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目录信息
序
前言
第1章 C++编程入门
1.1C++简史
1.2程序
1.3解决问题
1.4C++的发展
1.5准备编程
1.6开发环境
1.7编译原代码
1.8使用链接器生成可执行文件
1.9开发周期
1.10HELLO.CPP――第一个C一十
程序
1.11编译错误
1.12一个简单程序的组成部分
1.13简单看下out
1.14注释
1.15函数
1.16总结
1.17复习
1.18词汇
第2章 变量和常数
2.1什么是变量?
2.2定义变量
2.3大小写敏感
2.4一次建立多个变量
2.5给变量赋值
2.6typedef关键词
2.7何时使用shor,何时使用long
2.8字符
2.9常数
2.10枚举常数
2.11总结
2.12复习
2.13词汇
第3章 表达式和语句
3.1语句
3.2表达式
3.3运算符
3.4结合赋值和数学运算
3.5增量和减量
3.6优先级
3.7括号嵌套
3.8真假
3.9关系运算符
3.10if语句
3.11在嵌套if语句中使用括号
3.12逻辑运算符
3.13关系优先级
3.14再论真假
3.15条件(三元)运算符
3.16总结
3.17复习
3.18词汇
第4章 函数
4.1什么是函数?
4.2声明和定义函数
4.3函数的执行
4.4局部变量
4.5全局变量
4.6全局变量――小心
4.7再谈局部变量
4.8函数语句
4.9函数变量
4.10参数是局部变量
4.11返回值
4.12默认参数
4.13重载函数
4.14专题
4.15递归
4.16函数和内存
4.17抽象层次
4.18划分RAM
4.19栈和函数
4.20总结
4.21复习
4.22词汇
第5章 类
5.1创建新类型
5.2类和成员
5.3访问类成员
5.4私有和公有
5.5实现类函数成员
5.6构造函数和析构函数
5.7const成员函数
5.8接口与实现
5.9为什么使用编译器查找错误?
5.10类声明和方法定义放在什么地方
5.11内联实现
5.12以其它类作为成员数据的类
5.13结构
5.14总结
5.15复习
5.16词汇
第6章 程序流程
6.1循环
6.2WHILE循环
6.3WHILE(1)循环
6.4DO...WHILE循环
6.5for循环
6.6高级for循环
6.7循环总结
6.8Switch语句
6.9总结
6.10复习
6.14词汇
第7章 指针
7.1什么是指针?
7.2为什么要使用指针?
7.3栈和自由由存储区
7.4丢失或不稳定指针
7.5const指针
7.6const指针和const成员函数
7.7constthis指针
7.8总结
7.9复习
7.10词汇
第8章 引用
8.1什么是引用?
8.2对引用使用地址操作符
8.3什么能被引用?
8.4空指针和空引用
8.5用引用传递函数变量
8.6掌握函数头和原型
8.7返回多个值
8.8用引用返回值
8.9用引用传递提高效率
8.10何时使用引用.何时使用指针
8.11混合使用指针和引用
8.12不要返回不在作用域内的对象的引用!
8.13返回堆中对象的引用
8.14指针,指针,谁拥有指针。
8.15总结
8.16复习
8.17术语
第9章 重载
9.1重载函数成员
9.2使用默认值
9.3选择默认值或重载函数
9.4默认构造函数
9.5重载构造函数
9.6初始化对象
9.7复制构造函数
9.8运算符重载
9.9重载运算符函数中的返回类型
9.10转换运算符
9.11总结
9.12复习
9.13词汇
第10章 数组
10.1什么是数组?
10.2数组元素
10.3数组越界
10.4界桩错误
10.5初始化数组
10.6声明数组
10.7对象数组
10.8多维数组
10.9初始化多维数组
10.10有关内存问题的一点说明
10.11指针数组
10.12在自由存储区声明数组
10.13指向数组的指针与指针数组
10.14指针和数组名
10.15删除自由存储区中的数组
10.16CHAR数组
10.17STRCPY()和STRNCPY()函数
10.18字符串类
10.19链表和其它结构
10.20数组类
10.21总结
10.22复习
10.23词汇
第11章 继承
11.1什么是继承?
