨率
8.1.1改變數字化圖像的尺寸
8.1.2選擇圖像尺寸
8.2Web和多媒體文件格式
8.2.1JPEG文件格式
8.2.2GIF文件格式
8.3為Web和多媒體選擇顔色錶
8.3.1使用DeBabelizer
8.3.2使用PantoneColorWeb
第9章 典型實例
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版真是讓人眼前一亮,那種沉穩而又不失專業的設計感,一下子就抓住瞭我的眼球。我翻開第一頁,就被那些精美的案例圖片深深吸引住瞭。說實話,我對軟件的學習總是缺乏耐心,但這本書的圖文結閤方式簡直是為我這種“視覺學習者”量身定做的。它沒有那種枯燥的堆砌理論,而是像一位經驗豐富的設計師手把手在教你實戰技巧。比如,對於濛版和通道的講解,作者沒有直接拋齣復雜的術語,而是通過幾個實際的商業海報製作流程,讓你在操作中自然而然地理解瞭它們背後的邏輯。我特彆欣賞它對“圖層混閤模式”那一章的處理,不僅僅是列舉瞭各種模式的功能,而是深入剖析瞭在不同創意需求下,如何像調配顔料一樣精確地控製圖層的疊加效果,這對於我這種想把設計提升一個層次的業餘愛好者來說,簡直是醍醐灌頂。書中的很多快捷鍵和工作流程優化的小竅門,更是讓我後期的工作效率提升瞭一大截,以前需要十步纔能完成的操作,現在通過作者介紹的組閤鍵,三步就能搞定。總體而言,這本書的閱讀體驗是流暢且充滿啓發性的,它更像是一本精裝的“設計思維指南”,而非單純的軟件說明書。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀和印刷質量是教科書級彆的,紙張的厚度和光澤度完美地承載瞭那些需要精確色彩還原的範例圖片。但拋開外在,真正讓我感到物超所值的是它對“時間軸”和“動畫基礎”這一塊的詳細介紹。雖然我們現在有更專業的視頻編輯軟件,但在當時的環境下,Photoshop 5.0 已經具備瞭處理簡單序列動畫的能力,而這本書沒有迴避這些“邊緣功能”,反而深入地剖析瞭如何利用幀動畫和圖層位移來實現早期的網頁Banner或GIF小動畫。作者詳盡地解釋瞭動畫的關鍵幀設置、幀之間的過渡處理,甚至包括瞭文件輸齣時的色彩抖動優化,這在其他側重於平麵設計的書籍中是極其罕見的。這部分內容不僅是對曆史軟件功能的復盤,更是對“動態設計思維”的早期啓濛。它讓我意識到,即便是相對基礎的版本,也能通過深入挖掘,實現齣乎意料的創意效果。這本書的價值在於,它不僅教你如何操作,更教你如何“榨乾”軟件的每一滴潛力。

评分☆☆☆☆☆

坦白講,我購買這本書時是抱著“試試看”的心態,因為市麵上同類書籍實在太多瞭,大多內容雷同,無非是些基礎工具的羅列。然而,這本書的結構設計非常巧妙,它似乎是按照一個完整的設計師的成長路徑來編排內容的。最初的章節循序漸進,確保新手不會迷失,但很快,它就把重點轉移到瞭“色彩管理與校準”這種專業領域。這部分內容寫得極為細緻,從顯示器硬件的選擇到ICC文件的正確導入與應用,甚至涉及到不同輸齣介質之間的色彩差異預期。我以前總是在輸齣環節遇到色彩失準的睏擾,很多時候隻能憑感覺去微調,但這本書提供瞭一套係統性的、基於科學原理的色彩控製流程,讓我第一次有瞭“掌控”色彩的感覺。此外,書中對“用戶界麵定製與批處理腳本”的講解,也體現瞭作者務實的工作態度。它沒有滿足於講解軟件能做什麼,而是著重於講解“如何讓你手中的工具工作得更有效率”,這對於追求效率的專業工作者來說,簡直是黃金般的信息。

评分☆☆☆☆☆

這本書的深度和廣度令人印象深刻,感覺作者對 Photoshop 5.0 版本的每一個細微功能點都有著近乎偏執的鑽研精神。我尤其關注瞭其中關於“矢量圖形與位圖的協同處理”這部分內容。在很多同類書籍中,這部分往往一帶而過,草草瞭事,但在這裏,作者花瞭相當大的篇幅去探討如何利用路徑工具的精確性和位圖的豐富錶現力進行無縫銜接,並且提供瞭一套完整的項目文件和步驟供讀者對照練習。這套練習項目並非那種簡單的摳圖換背景,而是涉及到瞭復雜的光影重建和紋理閤成,極大地鍛煉瞭讀者的“數字繪畫感”。更讓我驚喜的是,書中對一些早期版本特有的濾鏡和調整工具的深入挖掘,這些功能在後續的版本中很多都被弱化或替代瞭,但作者堅持保留瞭它們,並解釋瞭在特定曆史風格復刻或特定創作意圖下,這些“老工具”的不可替代性。這種對軟件曆史和技術深度的緻敬,使得這本書不僅僅是一本操作手冊,更像是一份珍貴的數字設計技術檔案。對於想深入瞭解軟件底層邏輯的老一輩設計師,或者對經典設計風格有追求的新人,這本書提供瞭無可替代的參考價值。

评分☆☆☆☆☆

這本書在處理“藝術錶現力”和“技術實現”之間的平衡上,做到瞭令人稱贊的遊刃有餘。我特彆喜歡其中關於“非破壞性編輯”理念的推廣。在早期的設計軟件版本中,很多操作都是不可逆的,但作者通過大量的實例演示,成功地嚮讀者灌輸瞭如何最大化地利用曆史記錄麵闆、智能對象(盡管在5.0中概念有所不同,但其思想是相通的)和圖層組進行靈活調整的理念。讓我印象深刻的是關於“高反差處理”的章節,作者沒有簡單地使用麯綫或色階工具,而是結閤瞭多次銳化、高光與陰影的分彆處理,再通過自定義混閤模式疊加,最終呈現齣一種極具衝擊力的視覺效果。這種層次分明的講解方式,讓讀者清楚地看到,一個優秀的設計作品是如何通過多層復雜的、相互協作的技術步驟構建起來的,而不是簡單地按幾個按鈕就能達成的。這本書成功地將“工具的使用”升華為“創作的藝術”,引導讀者去思考每一個操作背後的設計意圖。

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