11.2私有与保护
11.3构造函数与析构函数
11.4向基类构造函数传递变量
11.5重载函数
11.6虚函数成员
11.7总结
11.8复习
11.9词汇
第12章 多继承
12.1单继承存在的问题
12.2什么是多继承?
12.3抽象数据类型
12.4总结
12.5复习
12.6词汇
第13章 特殊类和函数
13.1静态数据成员
13.2静态函数成员
13.3函数指针
13.4函数成员指针
13.5总结
13.6复习
13.7词江
第14章 高级继承
14.1包含
14.2替代实现与委托
14.3私有继展
14.4友元类
14.5友元函数
14.6友元函数和运算符重载
14.7重载插入运算符
14.8总结
14.9复习
14.10词汇
第15章 流程文件
15.1流综述
15.2流和缓冲区
15.3标准I/O对象
15.4重定向
15.5用CIN输入
15.6门N的其它成员函数
15.7用COUT输出
15.8相关函数
15.9管理器、标志和格式化后
15.10流与PRINTF( )函数
15.11文件输入和输出
15.12OFSTREAMM对象
15.13二进制文件与文本文件
15.14命令行处理
15.15总结
15.16复习
15.17词汇
第16章 预处理器
16.1预处理器和编译器
16.2考查中间格式
16.3使用#DEFINE
16.4包含与防止包含
16.5宏函数
16.6内联函数
16.7字符串处理
16.8预定义宏
16.9ASSERT( )宏
16.10总结
16.11复习
16.12词汇
第17章 面向对象的分析与设计
17.1开发周期
17.2仿真警报系统
17.3邮政管理员
17.4三思而后行
17.5分而治之
17.6消息格式
17.7初始类设计
17.8有根层次与无根层次
17.9设计界面
17.10设计决策
17.11使用驱动程序
17.12总结
17.13复习
17.14词汇
第18章 模板
18.1什么是模板?
18.2参数化类型
18.3模板定义
18.4模板函数
18.5模板和友元
18.6使胜模板项
18.7总结
18.8复习
18.9词汇
第19章 例外和错误处理
19.1程序错误、逻辑错误和语法错误
19.2例外
19.3使用TRY块和CATCH
19.4例外中的数据和命名例外对象
19.5例外和模板
19.6没有错误的例外
19.7程序错误和调试
19.8总结
19.9复习
19.10词汇
第20章 标准库和位处理
20.1标准库
20.2字符串
20.3时间和日期
20.4STDLIB库
20.5位处理
20.6风格
20.7下一步
20.8总结
20.9复习
附录A 运算符优先级
附录B C++关键词
附录C 二进制和十六进制
1引言
2其它数制
3关于数制
3.1二进制
3.2为什么使用二进制?
3.3位,字节和四位元组
3.4什么是K?
4二进制数
5十六进制
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
**评价四** 这本书的作者似乎非常热衷于“避免错误”的教学方法。每一个新概念后面,都会紧跟着一大段“注意事项”或者“常见错误”,这对于那些害怕犯错的初学者来说,无疑是一种及时的警示。比如,在讲解字符串操作时,作者详细列举了忘记在数组末尾添加空字符可能导致的后果,这种细致入微的提醒确实能有效提高代码的健壮性。然而,这种过于强调“不要做什么”的倾向,反而削弱了对“应该做什么”的正面引导。我希望能看到更多关于如何编写**简洁、高效、可读性高**的代码的范例,而不是仅仅满足于“代码能跑起来”的标准。例如,在处理循环时,如何更好地利用迭代器而不是传统的索引计数器来提高效率,书中这方面的论述就显得比较单薄。阅读过程中,我感觉自己像是在走一个布满“地雷”的雷区,而不是在学习如何建造一座坚固的桥梁。
**评价二** 这本书的排版和设计风格,说实话,挺让我眼前一亮的。封面设计简洁大气,内页的字体大小和行距也处理得恰到好处,读起来很舒服,长时间阅读也不会觉得眼睛疲劳。这一点对于初学者来说非常重要,因为枯燥的语法本身就已经够头疼的了,如果阅读体验还很差,那坚持下去的难度会倍增。作者在讲解面向对象思想(OOP)时,引入了一些比喻,试图让抽象的概念具体化,比如用“蓝图”和“实体”来区分类和对象,这种尝试是值得肯定的。不过,这种比喻的有效性似乎只持续到类和继承的介绍部分。一旦涉及到多态性和虚函数,讲解的深度又回到了传统的、略显干巴巴的定义罗列上。我期望看到更多关于“为什么使用虚函数”而不是“虚函数是什么”的讨论,因为在实际开发中,决策背后的动机往往比定义本身更关键。总而言之,这是一本在视觉体验上得分很高,但在深入解析设计哲学层面略显保守的作品。
**评价三** 我不得不承认,这本书的章节组织结构非常清晰,从最基础的输入输出,到流程控制,再到函数和数组,逻辑递进非常平滑。我跟着书里的步骤,一步步搭建起了自己的第一个能运行的简单程序,那种“我做到了”的成就感是实实在在的。但是,当我开始接触到标准模板库(STL)时,体验就直线下降了。STL是C++的灵魂之一,容器、迭代器和算法的强大是C++高效开发的基础。这本书对STL的介绍显得极为敷衍,仅仅提到了`vector`和`list`的基本用法,对于更高级和实用的如`map`、`set`,甚至是`unordered_map`的性能权衡,几乎没有提及。更要命的是,关于C++11/14/17引入的新特性,比如`auto`关键字、Lambda表达式,全书几乎避而不谈,这对于一本现代C++的入门读物来说是致命的缺陷。现在的C++早已不是十年前的样子了,如果这本书不与时俱进,它教给读者的可能是一套过时的工具集。
**评价五** 作为一本声称能让人“轻松入门”的书,它在工具链配置和环境搭建部分的介绍,简直是灾难性的。我用的是Windows系统,按照书中的指示去配置编译器和IDE(集成开发环境)的过程异常坎坷。书里给出的步骤非常简明,像是直接从某个早期版本的官方文档复制粘贴过来的,对于如何处理路径变量、如何正确链接外部库(尽管这本书本身没有涉及太多外部库),都没有提供任何针对常见问题的排查指南。我光是把编译器成功运行起来,就花了整整一个下午,期间查阅了大量网络论坛的零散信息才解决。一个好的入门教程,应该预料到新手在环境配置上会遇到的所有‘坑’,并提供详尽的截图和不同操作系统的兼容性说明。一旦环境搭建完成,后续的学习倒还算顺利,但那个初始的门槛设置得太高了,估计不少有志于学习C++的朋友,还没翻开第一章的代码,就已经被环境问题劝退了。
**评价一** 最近入手了一本号称“小白友好”的C++入门书,但读完之后,我的感受属实有些复杂。这本书在基础概念的讲解上,还算比较到位,比如变量、数据类型、运算符这些最核心的内容,作者都用比较直白的语言做了阐述。然而,当我试图深入到指针和内存管理的部分时,就发现内容有些跳跃。书里似乎默认读者已经对计算机底层原理有所了解,很多地方只是简单提及,并没有深入剖析指针在实际应用中的复杂性,比如动态内存分配的陷阱,或者如何调试那些棘手的内存泄漏问题。对于一个完全没有编程经验的新手来说,仅仅知道“指针指向内存地址”是远远不够的,还需要大量的实例来模拟操作,这本书在这方面显得力不从心。而且,书中的代码示例大多停留在教科书式的展示,缺乏一些贴近现代项目开发的实践案例,比如如何用C++编写一个简单的命令行工具或者处理文件I/O。总的来说,它像是一份合格的理论大纲,但若想真正掌握C++这门语言,恐怕还需要配合其他更侧重实战的材料。